译 名: | 失落的奥德赛 |
原 名: | Lost Odyssey |
机 种: | X360 |
类 型: | RPG |
开发商: | Mistwalker |
发行商: | microsoft game studios |
发售日: | 2008年2月15日 |
售 价: | 49.99欧元 |
原帖由 ... 于 2007-11-22 00:41 发表
那就奇怪了,软饭不是号称360的贴图能力很强的吗,又有软饭号称足够的记忆体。
为什么这所谓的大作画面会那么滥啊,学软饭的说法:360机能太差啦,贴图又滥,CPU又不够力,只会算三红蛋白质。。:D
原帖由 ... 于 2007-11-22 00:41 发表
那就奇怪了,软饭不是号称360的贴图能力很强的吗,又有软饭号称足够的记忆体。
为什么这所谓的大作画面会那么滥啊,学软饭的说法:360机能太差啦,贴图又滥,CPU又不够力,只会算三红蛋白质。。:D
原帖由 ... 于 2007-11-22 00:41 发表
那就奇怪了,软饭不是号称360的贴图能力很强的吗,又有软饭号称足够的记忆体。
为什么这所谓的大作画面会那么滥啊,学软饭的说法:360机能太差啦,贴图又滥,CPU又不够力,只会算三红蛋白质。。:D
原帖由 superjay 于 2007-11-22 00:44 发表
你见有用x360的说这画面好了吗
自己演戏给自己看……幼稚得很……
x360什么都不缺, 就缺几个SF那样可以把烂画面吹成“井喷”作品的游戏
一路数来这样的例子太多,你这话无异于自取其辱
原帖由 freesound7910 于 2007-11-22 00:56 发表
来 某些软饭 我来满足你们 说画面好的 也是你们啊 怎么 这么快就不承认了?
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... ight=Lost%2BOdyssey
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid ...
原帖由 道童 于 2007-11-22 00:54 发表
关键是比最初公布的试玩影象,画面差太多了.还记得那个和CG无缝连接的完美战斗画面吗?
如果这是PS3游戏画面,被某群体喷的应该会是贴图\缩水~~~~~~~:D
原帖由 freesound7910 于 2007-11-22 00:56 发表
来 某些软饭 我来满足你们 说画面好的 也是你们啊 怎么 这么快就不承认了?
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... ight=Lost%2BOdyssey
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid ...
原帖由 superjay 于 2007-11-22 00:58 发表
1就是1,2就是2
玩x360从没人吹嘘过失落奥德噻“4500人同屏”“容积云”什么的
基本上这个游戏画面在x360上从来就没引起过什么注意,您也就不要自我卷入了
日本游戏厂商干那一套我们都清楚,ff13具体表 ...
原帖由 道童 于 2007-11-22 01:03 发表
来看这铁:D 说船长的画面是XO初期水平的好象不止他一个吧
http://www.tgfcer.com/club/thread-5925491-6-1.html
原帖由 superjay 于 2007-11-22 01:09 发表
说船长画面次时代最强的SF也不止一个两个吧
你见人说奥得赛画面怎么怎么样了吗?
关键就在于看人嘴巴J不J的问题,写不写大字报的问题
PS3很多游戏的脸,还真不是什么FSF给丢的
原帖由 superjay 于 2007-11-22 01:01 发表
废贴
谁说过那张原设图片是游戏画面了?谁说画面很好了?谁封“井喷作品”了?谁称“画面第一”了?
心理学上有一种病,叫“自我卷入”,就是你这样的
原帖由 freesound7910 于 2007-11-22 06:21 发表
"目前的画面水准已经非常优秀,接近Gears of War(!)。许多人当Mistwalker向媒体发送游戏画面将为此震惊。非常令人印象深刻的精湛表现
相信它。画面绝对超越战争机器了,尤其是远景……"
原帖由 江户川柯南 于 2007-11-22 05:55 发表
没有光源,无凹凸贴图,无法线贴图,建模简陋,多变形不足,发色数不足,无像素特效,纸片背景,没有动态模糊,滥用景深,无屏幕抗锯齿,无垂直同步,没有HDR,头发如稻草,四肢如干材,无动作捕捉,无表情捕捉,动作 ...
原帖由 江户川柯南 于 2007-11-22 05:55 发表
没有光源,无凹凸贴图,无法线贴图,建模简陋,多变形不足,发色数不足,无像素特效,纸片背景,没有动态模糊,滥用景深,无屏幕抗锯齿,无垂直同步,没有HDR,头发如稻草,四肢如干材,无动作捕捉,无表情捕捉,动作 ...
原帖由 江户川柯南 于 2007-11-22 05:55 发表
没有光源,无凹凸贴图,无法线贴图,建模简陋,多变形不足,发色数不足,无像素特效,纸片背景,没有动态模糊,滥用景深,无屏幕抗锯齿,无垂直同步,没有HDR,头发如稻草,四肢如干材,无动作捕捉,无表情捕捉,动作 ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-11-22 10:21 发表
之前这个东西刚出的时候我就没太看好它。很简单,XO在日本推广不力,这样的游戏是很难卖好的。
即使奥德赛能保持GOW级别的素质而且微软宣传得力,日本也顶多卖30-50万。现在除了FF和DQ还有哪个日式RPG能大卖。。。 ...
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