http://news.mydrivers.com/1/92/92777.htm
原帖由 zero3rd 于 2007-10-14 09:08 发表
同感,现在的开发厂商面对WII估计和面对PSP一样,
市场太难评估了,
开发体感游戏比不过任天堂,而奔体感游戏去的玩家到底会买多少这类游戏是个问题,
其实我个人觉得任天堂过强的第一方也使得任天堂不会太主动地 ...
原帖由 karsus 于 2007-10-14 10:59 发表
同意,WII的热潮在于提出了一个新的游戏方式,不一样的创意,但是提出然后热一把容易,要变成长久的风潮那就难了,不可能永远只靠自己开发游戏,如何挖掘和延续WII的理念很重要,我觉得也相当困难,毕竟。。。WII的 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-10-14 20:16 发表
年末即将发售的wii第三方游戏:
10月25日
DDR
银魂
幽灵战队
宝島Z バルバロスの秘宝
SIMPLE Wii シリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース
SIMPLE Wii シリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 ...
原帖由 碎南瓜 于 2007-10-14 18:48 发表
WII就是给聪明人赚钱的主机,开发费用低廉,操作简单多样化,游戏类型拓展宽广,装机普及量巨大
如果WII都出不来游戏,这只能说明现在90%的游戏公司都变港督了,没有任何创意了,只会僵硬的出延续了20年的手柄式游戏 ...
原帖由 Wii60 于 2007-10-14 20:34 发表
张老师,反任你就歇了吧,10月10日的发表会已经直接宣布PS3在日本地区的死亡了,你还这样下去。好好去展望PS4,或者期待下欧美市场的表现。
又或者担心下MGS4和FFXIII的独占权
原帖由 Wii60 于 2007-10-14 20:41 发表
BIOUC我觉得,只要是系列的FANS,单凭剧情就值得去购买。
至于陆行鸟,百万系列的续篇,想不大卖都难。
倒是PS3,年底有什么游戏可以见人的?GT5?
原帖由 JZF 于 2007-10-14 20:43 发表
自称老师的B神该不会不知道我贴中"三人成虎"这个成语的含义吧.
来自IGN UK的Rob Burman所做的这篇新闻有很多问题你没觉得吗?
1\这篇报道是10月11日出台的,恰逢10月10日任天堂2007秋季发表会.
2\这篇报道全篇采用非指名报道,其实是很久以前一些零星报道中的匿名化文字改编版,不觉得这些评论似曾相识吗?
3\这篇报道为了体现自己的真实性,采用了来自"日经"的唯一指名,而日经一般是不采用匿名报道的.
4\最关键的是,"日经"在10月近期根本没有这样一篇报道,往前追溯,9月也没有,8月也没有,近期和Wii相关的报道都是不入你们眼的鼓吹型.
三人成虎明白了吗? ...
原帖由 张国志老师 于 2007-10-14 20:54 发表
任天堂可以靠硬件赚钱,第三方只能靠软件赚钱。
硬件销量再高,如果不能反映在第三方软件销量上,那么对第三方来说,硬件销量高还有什么意义?
原帖由 张国志老师 于 2007-10-14 20:54 发表
任天堂可以靠硬件赚钱,第三方只能靠软件赚钱。
硬件销量再高,如果不能反映在第三方软件销量上,那么对第三方来说,硬件销量高还有什么意义?
原帖由 张国志老师 于 2007-10-14 20:54 发表
任天堂可以靠硬件赚钱,第三方只能靠软件赚钱。
硬件销量再高,如果不能反映在第三方软件销量上,那么对第三方来说,硬件销量高还有什么意义?
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 21:10 发表
确实,PS3开发游戏成本高,第三方靠软件也赚不了多少钱,越来越多的第三方明白这个道理后,都恍然大悟了
硬件销量高,都或多或少能反应在第三方软件销量上,怎么能说没意义?那不是PS3既不反应到第三方销量,硬件销量又不高,岂不是更没意义了?
硬件销量没意义么?第三方还指望着WII的销量达到新高后把某些作品移籍呢~
原帖由 高露洁 于 2007-10-14 21:10 发表
现在的第三方的市场是纯粹的买方市场,你要哈着求着献媚着,市场还都未必理你
而N的市场则是卖方市场,N把市场改造了,市场就听N的,N出什么新鲜的市场就优先消化什么,有办法么?
所以这个时候张老师啊,你死抱着不放的第三方大腿已经不那么灵了
用用这个第三方销量判断判断PS3来判断一下浮动的那点细微差别还差不多
判断WII?快算了吧~~
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