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标题: [专题讨论] 这PS3手柄爆裂图是咋画出来的? [打印本页]

作者: chenke    时间: 2012-3-2 11:33     标题: 这PS3手柄爆裂图是咋画出来的?

[attach]399222[/attach]

是实物爆裂抓拍后再照着画出来的?
作者: OpEth    时间: 2012-3-2 11:39

求无水印大图。。。。。
作者: shooter556    时间: 2012-3-2 12:05

我认为是ps~
作者: ddr911    时间: 2012-3-2 12:07

3DMAX+PS
作者: SONIC3D    时间: 2012-3-2 12:54

3D建模->渲染
作者: EGGer    时间: 2012-3-2 13:45

这图赞到飞起
最不喜欢的就是PS系的手柄
作者: OpEth    时间: 2012-3-2 14:16

砸碎一个真手柄,把碎片分别拍下来,然后组合成爆裂的样子。。。。。
作者: dragonzet    时间: 2012-3-2 14:24

  用MAX的表示这货要用MAX做出来难度也太大了,特指剖面细节和电路板。。。
作者: yuhui    时间: 2012-3-2 16:07

祭扫同求无码大图
作者: dora    时间: 2012-3-2 17:37

球无水印图的你们不知道Google嘛?
http://www.pickywallpapers.com/3 ... controller-picture/

[ 本帖最后由 dora 于 2012-3-2 17:39 编辑 ]
作者: 性感枪手    时间: 2012-3-5 10:56

多谢ls!
作者: lqt19910205    时间: 2012-3-5 20:31

posted by wap, platform: Android

@lqt19910205 mark
作者: youxirensheng5    时间: 2012-3-6 17:58

posted by wap, platform: UC

这其实就是弄爆一个真实的手柄,然后爆炸瞬间拍摄多张照片,最后挑一张,不是软件搞出来的
作者: SONIC3D    时间: 2012-3-6 18:39

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-2 14:24 发表
  用MAX的表示这货要用MAX做出来难度也太大了,特指剖面细节和电路板。。。
你指建模还是贴图方面还是材质球方面?

另外不要以游戏美术眼光看待效果图美术,再难他们也得做,苦B的命..:D
作者: dragonzet    时间: 2012-3-6 19:23

外壳花点时间能做

胶皮调噪点就行了吧应该。。我UV用的多,基本上材质不太会调

里边那块板子要做出折断效果 肯定得自己画UV贴图了

按键被砍断和 各种小细节想想脑袋就大了
作者: vdiy    时间: 2012-3-6 19:41

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2012-3-2 12:54 发表
3D建模->渲染
我不信
我认为是拿着数码相机 拿起一个原装手柄使劲摔向地面 抓拍的
作者: SONIC3D    时间: 2012-3-6 20:19

引用:
原帖由 vdiy 于 2012-3-6 19:41 发表

我不信
我认为是拿着数码相机 拿起一个原装手柄使劲摔向地面 抓拍的
看一下打光 看一下断面的整齐规则就知道是效果图,这个不应该有什么争议的吧,实在不行我觉得应该回头从侏罗纪公园1开始复习。。。。
作者: abcdhopy    时间: 2012-3-6 20:59

这么干净,想都不用想是MAX或MAYA等软件做的撒。
作者: James50    时间: 2012-3-7 11:24

引用:
原帖由 vdiy 于 2012-3-6 19:41 发表

我不信
我认为是拿着数码相机 拿起一个原装手柄使劲摔向地面 抓拍的
能把按键齐刷刷摔成两半?

这个基本像是用刀砍出来的,不过瞬间砍三刀,难道是......三刀流

[ 本帖最后由 James50 于 2012-3-7 11:26 编辑 ]
作者: dshibino    时间: 2012-3-12 04:11

打机的最高境界啊




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