原帖由 倍舒爽 于 2008-4-18 07:08 发表
报喜不报忧么?:D
去年在PS3和PC上发售的FPS游戏《虚幻竞技场3》的XBOX360版将于今年6月30日发售。美版先行,欧版未定。遗憾的是,360版UT3没有PS3那样可以和PC共享Mod的能力,不过为了照顾360使用者,360版UT3有独 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 08:36 发表
连个准确发售时间都没有,PS3玩家都爽了几个月了,不知道谁该泪流满面。
期待LZ写的5张独占地图的评测文章。
MOD不支持了?原来是为了安慰。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 08:36 发表
连个准确发售时间都没有,PS3玩家都爽了几个月了,不知道谁该泪流满面。
期待LZ写的5张独占地图的评测文章。
MOD不支持了?原来是为了安慰。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 08:36 发表
连个准确发售时间都没有,PS3玩家都爽了几个月了,不知道谁该泪流满面。
期待LZ写的5张独占地图的评测文章。
MOD不支持了?原来是为了安慰。
尽管Epic尚未向媒体公布UT III 360版的上市时间,等待近半年的玩家将可在360版UT III玩到其他版本(PC/PS3)所没有的五张新增独占地图、两位新角色与双人游玩的分割画面支援。所有Epic为PS3/PC制作的下载内容也将包含其中。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 12:33 发表
天師每天玩UT 3 Mod地圖幾場呢?哪幾個mod你必玩的?
分享一下mod心得讓大家看看有重要吧
別又拿之前新聞報導把360遊戲人物弄進去的mod說數囉
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 12:37 发表
哦,说说事实就转移话题了?
请问你这么激动地发帖,有没有XO或者PS3呢?XO版本UT3独占地图和分割画面对你来说有什么意义呢?
ps:想了解UT3的MOD去EPIC的官方论坛,资源很丰富。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 12:40 发表
我是問你玩不玩,能否分享mod心得?有玩mod才能突顯mod的重要啊
你連兩三句都擠不出來,怕別人玩過pc版反抽你?
該不會你不玩mod的?不玩就說嘛
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 12:45 发表
一次了。
第二次问,请问你这么激动地发帖,有没有XO或者PS3呢?XO版本UT3独占地图和分割画面对你来说有什么意义呢?
我玩UT3,试过第三人称的MOD,另外我前面说的内容跟是否玩MOD无关,而是事实,PS3玩家玩UT ...
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 12:49 发表
我發帖就是要看某些索飯的嘴臉。你想問,我都一度不好意思說明白呢。你沒看我首樓後段就是特別指你嗎?
就算我為了看BD買神機,我照樣會發這種新聞繼續讓你臉上無光的 :fq1 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 12:53 发表
原来玩不到游戏啊,连XO都没有,真美!
你反驳我什么?那结论不对吗?你想证明PS3版本UT3玩家不怎么玩MOD就去找证据,而不是胡搅蛮缠,转移去问什么游戏心得,你连游戏都没玩过也配问?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 12:45 发表
一次了。
第二次问,请问你这么激动地发帖,有没有XO或者PS3呢?XO版本UT3独占地图和分割画面对你来说有什么意义呢?
我玩UT3,试过第三人称的MOD,另外我前面说的内容跟是否玩MOD无关,而是事实,PS3玩家玩UT ...
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 12:55 发表
我問你玩不玩,有沒有心得?看你只能擠出「我有玩mod」卻心得說不出,不是熱衷的FPS UT飯?
雙人分割沒什麼,但神機若遲遲沒有更新能說明什麼?Epic索黑?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 13:00 发表
你连UT3都没条件玩还问心得?游戏心得是给那些对游戏感兴趣,共同游戏的人写的分享内容,给喷子写吗?真怕臭了手。我前面说“PS3玩家玩UT3确实有丰富的自制地图资源分享,而XO版本只能期待官方提供下载”这个,跟 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 13:05 发表
沒人要你寫長篇大論。但要你打幾句湊個一百字都說不出,該不會是見識不足,怎麼吹也寫不出來
你就說你不熱衷mod又怎麼了?怕人當作PS3 Mod不重要的重點證據?怕了?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 13:11 发表
“PS3玩家玩UT3确实有丰富的自制地图资源分享,而XO版本只能期待官方提供下载”这句话跟热衷不热衷mod没有关系,是阐述事实,生涩地转移话题很难堪啊,还不忘了嘴巴快活快活,你又淫了。
后面更可笑,我一 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 13:14 发表
要不是LZ知道有几张地图就HIGH个不停,MOD缩水视而不见,还真没有人出来说MOD,不知道哪位游戏还没出就HIGH得射个不停呢?
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 13:14 发表
誰說你一人代表所有人?我說你是怕了?
沒人要把你的生態當作索飯不玩mod的罪人,只見你到現在還不敢說明自己對於PS3 UT 3 Mod的熱衷程度與見識
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 13:18 发表
“怕人當作PS3 Mod不重要的重點證據”,当然怕,都重点证据了,怎么不怕呢?反倒是某人反驳无力,转而去问别人的游戏见识,而他自己却是连XO都没有的人,真是可笑之极啊!
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 13:23 发表
我吹?貌似那可是新闻内容哦,还有英文原文,喷都喷不准方向,想必是喷头长歪了。
UT3的安装?啞口無言?你知道安装要多大吗?
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 13:20 发表
自己都喊著「我一人代表所有人?」,卻又不敢抒發遊玩mod的簡短心得。可謂是熱誠不夠下的見識不足?
想知道MOD 對PS3玩家造成什麼影響才問你,你答不出來就說你不熱衷此道就好了。躲避什 ...
Epic的Mark Rein对近日传得沸沸扬扬的XO版《虚幻竞技场3》因光盘容量问题导致内容删剪一事表示不满,他认为Xbox 360平台上的游戏可通过内容下载来弥补将来可能发生的地图数量不足问题。
他在评论中写道:
“最近网上不和谐之风盛行,我对此有点失望。每当我夸某个平台,转眼就变成媒体口中的对另一平台的攻击之词。
“同学们请记住,我们是多平台厂商,我们爱PC,爱Xbox 360,爱PS3;我们还爱Mac,爱Linux,我们要为这些平台普及UT3,我们要去撼动每一个人。
“PS3的光盘比Xbox 360盘能容纳更多数据,这是再简单不过的事实了。如果我们的作品超出了XO光盘的容量,那我们得去找个法子来弥补,比如采用网上下载方式;追加光盘数量恐怕很难办,因为在连线对战模式下玩家无法预测下一轮会采用哪张地图。但现在讨论这些还为时过早,大家之所以热爱《虚幻竞技场》就是因为我们总是提供丰富的游戏内容,这使得我们对光盘容量索求无度,当然这种贪婪是令人期待的。
“显然,玩家想好好享受游戏就必须有一块硬盘,对Xbox 360和PS3玩家来说都是如此。我不敢肯定,但我猜《战争机器》是Xbox 360平台上玩得最多的游戏,当你把可下载内容和光盘数据累加起来,那一定会超过光盘的实际容量,所以,类似的解决之道很清楚地摆在我们面前。实际上对每个平台来说都是如此,各式各样的追加内容会如潮水般涌来;而且我们的游戏引擎还有个伟大之处,那就是为某一平台制作的游戏内容可全平台运行。按以往的情形来推算,将来绝大部分的UT3追加内容都不是来自Epic,而是诞生在个人自制Mod中。
“关于Xbox 360平台上的自制Mod,我们还要和微软商定此事,目前还没有定论而且这也不是我们要优先考虑的事,我们要集中精力如期推出PS3和PC版UT3,还有PC平台上的《战争机器》。当把这些都忙完了,我们会抽空与朋友和家人团聚,然后再回头来研究这些细枝末节的问题。”
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 13:27 发表
提安装又想说什么呢?貌似游戏里没安装选择啊?莫非你说的是MOD的安装?
http://www.ps3fanboy.com/2007/11 ... -5gb-worth-of-data/
If you so choose, you can play Midway's upcoming Unreal Tournament III with some data cached on your drive. It'll take a pretty sizable chunk: 3.5 gigs worth of data
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 13:43 发表
印象中确实模糊了,好象安装过,不过主菜单现在看是没有的,大概只要安装了,那选项就去掉了,借张图上。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 17:32 发表
不知道是哪几个小丑,反驳不了转移话题,抓住个小辫子只能人身攻击,反SF的伎俩不过如此,不愧是我当初在LU总结的反SF战术规律。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 17:34 发表
“PS3玩家玩UT3确实有丰富的自制地图资源分享,而XO版本只能期待官方提供下载”说了个事实将反SF打击得够戗,只能精神力YY别人在HIGH,精神胜利法真美!
反倒是LZ无视MOD功能阉割在HIGH。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 18:15 发表
不敢說明自己對於UT系列的愛,怕別人拿去利用的,是天師你啊。
聲稱自己有ut3,結果連能否安裝都胡噴一場,還得借別人的圖片放上
就明白的說出自己不是UT飯,mod功能我沒什麼接觸所以沒太多深 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 22:44 发表
继续反SF的战术行为吧,可笑至极。
“PS3玩家玩UT3确实有丰富的自制地图资源分享,而XO版本只能期待官方提供下载”说了个事实将反SF打击得够戗,仍然无法反驳,而去东拉西扯,MOD丰富程度是客观存在的事实 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 13:26 发表
當然沒關係,只不過是讓大家見識mod對你不重要而已。
你不知道我就去問別人啊,你還以為我是要反駁什麼? 怕成這樣,連自己是不是UT飯都不敢說清了。
不是某某遊戲的FANS這麼不好啟齒?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 22:52 发表
继续看LZ如何回避“PS3玩家玩UT3确实有丰富的自制地图资源分享,而XO版本只能期待官方提供下载”这个事实,跟发帖子忽略XO版本阉割MOD的方法一样吗?选择性失明?精神胜利法?还是“缩阳入腹,防踹阴部”呢?拭目以待 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 22:49 发表
一、我喷什么了?莫非有疑问也是喷?
二、玩过一个游戏的人一定要对每个细节都记忆很清楚吗?噢,差点忘了,你没有XO,根本就玩不了,也只能抓个小辫子当救命稻草挣扎了。
放几张带ID的UT3图调节下 ...
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