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标题: 近乎完美的正统音乐游戏——Beatmania IIDX 13th Style “DistorteD” [打印本页]

作者: Smilebit:)    时间: 2007-9-23 22:55     标题: 近乎完美的正统音乐游戏——Beatmania IIDX 13th Style “DistorteD”

歪め!響け!攻撃せよ!



KONAMI音乐游戏系列的旗舰作品,“Beatmania IIDX”系列的第十三代正统续作——“IIDX DistorteD”的街机版于2006年3月份在日本国内稼動,而在一年半之后,IIDX DistorteD以其更加完美的形态被移植到家用机上,作为BEMANI十周年纪念活动的一个重要环节,制作小组可以说竭尽了全力来讨好众Fans,尽管之前经历了一些不愉快的事件,不过最终的作品确实可以称得上让Fans们惊喜连连,拍手叫绝,引用某些日本玩家的话来说,“予想は裏切る、期待は裏切らない”

以上,本次由我来向各位简单介绍一下家用版IIDX DistorteD的整体面貌,希望这里每一个喜爱音乐游戏的玩家都能够体会到IIDX真正的魅力及其王道所在

(多图,条件所限,都是屏摄,而且本人摄影技术很有限,见谅)



标题画面,精心设计的Logo极具魅力



第一次进行游戏的时候游戏会要求你输入DJ Name,选择所在区域并确定一些最基本的Option项目,当然这些设定以后可以变更,顺便一提,IIDX一般只有日版,前几代IIDX的区域选择只有日本的都道府县可选,显得特别“小家子气”,令外国玩家怨声载道,因此本代中追加了一些其它可选地区(当然了中国大陆肯定是没得选的)



模式选择画面,如图下方所示,除了Save / Load模式以外,游戏本身共有12个常驻模式,下面我来简单介绍一下



“普”——Standard Mode,街机版的常规模式,通常可以玩到3-4首曲子,最多5首,第一关可选的曲子比较少,越到后面可选的曲子越来越多,另外如果在打前三首曲子时达成一定条件的话,可以进入常规Extra Stage和特殊Extra Stage,而在特殊Extra Stage里再满足一定条件的话又可进入One More Extra Stage,能够在此模式下完整打完5首曲子需要极高的水平



“極”——Expert Mode,一次性连打5首曲子的组曲模式,血槽很厚,只要不选很难的组曲的话一般不会挂掉,不过想要在这个模式内取得高分话是非常困难的,实力和运气缺一不可,上级者向



“試”——段位認定 Mode,以固定的4首曲子所组成的段位Course来检测玩家真实水平的模式,本代的街机版首次追加了十段之上的最高段位“免許皆伝”,难度远高于十段,只有拿下免許皆伝的人才算是真正的IIDX玩家(我目前还没拿到



“易”——Beginner Mode,初学者模式,包括How To Play的教学关以及部分曲子的独创Beginner谱面,初学者推荐,不过在这个模式里能够玩到的曲子非常少,所以如果水平足够的话最好还是挑战正规的模式去吧



“楽”——Free Mode,家用版最常用的模式,无论想怎么玩都可以,玩累了还可以打开Auto Play悠闲地欣赏曲子,乐趣十足



“練”——Training Mode,专门用来训练的模式,有各式各样独特的训练辅助功能可以使用,遇到障碍的话可以到这个模式里来进行一下专项训练



“編”——Original Course Setting Mode,可以随心所欲地组一个自己喜欢的Expert Course在组曲模式下玩



“覧”——Gallery Collection Mode,在各个模式过关结算画面中可以欣赏到本系列的角色设计图,总共有60多张,想要集齐所有的图同样需要极高的水平,顺便一提,本系列的人设风格相当有魅力



Gallery试看之一



Gallery试看之二



Gallery试看之三



“計”——Status Mode,在此模式下可以查看各项成绩指标,其中的“DJ Point”一项是根据玩家的总体表现所给出的一个综合性评分,是一个玩家水平的最直观体现,比XBOX360的成就点数更能代表玩家的绝对水平,由于每代家用版的IIDX最多也只有90多首曲子,因此DJ Point的极限比街机版低得多,本代的极限分数是6300分左右,能拿到4500分以上就算是相当了不起的水平了



分数柱状图,最左侧是玩家个人的成绩,右侧是玩家自定义对手的成绩,比较起来很直观



分数一览图,在上图的画面中按Start键就可以转到这个画面,按白键可以切换排序方式



“環”——Option Mode,游戏的各种选项,可以根据自己的爱好和硬件条件进行调整,假如有人想用LCD来玩的话,最好调整一下判定延迟的选项,否则成绩可能会很惨



“装”——Customize Mode,可更换的面板、爆炸特效以及BGM等等,有些东西要满足一定条件才可以使用



“競”——Rival Data Management Mode,由于Score Ghost功能的引入,只要在游戏中添加一些其它玩家的详细分数资料,就可以在游戏中随时与其他玩家进行虚拟对战,精度可以保证,本代总共收录了1万名以上玩家的Score Data,基本上可以满足各个水平层次玩家的需要(个人的自定义对手是几个制作小组的成员和一位Top Ranker)



游戏的选曲画面解说:画面左侧最下部显示的是玩家的DJ Name以及目前光标所指向的曲子的详细成绩,画面左侧中部显示曲子的标题、流派、作者、BPM以及难度,难度总共分为12个等级,每首曲子都有Normal、Hyper和Another三个难度等级,玩家可根据自己的水平选择合适的等级,画面右侧是各式各样的Folder,有选曲Folder也有编辑选项的Folder,可根据喜好自行调整



Game Option解说:黑1键控制Random和Mirror选项,Random可以使谱面进行随机排列,Mirror可以使谱面左右反转,该项目总共有Random、Random+、S-Random、S-Random+、Mirror、Mirror+等扩展选项可选,黑2键控制Easy和Hard难度,这个难度主要体现在血槽上,Easy血槽加得快、减得慢,Hard血槽很薄,而且扣光了就会Game Over,如果Easy和Hard都不开的话就是默认的Normal,黑3键控制自动转盘和5键模式,属于作弊性质的Option,最终的成绩不算数,适合拿来练习,白1键和白2键控制双打模式的对战开启和左右交换,单打的时候无用,白3键控制Hidden和Sudden,Hidden可以在谱面上方添加一个挡板,Sudden可以在谱面下方添加一个挡板,该项目总共有Hidden、Hidden+、Sudden、Sudden+等扩展选项可选,白4键控制Hi-Speed,可以增加谱面的移动速度,一般来说是必开的选项,共有0.5倍速-5倍速可选,具体的选择可以根据曲子的BPM值来决定,画面右下方是Score Ghost的控制,具体效果是在游戏画面中即时显示你目前的分数与虚拟对手的比较,可以选择关闭或在画面的不同位置显示,画面左下方是Score Graph的控制,具体效果是在画面的其中一侧(你用不到的那一侧)显示你目前的得分与虚拟对手得分的柱状图,可以选择关闭、只显示自己过去的最高分、显示其中一个对手的得分或者开启Pacemaker(以DJ Level A级、AA级或AAA级的压线分数作为对手)



游戏画面解说:画面最左侧是歌曲的进度条,左侧是谱面模版(习惯1P侧的玩家可以选择左侧,习惯2P侧的玩家可以选择右侧,左侧是默认选项),谱面模版上部是Sudden+的挡板,右侧是当前的Hi-Speed设置,在游戏过程中可以随时调整Sudden+和Hi-Speed的设置,也可随时开关Sudden+和Hi-Speed功能,对于BPM经常变化的曲子比较有效,画面中部是显示屏,显示歌曲的资料和背景动画,画面右侧是Score Graph,可以即时显示玩家当前的分数、过去最高分数与虚拟对手分数的对比,画面下部显示血槽、得分、Combo、关卡、难度以及EQ设置(家用版IIDX没有街机版的EQ均衡功能,仅能在游戏画面按住Select键来选择一些简单的Effect)



过关结算画面解说:画面左上部显示DJ Level,最高为AAA,最低为F,画面左下部为各判定的取得率、Max Combo数和常规Score,常规Score满分为200000,加上各种奖励得分可以超过20万,是街机模式的排名标准分数,与歌曲难度和Combo数关系并不大,打简单的曲子和很低的Combo数也可取得较高分数(当然如果过不去One More Extra Stage的话是肯定无法登上最高排行榜的),而游戏里还有另一种分数叫做EX Score,仅与歌曲的谱面绝对质量和玩家的按键精准度有关,是Expert Mode排名、取得DJ Level以及DJ Point的基本要素,在选曲画面里都可以随时查看每首曲子的EX Score,过关结算画面也会显示当前的EX Score、Max Combo数和Miss Count数与以前的最高记录的比较,另外,在玩家的DJ Level高与于级的时候,背景会随机出现一张很帅的DJ人物图,可收集到Gallery当中,顺便一提,不同模式的出图条件和图片内容都不同,因此想收集全图必须玩过所有的模式



特殊Extra曲:旧时代BM最高难度的代表曲——Drunk Monky,由于本代是BEMANI十周年纪念活动的特别产品,因此特别复活了五首来自旧Beatmania系列的曲子,如果在玩Standard模式的时候,这五首特殊复活曲当中随便选择三首,并达成一定条件(开启Hard,关闭Random、Mirror,不开启作弊Option,顺利过关)的话,在第四关的Extra Stage中便会出现这第六首来自旧Beatmania系列的隐藏复活曲,这可以称得上是本代最大的惊喜之一



Cardinal Gate——本代的特别Extra系统,仅在Standard Mode内有效,当玩家在前三关之内完成一定的条件(选择难度为4级或以下的曲子拿到Perfect评价 / 选择难度为5-6级的曲子拿到Full Combo评价 / 选择难度为7级的曲子在过关时保持100%的血槽 / 选择难度为8级或以上的曲子过关,同时全三曲都要关闭Random、Mirror,不开启作弊Option,且前两曲必须拿到B级以上评价,第三曲必须拿到A级以上评价)之后,过关结算画面便会出现这张图,表示Cardinal Gate已经开启



Cardinal Gate Category,在第四关Extra Stage内会出现这个选框,里面总共有4首特别的Extra曲,每首曲子同样分为3个难度,总共是12个难度(在街机模式下想要打开Cardinal Gate并拿全这12个难度的谱面是相当麻烦的,而在家用版里几乎没有任何难度,只要开了Cardinal Gate就能直接拿到,而且开门的条件也实在太简单,浪费了一个噱头)



Cardinal Gate内部——“四天王曲”(据说是制作人从麻雀格斗俱乐部那里得到的灵感,而这两个系列似乎也有一点儿渊源),四首十分具有个性的Extra曲,朱雀是一首庄严肃穆的Techno,青龍是一首疯狂的高速Dance,玄武是一首节奏很慢的、富有神秘感的Hardcore,白虎是一首充满了东亚风格的Mixture,每首曲子还分别自带独特的面板,尽管这四首曲子在Free Mode里都可以直接玩到,不过始终还是在正规的Standard模式下玩才有气势



青龍的面板,比较有感觉,玄武的面板也很漂亮,不过居然是绿色调的,看来日本人似乎不知道“玄”就是“黑”的意思



“砕きの微笑み、嘆きは満つる”——将以上四首曲子全部达成一定条件(开启Hard,关闭Random、Mirror,不开启作弊Option,DJ Level为A级或以上)并顺利过关(在Standard Mode和Free Mode里都可以)的话,在Cardinal Gate内部便会出现四个击破标志(上上图的右下角),此时再玩一次Standard Mode,任选四天王曲的其中一首,并再度达成以上条件的话,即可进入第五关——One More Extra Stage



凌驾于四圣兽之上的“金獅子”——嘆きの樹,作者为dj TAKA,作为最终Boss曲来讲,它的气势和难度都是十足,由于此时是强制开启Hard选项的,因此单是活着通过这首曲子就是一件极其困难的事,我撑不到30秒就得挂掉,能过掉这首曲子的玩家大概只有2%左右,在高手遍地的日本,这大概算是一个低得恐怖的数字了




简介到此结束,希望TG有越来越多的朋友来关注这个系列,作为正统音乐游戏的王者,IIDX系列在画面华丽度、音乐制作水平、谱面编排水平、系统完成度、正统音乐游戏的游戏性等方面均越超其它任何音乐游戏系列,我们在此不遗余力地宣传IIDX,不求它成为流行的焦点,只希望各位有见识的玩家能够明白究竟什么才叫做音乐游戏的王道,以上,谢谢各位



[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-9-24 00:00 编辑 ]
作者: 小黑ZERO    时间: 2007-9-23 23:09

用手柄玩了会,根本适应不了键位~~~!
作者: Rainheart    时间: 2007-9-23 23:10

至今挣扎在Light 7 mode的苦手来感慨一下还是买不到盘...
作者: 不是马甲    时间: 2007-9-23 23:23

IIDX一如既往的华丽.
个人还是喜欢happy sky的界面啊
作者: bushsq001    时间: 2007-9-23 23:28

笑版总算出现了

刚奋战了三小时

不支持对不住啊

警察叔叔快加分
作者: Smilebit:)    时间: 2007-9-23 23:41

感谢警察叔叔,我终于有精华帖了

下次一定把帖子编辑得更好
作者: BeastMa    时间: 2007-9-23 23:45

我想问……手柄怎么操作……
作者: 小律师    时间: 2007-9-24 00:00

作为一个15年前通过钢琴10级的人,我想说,这个玩意的难度和钢琴没法比.
作者: bushsq001    时间: 2007-9-24 00:01

寒楼上的

这有的比么
作者: 小律师    时间: 2007-9-24 00:03

一样是音乐游戏啊.一样要背谱,然后在适当的时间准确的按下去啊.如果成功了就会有美妙的音乐啊~

你看看这不是差不多嘛.呵呵.
作者: toriamos    时间: 2007-9-24 00:04

画面大心。
作者: bushsq001    时间: 2007-9-24 00:07

引用:
原帖由 小律师 于 2007-9-24 00:03 发表
一样是音乐游戏啊.一样要背谱,然后在适当的时间准确的按下去啊.如果成功了就会有美妙的音乐啊~

你看看这不是差不多嘛.呵呵.
要是都有你的水准玩这个那就是一样的感觉了

钢琴十级炫耀楼
作者: 小律师    时间: 2007-9-24 00:12

现在考钢琴10级的都是小学4,5年级的.没必要炫耀什么.

要知道,10级前面有两个字,那就是业余.----------业余10级.
作者: Smilebit:)    时间: 2007-9-24 00:19

音乐游戏一般不需要背谱,这种按键型的DJ模拟游戏更是不需要,相反还要经常开随机谱面来增加新鲜感,这和弹琴是完全不同的

钢琴水平和按键型DJ模拟游戏的水平有交集,也有完全独立的部分,弹钢琴弹得很好的人如果不认真练习的话同样玩得很差,但是如果在弹钢琴弹得很好的同时也刻苦练习游戏的话,那就能达到一般玩家所不能达到的高水平
作者: 三井    时间: 2007-9-24 00:20

BM一定要支持
作者: bushsq001    时间: 2007-9-24 00:22

楼上钢琴玩家所言令我这个IIDX玩家大感自己小儿科

原来不会钢琴业余十级不如小学盆有

笑版你颤抖了吗
作者: Smilebit:)    时间: 2007-9-24 00:41

我没颤抖,要说的话已经摆在上面了,只不过我在这儿发的音乐游戏相关帖里总会出现一些和音乐游戏无关的话题,让我感觉比较无奈

奉劝一下各位用手柄的玩家,手柄是比较难玩出游戏的精髓的,最佳的选择就是国产的DJ道牌控制器,虽然最近似乎涨价涨得厉害,不过实在是没什么更合适的选择了…………如果非要拿手柄玩的话,就凑合玩吧,按键都是自定义的,尝试开发一套适合自己的配置吧
作者: 第⒏感    时间: 2007-9-24 00:44

FP7道手台即将入手。。。。。。

华丽的MUSIC开始吧。。
作者: bushsq001    时间: 2007-9-24 00:45

笑版看来也是老江湖了

回答很是中肯

TG特色就是大家来找茬喽

那边你怎么不回答我的问题

快去看看
作者: bushsq001    时间: 2007-9-24 00:45

引用:
原帖由 第⒏感 于 2007-9-24 00:44 发表
FP7道手台即将入手。。。。。。

华丽的MUSIC开始吧。。


我非常看好你

到时候来MGZ一起聊心得
作者: 第⒏感    时间: 2007-9-24 00:46

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-9-24 00:45 发表



我非常看好你

到时候来MGZ一起聊心得
MGZ?
以前的MUSIC GAME ZONE论坛 么?????
还是别的什么地方?
作者: Smilebit:)    时间: 2007-9-24 00:46

我还以为你看完这帖以后就不必再问了呢 -_,-
作者: bushsq001    时间: 2007-9-24 00:48

这显然是没找到答案了
作者: bushsq001    时间: 2007-9-24 00:48

引用:
原帖由 第⒏感 于 2007-9-24 00:46 发表


MGZ?
以前的MUSIC GAME ZONE论坛 么?????
还是别的什么地方?


上次那个QQ群已然挂掉了
作者: 第⒏感    时间: 2007-9-24 00:50

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-9-24 00:48 发表



上次那个QQ群已然挂掉了
那论坛我依然叫这个名字。。。

好久没去了。

BM其实我基本没有怎么碰过。
以前武汉有EZ5 EZ6的时候经常玩。
水平很一般
不会盘脚 能过个FIRE HDMIX吧。。

后来一直没玩。
最近决定入手FP7 玩IIDX了。。
作者: bushsq001    时间: 2007-9-24 00:54

楼上的既然有基础有热情

想想提高水平会很快的

不过要注意千万别当成钢琴来玩啊

这是两个不同的游戏啊
作者: 第⒏感    时间: 2007-9-24 01:00

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-9-24 00:54 发表
楼上的既然有基础有热情

想想提高水平会很快的

不过要注意千万别当成钢琴来玩啊

这是两个不同的游戏啊
- -
后面那句请省略。。。
我玩O2 CAN VOS大概有4年了。。。
技术依然很菜。

主要武汉没机台玩。。
狠郁闷。

以前玩玩ROCKFEVER 玩玩DJ。。。
后来DJ没了,我也就没再玩音乐游戏了。。。

没什么热情。

IIDX 13TH
新作一定要支持的。
KONAMI系列音乐游戏一向都是精华。
哈哈哈。

希望楼主能出个KONAMI系列经典系列的OST咯。。
比如PARAPARA DDR BM
其他的没玩过,所以不了解。。
作者: 第⒏感    时间: 2007-9-24 01:02

据我一个朋友下的BM的硬盘版说 大概有30-40G.。
有这么多??
作者: bushsq001    时间: 2007-9-24 01:14

街机的歌曲多了去

稍微有名的老歌都会收录

比起DVD的4个G来算一下其实差不多
作者: lippy    时间: 2007-9-24 09:13

终于买到D盘了,还是托TG上的某个朋友告诉的信儿,这代音乐其实风格挺一般的,更谈不上什么正统二字,对于一个只是针对FAN们出现的续集来说,新人倍出的确是件好事,但怪异的风格越来越没有美感,狂燥的节奏甚至有些豪无弦律可言,着实的让人很是失望,也就是越来越精致的介面让人耳目一新罢了
作者: Smilebit:)    时间: 2007-9-24 12:04

首先,正统在这里有三个含义,其一为游戏方式的传统性(传统音乐游戏),其二为血统的纯正性(KONAMI出品,BM系列的正统继承者),其三为历史地位的崇高性(同类游戏的鼻祖,传统音乐游戏模式的模板),本作既为IIDX系列的正统续作之一,毫无疑问对得起正统这两个字

其次,本作的主题既为“DistorteD”,那么当然应该是怪异的、扭曲的,否则要这个标题有何用处?至于风格,IIDX系列在10th之后,每代均有一个主题风格,本代的主题正好是其中最为Hardcore的一个,整体歌曲阵容甚至CS新曲自然都要以Hardcore为主,大部分作品都是要为主题服务的,就连猫叉Master都出了一首Drum'n'Bass,这是由主题决定的,如果不喜欢这类主题的话可以玩前作IIDX Happy Sky去,或者去等下一代IIDX GOLD

另外,楼上身为旧BM系列的粉丝,看到旧BM的复活曲也丝毫没有惊喜,而且面对整体风格的Hardcore程度远远及不上旧BM系列的IIDX系列居然会觉得怪异、没有美感,那么我还真是难以想象以前的BM系列你是怎么玩过来的呢?

说来说去,其实就是一句话:你现在没有爱了,仅此而已
作者: 小律师    时间: 2007-9-24 14:39

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-9-24 00:22 发表
楼上钢琴玩家所言令我这个IIDX玩家大感自己小儿科

原来不会钢琴业余十级不如小学盆有

笑版你颤抖了吗
作为娱乐,并没有高下之分.你能说你打游戏都打得过小P孩吗.

当然了,如果你是钢琴高手而不是IIDX高手,你显然会有更多的机会表演给更多的人看.

如果都看成游戏,那么可以把钢琴看成表演型的.这个嘛,属于一个人自娱自乐型的.表演型的你要花更多的时间苦练也很正常吧.
作者: bushsq001    时间: 2007-9-24 22:52

楼上的言语实在费解

说实话我无法明白你的意图

就直接了当的说了如何呢
作者: redemption    时间: 2007-9-25 19:04

一只觉得djmax之类的在Beatmania面前根本就未够班

Beatmania很要求准确度的
作者: lippy    时间: 2007-9-27 10:17

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-9-24 12:04 发表
首先,正统在这里有三个含义,其一为游戏方式的传统性(传统音乐游戏),其二为血统的纯正性(KONAMI出品,BM系列的正统继承者),其三为历史地位的崇高性(同类游戏的鼻祖,传统音乐游戏模式的模板),本作既为 ...
如果没有爱,不会跑了三遍鼓楼为了买一张盘,正版已经购入封存了,如果没有爱更不会失望,也不会把所有的新曲都玩一遍,体会更多的可能就是这代对准确度要求的新高度,别乱对别人下什么定义,不是说都得像你一样只许说好才叫FAN,一千多入的键盘和为了不小心划伤的六代重新再买一张正版,我想狂热度不会有哪个游戏再比得上个游戏了对于我来说。

你也不用激动,更不想再与你争什么,我觉得对于一个游戏的忠爱不等于偏激到无法接受一点点负面的东西,失望归失望,但一样会玩。

爱的表现方式是不同的,不是说只有你那才叫爱~谢谢,学会尊重别人吧
作者: lippy    时间: 2007-9-27 10:18

引用:
原帖由 redemption 于 2007-9-25 19:04 发表
一只觉得djmax之类的在Beatmania面前根本就未够班

Beatmania很要求准确度的
DMAX貌似错了只要是按了,都不算miss,这点非常的强,完全是体现连击乐趣的

BM要想连上千,八成也只能看看达人LISU之流的录像过过干瘾了
作者: bushsq001    时间: 2007-9-27 10:43

自从10代之后TaQ走了

就觉得歌曲质量有些下降

新加上的TATSH,YOSHITAKA比起之前SAMPLING MASTER以及RAM之流

曲风都偏软不够硬派

所以我还是坚持每周一代一代这么往过玩

很多老歌虽然难度不高玩起来倒是乐趣十足
作者: 狗娃    时间: 2007-9-27 11:15

早已玩不动了..........................
作者: 狗娃    时间: 2007-9-27 11:17

继续等V3和POP
作者: lippy    时间: 2007-9-27 14:13

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-9-27 10:43 发表
自从10代之后TaQ走了

就觉得歌曲质量有些下降

新加上的TATSH,YOSHITAKA比起之前SAMPLING MASTER以及RAM之流

曲风都偏软不够硬派

所以我还是坚持每周一代一代这么往过玩

很多老歌虽然难度不高玩起 ...
还是觉得BEATMANIA 4TH 5TH这些经典啊,有些fullversion的歌现在听起来依然动人
作者: Smilebit:)    时间: 2007-9-27 15:02

说真的,“学会尊重别人”这句话我觉得不应该由你来说

我身为IIDX的粉丝,在TG一直都在花很大的力气不停地发帖子向别人推荐这个游戏,偶尔有些玩家发帖子询问IIDX的相关问题时我一般也都会尽力回答,你既然觉得你的爱比我还深,那怎么在这些时候都没看见你?反而是我在这里发帖子的时候,你总摆出一幅前辈、权威的姿态,用所谓的理性、客观来标榜自己,拼命强调IIDX的不足之处,不停地给我浇冷水,如果我在这儿发帖子不算是爱的表现的话,这难道就是爱的表现了?你尊重我的帖子了吗?你尊重你所热爱的游戏了吗?

战不是我挑起来的,难听的话我也不想多说,我只想把你的话原封不动地还给你
作者: OblivioN    时间: 2007-9-28 12:44

游戏硬盘版要11个G

前几作先不谈,单DistorteD的曲子是非常令人满意的,至少能符合大多数人的要求。

建议下个OST一首首听过来,泪流满面。Zenius -I- vanisher 太湿了。
作者: OblivioN    时间: 2007-9-28 13:01

BGA

http://www.youtube.com/watch?v=PX6515RcMwM

实力女亲自演示 :D  奇幻的配置

http://www.youtube.com/watch?v=j6KyX8XoENQ



[ 本帖最后由 OblivioN 于 2007-9-28 15:37 编辑 ]
作者: bushsq001    时间: 2007-9-28 17:23

Zenius -I- vanisher 总觉得有TAQ的影子在里面

很久没听到低音为主的歌曲了
作者: SE光影GA    时间: 2007-9-28 17:53

引用:
原帖由 小律师 于 2007-9-24 00:03 发表
一样是音乐游戏啊.一样要背谱,然后在适当的时间准确的按下去啊.如果成功了就会有美妙的音乐啊~

你看看这不是差不多嘛.呵呵.
玩音乐游戏靠背普过关的都还停留在最初级的菜鸟级别

真正的高手都是加乱加随机加隐的

所以阁下的想法太肤浅了…………
作者: 吉他猫    时间: 2007-9-28 18:25

问一下楼主

KONAMI网上卖的哪个仿街机控制器手感如何?能不能真实地感受街机手感?
作者: 630630    时间: 2007-9-28 18:38

在电脑上哪个模拟器可以玩吗?
作者: sakurawings    时间: 2007-9-28 19:18

BM新饭来顶
还是一级的菜 死活突破初段中..
作者: Smilebit:)    时间: 2007-9-28 21:20

以一般的角度来看KONAMI本社出的控制器全都是不值得一买的

有长期练习的打算并愿意为这个游戏花钱的玩家一般会考虑自己DIY一个,不会DIY的可以考虑购买国产的DJ道牌控制器,尽管绝对价格比较高,但东西还是比较值的,但如果只是打算随便玩玩的话,选择KONAMI的普通版控制器也是可以的

另外个人永远不推荐玩任何模拟器或者HDD破解,家用版始终是王道
作者: bushsq001    时间: 2007-9-28 23:30

引用:
原帖由 SE光影GA 于 2007-9-28 17:53 发表


玩音乐游戏靠背普过关的都还停留在最初级的菜鸟级别

真正的高手都是加乱加随机加隐的

所以阁下的想法太肤浅了…………
你这是何苦呢

人家是钢琴玩家

我目前水平是享受原谱

一般不加RANDOM

估计等绝大多数谱面都能识别后再加才有最大乐趣
作者: KONAMIX    时间: 2007-9-29 00:39

偶眼见笑版在MGZ从一个新手经过数年变成十段达人
本人的熊掌仍然还在原地踏步……伤心了……
这帖子写得好,一定要顶。

另外赞HR36。
赞DJ道白金版。

仅仅加100分是远远不够地。
作者: bushsq001    时间: 2007-9-29 00:58

肥鸟兄貌似是玩片手的吧

图片出现白金版了?

回头看看
作者: Smilebit:)    时间: 2007-9-29 02:41

半夜欣赏刚出炉的Pop'n Music Adventure OST中…………你们还有谁像我一样这么有兴致的 -_,-|||
作者: 狗娃    时间: 2007-9-29 09:43

只想听音乐,玩就免了~~~~




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