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标题: [业评] 话说怒鸟这公司的狗屎运还能维持多久 [打印本页]

作者: sumeru    时间: 2012-3-25 00:30     标题: 话说怒鸟这公司的狗屎运还能维持多久

论game play,掌机上秒他的游戏真心不要太多。唯一的能说说的就是角色造型。EA赶紧把丫收了吧。
作者: 乐克.乐克    时间: 2012-3-25 01:01

谁收谁傻逼
作者: mingzhoutgfc    时间: 2012-3-25 01:26

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你说说脑白金这类游戏靠运气还是游戏性?
作者: Tobar    时间: 2012-3-25 02:13

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ph值0
作者: 还珠楼主    时间: 2012-3-25 02:15

植物大战僵尸那公司也一样,一款作品火了几乎就围绕这个游戏转了,不把这游戏剩余的价值榨干是不会考虑制作新的题材,当然这个游戏能火未必下一个游戏还能继续火下去~所以能榨一天就算一天~
作者: Tobar    时间: 2012-3-25 02:18

posted by wap, platform: iPhone

popcap 只有一款僵尸火?祖玛a听说过吧
作者: 翅膀肥猪    时间: 2012-3-25 03:03

引用:
原帖由 Tobar 于 2012-3-25 02:18 发表
posted by wap, platform: iPhone

popcap 只有一款僵尸火?祖玛a听说过吧
宝石迷阵是我最爱
作者: 乱我心者    时间: 2012-3-25 08:02

popcap已经是EA的人了。不过他们成功的作品数不胜数。小鸟那个公司在小鸟前做过50款+失败的游戏,你认为他们的成功是偶然吗?
作者: 木卫一    时间: 2012-3-25 08:10

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小鸟这游戏 我曾经不下十次尝试玩10分钟以上
结果都以作呕告终
作者: lsn    时间: 2012-3-25 08:14

最新的太空鸟其实还不错, 不过我撑不了15关就投降了
玩此类游戏玩到要吐了
作者: 6ds    时间: 2012-3-25 08:26

不能说是狗屎运,这游戏本身还是很优秀的,也适合便携设备,所以才能火起来
作者: mieumieu    时间: 2012-3-25 08:47

posted by wap, platform: iPad

popcap可远不止pvz。。
最近在玩他家的peggle和bookworm
作者: hugang    时间: 2012-3-25 09:25

怒鸟的火证明了人的盲从性,也反映出全民娱乐的低级趣味,就跟神曲忐忑的火爆类似。
作者: mieumieu    时间: 2012-3-25 10:21

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @hugang  于 2012-3-25 09:25 发表
怒鸟的火证明了人的盲从性,也反映出全民娱乐的低级趣味,就跟神曲忐忑的火爆类似。
这。。忐忑本身可不是低级歌曲好伐
作者: 乌鸦    时间: 2012-3-25 10:33

其实基本每次就是DLC关卡设计,都搞得新游戏羊的,还有人掏钱,不过好还不贵
作者: 熊猫    时间: 2012-3-25 10:38

第一时间买的正版,到现在还没过20关,感觉是纯无脑游戏啊
作者: Zico2003    时间: 2012-3-25 10:41

第一次玩很投入,但不知为啥绝对不想玩第二遍……
作者: heavemnade    时间: 2012-3-25 10:48

posted by wap, platform: iPhone

怒鸟的成功在于抓住了时机,AppStore逐渐庞大的情况下在它推出的时候,一款适合手机平台的游戏孕育而生,不可否认时机很关键
其次,不断的更新游戏内容,让买过的消费者也会觉得无有所值;比起TV Game上今天一个收费DLC,明天一个DLC的,消费者无需在负担额外支出,继续享受,和乐不为
宣传上,能抓住商机,和Rio进行电影互动,扩大宣传度,无疑是一次完美的营销
口碑出来了,销量自然上去,盲目跟从者手机上也有,TV Game上也有,消费者,都一个样,不要认为自己很高贵

所以怒鸟这种所谓的「狗屎运」还会持续下去

P.S:我也tmd的很少玩iOS游戏,但怒鸟成功,绝不是偶然
作者: wohaihao    时间: 2012-3-25 14:37

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弹鸡鸡太空版现在通了三大关结果第四关还在施工中
作者: PENNYSHAW    时间: 2012-3-25 17:08

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游戏界很多第二方公司不也是一辈子做一款游戏麻。比如SONY做GT赛车的那个公司,山内一典的
作者: 无面    时间: 2012-3-25 17:51

怒鸟,pvz,cut the rope等等游戏的成功绝对不是偶然的。你们可以对比下他们之前的游戏,比如说怒鸟之前的那个砸城堡的。

基本上素质不说第一也是数一数二的。在这样的基础上加上点运气才能成为最火的游戏。

至于他们是不是能火下去,那要看有没有同类的游戏超过他们。pvz我看到了kingdom rush,tiny hero等等。怒鸟类,目前还没有看到满意的。

顺便说句,怒鸟真不是无脑游戏,游戏难度颇高,要3分并不容易。相比之下很多小游戏都是轻松爆机。
作者: 石指圣    时间: 2012-3-25 18:02

驽鸟的可重玩性比僵尸差太远了
作者: foxhounds    时间: 2012-3-26 00:46

posted by wap, platform: UC

小鸟虽然是免费游戏剧
但作为广告媒介是很赚钱的~~
作者: 不会跳的蛇    时间: 2012-3-26 12:07

有个专门做Flash游戏的公司叫Armor Games,游戏的素质很不错。
作者: 道林格雷    时间: 2012-3-26 12:18

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

我也搞不懂努鸟是怎么就火了。
作者: 缘起元气    时间: 2012-3-26 12:34

ANGRY CORE USERS
愤怒的核心玩家们
作者: 松鼠2号    时间: 2012-3-26 12:41

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-3-25 02:15 发表
植物大战僵尸那公司也一样,一款作品火了几乎就围绕这个游戏转了,不把这游戏剩余的价值榨干是不会考虑制作新的题材,当然这个游戏能火未必下一个游戏还能继续火下去~所以能榨一天就算一天~
说大嘴了吧,哈哈后:D
作者: 牡丹    时间: 2012-3-26 23:04

愤怒的小鸟仅有所谓的狗屎运是绝不可能取得今天的成功。
作者: mieumieu    时间: 2012-3-26 23:09

我觉得切绳子技术含量要高一点。。。
作者: sumeru    时间: 2012-3-26 23:28

Cut rope的可玩性要比破鸟强不少
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-3-27 00:48

我记得cut the rope还是某年的最佳掌上平台游戏,忘了哪家评的。把战神斯巴达给干掉了
作者: 一直都在胖    时间: 2012-3-27 07:39

posted by wap, platform: Nokia (E71)

怒鸟不无脑,全玩过去也得费点功夫,但是很无聊。
作者: ashley    时间: 2012-3-27 07:44

posted by wap, platform: iPhone

怒鸟这种货色和上古时代风靡全球的俄罗斯方块来比连屎都不是

单纯的狗屎运而已
作者: 贝卡卡    时间: 2012-3-27 08:12

posted by wap, platform: iOS

我看了各位的发言,再比对各位平时的发言,发现泛酸的大多为任饭!任饭这是怎么了?平时不是最讲游戏性和耐玩性的嘛?一个大胡子踩蘑菇能玩30年,怎么怒鸟才没几年就这么酸了?
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 08:15

引用:
原帖由 贝卡卡 于 2012-3-27 08:12 发表
posted by wap, platform: iOS

我看了各位的发言,再比对各位平时的发言,发现泛酸的大多为任饭!任饭这是怎么了?平时不是最讲游戏性和耐玩性的嘛?一个大胡子踩蘑菇能玩30年,怎么怒鸟才没几年就这么酸了?
你睁开眼睛看看,上面有没有任饭对怒鸟持赞同态度的?
作者: gunsou    时间: 2012-3-27 08:38

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

我一直喜欢cut the ropes,不喜欢angry birds和fruit ninja
作者: csimd    时间: 2012-3-27 08:40

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @6ds  于 2012-3-27 08:15 发表
你睁开眼睛看看,上面有没有任饭对怒鸟持赞同态度的?
大多酸的是任青,和有任青不酸是可以同时成立的
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 08:44

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 08:40 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

大多酸的是任青,和有任青不酸是可以同时成立的
你更能扯,你统计过?
我怎么看到说怒鸟不好玩的有任饭也有索饭。
除非你开个统计贴来证明一下。
贝卡卡纯粹胡扯的地图炮你也帮忙抬杠,那不会就是你的马甲吧?
作者: csimd    时间: 2012-3-27 08:46

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

他认为多数是任青,你反对可以开个统计贴,我只是说个简单事实,就是你在混淆视听
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 08:50

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 08:46 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

他认为多数是任青,你反对可以开个统计贴,我只是说个简单事实,就是你在混淆视听
谁主张谁举证,开个投票贴看看就明了了。举不出证就是胡开喷。
作者: csimd    时间: 2012-3-27 08:51

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

那你说他是胡说好了,问题是你反对的依据是有任青说好,这就纯属大脑混乱了
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 09:00

愤怒的小鸟和任饭索饭有什么必然联系?
对这个游戏,任饭有喜欢的也有不喜欢的,索饭也一样。
另外,愤怒的小鸟也是3DS和wii的游戏,和所谓的任青有什么深仇大恨?值得任青泛酸。
只不过几个任饭表达一下自己对这个游戏不欣赏,在同一贴里,也有索饭表示了对怒鸟的不欣赏,也有任饭表示了对这个游戏赞同。
这样一个普通的帖子,某些人非要扯到任青身上,只能说心理不健全了。
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:01

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

既然你认为他胡扯水平低,竟然也不能正面反对而要诡辩偷换概念,可见你水平也不差啊
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:02

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

另外我倒觉得这很正常,因为这类小游戏对任的掌机伤害超过其他设备
作者: ORICONF    时间: 2012-3-27 09:05

posted by wap, platform: HTC

人体堂脑残金系列不也是狗屎运?
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 09:06

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:02 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

另外我倒觉得这很正常,因为这类小游戏对任的掌机伤害超过其他设备
你这完全是主观臆测,你要有数据说明支持才行,你能说说在这种小游戏的冲击下,3DS比DS同期软硬件上少卖了多少?
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:08

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @6ds  于 2012-3-27 09:06 发表
你这完全是主观臆测,你要有数据说明支持才行,你能说说在这种小游戏的冲击下,3DS比DS同期软硬件上少卖了多少?
是主观推测,有问题吗?莫非任3ds业务亏损,大甩卖,软件销量比预期对折都是假的?
作者: ORICONF    时间: 2012-3-27 09:09

posted by wap, platform: HTC

再说大点,Wii也是狗屎运!
作者: 九月雪花    时间: 2012-3-27 09:09

posted by wap, platform: Android

在这些知道神机与凶盒为何物的玩家中自然很多看不上。但是很多大妈级和小朋友就不同了。人家照顾了这个家用机与掌机不考虑的受众。怎么不会成功。
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 09:14

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:08 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

是主观推测,有问题吗?莫非任3ds业务亏损,大甩卖,软件销量比预期对折都是假的?
这只能说明任原先的预期定的太高,说明了任对3DS初期遭遇的困难预计不足。
地震海啸,经济危机和初期软件太少,导致了任不得不采取一系列措施促销。
是12个月之后,3DS已经远超DS同期的软硬件成绩,这个事实说明小游戏对任的掌机的冲击不起决定性作用。
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:28

引用:
原帖由 6ds 于 2012-3-27 09:14 发表

这只能说明任原先的预期定的太高,说明了任对3DS初期遭遇的困难预计不足。
地震海啸,经济危机和初期软件太少,导致了任不得不采取一系列措施促销。
是12个月之后,3DS已经远超DS同期的软硬件成绩,这个事实说明 ...
ds同期欧美很差的,比gba差得远,也就日本好些,而且不是亏本甩卖
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:31

3ds的游戏卖得也不好,既然“超过ds同期”,怎么能卖的只有几个?原因就是小游戏卖不动了,像ds时期这些低成本游戏比如爽解什么的都能卖得挺好,现在连任天狗都是白送了
作者: aso    时间: 2012-3-27 09:35

确实,一向视销量如第一荣光和第一生命的任青们仇视小鸟是完全可以理解的,毕竟这货的销量高到把任天堂秒得连内裤都没了……
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 09:40

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:28 发表

ds同期欧美很差的,比gba差得远,也就日本好些,而且不是亏本甩卖
就是不和DS比,3DS在北美的普及速度也仅次于06年末发售的wii和发售第一年空前强势的GBA。
但是wii和GBA都是旺季发售,第一年的数据横跨了两个旺季,3DS的第一年头尾是两个淡季。
而且3DS最近四个月的表现已经压过了wii和GBA。
再看日本,日本DS第一年算是很强的,53周之后是395万台,而且也是圣诞旺季发售。
3DS是淡季首发,52周之后的销量是502万台,3DS一年几乎快赶上DS一整年+两个圣诞的销量了。
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 09:42

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:31 发表
3ds的游戏卖得也不好,既然“超过ds同期”,怎么能卖的只有几个?原因就是小游戏卖不动了,像ds时期这些低成本游戏比如爽解什么的都能卖得挺好,现在连任天狗都是白送了
卖的不好?美国3DS软硬件已经超出同期DS快一倍了,日本的普及速度也比DS快了3成以上,能卖的只有几个?
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:42

引用:
原帖由 6ds 于 2012-3-27 09:40 发表

就是不和DS比,3DS在北美的普及速度也仅次于06年末发售的wii和发售第一年空前强势的GBA。
但是wii和GBA都是旺季发售,第一年的数据横跨了两个旺季,3DS的第一年头尾是两个淡季。
而且3DS最近四个月的表现已经压过 ...
游戏人口数不同了,何况ds当年面对的是psp
这和小鸟等游戏严重打击任天堂掌机不矛盾,从财报就可以看出
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:44

引用:
原帖由 6ds 于 2012-3-27 09:42 发表

卖的不好?美国3DS软硬件已经超出同期DS快一倍了,日本的普及速度也比DS快了3成以上,能卖的只有几个?
本来就不好
ds又不是初期发力的,和初期比能得出什么结果呢?
ds初期还能盈利呢,3ds连这都没做到,在装机量有优势的情况下,恰好说明小鸟等游戏把以前利润率最高的掌机小游戏砸没了
作者: 飞…陨    时间: 2012-3-27 09:49

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

杠神就不要和他认真了,他说是就是了,反正也没多少人认同他的东西他一直喜欢活在自己世界
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 09:49

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:44 发表

本来就不好
ds又不是初期发力的,和初期比能得出什么结果呢?
ds初期还能盈利呢,3ds连这都没做到,在装机量有优势的情况下,恰好说明小鸟等游戏把以前利润率最高的掌机小游戏砸没了
3DS的北美第一年销售额比DS翻了一倍都多。
看看发售表,DS初期小游戏真不多,前两年一共才300多个游戏,DS的小游戏泛滥是2006年装机量爆发之后的事情。
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:50

引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-3-27 09:49 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

杠神就不要和他认真了,他说是就是了,反正也没多少人认同他的东西他一直喜欢活在自己世界
不看财报的世界在哪里?
作者: 飞…陨    时间: 2012-3-27 09:51

这帖有任青泛酸 任黑脑子哪去了
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:51

引用:
原帖由 6ds 于 2012-3-27 09:49 发表

3DS的北美第一年销售额比DS翻了一倍都多。
看看发售表,DS初期小游戏真不多,前两年一共才300多个游戏,DS的小游戏泛滥是2006年装机量爆发之后的事情。
那就简单了?
为什么3ds还不能盈利?
原因只有一个,就是成本上升了,因为小成本游戏废了
和小鸟有没有关系呢
作者: 飞…陨    时间: 2012-3-27 09:53

求肛神给出3DS被小鸟影响的数据 双方的
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:54

北美掌机游戏销售额已经小于智能设备游戏销售额了
这要算没影响,不知道怎么样才算
作者: 飞…陨    时间: 2012-3-27 09:57

尼玛 喷了 几十种智能设备和起来秒杀了3DS
作者: ashley    时间: 2012-3-27 09:57

posted by wap, platform: iPhone

噗, 楼上捧怒鸟来踩任天堂的到底是种什么心态?你们一辈子只能玩怒鸟就是了

任天堂也就出了个DS引发了触摸设备狂潮,搞了脑白金开拓出一块给苹果继承的非玩家市场,任天堂就只有脑白金了?
怒鸟这货色的核心也就是那个弹射碰撞引擎,就一个Idea反复炒了几年,换个Stage设计添加些物品就又拖出来卖,几年前你要说神咱不反对,但现在?什么玩意啊
作者: ashley    时间: 2012-3-27 09:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @csimd  于 2012-3-27 09:54 发表
北美掌机游戏销售额已经小于智能设备游戏销售额了
这要算没影响,不知道怎么样才算
怒求智能设备游戏销售额

脑补的就算了
作者: csimd    时间: 2012-3-27 09:59

引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-3-27 09:57 发表
尼玛 喷了 几十种智能设备和起来秒杀了3DS
是啊,都能玩小鸟
作者: csimd    时间: 2012-3-27 10:00

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-27 09:57 发表
posted by wap, platform: iPhone

噗, 楼上捧怒鸟来踩任天堂的到底是种什么心态?你们一辈子只能玩怒鸟就是了

任天堂也就出了个DS引发了触摸设备狂潮,搞了脑白金开拓出一块给苹果继承的非玩家市场,任天堂就只 ...
小鸟当然不如马力欧,不过这又如何呢,一样可以干掉掌机市场啊
就像wii的体感干掉传统游戏一样,当然只是在某个时段
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 10:02

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:51 发表

那就简单了?
为什么3ds还不能盈利?
原因只有一个,就是成本上升了,因为小成本游戏废了
和小鸟有没有关系呢
DS初期的任的那些主力游戏都历经了好几年的开发周期,怎么会是小成本游戏?狗从02年就开始开发,新马,塞尔达和口袋是从03年开始制作的。这还没算宣传和发行费用。我咋没发现DS头两年有多少是小成本游戏呢?
DS的小成本游戏是从2006年开始增多,后来任专门推出dsi机型,让小游戏都做到dsware上。
作者: 飞…陨    时间: 2012-3-27 10:02

是啊 智能设备的销售额呢
作者: csimd    时间: 2012-3-27 10:03

引用:
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:02 发表

DS初期的任的那些主力游戏都历经了好几年的开发周期,怎么会是小成本游戏?狗从02年就开始开发,新马,塞尔达和口袋是从03年开始制作的。这还没算宣传和发行费用。我咋没发现DS头两年有多少是小成本游戏呢?
DS的 ...
初期ds基本就靠任天堂,百连发你忘记了?
作者: 缘起元气    时间: 2012-3-27 10:05

结果又扯到任青了
扛神又刷屏了
作者: ashley    时间: 2012-3-27 10:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @csimd  于 2012-3-27 10:00 发表
小鸟当然不如马力欧,不过这又如何呢,一样可以干掉掌机市场啊
就像wii的体感干掉传统游戏一样,当然只是在某个时段
任天堂的体感啥时候干掉过传统游戏了,一直是并存的好不?

光靠小鸟这种货色要干掉掌机市场? 噗
如果杠神的意思是苹果AppShop那个粪坑会干掉掌机市场的话,貌似许多年前有人叫嚣PC要干掉游戏机市场...
作者: csimd    时间: 2012-3-27 10:06

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-27 10:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

任天堂的体感啥时候干掉过传统游戏了,一直是并存的好不?

光靠小鸟这种货色要干掉掌机市场? 噗
如果杠神的意思是苹果AppShop那个粪坑会干掉掌机市场的话,貌似许多年前有人 ...
价格杀手啊,pc游戏可不是
装机量也远远超过掌机
慢慢看吧,你可以否认到最后一天
作者: west2046    时间: 2012-3-27 10:06


作者: 6ds    时间: 2012-3-27 10:10

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 10:03 发表

初期ds基本就靠任天堂,百连发你忘记了?
问题是任天堂主打游戏成本不小啊,头两年的300多个游戏还没有对手psp游戏多,而且psp初期何等强势,如果NDS游戏其中一大半都是小品级游戏,那DS早就进棺材了。
作者: csimd    时间: 2012-3-27 10:11

引用:
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:10 发表

问题是任天堂主打游戏成本不小啊,头两年的300多个游戏还没有对手psp游戏多,而且psp初期何等强势,如果NDS游戏其中一大半都是小品级游戏,那DS早就进棺材了。
我有点晕了,你到底想说明ds初期弱呢还是强呢
如果你想说明ds初期弱,那么3ds的财政表现还远不如ds
作者: 飞…陨    时间: 2012-3-27 10:13

求3DS第一年和NDS第一年财政比较
作者: ashley    时间: 2012-3-27 10:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @csimd  于 2012-3-27 10:06 发表
价格杀手啊,pc游戏可不是
装机量也远远超过掌机
慢慢看吧,你可以否认到最后一天
切,咱否认个啥?咱说的是实情而已

退一万步,0.000001%的可能因为苹果整个掌机市场甚至游戏机市场都崩溃的话,咱不玩就是了,犯不着贱到耷拉着舌头只玩怒鸟之流货色的地步
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 10:18

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 10:11 发表

我有点晕了,你到底想说明ds初期弱呢还是强呢
如果你想说明ds初期弱,那么3ds的财政表现还远不如ds
还有财政表现这一说?
从软硬件到销售额3DS已经把前任远远抛开,现在只能谈财政了
但是任天堂的财政问题是多因素导致的,汇率损失,wiiu开发,wii和DS销售额下降等因素综合作用的结果。
3DS硬件降价导致任天堂少赚了1000亿日元,但这并不能说明3DS就是亏本的,以3DS的硬件配置来看,亏本的可能性不大。
作者: csimd    时间: 2012-3-27 10:20

引用:
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:18 发表

还有财政表现这一说?
从软硬件到销售额3DS已经把前任远远抛开,现在只能谈财政了
但是任天堂的财政问题是多因素导致的,汇率损失,wiiu开发,wii和DS销售额下降等因素综合作用的结果。
3DS硬件降 ...
你搞错了
我说的就是3ds的财政表现
任天堂前段时间还说,今年的目标之一是3ds业务扭亏为盈
作者: ORICONF    时间: 2012-3-27 10:25

这贴里张嘴“肛神”闭嘴“肛神”的就没人管管,盯其他人倒是封的贼勤快。
作者: csimd    时间: 2012-3-27 10:26

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-3-27 10:25 发表
这贴里张嘴“肛神”闭嘴“肛神”的就没人管管,盯其他人倒是封的贼勤快。
我只不过是懒得理他们,之前举报几个都进去很快
这帮可怜虫也就只剩死皮赖脸泼脏水和搅混水了
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 10:32

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 10:20 发表

你搞错了
我说的就是3ds的财政表现
任天堂前段时间还说,今年的目标之一是3ds业务扭亏为盈
3DS的财政表现如何,我们是无法看出来的。任天堂说3ds业务扭亏为盈,这种话听听就是了,老任总不能说我3DS降价了还赚你钱吧。
任今年预亏是500亿日元,其中单单汇率亏损就超过600亿日元,去年4月以来美元缩水10%,老任的100多亿美元存款至少损失了6亿美元以上。
再加上wiiu这个项目是要大量砸钱的,老任自己目前至少在开发20个游戏,从硬件到软件,这需要大量的投入。
如果3DS也是亏损的,老任去年年末的预亏恐怕就不只是500亿日元了。
作者: csimd    时间: 2012-3-27 10:33

引用:
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:32 发表

3DS的财政表现如何,我们是无法看出来的。任天堂说3ds业务扭亏为盈,这种话听听就是了,老任总不能说我3DS降价了还赚你钱吧。
任今年预亏是500亿日元,其中单单汇率亏损就超过600亿日元,去年4月以来美元缩水10%, ...
莫非去年wii和ds不卖了?
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 10:49

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 10:33 发表

莫非去年wii和ds不卖了?
老任去年在wii和DS上没多少大动作,这两块市场基本靠旧作和少量新作在支撑。wii和DS的游戏销量下降了一半,销售额下降了三分之二。
任天堂前三季度销售额才6500亿日元,利润当然更低。
单凭末期的wii和DS的利润绝对支撑不起wiiu的开发投入。
wiiu是高清机,开发投入是相当大的,
看看ps3就知道了,SCE把ps2时代的赚的都吐出来不说,还至少为ps3背负了3000多亿的债务。
如果3DS也是亏损的,那老任今年的财政根本就没法看了。更不可能在排除汇率损失的情况下,能实现收支平衡。
作者: sirforest    时间: 2012-3-27 10:53

我其它不说,就这贴子里多少说怒鸟没技术含量的人是能打通关的?别说打三星了。
作者: csimd    时间: 2012-3-27 10:55

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

wiiu的开发投入大?这货6年前出可能开发成本大,至于游戏,本来其他长也都在开发高清游戏,所以也并不特殊,微软还在开发720这种高一个级别的机器,没有掌机收入,还能盈利呢
作者: 6ds    时间: 2012-3-27 10:58

纯扯淡 ,这贴一开始讨论的是愤怒的小鸟,是谁放地图炮扯到任青身上的
作者: ashley    时间: 2012-3-27 11:05

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2012-3-27 10:53 发表
我其它不说,就这贴子里多少说怒鸟没技术含量的人是能打通关的?别说打三星了。
这贴子就这位说怒鸟没技术含量如此这般了

另外是个会Basic的就能一天就能编出个『是个男人就坚持30分钟』的游戏,打通所需技术含量比怒鸟之流高不知道多少光年了:D
作者: 牡丹    时间: 2012-3-27 11:16

3DS是目前所有机种中普及速度最快的,第一年的销量已经压倒了ds,wii,ps2。
作者: kenhirai    时间: 2012-3-27 11:22

完全不感冒愤怒的吊...系列
POPCAP 这个公司倒真是出了很多有意思的游戏!
作者: 梦之少年    时间: 2012-3-27 11:29

这玩意买了后一直没玩过。。。
作者: 贝卡卡    时间: 2012-3-27 11:43

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难道不是嘛?还是说为了洗地任饭的身份都不承认了?
作者: 贝卡卡    时间: 2012-3-27 11:46

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引用:
原帖由 @ashley  于 2012-3-27 11:05 发表
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这贴子就这位说怒鸟没技术含量如此这般了

另外是个会Basic的就能一天就能编出个『是个男人就坚持30分钟』的游戏,打通所需技术含量比怒鸟之流高不知道多少光年了:D
所以全世界就马里奥有游戏性100年妥妥的!
作者: ashley    时间: 2012-3-27 11:57

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引用:
原帖由 @贝卡卡  于 2012-3-27 11:46 发表
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所以全世界就马里奥有游戏性100年妥妥的!
这么喜欢把怒鸟话题往任天堂上扯?

井底之蛙不知道除了任天堂在游戏界还有索尼和微软吗? 不劳其他大鳄出售,光索尼拔根毛就秒杀怒鸟了,懂伐?
作者: 牡丹    时间: 2012-3-27 12:00

怒鸟既登陆3DS也登陆wiiware,某些人为何非要把怒鸟和任天堂对立起来?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-3-27 12:04

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 12:00 发表
怒鸟既登陆3DS也登陆wiiware,某些人为何非要把怒鸟和任天堂对立起来?
因为PSV死了
所以要肏3ds只能靠手机了
是不是这个道理
作者: csimd    时间: 2012-3-27 12:20

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 12:00 发表
怒鸟既登陆3DS也登陆wiiware,某些人为何非要把怒鸟和任天堂对立起来?
因为怒鸟最大的受害者就是几十美元的小游戏




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