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标题: XB360《Forza Motorsport 2》720P最新视频下载 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2007-4-23 13:59     标题: XB360《Forza Motorsport 2》720P最新视频下载

Xbox 360赛车大作《Forza Motorsport 2》最近放出了一段新的视频,其实就是一场比赛的录像回放,从中我们可以一睹游戏中的真实画面。

《Forza Motorsport 2》中会有超过300台跑车供玩家进行选择,并且每一台车都会有自己的操作特点,并且车体将支持最大程度的改装,所以有可能你自己改装的赛车是独一无二的,这就需要看玩家们的DIY能力如何了。

《Forza Motorsport 2》将支持最多12名玩家同场竞技,并且支持玩家用自己的改装车上网去秀一下。同时游戏带有拍照模式,玩家可以通过这个模式把自己的爱车照片张贴到网上与众玩家一起分享。

微软官方下载(146MB,720P WMV)







[ 本帖最后由 cangying 于 2007-4-23 14:05 编辑 ]
作者: 上海恐龙    时间: 2007-4-23 14:17

两点看法:

1)画质已经达到我个人的预期,在电视上看感觉会更好
2)Replay视角没有明显改善(失望啊失望,实际上我喜欢TOCA的那种镜头处理)
作者: wpxgod    时间: 2007-4-23 14:18

顺便贴几张图










作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-4-23 15:05

我要买方向盘了
作者: kumzll    时间: 2007-4-23 15:26

背景很强啊
作者: Kryo    时间: 2007-4-23 16:20

马上就买方向盘了,回头自爆阿
作者: dameng    时间: 2007-4-23 16:40

那个无线方向盘只有270度不和谐阿,加上拨片排档。。。
g25真是怨念
作者: xtpl    时间: 2007-4-23 17:00

画面不错
作者: crazyundead    时间: 2007-4-23 17:16

感觉车体的转向和运动轨迹有点不协调
画面确实是高清的很
作者: aDdNOS    时间: 2007-4-23 18:15

看了,的确屌!!!应该可以更好,用尽360的机能吧。不过为什么微软不出一个好一点的方向盘呢,哎,打算买360体验一下forza2和GTR2!!!PC上的GTR2玩的我爽死了。
作者: dboy99    时间: 2007-4-23 18:30

好方向盘还得看裸鸡
作者: 灵り魂    时间: 2007-4-23 20:11

非常非常的期待!
作者: BeastMa    时间: 2007-4-23 20:12

不知道客观饭会如何评价
作者: west2046    时间: 2007-4-23 20:17

:D :D :D
一个月了!!
作者: zwl    时间: 2007-4-23 21:07

手感别让人失望才最重要
作者: Damas    时间: 2007-4-23 22:29

令人期待的作品,同时期待我能买到方向盘。:D
作者: 零太郎.    时间: 2007-4-24 00:05

引用:
原帖由 VEVAN 于 2007-4-23 22:20 发表
我就喜欢看那红红的刹车碟啊~~~
如果刹车碟红成那样的话。。。。。。。一场比赛也撑不下来。。。。。。。。这个红稍微夸张了点。
作者: jamesea    时间: 2007-4-24 00:27

引用:
原帖由 VEVAN 于 2007-4-23 22:20 发表
我就喜欢看那红红的刹车碟啊~~~
确实好看 特别是停下看他逐渐变凉的过程让人兴奋
作者: 比卡丘    时间: 2007-4-24 00:35

画面看上去还可以
作者: legendkang    时间: 2007-4-24 12:53

引用:
原帖由 零太郎. 于 2007-4-24 00:05 发表


如果刹车碟红成那样的话。。。。。。。一场比赛也撑不下来。。。。。。。。这个红稍微夸张了点。
呵呵!看来你还没见过这真的比赛吧!真的是有这么厉害!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-4-24 12:57

这视频看过了
作者: boboqpai    时间: 2007-4-24 16:46

我是来踢馆的~:D


作者: BIOer    时间: 2007-4-24 17:56

基本接近现实
作者: 零太郎.    时间: 2007-4-24 22:21

引用:
原帖由 legendkang 于 2007-4-24 12:53 发表

呵呵!看来你还没见过这真的比赛吧!真的是有这么厉害!
呵呵,麻烦你先摸清我的底再说这句话。没错,刹车碟在剧烈刹车或连续刹车后是会因为过热而变红,但绝对不是红车这个样子的~~~
作者: 肚乳门    时间: 2007-4-25 03:16

引用:
原帖由 legendkang 于 2007-4-24 12:53 发表

呵呵!看来你还没见过这真的比赛吧!真的是有这么厉害!
零太郎就是跑比赛的
作者: Jonsoncao    时间: 2007-4-25 03:27

引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-25 03:16 发表

零太郎就是跑比赛的
他跑比赛和你的言论有何相关,比较好奇
作者: CN    时间: 2007-4-25 03:31

如果单单论回放画面,GTHD要比这个好,特别是镜头的摆设和运用,
当然,还有车的效果也比这个好。
作者: lixianglover    时间: 2007-4-25 03:33

引用:
原帖由 CN 于 2007-4-25 03:31 发表
如果单单论回放画面,GTHD要比这个好,特别是镜头的摆设和运用,
当然,还有车的效果也比这个好。
这不是replay的画面,是in-game的模式+replay的镜头。

Forza2的replay会有动态模糊和景深效果的。
作者: CN    时间: 2007-4-25 03:38

就算有动态模糊和景深效果,也不能改变车的效果。
对于车的建模和刻画,FORZA还是欠缺不少。
作者: lixianglover    时间: 2007-4-25 03:41

引用:
原帖由 CN 于 2007-4-25 03:38 发表
就算有动态模糊和景深效果,也不能改变车的效果。
对于车的建模和刻画,FORZA还是欠缺不少。
Forza2的车体需要考虑损坏模型和自定义涂装,做起来难度比GT系列大很多:D

为了自定义涂装一项,车体就使用了数千图层。

本来就是起跑线不一样的比较。

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-4-25 03:42 编辑 ]
作者: CN    时间: 2007-4-25 03:51

这个应该不是主要原因,就算PGR的车也不怎么样,这里说的不是光影,而是车这个实体所呈现给人的感觉。
可能是美工的原因,反正看起来就是有点别扭。
作者: lixianglover    时间: 2007-4-25 03:57

引用:
原帖由 CN 于 2007-4-25 03:51 发表
这个应该不是主要原因,就算PGR的车也不怎么样,这里说的不是光影,而是车这个实体所呈现给人的感觉。
可能是美工的原因,反正看起来就是有点别扭。
PGR和Forza有什么关系

GT的美工可以对一种贴图和建模进行优化,Forza却需要在建模上考虑损坏模型,美工也需要考虑不同涂装的情况差异。

难度不是在一个档次上的。
作者: CN    时间: 2007-4-25 04:03

FORZA小组里有不少PGR小组的人,PGR貌似也没有涂装,但车也有同样的问题。

GT5也有损坏的,但不是全部车,因为GT影响太大,有的车厂不愿意自己的车在游戏里出现损坏样子。
作者: lixianglover    时间: 2007-4-25 04:07

引用:
原帖由 CN 于 2007-4-25 04:03 发表
FORZA小组里有不少PGR小组的人,PGR貌似也没有涂装,但车也有同样的问题。

GT5也有损坏的,但不是全部车,因为GT影响太大,有的车厂不愿意自己的车在游戏里出现损坏样子。
这话就。。。。。

做Forza的Turn10是被微软收购的,做PGR的Bizarre Creations是独立开发商,两者人员上怎么可能有交流。

有GT5拿到损坏授权的新闻么?我是没有印象的,您有链接么?
作者: CN    时间: 2007-4-25 04:14

两个小组确实是有交流的,以前做访谈的时候已经说过不少次了,特别是一代的时候。
我要编故事也编不出来,信不信由你。

GT5的损坏是山内自己接受访问的时候说的,他还为不能全部车都能损坏而感到遗憾。
当然,现在游戏还有得等,最终会怎么样,我不知道,我只能以山内现在说的话为准。
作者: lixianglover    时间: 2007-4-25 04:20

引用:
原帖由 CN 于 2007-4-25 04:14 发表
两个小组确实是有交流的,以前做访谈的时候已经说过不少次了,特别是一代的时候。
我要编故事也编不出来,信不信由你。

GT5的损坏是山内自己接受访问的时候说的,他还为不能全部车都能损坏而感到遗憾。
当 ...
访谈确实有说Forza2和PGR3有技术上的交流,但是所有素材都是重新制作的,至于人员上的交流更是子虚乌有。

PD想做损坏系统是一回事,拿不拿的到授权又是另外一回事,做不做的好更是另一回事了。

就目前GT系列的最新作品GTHD来看,仍然没有损坏系统和自定义涂装。
作者: lixianglover    时间: 2007-4-25 04:24

GTHD许诺了很多东西,最后实现了很小一部分,GT5会完全实现么?


http://www.oplay.com/info/content/25537.htm

日前PS3《GT赛车 HD》制作人山内一典公开了该作的所有模式细节,具体如下:
  
  ·强调Classic mode和Premium mode的区别,Classic mode是GT4的高清版大家都知道了,Premium mode使用PS3的绘图引擎(也就是说使用新引擎),感觉更像是GT5的预览版
  
  ·使用PS3 的主菜单通过网络商店购买新车和新赛道,新增法拉利赛车
  
  ·Premium mode刚开始有30辆车,2条赛道(全新制作)
  
  ·classic mode将有770辆车,51条赛道,4500個配件可供下载.(套用GT4)
  
  刚开始,只提供51個配件項目可下载.
  
  ·增加车辆损坏系统,不过刚开始不使用,Digital多声道将于2007年通过网络增加
  
  ·对手AI也将于07年上半年通过网络来升级
  
  ·对于问到为什么要通过网络来“补完”
  
  山內表示现在新车的制作量是GT4的20倍(也就是说重新建模),GT4是一个月,新的是半年(对制作态度表示崇高敬意)
  
  ·最后,山內表示GT5将于2008年发售
作者: CN    时间: 2007-4-25 04:29

游戏出了后不就知道了吗?
对于山内的PD小组,我从不担心他们的游戏质量。

关于FORZA和PGR之间的交流,
http://www.xbox-sky.com/archive/index.php?t-126827.html
作者: lixianglover    时间: 2007-4-25 04:35

引用:
原帖由 CN 于 2007-4-25 04:29 发表
游戏出了后不就知道了吗?
对于山内的PD小组,我从不担心他们的游戏质量。

关于FORZA和PGR之间的交流,
http://www.xbox-sky.com/archive/index.php?t-126827.html
问题这GT5还没影啊,Forza2下个月就出来了,您这满口拿还没谱的GT5和已经落到实处的Forza2比,不合适啊

我更不担心Turn10的作品的质量:D
作者: CN    时间: 2007-4-25 04:37

我压根没拿GT5和FORZA比,我是拿GTHD的回放和这段影像比。
而且也没有什么特别意思,有啥说啥,
我对于战区的战没什么兴趣。
作者: lixianglover    时间: 2007-4-25 04:40

引用:
原帖由 CN 于 2007-4-25 04:37 发表
我压根没拿GT5和FORZA比,我是拿GTHD的回放和这段影像比。
而且也没有什么特别意思,有啥说啥,
我对于战区的战没什么兴趣。
您先拿拿GTHD的回放和这段影像比。

然后我说Forza在损坏模型和自定义涂装方面的长处。

您就忽然跳到GT5也会有损坏模型了。


是您先提GT5的啊~~

战区本来就是个有啥说啥,互相交流的地方嘛

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-4-25 04:45 编辑 ]
作者: CN    时间: 2007-4-25 04:52

有一点我感到很奇怪,PGR小组和FORZA小组之间有交流,我从FORZA一代就已经知道了,更别说现在已经二代了。
当时还是PGR2的小组为FORZA一代出了不少力,特别是场景,
看你也这么喜欢FORZA,竟然不知道?

还有,你的签名错了,只要一个GT就足够了,不用那么多。

我的观点已经表达完毕,你想继续的话请自便,我不奉陪了。
作者: CN    时间: 2007-4-25 04:54

忘了说,你的签名太碍地方了,不美观,
直接用张国志老师说:.................
不就好了吗?不要用引用,真的不美观啊。
作者: lixianglover    时间: 2007-4-25 05:10

引用:
原帖由 CN 于 2007-4-25 04:52 发表
有一点我感到很奇怪,PGR小组和FORZA小组之间有交流,我从FORZA一代就已经知道了,更别说现在已经二代了。
当时还是PGR2的小组为FORZA一代出了不少力,特别是场景,
看你也这么喜欢FORZA,竟然不知道?

还 ...
技术交流是有的,但是两个小组都不属于同一间公司,人员怎么交流?

PGR3本身就是为了XO首发的赶工作品,说明不了Forza2任何问题,forza2所有的素材都是重新制作的。

我的签名不是针对GT饭的,请不要介意。:D
作者: CN    时间: 2007-4-25 05:15

看楼上也是真心爱玩游戏之人,我就不怕补上几句,
我本身也是甚为期待FORZA2的,竞争才会带来进步,有福的始终是我们玩家。
真的没啥好战的。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-4-25 05:51

gt终于有竞争对手了,可喜可贺
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-4-25 06:02

都说了n次了,gthd是用的上一代引擎的高清版,免费的还想要求那么多...有些人真是的,唯恐tg不乱
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-4-25 06:09

录像看完了,说点儿感受
1,背景比截图强太多了,还是那句老话,我只相信实际效果,截图仅供参考,拜托各位不要只拿截图说事儿
2,大概是a卡的毛病吧,车体是不是有点儿太亮了?有种塑料的感觉?
3,细节做的不错,最后那段的车体前面的红色小箭头都表现的很清晰,也应该是a卡的优点吧
当然了,毕竟游戏还没有上市,而且实际玩到的效果跟录像还是不一样的,相信完成品不会让我们失望的吧
作者: hdfeel    时间: 2007-4-25 06:20

引用:
原帖由 CN 于 2007-4-25 04:03 发表
FORZA小组里有不少PGR小组的人,PGR貌似也没有涂装,但车也有同样的问题。

GT5也有损坏的,但不是全部车,因为GT影响太大,有的车厂不愿意自己的车在游戏里出现损坏样子。
少吹了. gt销量又没有极品飞车大. 至于gt5销量, xo上的赛车游戏就要随便在销量上秒杀gt5 了. :D
作者: west2046    时间: 2007-4-25 08:05

引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-4-25 04:24 发表
GTHD许诺了很多东西,最后实现了很小一部分,GT5会完全实现么?


http://www.oplay.com/info/content/25537.htm

日前PS3《GT赛车 HD》制作人山内一典公开了该作的所有模式细节,具体如下:
  
  ·强调Classic mode和Premium mode的区别,Classic mode是GT4的高清版大家都知道了,Premium mode使用PS3的绘图引擎(也就是说使用新引擎),感觉更像是GT5的预览版
  
  ·使用PS3 的主菜单通过网络商店购买新车和新赛道,新增法拉利赛车
  
  ·Premium mode刚开始有30辆车,2条赛道(全新制作)
  
  ·classic mode将有770辆车,51条赛道,4500個配件可供下载.(套用GT4)
  
  刚开始,只提供51個配件項目可下载.
  
  ·增加车辆损坏系统,不过刚开始不使用,Digital多声道将于2007年通过网络增加
  
  ·对手AI也将于07年上半年通过网络来升级
  
  ·对于问到为什么要通过网络来“补完”
  
  山內表示现在新车的制作量是GT4的20倍(也就是说重新建模),GT4是一个月,新的是半年(对制作态度表示崇高敬意)
  
  ·最后,山內表示GT5将于2008年发售
这个不错!!




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