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标题: 大家猜猜今年E3新闻发布会上任天堂会拿出什么杀手锏? [打印本页]

作者: 平静的浪    时间: 2007-6-9 16:43     标题: 大家猜猜今年E3新闻发布会上任天堂会拿出什么杀手锏?

传说会公布Wii版的 马里奥赛车 ,我觉得应该还有重量级的才对,比如 黄金的太阳 家用机和掌机双版本!这个还不算重量级,或者是Wii版的 动物森林 ?这日本日本够震撼在美国一般般,或者会有第3方独占大作公布也说不定!总之很期待这次的发布会,任天堂总是会给我们带来惊喜!
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-9 16:55

按照之前的传闻来猜想的话
马里奥赛车Wii是100%存在的,这则新闻任天堂德国的市场部人员就确认过其存在
另外可能会有一款第一方的RPG史诗大作.该自己搞个RPG了.希望是Monolith开发的
至于其它新作我觉得也没什么,主要还是那些已经公布的游戏进一步提供更详细的情报吧.
比如Wii Health Wii Music等等,战锤计划等等.
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-9 17:03

动物+wii music+wii health
作者: no1cat    时间: 2007-6-9 17:08

降价100美刀最实际
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-9 17:09

宣布投靠微软最明智
作者: 汤团奧義    时间: 2007-6-9 17:13

e3不是说停办了吗?
作者: 262674    时间: 2007-6-9 17:17

推出新型双锏状遥控器,代替双节棍

瓦面金装锏飞锏杀人是谓撤手锏

[ 本帖最后由 262674 于 2007-6-9 17:19 编辑 ]
作者: 平静的浪    时间: 2007-6-9 17:26

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 16:55 发表
按照之前的传闻来猜想的话
马里奥赛车Wii是100%存在的,这则新闻任天堂德国的市场部人员就确认过其存在
另外可能会有一款第一方的RPG史诗大作.该自己搞个RPG了.希望是Monolith开发的
至于其它新作我觉得也没 ...
我也很期待着这个"异度传说小组"进入任天堂后有什么表现,
来个黄金太阳续作家用机把南业不错哦!
作者: jackey12345    时间: 2007-6-9 17:26

黄金太阳!
作者: wants    时间: 2007-6-9 17:27

新版NDS主机
Wii Health
Wii Music
MP3
马车
传说中的那个RPG
动物
马里奥银河
马索2008奥运会
塞尔达幻影沙漏
塞尔达Wii新作
大乱斗
……
不知道非任饭看到这帖有什么反应啊
作者: 平静的浪    时间: 2007-6-9 17:33

我觉得在Wii上一定会出现充分体现Wii特点的游戏
Wii健身机?
作者: 卖哥    时间: 2007-6-9 17:36

不会有太多意外的

花费40分钟是介绍本年辉煌业绩
花费30分钟展示一到两个新作(一个旧系列可能是马车一个未知新作),一到两个新特性(比方说USB硬盘支持,比方说一个新频道),一到两个即将发行游戏(银河和大乱斗)
花费5分钟回放一个宣传片介绍将要发行的作品
花费15分钟请第三方上来转一圈

1个半小时的发布会就完了
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 17:36

红海用户才关心杀手锏

蓝海用户连E3是什么都不知道

这帖发错地方了
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-6-9 17:38

wii用户又不全是红海用户。
一帮嗷嗷待哺期待淫马的多了去了。
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-9 17:40

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-9 17:36 发表
不会有太多意外的

花费40分钟是介绍本年辉煌业绩
花费30分钟展示一到两个新作(一个旧系列可能是马车一个未知新作),一到两个新特性(比方说USB硬盘支持,比方说一个新频道),一到两个即将发行游戏(银河 ...
IGN声称本次E3任天堂将会让你感到炸弹在旁边爆发的震撼.
我猜想肯定会有很多另人惊讶的消息.
作者: casiosushi    时间: 2007-6-9 17:45

根本不需要杀手锏
作者: mame    时间: 2007-6-9 17:46

三节棍……
作者: 卖哥    时间: 2007-6-9 17:48

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 17:40 发表

IGN声称本次E3任天堂将会让你感到炸弹在旁边爆发的震撼.
我猜想肯定会有很多另人惊讶的消息.
去年IGN还不知道谁传闻E3要出现的超级NB大作,结果是节奏特工……还根本没拿上发布会。

不要把新闻网站太当回事,最近还不是有载入史册的吃豆人么
作者: akuma1122    时间: 2007-6-9 17:49

忏悔,倒闭,关门,世界清静了
作者: wants    时间: 2007-6-9 17:50

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 17:36 发表
红海用户才关心杀手锏

蓝海用户连E3是什么都不知道

这帖发错地方了
我有个朋友,只玩PC,而且几乎只是小游戏
但是看到杂志,电视什么的介绍E3——世界第一游戏盛会(以前是这么宣传的),立马就凑过去看看,人家图的就是稀奇和热闹
虽然什么都不懂也没有打算买机,但是仍然经常抢我电软看

向往游戏的人很多,但是真的去花钱的人并不多。完全和游戏隔绝的人并不多,但是能让更多人都注意游戏的机会却并不多
E3绝不是仅仅核心玩家的大聚会,而是整个业界的冲锋号,是为了吸引全球非玩家眼球的盛会。
但是近些年由于电脑游戏,电脑网络,数码设备的崛起,人们花在电视游戏上注意力和精力都减少了。
只要举办E3就一定能让一部分人知道游戏,了解游戏,不停地举办,就能让越来越多的人都去参与游戏。
也就是微软的Jump in的概念
引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 17:40 发表

IGN声称本次E3任天堂将会让你感到炸弹在旁边爆发的震撼.
我猜想肯定会有很多另人惊讶的消息.
给个原文看看

[ 本帖最后由 wants 于 2007-6-9 17:52 编辑 ]
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-9 17:52

大妈大伯们会关注E3~~~
作者: 平静的浪    时间: 2007-6-9 17:55

都能联想到老任一个一个大作公布
底下一次一次尖叫!
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 17:57

引用:
原帖由 wants 于 2007-6-9 17:50 发表

我有个朋友,只玩PC,而且几乎只是小游戏
但是看到杂志,电视什么的介绍E3——世界第一游戏盛会(以前是这么宣传的),立马就凑过去看看,人家图的就是稀奇和热闹
虽然什么都不懂也没有打算买机,但是仍然经 ...
微软可不是要玩家 Jump In 到E3这种展会去

恰恰相反,正是微软、索尼和EA这些硬件商和大发行商共谋谋杀了E3

说穿了,游戏公司并不想为全体玩家的无差别大狂欢买单,何况E3在ESA手里,又不是厂商手里。ESA更不是我国的那些机关大庙,烧不烧香都无所谓的。

微软自己的X06、X07一年比一年规模大

只要发布消息就够了
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 17:58

引用:
原帖由 平静的浪 于 2007-6-9 17:55 发表
都能联想到老任一个一个大作公布
底下一次一次尖叫!
我仿佛已经听见了那些一次又一次的尖叫……


作者: CHARAZNABLE0079    时间: 2007-6-9 18:03

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-9 17:36 发表
不会有太多意外的

花费40分钟是介绍本年辉煌业绩
花费30分钟展示一到两个新作(一个旧系列可能是马车一个未知新作),一到两个新特性(比方说USB硬盘支持,比方说一个新频道),一到两个即将发行游戏(银河 ...
任天堂今年貌似只有1个小时,看来后面三项的时间要缩减了
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-9 18:09

New RPG's- some new RPG's on the way. Hinting at sequal to RPG that came out same time as Baten Katos..Matt- "I might as well just tell you. Bozon- keep faith in Crystal Chronicles. It's going to be good.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=162140

Tale Of XX?Baten Katos 3?Maybe Final Fantasy XIII Series
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-6-9 18:13

NW头像有大图不?
作者: 囧oz    时间: 2007-6-9 18:18

推出Wii的改进型

Wii - Super High Internet Tec

简称 Wii SHIT



然后这里的某人要笑了。

但是仍然不买


作者: NintendoWii    时间: 2007-6-9 18:21

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-6-9 18:13 发表
NW头像有大图不?
http://blog.sina.com.cn/u/4c7667a501000bsf#comment
作者: wants    时间: 2007-6-9 18:38

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 17:57 发表
微软可不是要玩家 Jump In 到E3这种展会去

恰恰相反,正是微软、索尼和EA这些硬件商和大发行商共谋谋杀了E3

说穿了,游戏公司并不想为全体玩家的无差别大狂欢买单,何况E3在ESA手里,又不是厂商手里。ESA更不是我国的那些机关大庙,烧不烧香都无所谓的。

微软自己的X06、X07一年比一年规模大

只要发布消息就够了
你思维好乱……
没看太明白
我前面说的是ESA的想法,目的是向外界宣传,不是加剧小众人群的内部竞争的内消耗,这也是正是E3萎缩的原因。
这个和游戏商的利益冲突很正常。

我举个例子要不是最近林妹妹死了,红楼梦相关的东西会像如今这么红起来吗?群众是需要关注的焦点来引导的。

想玩,可能会去玩游戏的人很多,但是没有一个能让他们由某些轰动事件而被动引导进入,然后去自动了解,主动提出需求的契机。
E3和TGS都算,微软自己搞的就明显小众了,社会效应小,又往往缺乏轰动新闻,虽然看起来范围很广场面很大,但是只有自家的东西,没有其他的作为对比。E3之类的世界上各类大型集会,都需要让人眼花缭乱。所谓乱花渐欲迷人眼,就是要让非玩家和玩家都沉浸在对大量不同产品和需求的对比和衡量的思索中。这种思维的竞争才是抓住非玩家和玩家的心的最好办法,即使他们没有为此消费。只要让他们认识到游戏内的花花世界,那么E3就成功了。

业界的繁荣绝对是厂商和玩家们共同喷出来的。没有超女的话,现在大众的明星梦仍然处于初级萌芽状态,即时水平都处于非常出类拔萃的状态。作为游戏爱好者,不去为游戏或者游戏界的宣传贡献自己的一点力量,却在小众的论坛说E3根本不能吸引蓝海用户,这样的做法是非常不厚道的。我宁愿看到有人造谣说雷吉携带重要资料投靠索尼。

我们需要的不是更多的好游戏,好主机,而是更多的玩家,更大的游戏市场,更多具有各种功能和感受的游戏产品。
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 18:43

引用:
原帖由 wants 于 2007-6-9 18:38 发表

你思维好乱……
没看太明白
我前面说的是ESA的想法,目的是向外界宣传,不是加剧小众人群的内部竞争的内消耗,这也是正是E3萎缩的原因。
这个和游戏商的利益冲突很正常。

我举个例子要不是最近林妹妹死 ...
我一点也不乱啊

你这些说法用在以前的E3上都成立

但今年E3的现实摆在那里

游戏市场继续繁荣是必然的,未必要靠E3这种形式来推
作者: wants    时间: 2007-6-9 18:53

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 18:43 发表
我一点也不乱啊

你这些说法用在以前的E3上都成立

但今年E3的现实摆在那里

游戏市场继续繁荣是必然的,未必要靠E3这种形式来推
你的意思是现在的E3的性质是纯核心玩家的聚会?
游戏市场将继续繁荣?看不到,要不是NDS和Wii跟传统意义的游戏主机和游戏类型的强烈碰撞制造的火花,游戏市场会繁荣才怪了。
E3的定位仍然是宣传,GDC才是核心向的内部集会,区别从名称就能看出来。
不用E3和TGS来推,用什么?一些小打小闹的厂商的独立宣传?
你在CCTV上播过看见过除E3和TGS的游戏信息吗?(主机发售除外)

让大众关注和参与是要大型集会的,而且也是必要的。
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 18:58

引用:
原帖由 wants 于 2007-6-9 18:53 发表

你的意思是现在的E3的性质是纯核心玩家的聚会?
游戏市场将继续繁荣?看不到,要不是NDS和Wii跟传统意义的游戏主机和游戏类型的强烈碰撞制造的火花,游戏市场会繁荣才怪了。
E3的定位仍然是宣传,GDC才是核 ...
……

阁下无视现在E3的现状么?

wants你告诉我为什么今年的E3要做出这样的改变

改变后的E3和之前有何不同?

是谁在推动这种改变?
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-9 19:01

E3会变成这样,还不是去年Wii搞的鬼,整个展会都要变成任天堂的世界了
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 19:03

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 19:01 发表
E3会变成这样,还不是去年Wii搞的鬼,整个展会都要变成任天堂的世界了


瞬间化作一缕青烟
作者: wants    时间: 2007-6-9 19:04

你说的是不向大众开放的问题吗?
还是指E3宣传回报低?

[ 本帖最后由 wants 于 2007-6-9 19:06 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 19:10

引用:
原帖由 wants 于 2007-6-9 19:04 发表
你说的是不向大众开放的问题吗?
还是指E3宣传回报低?
http://www.theesa.com/archives/2006/10/entertainment_s_6.php

Entertainment Software Association Announces Evolution of E3Expo for 2007

FOR IMMEDIATE RELEASE

Contact: Dan Hewitt
202-223-2400 or dhewitt@theesa.com

Washington, DC (July 31, 2006) – To better address the needs of today’s global computer and video game industry, the 2007 Electronic Entertainment Expo (E3Expo) is evolving into a more intimate event focused on targeted, personalized meetings and activities, the Entertainment Software Association (ESA) announced today.

“The world of interactive entertainment has changed since E3Expo was created 12 years ago.  At that time we were focused on establishing the industry and securing orders for the holiday season,” said Douglas Lowenstein, President of the ESA, the trade association representing U.S. computer and video game publishers and the owner of E3Expo.  “Over the years, it has become clear that we need a more intimate program, including higher quality, more personal dialogue with the worldwide media, developers, retailers and other key industry audiences.”

The new E3Expo will take shape over the next several months.  As currently envisioned, it will still take place in Los Angeles, described by ESA as a “great and supportive partner helping to build E3.”  It will focus on press events and small meetings with media, retail, development, and other key sectors.  While there will be opportunities for game demonstrations, E3Expo 2007 will not feature the large trade show environment of previous years.

“E3Expo remains an important event for the industry and we want to keep that sense of excitement and interest, ensuring that the human and financial resources crucial to its success can be deployed productively to create an exciting new format to meet the needs of the industry. The new event ensures that there will be an effective and more efficient way for companies to get information to media, consumers, and others,” said Lowenstein.

Additionally, the evolution of the video game industry into a vibrant and expanding global market has led to the creation of major events in different regions, such as the Games Convention in Leipzig, the Tokyo Game Show, and company-specific events held by Sony, Nintendo, Microsoft, and others around the world.  As a result, Lowenstein said, “It is no longer necessary or efficient to have a single industry ‘mega-show’.  By refocusing on a highly-targeted event, we think we can do a better job serving our members and the industry as a whole, and our members are energized about creating this new E3.”

Additional details about the new E3Expo event will be forthcoming in the next few months.

The ESA is the U.S. association dedicated to serving the business and public affairs needs of the companies publishing interactive games for video game consoles, handheld devices, personal computers, and the Internet. ESA members collectively account for more than 90 percent of the $7 billion in entertainment software sales in the U.S. in 2005, and billions more in export sales of entertainment software. For more information about the ESA, please visit www.theESA.com.
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-9 19:14

今年的E3已经不再是一个面向大众的展会了
是一个面向业内人士的展会.


索尼、微软、EA等厂商对E3改革表态
CNET中国·PChome.net   类型:   作者: SINA   责编:TAKUMI   时间:2006-08-01


  日前,ESA(美国娱乐软件协会)主席Douglas Lowenstein正式对外宣布,举世瞩目的E3游戏展将进行大规模的改革,其中涉及名称、展出地和展出形式等许多方面,改革后的E3将由目前的大型商业性展会转变为小规模专业性会议,主要针对业内人士举行。对于这一改革,索尼、微软、EA、Capcom和THQ等众多业界厂商迅速作出了反应,表示支持ESA的决定。
  微软官方发言人对记者表示:“我们对ESA大力改革E3的行动表示赞同和支持。在过去的12年里,游戏产业得到了长足的进步和发展,E3展能够顺应产业的发展方向进行改革无疑是一件可喜的变化。我们相信新的E3将能够立足开发商、零售商、媒体和合作伙伴的立场,继续发挥重要作用。”
  SCE(sony Computer Entertainment)官方发言人针对ESA公布的决定也迅速做出了反应,“SCE在过去的12年间一直与E3保持密切的合作关系,同时也把E3看作是与业界和消费者沟通的一个重要机会。作为ESA的会员,我们对E3展向更符合业界的要求和更有利于产业发展的方向改革表示欢迎。”
  除了硬件厂商外,包括美国的EA、THQ和日本的CAPCOM在内的众多游戏厂商也都陆续公开宣布对ESA的改革决定表示欢迎。EA公司官方发言人表示:“12年前E3创办之初,曾经为开发商、媒体和合作伙伴提供了巨大的商机……然而随着时间的推移,展会的召开对开发商的计划开始造成干扰,而展出的费用也变得越来越高。”
  他继续补充说:“新的展会改在7月召开,这对我们开发商的计划不会造成太大的影响,我们相信在7月召开展会更符合开发商的游戏开发周期,对那些即将在年底发售的产品的展示会起到更积极的作用。”
  新闻参考:
  昨天刚刚传来全球第一大电子游戏展会E3可能将会发生重大改革的消息),今天,全美娱乐软件协会(全名为Entertainment Software Association,以下简称ESA)主席Douglas Lowenstein正式对外界宣布,2007年E3将进行重大调整,包括名称、时间、举办地和形式等都会有重大变化。
  Lowenstein对媒体表示,2007年的E3游戏展将改在7月份召开,但他没有透露具体的召开时间;此外,今后的E3将不再使用历年的举办地洛杉玑会展中心,而是转移到多个相对小型的会议室中进行,具体地点还没有确定,但他透露可能是在洛杉玑市内的两家酒店。
  关于E3进行如此重大的调整是否会影响到参观人数的问题,Lowenstein表示,2007年的E3展将把参观人数控制在5000人左右,这个数字远远低于今年E3超过60000人次的数量。
  Lowenstein还对记者确认了此次对E3的调整是应游戏开发商要求的说法,他表示之所以进行如此大规模的改革,是因为许多开发商都抱怨“E3目前的举办规模过于庞大,范围覆盖过广,在很大程度上增加了厂商集中展示自己公司产品并向业界传递有效信息的难度。”
  Lowenstein最后还对记者确认,2007年的展会将不再沿用大家所熟悉的E3(Electronic Entertainment Expo),改革后的展会将改名为“E3 Media Festival”。另外,他还暗示,新改革后的展会可能将提供更丰富的内容而不止是限于游戏,但具体的信息目前还不清楚。
  更新:
  根据刚刚得到的消息,Lowenstein对媒体确认,2007年的“E3 Media Festival”将比现在更加专业化,由以往的大规模商业展会改为小规模会议的形式,展出对象将集中面向开发商、媒体和零售商等其他业内领域,而展出的重点也将集中在各个企业的发布会和各种会议上。Lowenstein同时还暗示,新的展会将为厂商的游戏产品展示和试玩提供更多的机会。
  最后Lowenstein还表示,有关“E3 Media Festival”的详细信息将在未来的几个月里陆续对外公开。


作者: wants    时间: 2007-6-9 19:16

既然E3不是必需,又是低效的
那么拿什么来宣传呢?
你的意思是稍小型的更多数量的地方性集会是吗?
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 19:17

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 19:14 发表
今年的E3已经不再是一个面向大众的展会了
是一个面向业内人士的展会.
E3会变成这样,还不是去年NintendoWii搞的鬼,整个展会都要变成任天堂的世界了
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 19:20

引用:
原帖由 wants 于 2007-6-9 19:16 发表
既然E3不是必需,又是低效的
那么拿什么来宣传呢?
你的意思是稍小型的更多数量的地方性集会是吗?
嘿,你搞清楚一点,认为E3不是必须、认为E3低效,并决定对E3做出改革的,正是创办E3的唯一主办者ESA

以上声明是ESA的说法
我没蛋疼到替ESA做判断或替ESA解释的地步
你觉得ESA的改革有问题,请给他们发Email
我只是想告诉你,这个判断是谁做的,ok?

这帖继续青烟阵阵吧~我闪

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-9 19:21 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-9 19:20

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 19:17 发表


E3会变成这样,还不是去年NintendoWii搞的鬼,整个展会都要变成任天堂的世界了
难道这不是其中一个改革的原因?
如果说参加的玩家都集中去任天堂的展区,那其它参展商岂不是眼红.对于其宣传不就受到影响?
根据刚刚得到的消息,Lowenstein对媒体确认,2007年的“E3 Media Festival”将比现在更加专业化,由以往的大规模商业展会改为小规模会议的形式,展出对象将集中面向开发商、媒体和零售商等其他业内领域,而展出的重点也将集中在各个企业的发布会和各种会议上。Lowenstein同时还暗示,新的展会将为厂商的游戏产品展示和试玩提供更多的机会。

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-6-9 19:22 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 19:22

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 19:20 发表

难道这不是其中一个改革的原因?
如果说参加的玩家都集中去任天堂的展区,那其它参展商岂不是眼红.对于其宣传不就受到影响?


是啊……

您说的太对了……

真可惜去年战E3的时候,您这个ID没出现
作者: wants    时间: 2007-6-9 19:27

无语了
算我以前看到这个消息时没有领会精神

但是最后的目的还不是为了宣传……
总之就是要让更多民众知道了解更多游戏方面的信息
这个总没错吧
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 19:29

这帖我也很无语。

神仙?妖怪?

谢谢。
作者: chovosky    时间: 2007-6-9 19:32

掌机之神发神贴
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2007-6-9 19:34

胡渣叔心情不好~~~~
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-9 19:37

引用:
原帖由 天堂任鸟飞 于 2007-6-9 19:34 发表
胡渣叔心情不好~~~~
这是人身攻击么……

俺去再玩一遍Overlord demo去……:D
作者: VVOVV    时间: 2007-6-9 19:41

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 17:36 发表
红海用户才关心杀手锏

蓝海用户连E3是什么都不知道

这帖发错地方了
那还有波罗的海,恒海,加勒比海等沿岸的用户呢?
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-9 20:23

引用:
原帖由 VVOVV 于 2007-6-9 19:41 发表

那还有波罗的海,恒海,加勒比海等沿岸的用户呢?
黄海 勃海 中南海的用户才是主流:D
作者: gaokun    时间: 2007-6-9 22:27

想想去年老任的发布会,今年大概是这样的

首先是面向最大众的游戏,Wii health当然是首选,老任高层几人加上邀请的几个老头老太太上来比拼跑步举哑铃之类的
然后是游戏新作发表和影像播放,包括第一二三方,台下高声尖叫 EA老总激动得流下热泪
现场演示一款面向欧美玩家的重量级游戏,无疑是银河战士3这类的FPS游戏最有可能,画面超越Halo2就非常好了,要是操作真的达到如键盘+鼠标般自如和精确,可能会引发现场踩踏事件
无耻老任继续吹嘘,今年达到千万台全球销售目标,NDS立刻发售NDSM限量版,不再有GBA卡槽,重量达到130以内,甚至公布游戏手机




以上纯属YY:D

[ 本帖最后由 gaokun 于 2007-6-9 22:29 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-6-9 22:33

NDSM主机公布。
取消GBA部分,主机体积、重量、耗电、价格等再次降低。
作者: qsl20022001q    时间: 2007-6-9 22:50

Wii展台是E3中最大的?




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