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标题: [老游杂谈] 当年看来,生化危机0有什么缺点?? [打印本页]

作者: nilren    时间: 2011-10-31 16:44     标题: 当年看来,生化危机0有什么缺点??

1、武器系统无进化
好像就升级了一次手枪,好歹2代就可以升级手枪散弹麦林了有木有。别告诉我两发和七发的散弹枪也算武器升级。。。

2、敌兵无新意
虽然有大蛤蟆和昆虫巨大化系,但打起来都了无趣味,BOSS战基本走过场,水蛭人不错算是唯一亮点。

3、流程节奏张弛无度
被分割成众多无趣的小谜题,解谜和战斗缺乏“一波一波小高潮”的感觉,而且有些东西一旦错过将导致大量时间的浪费。比如忘带钩枪和某次配药等。导致整个都很无趣很闷。

4、画面退化
火车和火车后直接是两种画面。

5、瑞贝卡一点都不像滨崎步!!!
这条纯属是为黑而黑我承认~~~

作者: superpip33    时间: 2011-10-31 16:51

posted by wap

手感软塌塌的,re和0一个毛病。
流程不吸引人。
道具箱。
故事薄弱。
作者: asdqwe    时间: 2011-10-31 17:16

第5条···
来回跑···

[ 本帖最后由 asdqwe 于 2011-10-31 17:24 编辑 ]
作者: coldiori    时间: 2011-10-31 17:19

唯一的感动也就是2代的某些场景出现,可惜不能探索
作者: 孤高的弑神者    时间: 2011-10-31 17:23

我只说一点:

满地扔道具太TM傻逼了!!
作者: Apocalypse    时间: 2011-10-31 17:24

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这些都没什么,最不能接受的是没了次元箱…
作者: 古兰佐    时间: 2011-10-31 17:26

那把绳索发射器几乎毁掉了整个游戏。
作者: 少先队员    时间: 2011-10-31 17:34

引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2011-10-31 17:23 发表
我只说一点:

满地扔道具太TM傻逼了!!
第一次打太不适应了。。。
作者: BeastMa    时间: 2011-10-31 17:38

满地扔道具确实是sb中的sb设定
作者: wangduo_jojo    时间: 2011-10-31 17:38

为了二人组做的那些个来回跑的解谜太二了
作者: qazwsxqwer    时间: 2011-10-31 18:00

满地扔道具才是最大的缺点.....
作者: zxcvbn    时间: 2011-10-31 18:46

制作偷工减料,还带穿越,剧情也短,细节分支没有。
动作要素不进反退,连晃点SS都没了。
道具格至少少了2个,还不加背包,2格道具脑残。
CG没实际画面好看,风格很差。就像FFX的即时演算跟CG一样不和谐。
作者: 阿鬼    时间: 2011-10-31 19:08

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

为了解密来回跑很拖沓 ,绳索枪很烦,蝙蝠蜈蚣和蝎子出场的时候很惊悚,但是太不经操了,还有尾篇那个蓄电池加电解液什么的很蛋疼
作者: tzenix    时间: 2011-10-31 19:51

满地扔道具纯属脑残
作者: zero3rd    时间: 2011-10-31 21:40

决定性的缺陷其实就一个,取消次元道具箱,结果就是满地道具当搬运工,
其他方面至少可以算是良好。
作者: andosaru    时间: 2011-11-1 09:21

很傻的游戏,人设也不行,画面在当时算顶尖的了,但怎么玩都没味道,果然还是缺乏内涵,这个也是三下做的?

唯一的作用就是解释了当初生1病毒是怎么泄漏的,但这也是后面补完的吧,96年绝笔没想这么远
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-11-1 10:53

没有异次元箱!!!!整个游戏过程中,光是花在搬运整理上的时间,起码占了一半
作者: 有钱    时间: 2011-11-1 10:56

玩惯了寄生前夜的我,对于无次元箱,倒是无压力。
但是这貌似铁掌水上漂的走路感和手感,感觉压力很大。
作者: Myths    时间: 2011-11-1 11:11

posted by wap, platform: SonyEricsson

最大的毛病就是敌人过于平庸单调,没有压迫感,或都是沿用以前的,只有水窒人比较成功
作者: lazybone    时间: 2011-11-1 11:19

背包不够用啊  大部分时间都在跑路拿东西
作者: 模拟器高手    时间: 2011-11-1 15:03

双人互动和紧张的物品栏都是为了提高难度,增加刺激感而做的尝试,可惜都不成功。
美国的僵尸游戏先引入了团体对抗的概念,倒是名利双收了。
作者: Hastaka    时间: 2011-11-1 18:20

道具满地找,渣设计!
作者: iamzelda    时间: 2011-11-1 20:38

难度高,hard
作者: zero3rd    时间: 2011-11-1 21:19

引用:
原帖由 iamzelda 于 2011-11-1 20:38 发表
难度高,hard
这游戏都算难度高?

记住水蛭人出现的场所,带着3个火瓶过去就清净了,除此之外就没有难点了。

我印象中传统系列也就是比生3和CV难上那么一点而已,
操纵比利在前面抗,瑞贝卡后面支援,轻松无比。
比利抗操程度都赶上CV里面的克里斯了。


火箭筒完全可以先通关,然后去水蛭模式刷无限手枪和无限霰弹就行了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-11-1 21:20 编辑 ]
作者: 雨中行1336    时间: 2011-11-1 21:19

对我来说,最失望的是,MD宣传时不是说解开了生化危机的谜底的吗,结果毛都没说!
作者: zero3rd    时间: 2011-11-1 21:21

引用:
原帖由 雨中行1336 于 2011-11-1 21:19 发表
对我来说,最失望的是,MD宣传时不是说解开了生化危机的谜底的吗,结果毛都没说!
怎么没说,T病毒的制造者,伞公司的创立者,浣熊市悲剧的源头,这些都说了。
作者: 雨中行1336    时间: 2011-11-1 21:29

引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-11-1 21:21 发表

怎么没说,T病毒的制造者,伞公司的创立者,浣熊市悲剧的源头,这些都说了。
我记得这些已经都知道了吧,除了多个了马库斯出来
作者: kakalu    时间: 2011-11-1 21:39

火车上和之后的画面不是一个档次啊
而且游戏过程极其无聊.基本上通两边就放一边了
作者: coldiori    时间: 2011-11-1 21:42

水蛭100个收集起来还算不错,不过收集两遍就足够了,无限弹药+左轮到手
作者: zero3rd    时间: 2011-11-1 22:09

引用:
原帖由 coldiori 于 2011-11-1 21:42 发表
水蛭100个收集起来还算不错,不过收集两遍就足够了,无限弹药+左轮到手
当年我只能收集到98个,剩下两个死活找不到。

左轮极其变态,boss都是一枪死。
作者: 阿鬼    时间: 2011-11-2 09:21

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

无限弹麦林到手后这游戏也就成屠杀了
作者: jiayujia    时间: 2012-3-12 21:16

唯一没通的生化系列……
作者: 王老五在火星    时间: 2012-3-12 21:26

平心而论,整理道具麻烦可不是取消道具箱所造成的,道具携带数的上限太低才是关键问题,而且这也不是0的缺点,4代以前都有这个问题
作者: tcwlee    时间: 2012-3-12 23:25

感觉还行吧,不过的确是系列较差的一集
作者: Sedna    时间: 2012-3-13 15:16

那把万恶的钩子枪.......




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