原帖由 村上春樹 于 2008-4-15 00:04 发表
http://www.developmag.com/news/29626/Polyphony-looks-to-PC-game-development
Kazunori Yamauchi, the head of Sony's Polyphony Digital - responsible for the Gran Turismo series - has said that the f ...
原帖由 Lee 于 2008-4-15 21:20 发表
1:马车有车损系统么?
2:既然马车这么猛,所有欧美厂都被日本厂日了为什么还要学欧美厂呢?
3:马车才是技术和观念落后太多了吧?根悬念赛车比真是没边了呀!
原帖由 WhinStone 于 2008-4-15 21:28 发表
1:马车的存在,让GT知道了如果不做车损,就要去和马车拼游戏性,结果就是被碾~
2:马车很猛,但除了老任,谁也做不出来~
3:马车靠他的游戏性一招鲜,吃遍天~
原帖由 WhinStone 于 2008-4-15 21:28 发表
1:马车的存在,让GT知道了如果不做车损,就要去和马车拼游戏性,结果就是被碾~
2:马车很猛,但除了老任,谁也做不出来~
3:马车靠他的游戏性一招鲜,吃遍天~
原帖由 WhinStone 于 2008-4-15 21:28 发表
1:马车的存在,让GT知道了如果不做车损,就要去和马车拼游戏性,结果就是被碾~
2:马车很猛,但除了老任,谁也做不出来~
3:马车靠他的游戏性一招鲜,吃遍天~
原帖由 村上春樹 于 2008-4-16 00:30 发表
很難說啊
這個世代PC與CONSOLE的機能差距,是過去從來沒有過的差異。
上個世代CONSOLE還能守住低清,少掉用同分辨率與PC遊戲抗衡的尷尬
Assassin Creed PC V.S console,據稱是優化過的c ...
原帖由 WhinStone 于 2008-4-16 20:10 发表
GT已经无法和XO上有车损系统的赛车,诸如FORZA2等去比较了,技术上落后太多了~
如今也只有马车和他同类,可惜这次的马车碾GT事件让山内意识到,还是踏踏实实学点技术比较靠谱~
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