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标题: [其他] 生化危机这个系列老是把以前的优点扔了,缺点留下来了 [打印本页]

作者: 松鼠2号    时间: 2012-3-27 18:31     标题: 生化危机这个系列老是把以前的优点扔了,缺点留下来了

2代双角色表里流程,3没继承

3的紧急回避,CV没继承

4的武器商人,5没继承

2的敌人碎裂,虫豸和0没继承

0的原地扔东西,谁都没继承
作者: survivorcn    时间: 2012-3-27 19:19

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我觉得也就表里设计是最出色的,这个抛弃了比较可惜。
作者: csimd    时间: 2012-3-27 19:21

生化4的ada路线可以算里吧
作者: 软膏    时间: 2012-3-27 23:57

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引用:
原帖由 @csimd  于 2012-3-27 19:21 发表
生化4的ada路线可以算里吧
要这么算好多都是双剧情了
作者: romancer    时间: 2012-3-28 09:39

表里流程设计工作量大,又不像主线那样所有人都会去玩,性价比低,现在的制作人普遍犯懒。
作者: ashley    时间: 2012-3-28 10:01

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没缺点留下来, 文不对题,小学需要重读一遍
作者: 古兰佐    时间: 2012-3-28 10:11

至少松鼠帝举的没一个算是优点的,只能算是特色。
作者: edwang    时间: 2012-3-28 10:36

3最大的特色是追踪者
作者: 少先队员    时间: 2012-3-28 11:08

武器商人算的上是优点么?
第一次看到时候觉得比较特别而已。

啊~
原来LZ的寓意是生化5继承了生化4的缺点。
终于有人说生化4的缺点了
作者: windhover    时间: 2012-3-28 11:24

4代的缺点是站桩么  好吧 比起站桩我更讨厌 准星不能时刻在屏幕中心
作者: 游戏男    时间: 2012-3-28 13:38

2的里表不错
作者: squarejun    时间: 2012-3-28 14:17

表里关设计算不得什么好
中间不少流程是重复的
作者: 不破北斗    时间: 2012-3-28 17:39

还记得当年玩1时有种吓尿的感觉现在再也找不到了,如今的生化只是一款跑射游戏。
作者: yuhui    时间: 2012-3-28 23:19

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生化由恐怖游戏向突突突妥协了。
作者: cinder    时间: 2012-3-28 23:31

引用:
原帖由 不破北斗 于 2012-3-28 17:39 发表
还记得当年玩1时有种吓尿的感觉现在再也找不到了,如今的生化只是一款跑射游戏。
这也不对,当年玩4、5就不是吓尿那么简单了
作者: 风之勇者    时间: 2012-3-29 01:06

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-3-28 10:11 发表
至少松鼠帝举的没一个算是优点的,只能算是特色。
您还较真了……

这次小浣熊算继承了什么抛弃了什么
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-29 01:09

启示录里基本什么都有,但还是被喷的体无完肤

不会欣赏游戏的人,其实挺可悲的
作者: cnliao    时间: 2012-3-29 03:56

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