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标题: [八卦爆料] 呼应 找工作之模型篇 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2012-10-13 02:12     标题: 呼应 找工作之模型篇

首先 我要说我不是做游戏的 虽然我做过游戏。。。。周围人现在也在做。。。。本来不想写的 码字没什么心情 但是今天同住的哥们过2天就去广州发展了。。。忍不住这里就写写自己和哥们们的故事吧
那是在07年的一次漫展上 俺第一次知道了有这么个行业 然后SB一般的去了水晶石报了个长期班。。。。学的是影视动画。。。。乱七八糟我估计我糟了4W吧。。。。8个月。。。。可想而知的是 我结业后除了给了那一张破纸 认识了20个苦逼的兄弟后 一无所有。。。至今 我这20个苦逼兄弟中 只有一半留在了这个行业内。。。。
然后。。。。我SB的觉得我应该去做游戏。。。。我SB的从北京跑到上海。。。。开始苦逼的投递简历 面试 投递 面试 无限制的轮回中。。。对于一个刚入行的菜包子来说 特别是一个学工科的没有美术基础的菜包子 这难度可想而知
记忆中去了PED 维塔士这样的外包公司。。。。。可想而知毙掉。。。。或大或小的公司 不计其数 如今我的HOTMAIL邮箱里还保留着当年发送的简历。。。后来经历了小半年的磨难 进到一个小的游戏工作室内 拿着微薄的薪水 苦逼的攒着EXP。。。。和动画君不同 我要租房 吃饭 这些生活成本就已经让我这个菜包子痛苦不堪 其中我爹路过上海的时候来看了我一眼。。。看到我住的那隔断间 不免有些伤神。。。。不过我到是无所谓。。。隔壁还能免费直播AV。。。。那些时候的生活现在想想也蛮快乐的 如今的技术就是在那些不断的测试 检讨 看教程 返工继续练 中得到升华的。。。。
半年后 不知道哪里来了一个电话 让我去面试。。。然后我就特期待的去了漕河泾科技园还是哪里的一个园区内找联系我的经理。。。按照路线找到后 发现这个公司居然是空的 而且在装修。。。我电话打过去 被告知来门口的一个咖啡厅。。。。对。。。这是我人生中第一次跑咖啡厅面试做模型。。。。然后项目经理一个人坐在一个卡座里面试的我。。。乱七八糟走流程的问题了一些。。。。然后开出了3K5+一些乱七八糟福利的条件。。。。但是要去济南 公司包食宿。。。。我怯怯的问 还能回上海吗。。。他说只是过去做技术支援 你也看到了这边办公室是在装修 3个月左右我们就回来了。。。然后我就特欢天喜地的去济南了。。。。结果可想而知 到了济南经理开着他的福克斯来接我 我清楚的记得那是一个MT。。。他在红灯的过程中熄火了。。。把我拉到公司后 我傻眼了。。。这是一所学校 最大的孩子大概只有小6吧。。。。整个学校距离黄河边上不足5公里。。。直接是一个有钱没地花的“净土”啊。。。一瓶辣椒酱都可以成为美味的地方。。。。。整理完行李参加到工作中才了解到 整个公司的主体是灵禅出来的主程(面试我的项目经理)一个台湾人。。。几个其他几个公司不知道怎么挖出来的苦逼运营 然后就是一堆和我差不多的菜包子美术。。。我第一次理解到 原画不给力是一个什么样苦逼的事情。。。各个环节无法进行有效的沟通 整个公司完全不知道在做什么。。。今天做这个 明天做那个 完全没有重点。。。MB 4个月后公司解散了。。。上海我没回成 工作也没了。。。。所幸那时候济南离我家不远 电话叫我爹开车来接我 扛着铺盖卷 带着半个月的赔偿金 回家过年去了。。。这是09年的春节。。。。先写到这 后面有心情继续写
。。。TG居然挂了。。。这不科学 难得我码了这么多字却发不出去。。。

[ 本帖最后由 匿名 于 2012-10-13 02:22 编辑 ]
作者: xisailuo    时间: 2012-10-13 11:21


作者: ddr911    时间: 2012-10-13 14:28

半个月的赔偿金?
这不符合劳动法吧?
另外。。。
听楼主描述那个灵蝉的主程和骗子也差不多啊。。。
作者: 匿名    时间: 2012-10-13 16:51

整个公司都黄掉 这事不一定每个人都碰的上 真碰上了 就蒙了。。。更何况当年我只不过是个菜包子而已。。。而且这还是我第一次被动离职 完全不明白情况。。。。这个赔偿金还是在同事的提醒下才有的 搁到现在 丫敢这么玩我?抽死丫的。。。
灵禅前几年似乎就是这样了。。。各种乱 各种战 有朋友当年在内 回家的时候一起喝酒 小聊了一下 感觉也就这样了。。。。
这2年据说做的风声水起的
我只能说这个区里的GL EA帖子 不幸 我都有朋友在其中 完全可证其真实性。。。。虽然不能完全阴暗面的去叙述当事人的品性 但是可见此区爆料帖子的真实性。。。。
作者: 匿名    时间: 2012-10-13 21:21

还称呼自己是做模型的,这几年你白干了啊。。。难道你不画贴图?怀疑你是不是专业美工啊亲
作者: 匿名    时间: 2012-10-14 00:30

~~现在还有苦逼做模型的不做贴图的吗。。。。我唯一碰到的只有和HK人合作的时候不用我做贴图。。。。结果HK人太忙最后还是我做的贴图。。。。我觉得这行业内都知道的是事情没必要写吧。。。。
作者: 匿名    时间: 2012-10-14 00:47

送行酒宴归来 继续写
春节过完。。。联系同在上海混的一苦逼哥们 以及今天送走的这货 3个人开始了快乐的同居生活。。。。这2个 一个在做早年的页游 属于苦逼的到死的那种 加班加到死 做到最后项目也没上线。另一个是在EA做的 刚开始因为学历不够居然只给3K多一个月。。。。做够1年多后才给加到5K多。。。。由此可见 这行业偶尔还是会认学历的。。。。
而我 歪打歪撞 进到了一家新成立的电影特效公司。。。。这纯属莫名其妙的工作 我也不知道是怎么来的,回忆当初我怎么也想不起来 我投递过这家公司。。。。不过这次回来已经比上一次好很多了。。。工资提升为5K+ 而且在1周内确定了2个职位 一个是这个电影公司另一个是传言开发圣斗士OL的那个。。。然后我觉得。。。电影这东西看着很拉风 就做做好了。。。。这公司的面试也是很奇怪。。。因为只有8个人。。。对 没错 只有8个人的工作室去做电影。。。而且招我过来的人是某HK大特效公司跳出来的行政和导演组成的这个公司。。。一波三折的面试 先是行政第一波顺利过关。再来 等了1个星期HK导演老大回来 看作品。。。然后说 你这个不会动啊 起码给我做个360旋转的才可以吧。。。瞬间我就凌乱了。。。我碰到的公司从来都是看图 做测试 然后等结果 这个要看360°旋转的是什么路数。。。。没办法 人家是老大 怎么说怎么来吧。。。当天回去整理好 电话过去约时间 结果HK导演又不见了。。。我又等了3天才得到机会去看作品 然后顺利过关 而且没做测试。。。
从此 我就开始了回归到了影视这个行业内。。。。自此我的游戏生涯正式结束了。。。。当然以后还是偶尔会接到游戏外包啥的 也不算是彻底绝缘了。
此时 做页游的那个哥们 苦逼的天天加班 在EA那个 每天过着朝九晚六的规律生活而且从来不加班 各种假期让我和加班的那哥们看到眼红。。。。
作者: 匿名    时间: 2012-10-14 00:50

那麻烦你称呼自己是美工,美术,设计师。把自己当民工似的
作者: 匿名    时间: 2012-10-14 01:07

正式进入这个影视后期公司的结果 我几乎是在一个星期内就体验到了。。。。开始了噩梦一般的加班生活。。。。。

那时候是8个人3个星期做60个镜头 然后人员配比是 模型1 后期5 杂兵1 特效1.。。。。。而且最重要的是大家没有磨合期。。。谁也没坐过电影项目 然后就那么开始了。。。后果是各种土法炼钢形式 只要管用统统上 能做出来就可以了 由于是合作形的项目 我根本派不上用处 于是就改行刷权重和处理小范围的集群动画 基本上就是苦力 偶尔需要改下模型或者贴图的时候 再继续本业工作
由于连磨合期都没有的一群人组队 自然灭的稀里哗啦的。。。硬件方面 虽然用上了我人生第一台工作站。。。但是。。。这一堆2410居然每一台颜色都不一样。。。。还没有蜘蛛校色。。。后期的苦逼孩子被HK那边喷的稀里哗啦的 最后才发现是显示器的问题。。。。正是由于这个坏的开端 对整个公司的人员构架产生了影响 埋下了祸根。
此时 同居2人组 一个泡了个妞 终日不回家。。。。一个过着成天山口山的生活。。。。没想到EA连点卡都提供。。。。这太过分了。。。   

今天憋不出来了  改天有爱继续写。。。。今天的结论是 入游戏公司一定要入大公司 大公司里一定要入欧美企业。。。
影视行业不是人干的。。。。要想做影视就要过着铁人一样的生活。。。
作者: 匿名    时间: 2012-10-14 01:15

引用:
原帖由 Anonymous 于 2012-10-14 00:50 发表
那麻烦你称呼自己是美工,美术,设计师。把自己当民工似的
不是民工吗。。。。虽然从业到现在 我还真没信心薪资能超越熟练技能的民工。。。。人家一个月也有上万的存在啊。。。。
~~如果刺激到你了 那抱歉 我个人一向是很有自嘲精神的 从来没觉得我做的东西有多让人骄傲
作者: 匿名    时间: 2012-10-14 21:53

引用:
原帖由 Anonymous 于 2012-10-14 01:15 发表

不是民工吗。。。。虽然从业到现在 我还真没信心薪资能超越熟练技能的民工。。。。人家一个月也有上万的存在啊。。。。
~~如果刺激到你了 那抱歉 我个人一向是很有自嘲精神的 从来没觉得我做的东西有多让人骄傲
不把美术这行当艺术来对待的那真心别做这个了,做下来想必也不快乐
作者: 匿名    时间: 2012-10-15 09:32

引用:
原帖由 Anonymous 于 2012-10-14 21:53 发表

不把美术这行当艺术来对待的那真心别做这个了,做下来想必也不快乐
我是相当艺术来对待的 可实际商业性的制作过程中那里有艺术可言?完全是流水线过程。特别是国内赶工严重的环境里。。。。你活的太惬意了。。。。
这行业是真心有爱 可环境操的我是疲惫不堪。明年最后一搏吧。。。。哎
作者: eoyanglei    时间: 2012-10-15 22:21

引用:
原帖由 Anonymous 于 2012-10-14 21:53 发表

不把美术这行当艺术来对待的那真心别做这个了,做下来想必也不快乐
还艺术呢?呵呵
就是个流水线上的操作工,真当自己是艺术家啊

艺术家是凭自己喜好来做
你能凭自己喜好么?你要看老板,上司的脸色么?

呵呵,笑死人了
作者: 匿名    时间: 2012-10-15 23:36

今日在优酷上看到了以前同事做的DEMO 里面的东西看的我百感交集 最初的8个人陆陆续续走光 我是倒数第三个离职的 其中里面的一些是事情在这就讲一讲吧。。。。主要是和HK人共事的时候的一些感触 并不是贬低HK老大 必须承认他非常有才 非常厉害 也算是亿元俱乐部里的导演之一了。
在这个印度项目结束后 组员之间的磨合已经完毕 但是矛盾毅然产生 内部之间的矛盾 HK老大对其中组员的矛盾 上海这边的主管算是个和事老 两边都不站边 看好谁扶持一把 看不好踢下去。。。所以 今天就讲讲这个公司的人员变动 其中各种情节在博君一笑的情况下 希望能给大家一些见解
这个公司的组成 除了我和杂兵A 之外以前多少有些合作 都是认识的人 这个公司后面的发展也是建立在这些人脉基础上的 后面会慢慢说 可见这个行业的人脉是很重要的
第一个是一个魔都本地大哥 说的一口好普通话 为人和善 半夜一起打车回家的时候经常拉拉家常啥的 和司机开玩笑说猜猜他是哪里人 司机都被他的普通话弄得莫名其妙的。。。名副其实团队内的灵魂人物 虽然不是主管。。。为什么不是主管呢 就是因为来面试的时候因为各种事情导致一直没有和HK老大碰面 最后这个主是管职位落到了一个性格巨好的哥们身上。。。这也一个祸根。。。。这个大哥喜欢笑 对待任何事情都是笑眯眯的对待 我到现在也无法拿捏这个程度 他离职的原因很离谱 就是因为他和HK老大讨论问题的时候一直笑眯眯的 让HK老大觉得他很有问题。。。。。不尊重他的感觉。。。。
对此 全公司 都表示了反对 但是毕竟都是一群小打工的。。。。胳膊弯不过大腿 他被解雇了。。。。
这大哥给我留下的习惯 至今都没改掉。。。。那就是一天一包烟。。。当年我刚进公司的时候还只是3天一包。5 从哪个公司离职后 已经是一天一包利群了。。。干死我了。。。
第二个 东北哥们 和上面的魔都大哥是一起的  负责合成和一些特效工作。。。。他的离职很简单。。。因为加班导致他的未婚妻不爽了。。。。记得 我们在加班改镜头的时候 他和他媳妇已经定好时间去看房子了。。。他走不开。。。媳妇直接电话开骂。。。。各种崩溃。。。加上上面的大哥一走 他也觉得没意思。。。做完这个项目后就撤了。。。
第三个 特效君。。。。此君是个人物 他能让全公司除了2个杂兵和1个小姑娘之外的所有人都反对他。。。也算是一本事。。。这是我工作史上碰到的为数不多的奇葩者之一。下面开始列举其奇葩实践 因为后面陆续有新人进来 所以写的可能有点乱 看看事情就罢了。。。
1.唯我独尊 公司成立初始 一共两个主管 一个是他 一个是哪个大善人哥们 然后此君就一直处在P事不做 指挥我们做 和HK老大那边贴的格外紧密 。本来公司人就少 任务多 特别是后期合成的部分 他身为特效 也会负责其中的一些合成 但是此君一概不做。。。每天拒绝加班 到点走人。。。时间上了 民愤自然就起来了
2.霸气 公司运营不久 公司招了个做模型的魔都小姑娘。。。作为模型君 必然我是巨开心的 身在一个雄性过剩的环境内 同组内有个姑娘是多么赞的事情 我想各位苦逼自然能理解的到。。。。可是。。。我想不到的是 这丫头居然是特效君的小姑娘。。。。期间发生的事情就不明叙了 但是因为这个小姑娘在生产中做的一些事情 这货进行了积极主动的包庇。给我 给渲染 合成造成了超巨大的麻烦。。。在我们提出意见后 特效君一副君主互姬的架势 着实让人大跌眼镜 最起码的工作素养已经没有了。
3.小报告 这个每个公司都会碰到 不明说了
4.短时内想不起来了 反正蛮奇葩的一个人。。。
结局是 全公司反了。。。本来就没几个人 除了几个我们不想让其参与入内的小孩 基本全都在提离职报告 必然 在一个人和全公司人的天平上 这货也走了。。。当然他的小蜜也和同行了 走的时候 特地找人看住他不然让他碰电脑了 怕他删除数据。。。我想一个人背看到这份上 似乎已经没什么意思了
第四人 和善的主管 此君就是一老好人。。。在和特效君的冲突中始终处于下风 一些时候我们都看不下去了 他也忍了。。。他的努力公司看的到 他最后要走的时候 HK老大亲自挽留也没留住他。他在2个项目做完后瘦了20斤 精神萎靡 总之各种病态。。。PS:我也从75KG 掉到了70KG。。。。要减肥请来影视公司哦~
自此 公司运营5个 月 项目做了2个 离职5人 补充了1个杂兵 2个动画 1模型 1个统筹小姑娘 1个抠像小姑娘  最初的8个人已经只剩下4个了
因为在这个公司待的时间长 所以费些篇幅写一写 算是个缅怀吧。
作者: breeze7086    时间: 2012-10-17 10:28

恩 好
占位看
作者: universe    时间: 2012-10-17 11:56


作者: ddr911    时间: 2012-10-17 12:04

原来做影视是这么苦逼的事情啊。。。
以前看工业光魔还有朱峰那些人,觉得挺风光神往的。。。
作者: quki    时间: 2012-10-17 15:45

电影游戏都一样苦逼,不过前者工作机会更少一点

做美术前期能去页游就去页游,这行赚钱少还没什么发展前景,页游赚几年钱转行是最好选择
作者: 匿名    时间: 2012-10-18 13:02

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-10-17 12:04 发表
原来做影视是这么苦逼的事情啊。。。
以前看工业光魔还有朱峰那些人,觉得挺风光神往的。。。
人家是系统化的操作的。。。。当年学的生产流程就完全是老外这套
无奈国内根本不按这个套路来
火星上看个在MPC工作的中国人写的帖子 人家也是一个项目结一个 也没有被操到死的感觉。。。。
在按规矩办事方面来说 游戏绝对是行业内的典范啊。。。。




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