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标题: [业评] 其实看次世代主机的情况,挺像当年16位机时代的 [打印本页]

作者: md2    时间: 2012-5-22 17:58     标题: 其实看次世代主机的情况,挺像当年16位机时代的

16位时代电脑大约是386到486之间。386 DX33已经可以碾压包括CD主机在内的所有家用机了
2D画面只看硬指标的话,PC普遍比主机强一截,主机的大作美工好一些,画面看上去也没有那么差,不过解析度就无法可想了
但是PC在3D和多媒体这两点上完全胜出,有些厂商已经开始完全抛弃过去2D时代的遗产,从头开始了。
DOOM的话16位机还能凑个热闹,鬼屋魔影啥的就完全力不从心了。更别说银河飞将之类纯电影游戏。当时MDCD的播片聊胜于无。
最后等于是PC逼宫,让主机进入了3D时代。实际上VOODOO已经比PS强太多了,可惜PC厂实力不够,只能捡主机的移植作品,直到QUAKE。


本次次世代如果出来的话,可能还比同时期的PC弱一点。
估计PC那边很快就会有光线追踪的专用硬件出来,然后大家像当年买CDROM和4M内存一样去尝鲜。
PC出现一,二个还算过得去的新游戏。主机厂就会考虑全面过渡到下个时代了。
作者: dragonzet    时间: 2012-5-22 18:06


16位时代90年初两年 PC 2D绝比的苦闷

卷轴能力不如FC
作者: qazwsxqwer    时间: 2012-5-22 18:25

纯电影游戏别忘了一大票PCECD.....
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-5-22 18:39

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ps刚出时绝对秒pc啊,而音乐处理方面同期也没法跟sfc比呢。。
作者: EpilogueSKM    时间: 2012-5-22 18:42

360刚出那会,比同期的pc强一点吧,这个时代感觉都要阳痿了
作者: 代号snake    时间: 2012-5-22 18:57

那个时候PC家用才刚发展没多久~~~~没的比和现在。
作者: md2    时间: 2012-5-22 19:11

引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-5-22 18:25 发表
纯电影游戏别忘了一大票PCECD.....
还真不是

PCECD实际上就是播动画,GIF+音轨
真正能解压视频的是MDCD,但是效果非常弱,和银河飞将3这种完全不能比。
作者: qazwsxqwer    时间: 2012-5-22 19:37

引用:
原帖由 md2 于 2012-5-22 19:11 发表
还真不是

PCECD实际上就是播动画,GIF+音轨
真正能解压视频的是MDCD,但是效果非常弱,和银河飞将3这种完全不能比。
从机能上说没错,但从效果上,两者差不多

这就像主贴说的‘2D画面看硬指标’一样。硬指标或许超过了,但具体到游戏上还是不行

当然,对这一世代我不做任何评价
作者: 坳由根    时间: 2012-5-22 20:42

voodoo比ps晚了差不多1整年~
sbl你不能这样装傻!
作者: tdkz    时间: 2012-5-22 20:51

voodoo可以hle 晚一年多的n64
这么霸气的事情现在的电脑是做不到了
作者: 卖哥    时间: 2012-5-23 07:50

当年PC连文字显示的硬件加速都没有普及……玩中文的文字游戏字走太快都会出白斑的……
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2012-5-23 08:05

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嗯,对,价格也秒游戏机( ̄. ̄)
作者: bentiancai    时间: 2012-5-23 09:51

是有点像
当年SFC在日本完秒MD
现在WII在日本完秒XBOX
胜利的总是老任
作者: tdkz    时间: 2012-5-23 10:02

引用:
原帖由 bentiancai 于 2012-5-23 09:51 发表
是有点像
当年SFC在日本完秒MD
现在WII在日本完秒XBOX
胜利的总是老任
233
sfc后面是...
作者: 大头木    时间: 2012-5-23 10:09

本时代pc强势太多了......
作者: 模拟器高手    时间: 2012-5-23 14:36

没有PS的架构作为启示,PC能开始娱乐化发展,直到被天朝的屌丝们当游戏机?
作者: hudihutian    时间: 2012-5-23 14:38

386时代一个14寸彩显的价格差不多够买SFC+MD+18寸彩电了
作者: 性博士    时间: 2012-5-23 20:47

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引用:
原帖由 @tdkz  于 2012-5-22 20:51 发表
voodoo可以hle 晚一年多的n64
这么霸气的事情现在的电脑是做不到了
voodoo1和dc哪个更强?
作者: zenodante    时间: 2012-5-23 22:33

引用:
原帖由 性博士 于 2012-5-23 20:47 发表
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voodoo1和dc哪个更强?
dc的gpu是定制版本的power VR2吧,应该和voodoo3女妖伯仲之间的样子,各有长短吧。。。。
作者: tdkz    时间: 2012-5-23 22:38

引用:
原帖由 zenodante 于 2012-5-23 22:33 发表

dc的gpu是定制版本的power VR2吧,应该和voodoo3女妖伯仲之间的样子,各有长短吧。。。。
voodoo3再差,也比banshee好一代好伐
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-5-23 23:32

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怀念model3,最tm次世代!
作者: 卖哥    时间: 2012-5-24 10:08

引用:
原帖由 zenodante 于 2012-5-23 22:33 发表

dc的gpu是定制版本的power VR2吧,应该和voodoo3女妖伯仲之间的样子,各有长短吧。。。。
Power VR2虽然败了,但好歹是跟GF2 GTS竞争的,辈分比Voodoo3晚三代呀比女妖晚4代呀。
作者: hourousha    时间: 2012-5-24 11:02

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-5-24 10:08 发表

Power VR2虽然败了,但好歹是跟GF2 GTS竞争的,辈分比Voodoo3晚三代呀比女妖晚4代呀。
你说的这个可不是PVR2 而是Kyro2。
PC上的PVR2也就是和Matrox G200一个水准或者还稍差的东西,比I740稍强。
DC用的CLX2。多了些功能和性能,但基本也没到TNT的水准(当然指的是雷管驱动出来后register combiner可用时的TNT)。

DC用的要真是和NV15竞争的东西,那PS2早在性能上被打得爹妈都认不出来啦。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2012-5-24 11:25 编辑 ]
作者: hourousha    时间: 2012-5-24 11:20

引用:
原帖由 tdkz 于 2012-5-22 20:51 发表
voodoo可以hle 晚一年多的n64
这么霸气的事情现在的电脑是做不到了
这倒是不是由于现在的电脑与游戏机的性能比率小于当时,而是由于开发环境的变迁。
1:N64算是首个符合现代3D硬件架构(或者解释成具有基础3D功能)的游戏机,功能都极为初级稀少,需要模拟的地方比较少。
2:N64的硬件底层实现非常不适合做游戏级的开发——直接用8x16bit定点数单元做3D变换会死人,所以很多开发商只好依赖SGI提供的现成库,也就是脱离了直接操作特征硬件,因此模拟就只需要模拟这些黑盒化功能即可。也就是极其适合HLE;而后来的平台或多或少都有一些direct to metal的功能调用——哪怕是和PC关系最近的XBOX,因此HLE就变得难多了。




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