原帖由 ashley 于 2011-3-14 09:38 发表
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然后是流程设计,自从光荣开始搞救火无双后,这关卡设计是越来越一本道,这次356救火程度绝对是超越Z53,不说那些一个个不去达成目标誓不开门的据点,突然出现伏兵和莫名其妙总大将告急简直就是让玩家疲于奔命,加上地图还不算小,活活和给玩家割草爽的指导思想是背离的设定让玩家赶路赶到吐血,光荣你可以的。另外游戏国传设计也有问题,比如我用魏的最后一关,可以买很多上万块的Lv6的属性武器,买了之后打吴,这些武器都是继承的并且共同的,上手可以装上印(印还能重叠,第二武器的存在意义就是给玩家加能力)高打直接就白板修罗。而如果你的流程是先吴后魏,那很抱歉,吴最后关卡是买不到这些高级武器,真正作孽!
原帖由 火星人一号 于 2011-3-14 16:36 发表
周五入了便宜的韩版,通了蜀传魏传和吴的大部分(应该最后一关了),但这那么多人合用一个武器模组实在太坑爹了。我宁愿可玩武将少点,多做些战役/地图,现在这么做纯粹是偷懒。Story Mode二周目也无法用其他人,那通 ...
原帖由 罗炜2010 于 2011-3-14 16:46 发表
主要是一场战役只能用一名角色太坑爹了。像蜀国的五丈原只能用姜维一个人,要是诸葛亮、月英、魏延、星彩都能用,估计骂的人就会少一些了。
原帖由 @阿西达卡 于 2011-3-16 11:53 发表
这么说还是战国编年史这种随时切换武将密集任务的统筹小跑路好玩些....
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