原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:32 发表
应该没有按键音高的设计,笛子和萨克斯的按键也不够
应该是预先录好的旋律由操作者按几个简单的键或者是挥动手柄来控制
主要玩的是自由控制的是旋律的节奏
打击乐比较容易理解,模仿击打的挥动就可以了,管乐器或 ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:40 发表
拿mario的旋律来说,即时你只按一个键便可以顺序奏出所有的音高
但是节奏和速度上要能够正确的话,也是会有很强的演奏感觉的
这有点像吉他英雄里面的拨弦部分,只是这个更强调演奏者自己的记忆和发挥
不像吉他英雄 ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:40 发表
拿mario的旋律来说,即时你只按一个键便可以顺序奏出所有的音高
但是节奏和速度上要能够正确的话,也是会有很强的演奏感觉的
从这个角度看起来应该入门非常容易,但其实自由度相当高
很容易让人投入又非常有的发挥的一个游戏
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 01:35 发表
似乎音乐类游戏不管怎么搞,节奏依然是最重要的,从最开始无法变化旋律的DDR,到可以变化旋律的吉他、BEATMARIA,到现在的WII MUSIC,
万变不离其中!要不就是直接把节奏做文章的应援团和节奏天国!
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 01:45 发表
无论如何,像吹箫这样的部分,实际上你可能只需要根据节奏按一个键就可以演奏了,这样的情况下怎么好意思把按摩棒拿到嘴边做吹箫状?演奏的感觉哪里来啊?
说穿了不就是跟自己一边哼哼一边打拍子一样么?
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:47 发表
以前的游戏之所以有分数的设计就是为了通过某些东西来体现节奏
比如不同的方向,或者说是舞步
比如是不同的按键,或者说是把为榀级
或者像应援团那样的数字顺序,其实是鼓点和打击乐
是通过这些来配合音乐的 ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:47 发表
以前的游戏之所以有分数的设计就是为了通过某些东西来体现节奏
比如不同的方向,或者说是舞步
比如是不同的按键,或者说是把为榀级
或者像应援团那样的数字顺序,其实是鼓点和打击乐
是通过这些来配合音乐的 ...
原帖由 Gtoyo 于 2008-7-16 01:48 发表
其实Wii Music看上去不错,作为一名吉他爱好者,虽然我从来不玩儿吉他游戏,但是我一直都想试试架子鼓,可是用键盘合成的缺乏打击感,而买真的来敲又怕骚扰到邻居,Wii Music这样的游戏显然是很好的选择。。。 ...
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 01:54 发表
我觉得这几乎是不可能的
你不是也肯定了这游戏的按键不能改变音高的么?那样的话如何自由演奏华彩?
要改变速度什么的太难做到了,因为这不是你完全自由创作音乐的游戏啊,毕竟还是有固定选曲在那里限制着的 ...
原帖由 火星人一号 于 2008-7-16 01:59 发表
明白,但如果仅仅靠停顿或者加快加慢节奏这一招,会很有Improv的感觉吗?
说句不中听的,拿个wiimote装Sax或者小号(其实就按那么一个键)傻得不是一点点,一个键谈啥自由度啊
就现在看,Wii Music也就打打 ...
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 01:54 发表
我觉得这几乎是不可能的
你不是也肯定了这游戏的按键不能改变音高的么?那样的话如何自由演奏华彩?
要改变速度什么的太难做到了,因为这不是你完全自由创作音乐的游戏啊,毕竟还是有固定选曲在那里限制着的 ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 01:47 发表
以前的游戏之所以有分数的设计就是为了通过某些东西来体现节奏
比如不同的方向,或者说是舞步
比如是不同的按键,或者说是把为榀级
或者像应援团那样的数字顺序,其实是鼓点和打击乐
是通过这些来配合音乐的 ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 02:04 发表
所以我估计旋律是事先录好的,也就是音源
你按一下就是第一个音,按第二下就是第二个音,如果麻木不仁地一直按下去也可以把所有音都按出来
当然你可以决定的是第一个音和第二个音之间的间隔是多大
速度是一个 ...
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 02:09 发表
明白你的意思,可我觉得这还是不可能的。拿马里奥这首曲子来说吧,其他人都有板有眼地正常演奏的话,我用吉他部分非要把它演奏成一个摇滚版,那么整个乐队里就会出现一个不合拍的吉他旋律,虽然不合拍,但是绝 ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-7-16 02:15 发表
所以这才是是真正的合作啊,没有任何强迫成分的
演奏弦乐四重奏的小提琴也可以拉爵士的,但是合不在一起你图什么啊,捣乱?
至于漏音的问题,那是具体模式,我的想法也只是猜想,具体怎么判定还要看游戏
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 02:19 发表
我那只是举个例子,当然所有人都可以来配合演奏这个摇滚版。但问题在于程序能否识别?能识别的话可以到什么程度?
要是一大半的音符都判定不了而漏音了,那这个自由配合也就不存在了。
当然这只是建立在我基 ...
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 02:15 发表
这两个游戏的鼓部分都是真正的敲击……据专业鼓手说EX难度下的手感已经与真实演奏相去不远了。
http://www.youtube.com/watch?v=op4O0zpEzGI
随便上youtube看视频吧
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