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标题: [业评] 日式RPG再也难出神剧本,是不是因为好故事好创意几乎被用完了? [打印本页]

作者: mmj    时间: 2012-10-16 22:31     标题: 日式RPG再也难出神剧本,是不是因为好故事好创意几乎被用完了?

当年CT一个时空旅行,XG的搬凳子讲神话都是有着超高时髦值,而现在,真的很难有完全令人耳目一新的设定了。。。
作者: 粉色吃人怪    时间: 2012-10-16 22:37

顺路换一下热血的无脑猪脚,不过这些都是受漫画影响,日漫也萎了
作者: psi    时间: 2012-10-16 22:38

XG还不错,其它诸如ct ff7之类的剧情也就那样,不要太神话了,当年见识浅才会觉得神
作者: md2    时间: 2012-10-16 22:46

日本人有点太追求细节和长度

我之前就说过,美国人有10个点子就只做好这10个点子
日本人非要在10个点子上再加90个,凑成100

其实好点子都差不多,但是日本就显得没有重点了
作者: evamrx3    时间: 2012-10-16 23:08

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双魂也是日式rpg!
作者: zhangkeel    时间: 2012-10-16 23:09

现在?去年的xenoblade不好吗?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2012-10-16 23:32

卖肉不时髦吗。。。。。。。。。。。。
作者: 飞侠    时间: 2012-10-17 00:11

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引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2012-10-16 23:32 发表
卖肉不时髦吗。。。。。。。。。。。。
你应该说卖萌不时髦么
作者: tyoukinsen    时间: 2012-10-17 00:14

XB非常不错,各方面,音乐系统剧情,就等MonolithSoft在WIIU上的新JRPG了
作者: jianghutong    时间: 2012-10-17 01:45

XB的支线做的有点喧宾夺主了。。。
玩了20个小时,至少15个小时是在支线和登录村民
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-17 07:04

引用:
原帖由 jianghutong 于 2012-10-17 01:45 发表
XB的支线做的有点喧宾夺主了。。。
玩了20个小时,至少15个小时是在支线和登录村民
只要不是限时委托应该不用那么着急去做吧?
作者: zzxf    时间: 2012-10-17 07:08

JRPG能不用踩地雷式遇敌么?

ps 双魂已经算动作游戏了
作者: 野生的任豚    时间: 2012-10-17 08:34

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剧本再好也显做作,大家都不是小孩子了
作者: lzh7362866    时间: 2012-10-17 09:28

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剧本没多大变,少了能被哄的人
作者: jpyou    时间: 2012-10-17 09:38

引用:
原帖由 md2 于 2012-10-16 22:46 发表
日本人有点太追求细节和长度

我之前就说过,美国人有10个点子就只做好这10个点子
日本人非要在10个点子上再加90个,凑成100

其实好点子都差不多,但是日本就显得没有重点了
不知道你心底里在拿哪个日本游戏和哪个美国游戏做代表?日游细节又被吹上天了

[ 本帖最后由 jpyou 于 2012-10-17 09:40 编辑 ]
作者: 黑羽天天    时间: 2012-10-17 10:38

GALGAME的剧本依然很神
作者: sweetie    时间: 2012-10-17 11:00

只有卖肉就能大卖
那什么什么老滚5:D
作者: fgfggha    时间: 2012-10-17 11:24

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nier xb剧本依然坚挺实际上其实只是se 不行了3a水平下降而已 但是这两家基本就代表了jrpg
作者: Xerxes    时间: 2012-10-17 11:38

剧本上其实CC比CT强很多
作者: lyt777    时间: 2012-10-17 11:41

引用:
原帖由 zzxf 于 2012-10-17 07:08 发表
JRPG能不用踩地雷式遇敌么?

ps 双魂已经算动作游戏了
其实有些JRPG确实是不用踩地雷的啊…………
作者: ttk    时间: 2012-10-17 12:31

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双魂是日式RPG,FF12也是,都是日式。菜地雷不叫日式RPG,叫日式糟粕
作者: dragonzet    时间: 2012-10-17 12:43

踩地雷都不能接受玩什么JRPG啊,不玩JRPG的讨论剧本 呵呵后?
作者: ttk    时间: 2012-10-17 12:48

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引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-10-17 12:43 发表
踩地雷都不能接受玩什么JRPG啊,不玩JRPG的讨论剧本 呵呵后?
把菜地雷固化到日式RPG身上,就好像把愚昧落后固化到天朝人身上一样。踩地雷更适合怀旧,而不适合当下
作者: dragonzet    时间: 2012-10-17 13:03

踩地雷是一种表现形式 有踩的好的踩的坏的,一杆子打翻说明你不适合这种游戏

纯粹是偏见

回合制也很愚昧是吧?玩玩看影之心2?
作者: 时空之旅01    时间: 2012-10-17 13:11

踩地雷我接受不了突然切换画面的那种效果了~一遇到地雷一阵刺耳的音效然后画面一黑变换成战斗的画面我现在确实很难接受了~
踩地雷如果不需要单独切换到战斗画面而是直接就在你身处的那个环境开始战斗我能接受~
作者: john.    时间: 2012-10-17 13:23

口袋妖怪不就是踩地雷吗,还是全球销量最高的RPG
作者: universe    时间: 2012-10-17 13:29

FFB玩不下去是不是这个道理
作者: carronot    时间: 2012-10-17 13:39

马里奥的剧本最神~~~:D :D :D
至今还在使用同一套剧本
作者: 一直都在胖    时间: 2012-10-17 14:07

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至今日式最强剧本是哪些游戏
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2012-10-17 14:15

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2012-10-17 14:07 发表
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至今日式最强剧本是哪些游戏
异度之刃和异度传说
作者: edwang    时间: 2012-10-17 14:39

最近直接就没什么RPG了好不
作者: as01    时间: 2012-10-17 16:20

引用:
原帖由 忠肝义胆卡普空 于 2012-10-17 14:15 发表

异度之刃和异度传说
还有 异度装甲
作者: sigouqishi    时间: 2012-10-17 17:23

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部分gal可以战
作者: ttk    时间: 2012-10-18 08:35

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引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-10-17 13:03 发表
踩地雷是一种表现形式 有踩的好的踩的坏的,一杆子打翻说明你不适合这种游戏

纯粹是偏见

回合制也很愚昧是吧?玩玩看影之心2?
本时代的事实证明。
作者: 十六夜鬼月    时间: 2012-10-18 10:03

引用:
原帖由 黑羽天天 于 2012-10-17 10:38 发表
GALGAME的剧本依然很神
可与预见,日本游戏以后越来越需要galgame这种小黄油来撑场子了。




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