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标题: 图文攻略:武者之路,实战至上,世嘉经典,修罗之门(图多杀猫) [打印本页]

作者: NorthStar    时间: 2008-5-24 20:56     标题: 图文攻略:武者之路,实战至上,世嘉经典,修罗之门(图多杀猫)

名称:修罗之门
原作:川原正敏
平台:MD
厂商:SEGA
时间:1992年
类型:模拟格斗


第一部

剧情:东京街头,一位风尘仆仆的少年正在向一名少女打听去往国际实战空手道协会——神武馆的道路,正当少女以为他是要去神武馆学艺并答允带路时却得到了令人目瞪口呆的答案:原来这少年竟然是去踢馆的!


两人一路来到神武馆后却发现早有不速之客先到一步,这个名叫毅波秀明的挑战者利用偷袭重创了神武馆的大原,然而就在这少女——神武馆的千金龙造寺舞子要亲自下场之时却被少年阻止,并且还认为这种众人纷纷唾弃的偷袭战术才是真正的实战武术。此时大家也知道这了少年的名字:陆奥九十九。两个外人却为了接收同一块招牌展开较量,令众人没想到的是即使面对面对打毅波秀明也是个极其厉害的对手,但更令大家意外的是仅仅几个照面,陆奥就扭断了对手的脚踝。


这时有着“活武神”之称的神武馆馆长,同时也是舞子的爷爷——龙造寺彻心登场,原来他和九十九的爷爷陆奥真玄竟然是老相识,而陆奥九十九使用的正是失传多年的古武术:陆奥圆明流。同时神武馆的木村指导员也赶到这里并且言语间对九十九颇为不屑,直到陆奥九十九干掉了神武馆整整100人才大吃一惊,游戏就从这里拉开序幕。


陆奥九十九 VS  木村指导员

第一战一上来可能会让很多人摸不着头脑,画面两端的圆球是气力值,下方的弧型是HP值,中间的人型是人物状态,蓝绿紫红的颜色变化代表人物的愤怒值。游戏中按C键可以调用招数指令,其中一些隐藏的必杀技开始不显示,要满气或怒红状态才能出现。


木村自恃身高马大不断向九十九发起攻击,很令人头疼。其实只要紧紧贴住他跟随移动,不让他有蓄力的机会(今后对其他对手也应以此为主导思想),对于他的攻击用“受”中的“浮身”来化解,浮身是在被对手击中的一瞬间向后跃出,可以有效减轻伤害,也可以试试“避”中的“见切”这种完美躲避技巧。尽量在气力高于对手时用各种拳蹴技削减其HP,当木村的体力所剩无几时蹴技中会出现“弧月”的招数,击倒木村后陆奥毫不犹豫地折断其手臂,让众人第一次见识了陆奥圆明流这种“杀人的技艺”的可怕之处。望着陆奥那充满杀气的眼神,正当木村以为自己必死无疑时九十九却只是在其脸上轻轻一击......


一战成名,麻烦也跟着来到。号称“四鬼龙”的神武馆四大高手全部聚齐,首先出场的是有着“北方重战车”之称的增畑大志,他的体型比陆奥足足大了一倍。这一战是过场情节,不用操作。但没有人会想到巨人一样的增畑会被陆奥一拳击倒!



陆奥九十九 VS   泉敏彦

泉敏彦的动作非常敏捷,善于腾挪,这点从他的外号“鸟人”就可以看出。仍然是贴身紧逼并保持气力值高涨打击对手,对于他的必杀飞燕连脚尽量用浮身来减轻伤害吧。当他体力较少时会使出杀手锏“紫电三连脚”,不过之前注意体力的话抗下来基本没问题。而最后蹴技中出现的“四段蹴”竟然还是对手紫电三连脚的强化版......




陆奥九十九 VS   阵雷浩一

绰号“侧踢鬼”的 阵雷浩一是个为了取胜不择手段的家伙。这一战的难度陡然上升,阵雷的攻击频率非常高,即使浮身也不能有效化解他的劈踢。不过当他用正突拳进攻时返技中会出现“藤蔓落”,这是一种集反关节技和投摔技于一体的防守反击杀招,能够大量削减阵雷的HP。


而阵雷也不愧是个厉害角色,在左臂和右手食指被扭断后仍然差点刺瞎了陆奥的左眼,这使得场上形势突变。阵雷随后狂风暴雨般的侧踢几乎要把陆奥吞没,这一阶段要随时在满气情况下查看出招表中的圆明流奥义。正当所有人都以为陆奥必败无疑时令全场意想不到的一幕出现!!无空波!!!龙造寺彻心的脑中瞬间闪现这三个字。




满身鲜血的陆奥竟然还要和最后的海堂晃较量,一旁的龙造寺舞子再也按捺不住,痛哭着冲上去抱住了九十九,这场决斗也就此终止。当所有人都以为是舞子救了陆奥时却没发现海堂仿佛也松了口气。


阵雷被抬走时肋下竟然出现一个凹洞,随后海堂向龙造寺彻心请教何谓无空波时被舞子听到,舞子这才明白自己的举动实际是救了海堂,如果当时海堂执意上场则必败......


为了破解无空波,海堂进行了艰苦的特训。深夜,被噩梦惊醒的舞子心头笼罩着不祥的预感。她飞奔到屋外,发现与九十九不打不相识的木村和爷爷彻心早已守侯在那里,不远处,一场宿命的决斗正在上演......




陆奥九十九 VS   海堂晃

没想到游戏中最难的一战这么快就来到。陆奥的所有攻击几乎都会被海堂的见切避闪过,中期气满的情况下圆明流奥义中会出现“无空波?”,能一次打掉海堂50的体力。不过别高兴,再使用这招时会被海堂完全避过,他随后的反击会令你损失大量体力。



按原作中的情节这里是海堂完全避过无空波后以为自己必胜,但陆奥却说出了一个令在场的人都目瞪口呆的事实,那就是到现在自己根本没使用无空波,击倒阵雷的是一种和中国拳法中的“寸劲”有异曲同工之妙的必杀技——虎砲,不过想看到这段剧情是要以GAMEOVER为代价的。


当年在这里卡住了很长时间,后来终于知道了正确战术。第一阶段对海堂的攻击以浮身躲避为主,贴身蓄力,间或以前蹴或回蹴反击。当海堂说出怎么还不使用无空波的台词后进入第二阶段,这时海堂的所有攻击尽量用见切避来闪躲,条件是一定要贴身。攻击方面要保持对海堂气力的压制,尽量在避过他的出招后再攻击,以蹴技为主,招数不要重复。因为海堂也是用见切来回避你的攻击,所以这里是要么全打上,要么全回避,需要一定的运气,有时候拉开距离用满气的飞回蹴能收到奇效。圆明流奥义中出现“无空波?”时先不要用,慢慢和他磨血吧,只要你不出无空波,海堂也几乎不会出双龙脚,即使偶尔使出也有很大几率能用见切避过。这是一场耐力、定力、体力和毅力的决战,考验的就是谁更有耐性。


当海堂的HP变为橙色时说明已不足50,自己的HP够用的情况下为保险起见再磨他点血,然后满气选用“无空波?”就能一发逆转。如果击中后仍有残余体力千万不要重复使用,而应以之前的磨血战术和他耗。但不管是“无空波?”还是磨血他的体力始终都会留一点,这时再次开启圆明流奥义会出现不带问号的“无空波”,这才是真正的无空波。



海堂终于亲自体验到了恐怖的无空波,所谓无空波,并不是依靠拳头来打击,而是利用接触对手瞬间由拳头所产生的振动把全身的劲击入对手的身体。海堂虽然避开了拳头,却无法避开波动。正如它的名字一样,无空,就是从不会落空,没有人能破解的鬼神之技.....两个伤痕累累,已到达极限的人躺在地上,而陆奥九十九心中的那扇修罗之门,就在这一天由海堂打开!!!    (第一部完)



第二部

剧情:全日本异种格斗大赛即将开始,高手云集,为冠军而战。


陆奥九十九 VS   竹海直人

使用泰拳的竹海直人大多都是近身的膝肘等狠辣招数,不过对于刚刚经历与海堂一战的陆奥实在不算什么。浮身用来抵消竹海开始阶段的拳脚攻击,对于膝蹴用力振可以轻松化解。


中期竹海会使出肘打,但圆明流返技中的蛇破山正是它的克星。需要注意的是蛇破山只能奏效两次,再用会被竹海以侧踢反击,不过两次削掉近70的体力基本可确保九十九不败。





陆奥九十九 VS   羽山悟

羽山悟看上去很唬人,不过对于现在的陆奥已经构不成威胁。他的膝蹴和F投摔都可以用回避中的力振破掉,“牙斩”是利用拳头高速交错的瞬间以手指划破对方手臂的技巧,能够有效克制对手的连打,但同样不能多使。



当牙斩失效后陆奥会使出新技“里蛇破山·朔光”,这种将蛇破山略加变化的返技和中国八极拳中的里门顶肘类似。而最终出现的圆明流奥义“雷”将彻底送羽山悟回家。





陆奥九十九 VS  飞田高明

摔角手飞田高明人称“新格斗王”,擅长各种近身的压制技与关节技。在原作中与飞田一战异常艰苦,没想到此君在游戏中如此不堪。这算是整部游戏最轻松的一战,你可以用多种必杀技轮番蹂躏他,甚至包括海堂的双龙脚!!一上来就可以先用关节技抢攻,对于飞田的关节技可以用力振弹开。




面对他的直拳想看原作情节的可以用返技中的飞燕十字蔓或肩固,但不论那种都会因体型与体重的相差悬殊被反制,所以里蛇破山·朔光又发挥了威力。




由于这些技巧都属于不会耗费气力的返技,所以气满后圆明流奥义中的虎砲将给飞田沉重打击。三次虎砲加上之前的攻击后飞田的体力应该没多少了,随时在满气状态下查看出招表,如果奥义中出现“龙破”就要尽量拉远距离使用,太近会被飞田的抱摔反击。



龙破是利用双脚高速交错产生的真空旋风切断对手颈动脉的恐怖必杀,中了龙破的飞田颈部鲜血狂喷,陆奥却似乎没有罢手的意思......全场观众纷纷指责九十九没有人性之时却发现他是在为飞田止血......此时,场外的片山右京露出一丝冷笑。





陆奥九十九 VS   片山右京

海堂对于片山右京的评价是比自己更应被称为天才,而这场战斗也说明了这一点。这是一场难度不亚于海堂战的较量,右京的见切避也相当高超,而且经常出现两段技,对于第一段的直拳用返技中的飞燕十字蔓,迫使右京变下段蹴后以见切闪避。




气满后奥义中会出现虎砲,要注意这是游戏的一个陷阱,无论什么时候都坚决不能使用,否则片山右京的菩萨掌将直接送你归西。战斗中段奥义中出现龙破,还是拉开距离使用,但竟然被右京成功破解。龙破在这里只是作为推动战斗进程存在,使用一次后要和虎砲一样禁用。


随后右京会使出必杀菩萨掌,只有力振可以稍微减少伤害,尽管如此还是将陆奥震个半死。当右京第二记菩萨掌到来之时在“避”中会出现“菩萨掌破”,原来陆奥竟然也看透了菩萨掌。所谓菩萨掌就是将对手头部在双掌间高速拨打多次,使伤害加倍,而陆奥的破解方法可谓险中求胜......





破掉菩萨掌后跟着就是一记虎砲,这里的虎砲是选用菩萨掌破后自动使出的。右京遭此重创后体力明显不支,对于普通拳脚见切的成功率大大下降,这时又回到海堂战最后的磨血战术,此时右京完全靠意志在支撑,最终被称为天才的片山右京终于倒在陆奥脚下......



另一方人称活武神的龙造寺彻心很轻松进入半决赛,他的对手是一个名叫不破北斗的无名之辈。正当所有人以为决赛将在彻心与九十九之间展开时不破北斗的一记不破圆明流里蛇破山·朔光震惊了全场!!原来不破北斗正是圆明流另一分支——不破流的传人。身受重伤的龙造寺彻心被抬走,场上,陆奥流与不破流的这场宿命之战即将展开。




陆奥九十九 VS   不破北斗

圆明流千年历史的流派之争注定要在这里作个了结。比起陆奥,不破北斗的必杀技更是层出不穷,而陆奥的攻击对他无异于隔靴搔痒。这一战不要主动进攻,以各种防御或回避化解对手攻击,开始阶段对手的紫电二段蹴用见切回避,不过成功率不高。蹴技中的“旋”、“紫电三连脚”、“双龙脚”可以各奏效一次,但不能重复使用。接下来战斗进入中盘,对于狼牙这种投摔关节一体技用力振弹开,几回合后不破北斗会使出神威,这是一种用脚发出虎砲的必杀,会给陆奥造成极大伤害,而且无法破解。好在神威出现在战斗中盘,HP应该有保证。对于不破北斗的正拳千万不要用返技蛇破山,因为对手也会,那样会出现蛇破山相杀的局面,其结果就是大量削减陆奥的HP。



总之这又是一场持久战,哪怕体力降到很低也不能着急,耐心等待满气后的圆明流奥义“四门”出现是唯一的获胜途径。四门是陆奥圆明流最高境界的必杀招数,有四种变化,分别以青龙白虎朱雀玄武四神兽命名。四门其意就是死门,四门每次出现必伴随对手的死亡,朱雀之技彻底终结了这场比赛,同时也终结了不破北斗的生命,





全场观众鸦雀无声,都被这场惨烈的决战惊呆。而陆奥此时脑海浮现的是被自己亲手杀死的大哥陆奥冬弥的身影,他喝止了痛哭着扑上来的舞子,抱着不破北斗的尸体独自默默走向场外。    (完)





后记

关于漫画:在我的学生时代,周围的同学基本以海南社老三强为主,间或有些女生看些双星记等少女漫画。我个人对于格斗漫画相当热衷,但老三强里城市猎人自不必说,圣斗士也属于天马行空一类,只有龙珠还算是布格斗漫画,只可惜我对龙珠里那所谓的“格斗”场面实在是......我毫不掩饰也很诚实地表达我对龙珠中格斗动作的不屑(龙珠饭不要骂)。
后来北斗神拳出现,原大师画中那拳拳到肉的感觉很过瘾,但看北斗有个感觉,就是累。书中那些人物几乎全是大皮靴紧身裤,沉重的护肩和身上挂满的饰物。尽管健次郎有着“爆衣”设定,但各个如同健美运动员般的人物打斗起来使得我都替他们累。直到我在军博地铁口一个小书摊发现了四本海洋出版社的《陆奥圆明拳》,每本单价2.20元。仅仅翻了几页我便将这四本书全部买下,回家细看才发觉只到击败阵雷浩一,最精彩的海堂战就此夭折。即使如此,这四本书仍然陪我度过了整个高中时代,其间所看的涉及格斗的漫画越来越多,幽白、乱马、功夫旋风儿......但没有一部的动作能打动我。
之后的某天,我无意中在五棵松附近游荡时发现了全套的《修罗之门》,这才知道这部书的真名。这是一套32本的小本单行本,每本3.50元,没有任何出版社说明,书是从右向左翻的,文字都是繁体且竖行排列,现在想来应该是港台的翻印版,看完后觉得这才是我心中的功夫漫画。尽管这套书的画风甚至可以用简陋来形容,很多地方背景就是一片白,只有两个人物,但其人物对打时动作带给我的视觉冲击是言语无法表达的。可以说这部《修罗之门》真正展现了实实在在的“实战武术格斗”,当时对武术的认识仅仅停留在少林寺和空手道等几种,而通过这本书才第一次了解了除了中国功夫世界上还有如此多的武术。尤其是书中最后的格雷西柔术,这种实战性极强的扭斗武术令我瞠目结舌,我也由此知道了前田光世、路易西·格雷西等世界武术大师,但很奇怪好象没有一款格斗游戏收录这种武术。而我对《修罗之门》的喜爱超过了后来的《修罗之刻》,虽然书中也有诸如“无空波”这种很“无理”的招数设定,但直到现在,我仍然认为这是我看过的最好的功夫漫画。
我的四大功夫漫画:《修罗之门》、《拳儿》、《北斗神拳》、《功夫旋风儿柔道篇》。

关于游戏:模拟格斗算是个另类,虽然不需要什么搓招但一样能玩的过瘾。模拟格斗最流行的估计就是SFC上的幽白特别篇了吧,那会包机房除了魔强就是这个,大魄力的动画表现+人语配音使得投入感很高,SS和PS上最早那款《北斗神拳》也是这种类型。后来PS上也有一款格斗类的修罗之门,不过水准一般,而且远不如MD版来得过瘾,但不知为什么MD版并未收录第三部世界拳王和第四部巴西格斗,不能不说是个遗憾。

[ 本帖最后由 NorthStar 于 2008-5-24 21:34 编辑 ]
作者: rk4444    时间: 2008-5-24 21:20

这漫画越到后面越神棍

电软93年有一期做过攻略

[ 本帖最后由 rk4444 于 2008-5-24 21:22 编辑 ]
作者: 小S    时间: 2008-5-24 21:22

太精彩了
支持啊
作者: lain007    时间: 2008-5-24 22:18

当年竟然没玩到过,很是遗憾,电软的攻略都浪费掉了。
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-5-24 22:19

非常好!


作者: belmont_yang    时间: 2008-5-25 02:31

LZ传承了宝宝的风格

不过这游戏仍然在证明 CHARA GE = KUSO GE
作者: 八风破不动天    时间: 2008-5-25 11:12

这种类型就玩过GB上面的龙珠
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-5-25 12:55

居然不是宝宝发的? 是不是宝宝的MJ?
作者: wind    时间: 2008-5-25 13:49

赞啊,写的真详细,配上截图让我这个没看过原著的人都有了不少了解。
作者: 迈克大魔王    时间: 2008-5-25 14:26

小时候看过拳鬼,主角是用八极拳的小孩。直到今天还印象深刻。
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-5-25 16:50

强贴  
作者: lawson    时间: 2008-5-25 18:16

这类游戏如果没看漫画在前的话,很难理解的。
作者: westlost    时间: 2008-5-26 01:57

这种没看过漫画的人根本体会不了乐趣,也压根不知道怎么玩
作者: firma    时间: 2008-5-26 02:04

格雷西柔术也是缩水后的日本古柔术。。。。
作者: 北四环斟茶员    时间: 2008-5-27 23:35

好文章
知道这个游戏也是从当年的电软,但一直没看过漫画,导致玩不下去
个人最喜欢的功夫漫画还是功夫旋风儿
作者: 日曜の雨    时间: 2008-5-28 00:22

强文 长见识了
作者: 维加    时间: 2008-5-28 14:46

收藏 收藏 这卡我还没玩
作者: latty24    时间: 2008-5-28 15:43

还有人记得点软上“牙斩”的解释末??
作者: segachzh    时间: 2008-5-29 17:59

楼主强人, 看完之后终于知道是怎么回事了,果然,日文攻略还是看不大懂啊,日文攻略中也把海堂之战作为游戏中最难的一战,漫画我只看了前2部,当年看的时候觉得很震憾, 我也觉得这是MD上很经典的一款游戏,这游戏我还有正版,看来又可以重温一遍修罗了,




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