原帖由 雪猹 于 2012-4-7 10:19 发表
我开始玩电视游戏的时候,只有雅达利和红白机,那是电视游戏的青春期;
我开始做游戏编辑的时候,PS2集结天下游戏万夫莫敌,那是电视游戏的黄金期;
我开始想做游戏的时候,电视游戏正在死去,网页游戏手机游戏 ...
原帖由 牡丹 于 2012-4-8 08:47 发表
游戏机市场是在这个时代才做到了最大,08年的全球电视游戏市场总额是03年ps2全盛时代的两倍。
2003年仅仅是索尼主机的全盛期,从全球市场来看是衰退。
原帖由 牡丹 于 2012-4-8 08:47 发表
游戏机市场是在这个时代才做到了最大,08年的全球电视游戏市场总额是03年ps2全盛时代的两倍。
2003年仅仅是索尼主机的全盛期,从全球市场来看是衰退。
原帖由 wangzhw 于 2012-4-8 12:16 发表
那叫世代交替
人无法避免的长大 很多人因为各种事各种想法 不再爱好游戏
新生代的爱好也在发生者变化
国内来看 先是山寨小霸王和盗版卡带的崛起
然后是pc软件暂时的辉煌时期 但是时间不长 很快就被盗版打击掉
最 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 12:23 发表
和世代进步无关,欧美所谓抢占的市场份额是用亏本换来的,相反,日厂不可能去和欧美厂拼资金比谁烧钱烧的多,更多项目都给掌机和手机
现在一个就是看欧美厂还能烧多久,而且这还是是在主机硬件不再升级的前提下, ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 18:51 发表
虽然有汇率和账面的问题,但三家看起来去年只有微软是盈利哦?
水果这种新兴lu平台也是盈利的哦?
之前老任的辉煌没问题,大家都看在眼里,但今后比如说在wiiU之后会如何,会不会继续保持wii时代那么强力的 ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 19:26 发表
如果你有兴趣,你可以算一个去掉汇率和税的margin数值来看看,不提从前的话,看看谁在去年的生存环境较好。
就这么说吧,各个投行都会去看好微软,微软的股票总体也是稳定上涨的,任的股票呢却在稳步下跌,不 ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 19:26 发表
如果你有兴趣,你可以算一个去掉汇率和税的margin数值来看看,不提从前的话,看看谁在去年的生存环境较好。
就这么说吧,各个投行都会去看好微软,微软的股票总体也是稳定上涨的,任的股票呢却在稳步下跌,不 ...
原帖由 csimd 于 2012-4-8 20:16 发表
那时刚进入3d时代,就和刚出现彩色电影一样,真正的佳作还有待时间检验
那时的3d游戏画质不说,帧数很多连20都没到,这样的黄金时间还是快点结束好
原帖由 zhouli520 于 2012-4-8 20:35 发表
就当时而言,那个时代刚好是中小厂家跟一线的二流厂家面临任天堂垄断破局,日本市场前所未有的大竞争的井喷时代,也是机能提升从一个维度到另一个维度的“惊喜”时代,也是众多厂家创造力最盛的年代,众多如今颠簸 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 20:19 发表
还有,不知道为什么你要强调不提从前,这根本不是从前,这是一代内的时期
PS3去年也有盈利,但就要不管过去的亏损了?这逻辑又是什么回事?
任天堂正是看准标清到高清的过渡期还有几年,才顺势推出了Wii,让另外两家”着眼未来“的去拼谁烧得起钱,结果就是SCE解散重组
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 20:15 发表
还有,为什么我要保证WiiU卖的比Wii好?我始终不明白,就好像非要3DS卖的比NDS好否则3DS就算失败,这个逻辑是怎么来的?
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 21:04 发表
当然值得关注,如果到不了wii这样的成功程度,你觉得老任能保持wii时代的高股价,高市值,高利润吗?
就算是NGC时代,老任也没亏本吧?也算健康经营吧?但是达到这个样子你觉得就够了吗?业界霸主啊,要是做的 ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 21:10 发表
差不多吧,花街那帮贪财的家伙就是这么看问题的,必须年年增长,否则就是渣。
第一年给他们带来丰厚的利润,他们猛唱赞歌,但一旦看到今后不能持续盈利,甚至盈利少了,就开始唱衰,问题是这群人很有话语权, ...
原帖由 zhouli520 于 2012-4-8 21:15 发表
对这个问题我曾经百思不得其解,不知道上一年实现强劲利润率增长势头的公司第二年零增长,保持了盈利规模,为什么还被唱衰一片。
直到我也投资为止。。。
原帖由 zhouli520 于 2012-4-8 21:19 发表
是说之前提到的,为什么3DS要超越NDS,WII U要超越WII这个问题。不是讨论任天堂为什么会被唱衰的问题。
TNTFORBRAIN是从自己的职业角度来看的。
另外这位TNTFORBRAIN就是那位翻译GEOHOT的RAP那位高人?
水 ...
原帖由 zhouli520 于 2012-4-8 21:19 发表
是说之前提到的,为什么3DS要超越NDS,WII U要超越WII这个问题。不是讨论任天堂为什么会被唱衰的问题。
TNTFORBRAIN是从自己的职业角度来看的。
另外这位TNTFORBRAIN就是那位翻译GEOHOT的RAP那位高人?
水 ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 20:58 发表
抱着过去的光辉和荣辱?可以,没问题,这些问题的确值得关注,不过仅仅关注这些东西的话,我觉得就不可能有水果和微软这样的公司存在了,看看水果和微软是怎么折腾出来的吧。
微软亏的起,放心,只要没达到微 ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 21:04 发表
当然值得关注,如果到不了wii这样的成功程度,你觉得老任能保持wii时代的高股价,高市值,高利润吗?
就算是NGC时代,老任也没亏本吧?也算健康经营吧?但是达到这个样子你觉得就够了吗?做到NGC那个样子对老 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 21:32 发表
你看清楚,说日系放弃家用机那是一种假设,而且也说的是720和PS4(前提是他们真的继续玩机能)之后的假设,WiiU和Wii一样是为了迎合当下的市场,所以机能不可能如某些媒体最早传说的高XX倍
我也不知道你为什么把话题引到微软上,和这贴说的有什么关联么?
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 23:02 发表
你自己先看看自己23楼说了什么,然后我们在谈为啥谈微软和水果吧,微软不是欧美游戏行业的企业?
这帖里是谈行业形势的,你先谈欧美企业如何不能赚钱,我就对这个问题回复,不是很正常的思路么?
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 21:35 发表
在这个日元严重升值的现在,任天堂这种80%靠海外业务的企业,怎么可能把盈利水平达到过去Wii时候的水平?
WiiU就算卖到和Wii一样多,也恢复不了当时的股价和市值
那WIiU索性就不要出了?
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 23:11 发表
另外如果我为了不和你正常讨论,我甚至还可以引用杠神和战神的逻辑来解释,那就是微软娱乐部门亏损是360亏的,但微软娱乐部门赚钱是手机赚的
反正没有一个证据能证明,360这个产品软硬件到底赚了还是亏了,所以嘛
原帖由 @tntforbrain 于 2012-4-8 23:24 发表
多谢,看来你意识到了以往自己跟杠神和战神等那些人的刷屏文字游戏有多无聊了,知道这一点就够了,在那种咬文嚼字下帖子根本就不会有什么可读性,以上。
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