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标题: [新闻] WII//塞尔达最新作来了!!!!!!!SKYWARD SWORD~来年发售预定!!!!!!!!! [打印本页]

作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-6-16 00:09     标题: WII//塞尔达最新作来了!!!!!!!SKYWARD SWORD~来年发售预定!!!!!!!!!

影像链接
http://www.nintendoeverything.com/42139/
Nintendo has just announced Legend of Zelda: Skyward Sword.

The game is compatible with the Wii MotionPlus and the Nunchuck.

Miyamoto walked out on stage – out of his avatar basically – and demoed how to use the controls in the game.

You can cut grass and plants, still, the Slingshot uses MotionPlus, you can roll bombs now with style similar to bowling.

The bow am arrow is back, and you can use a beetle to pick up items, and fly the thing around like a remote camera. You can shoot ‘em too.

Link can now use a whip, and if you want to switch to your sword, MotionPlus make it easier to switch weapons and scroll through your items system.

Miyamoto said the game will be out next year.

- Called Skyward Sword
- Cell-shaded/realistic mix of graphics
- Adult Link
- MotionPlus support
- MotionPlus for items
- Press B button to choose item
- Spin attack
- Some enemies protect themselves against attack, need to hit them the right way
- Use bombs in different ways
- New beetle item
- Whip in the game
- Easy to switch between items

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-6-16 00:39 编辑 ]
作者: 駭客地瓜    时间: 2010-6-16 00:14

天空之剑?
宫本茂玩儿的挺爽啊
作者: 天堂    时间: 2010-6-16 00:17

上来就猛料。

感觉这次变动不小,选择道具都采用指点式的了。

炸弹也有了可视轨迹,为了简化游戏?
作者: 飞人乔丹    时间: 2010-6-16 00:26

这代塞尔达要累死人了,这操作,233
作者: 天堂    时间: 2010-6-16 00:30

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2010-6-16 00:26 发表
这代塞尔达要累死人了,这操作,233
WII的TP让我抓狂,不知道这代如何。
作者: 飞人乔丹    时间: 2010-6-16 00:36

我感觉里面整合了度假胜地的数个小游戏的操作方式,胳膊有的累了
作者: 天堂    时间: 2010-6-16 00:44

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2010-6-16 00:36 发表
我感觉里面整合了度假胜地的数个小游戏的操作方式,胳膊有的累了
还在介绍米老鼠……

对塞尔达的介绍一般都放在战斗上面,要么就是一个世界观的总体过场,目前为止看来是要突出操作。

至于在核心内容方面有什么改进,还不得而知。只希望不要重操作,轻核心。我可不想玩塞尔达新作的时候,一个小时就要关机休息一下。
作者: 天堂    时间: 2010-6-16 00:47

卡比也出现了,整个一个N64要西翻版……画面是
作者: 天堂    时间: 2010-6-16 00:48

召唤老鼠吧,银河战士出现了。
作者: 天堂    时间: 2010-6-16 00:52

DK出现,估计要召唤老赵了。
作者: 绯雨流    时间: 2010-6-16 01:25

全新设计的UI,很期待
作者: Vincentray    时间: 2010-6-16 01:35

我想知道在演示Zelda时,感应条是放在什么位置的?下面就是观众啊
作者: 明着贪可难    时间: 2010-6-16 02:00

失望啊·········
作者: 蒙其d路飞    时间: 2010-6-16 02:51

引用:
原帖由 Vincentray 于 2010-6-16 01:35 发表
我想知道在演示Zelda时,感应条是放在什么位置的?下面就是观众啊
就在台上

不过M+的话不用感应条也不奇怪
作者: 掳莞子君    时间: 2010-6-16 03:37

又卡通渲染?前作黄昏公主画面已经一般了,这次居然............希望操作上和解谜比前面好~!

[ 本帖最后由 掳莞子君 于 2010-6-16 03:38 编辑 ]
作者: 天堂    时间: 2010-6-16 09:46

引用:
原帖由 掳莞子君 于 2010-6-16 03:37 发表
又卡通渲染?前作黄昏公主画面已经一般了,这次居然............希望操作上和解谜比前面好~!
估计这次不走气势路线。
作者: 绯雨流    时间: 2010-6-16 10:46

引用:
原帖由 天堂 于 2010-6-16 00:17 发表
上来就猛料。

感觉这次变动不小,选择道具都采用指点式的了。

炸弹也有了可视轨迹,为了简化游戏?
这轨迹怎么可能是为了简化,到是可能会要求更强的精确度




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