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标题: 大家说为啥360游戏卖的好,但主机销量一般? [打印本页]

作者: pppkkk    时间: 2007-4-21 16:28     标题: 大家说为啥360游戏卖的好,但主机销量一般?

大家还在等PS3井喷?还是都是大门一个人买走了?
作者: VVOVV    时间: 2007-4-21 16:31

....不知道什么意思
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-4-21 16:31

LIVE是最赚钱的,MS赚钱的地方都没统计出来
偶像大师不知道骗掉多少宅男的点数了
作者: mouseguard    时间: 2007-4-21 16:32

LIVE会联动整个游戏群体, 你有了我想跟你一起玩, 所以我也要有, 而以往的游戏你有了玩腻了换我玩, attach ratio就会相对低!
作者: ztdkgtm    时间: 2007-4-21 16:34

LIVE粘滞度高,加上恶魔般的成就系统
作者: 蛋疼    时间: 2007-4-21 16:39

MS也在控制出货,精英版和以后的65nm版再大买
作者: 战岚    时间: 2007-4-21 16:40

欧美一向慢热,日本卖不动,自然就低了
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 16:40

主要原因有三个。

1是价格太高,豪华版400美元。

2是Halo3没出,很多Xbox1玩家没有购买360

第3个最为机密和关键,就不透露了
作者: wtf317    时间: 2007-4-21 16:41

成就系统拉动软硬比
作者: 流川枫    时间: 2007-4-21 16:41

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 16:40 发表
主要原因有三个。

1是价格太高,豪华版400美元。

2是Halo3没出,很多Xbox1玩家没有购买360

第3个最为机密和关键,就不透露了
第3个是你没换头像,换了XO就井喷了。
作者: pppkkk    时间: 2007-4-21 16:42

LSSS太不厚道了,PM我第三个

[ 本帖最后由 pppkkk 于 2007-4-21 16:45 编辑 ]
作者: caicaicai    时间: 2007-4-21 16:42

求机密:D
作者: chovosky    时间: 2007-4-21 16:57

求机密,pm我把
作者: ztdkgtm    时间: 2007-4-21 17:01

LIVE粘滞度高,加上恶魔般的成就系统
作者: 比吕    时间: 2007-4-21 17:04

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-21 16:41 发表



第3个是你没换头像,换了XO就井喷了。

作者: NintendoWii    时间: 2007-4-21 17:06

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 16:40 发表
主要原因有三个。

1是价格太高,豪华版400美元。

2是Halo3没出,很多Xbox1玩家没有购买360

第3个最为机密和关键,就不透露了
强烈推荐战神换X360 会动的那个LOGO
作者: 流川枫    时间: 2007-4-21 17:07

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-21 17:06 发表

强烈推荐战神换X360 会动的那个LOGO
那个不可爱,其实以前那个正太的不错,或者动物系的也不错。
作者: 比吕    时间: 2007-4-21 17:08

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-21 17:07 发表



那个不可爱,其实以前那个正太的不错,或者动物系的也不错。
正太
YASHIRO同学真可怜
作者: kukutiti    时间: 2007-4-21 17:15

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 16:40 发表
主要原因有三个。

1是价格太高,豪华版400美元。

2是Halo3没出,很多Xbox1玩家没有购买360

第3个最为机密和关键,就不透露了

第一条 同意

第二条 质量问题也是观望的一部分

第三条 游戏偏重于美式、玩家级及以上
作者: 战岚    时间: 2007-4-21 17:17

战神换头像要问雷帝
作者: west2046    时间: 2007-4-21 17:32

引用:
原帖由 caicaicai 于 2007-4-21 16:42 发表
求机密:D
我也要!!!
作者: HJYtm    时间: 2007-4-21 17:37

引用:
原帖由 比吕 于 2007-4-21 17:08 发表

正太
YASHIRO同学真可怜
不是真吾咩?
作者: RestlessDream    时间: 2007-4-21 17:50

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 16:40 发表
主要原因有三个。

1是价格太高,豪华版400美元。

2是Halo3没出,很多Xbox1玩家没有购买360

第3个最为机密和关键,就不透露了
这话从从来不玩游戏的人嘴里说出来真神奇
作者: nrkex    时间: 2007-4-21 18:34

1。价格
2。elite版泄漏消息
3。日本人脑子有问题

4月NPD应该会好看点
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-4-21 18:35

一直有个很郁闷的事情,战神都有啥游戏机?
作者: jmmouse    时间: 2007-4-21 18:47

XO卖的少么?XO的全球销量=欧美销量
Wii总销量超过XO容易,但欧美方面就难说了。
作者: cc0128    时间: 2007-4-21 18:53

:D 求机密啊 PMPMPM偶
作者: sparrow526    时间: 2007-4-21 18:58

游戏卖得好是因为XO的很多游戏素质都很高。主机卖得并不差,只是很难打开日本市场,这主要源自倭寇对外来产品的抵制情绪,而不是XO本身品质的问题。
作者: iamzelda    时间: 2007-4-21 19:08

据说是战神还没买
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 19:14

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-21 17:50 发表


这话从从来不玩游戏的人嘴里说出来真神奇
谁说从来不玩?SF2街机单手能通关。Atari/FC/MD/SFC/PS1/SS/3DO的主机全有,要说游戏资格,TG估计95%以上的人都不如我~
作者: liyu2000    时间: 2007-4-21 19:16

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 16:40 发表
主要原因有三个。

1是价格太高,豪华版400美元。

2是Halo3没出,很多Xbox1玩家没有购买360

第3个最为机密和关键,就不透露了
我看原因只有一个

就是连战神都不买,其它人当然不买
作者: 没钱的命    时间: 2007-4-21 19:19

引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-4-21 19:16 发表


我看原因只有一个

就是连战神都不买,其它人当然不买
战神等降价买:D
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-21 19:24

引用:
原帖由 jmmouse 于 2007-4-21 18:47 发表
XO卖的少么?XO的全球销量=欧美销量
Wii总销量超过XO容易,但欧美方面就难说了。
话说以前的主机一年里卖多少的?光欧美
作者: polaris918    时间: 2007-4-21 19:47

同求第三条机密!!!
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 19:59

引用:
原帖由 polaris918 于 2007-4-21 19:47 发表
同求第三条机密!!!
其实没有第三条机密。。。

不过既然这么多人在问,那我就编一个。

第3个原因就是目前欧美玩家还没有确认PS2的接班人一定是X360。买错了意味着浪费钱,所以很多人观望,购买便宜的PS2。

如果玩家确认X360一定会获胜,买360以后绝大多数好有些都能玩到,那360销量就会飙升。

要做到这一点,微软必须让第三方抛弃PS3。

目前处于临门一脚的状态,微软只要把Konami/SE拉拢过来就大功告成了。

特别是SE,除了拉来FF外,还要搞到KH3。这两个游戏系列全球都有500万以上的销量。

微软可以强攻SE,或者先打Konami。只要把MGS4搞成PS3一段时间的独占,或者让MGS4错过07年圣诞档期,PS3销量就没法看了。到时候就算SE抵抗到底,不过是多了一个炮灰。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-4-21 20:00 编辑 ]
作者: aweiwei    时间: 2007-4-21 20:07

LS分析的有理。

大多数消费者的确在观望。因为大家都不相信PS2的正宗继任者会失败。
作者: 比吕    时间: 2007-4-21 20:11

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 19:14 发表


谁说从来不玩?SF2街机单手能通关。Atari/FC/MD/SFC/PS1/SS/3DO的主机全有,要说游戏资格,TG估计95%以上的人都不如我~
这架势更应该去楼下的经典区混才对丫
你看人家警察叔叔就不怎么上来战
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-21 20:12

说一点自己的看法:

XO是目前来看最适合游戏迷的主机——起码对美式游戏迷来说
无论是游戏质量和LIVE的表现

软件销量高,说明买了XO的玩家对于高质量的游戏和服务非常满意——这么高的软硬比从主机历史上来看都是少有的
换句话说,就是现在XO对CU服务得非常好,几乎所有的措施都在针对和取悦这个用户层
而同时这样能够使游戏迷非常满意的主机,对于硬件的普及和用户层面的扩展却是有着先天不足的
在这一点上来说XO不但和眼前的Wii不一样,而且和之前的ps/ps2都不一样

可能正是由于这个原因,所以XO的硬件销量一直不能保持很高的进展
价格也许是一个方面,但对于喜欢优质服务的CU来说,XO的价格算是大问题么?
这么看来,不能快速增长销量的原因,其实应该正是其游戏内容对于原PS/PS2的LU用户吸引力不够大。
XO这种几乎完全是美式风格扎堆的游戏阵容,就算是对美国用户来说,其吸引力也远不如以往PS/PS2的选择丰富吧
因为游戏类型和游戏风格的狭窄,硬件用户接受的数量必然受到相当大的影响
而就算日本厂商就算是眼馋北美XO份额,用于XO在日本的表现,其提供的游戏必然刻意的向美式玩家口味偏移
这样依然不能达到之前PS/PS2阵容的丰富效果
最直接的影响,就是XO的硬件普及情况不能得到很好的转变
从这一点上来说,马甲雷的“日本世界影响论”,是很有道理的

至于美国的海外,日本就不说了
即使是欧洲,对这个几乎专门针对“美国CU定位”的主机,接受起来也是很不理想的
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 20:14

引用:
原帖由 比吕 于 2007-4-21 20:11 发表

这架势更应该去楼下的经典区混才对丫
你看人家警察叔叔就不怎么上来战
偶尔打打模拟器。不过还是战有意思~
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-4-21 20:16

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 20:14 发表


偶尔打打模拟器。不过还是战有意思~
战神在吹牛
作者: 比吕    时间: 2007-4-21 20:17

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 20:14 发表


偶尔打打模拟器。不过还是战有意思~
恩,毛主席说的好
与人斗,其乐无穷
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 20:21

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-21 20:12 发表
说一点自己的看法:

XO是目前来看最适合游戏迷的主机——起码对美式游戏迷来说
无论是游戏质量和LIVE的表现

软件销量高,说明买了XO的玩家对于高质量的游戏和服务非常满意——这么高的软硬比从主机历史上 ...
分析细一点的话,日本有能量的第三方也就8个。

支持360力度大于PS3的有4个,Tecmo,Capcom,Mistwalker,Namco

中立的有2个,光荣,Sega

挺PS3的2个,SE和Konami。

只要把SE/Konami搞定,对于欧美玩家来说,360游戏就圆满了。
作者: 牡丹    时间: 2007-4-21 20:23

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 19:14 发表


谁说从来不玩?SF2街机单手能通关。Atari/FC/MD/SFC/PS1/SS/3DO的主机全有,要说游戏资格,TG估计95%以上的人都不如我~
惭愧,直到今天偶玩SF2街机8人版只会用春丽前+中拳..................
作者: mouseguard    时间: 2007-4-21 20:24

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-21 20:12 发表
说一点自己的看法:

XO是目前来看最适合游戏迷的主机——起码对美式游戏迷来说
无论是游戏质量和LIVE的表现

软件销量高,说明买了XO的玩家对于高质量的游戏和服务非常满意——这么高的软硬比从主机历史上 ...
如果只是跟PS2比..360现在软件丰富量并不输很多吧, 当然不能跟WII比, 异质类型的!
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 20:25

引用:
原帖由 成歩堂龍一 于 2007-4-21 20:16 发表


战神在吹牛
有些东西吹牛很快就会被揭穿的。别的不说,我玩较早的RPG是FC的吞食天地2。没玩过的很难说出游戏的细节。

行家深深手,就知有没有~
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 20:29

引用:
原帖由 牡丹 于 2007-4-21 20:23 发表

惭愧,直到今天偶玩SF2街机8人版只会用春丽前+中拳..................
你那里的街机厅一直没上过12人SF?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-21 20:31

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 20:21 发表


分析细一点的话,日本有能量的第三方也就8个。

支持360力度大于PS3的有4个,Tecmo,Capcom,Mistwalker,Namco

中立的有2个,光荣,Sega

挺PS3的2个,SE和Konami。

只要把SE/Konami搞定,对于欧 ...
我觉得你还是没搞明白我的意思

失去了日本市场,XO对比在北美拥有过最大销量的PS/PS2主机的区别
几乎就等于失去了日式CU游戏和日式LU游戏,加上XO本身的CU向和在此定为下美式LU游戏的薄弱
实际上XO的游戏阵容完全无法与之前的PS/PS2相比
所以拥有这样游戏阵容的主机销量也必然非常难以达到之前PS/PS2的程度

而且就算是你说的8家日厂都为XO开发游戏,考虑到XO的用户群和自己的利益,上面的情况依然不能得到根本改变
所以情况也没有什么变化
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-21 20:33

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-4-21 20:24 发表


如果只是跟PS2比..360现在软件丰富量并不输很多吧, 当然不能跟WII比, 异质类型的!
关于软件丰富的程度
可以说是任何主机都不能和PS2相比的
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 20:34

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-21 20:31 发表

我觉得你还是没搞明白我的意思

失去了日本市场,XO对比在北美拥有过最大销量的PS/PS2主机的区别
几乎就等于失去了日式CU游戏和日式LU游戏,加上XO本身的CU向和在此定为下美式LU游戏的薄弱
实际上XO的游戏 ...
日式游戏分两种,欧美玩家买的日式游戏和欧美玩家不买的日式游戏。

X360失去的仅仅是欧美玩家不买的日式游戏。

既然欧美玩家不买,那些失去的游戏根本没有任何影响。
作者: 九头鹰    时间: 2007-4-21 20:34

原因很复杂呀.
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-21 20:39

嗯,简单的两分法当然又好想又好说
如果一年半还不能说明问题,那就再过一年再来看XO的销量好了
然后对比一下同时期PS2的
我想很容易有结论的
作者: cloudchilya    时间: 2007-4-21 20:41

XO是CU化很严重的主机,承认么?
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 20:41

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-21 20:39 发表
嗯,简单的两分法当然又好想又好说
如果一年半还不能说明问题,那就再过一年再来看XO的销量好了
然后对比一下同时期PS2的
我想很容易有结论的
关键要看微软争取SE/Konami的进展。
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 20:43

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-4-21 20:41 发表
XO是CU化很严重的主机,承认么?
把SE/Konami拉来后,就会发现PS2美国百万游戏基本上360都有了(不包括索尼发行的)
作者: ram1424    时间: 2007-4-21 20:46

呵呵  等GTA和HALO一出就有分晓了
作者: 没钱的命    时间: 2007-4-21 20:52

见签名~
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-4-21 20:52

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 20:34 发表



日式游戏分两种,欧美玩家买的日式游戏和欧美玩家不买的日式游戏。

X360失去的仅仅是欧美玩家不买的日式游戏。

既然欧美玩家不买,那些失去的游戏根本没有任何影响。
完全站在欧米人的角度区分日式游戏

很简单的说就算XO得到所有的第三方又如何,他们都会为XO开发日本人玩的日式游戏吗?这些第三方仅仅只是在XO上开发欧米游戏,对日本的市场毫无影响

话说这年头,坂口博信并不多
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 20:56

引用:
原帖由 成歩堂龍一 于 2007-4-21 20:52 发表

完全站在欧米人的角度区分日式游戏

很简单的说就算XO得到所有的第三方又如何,他们都会为XO开发日本人玩的日式游戏吗?这些第三方仅仅只是在XO上开发欧米游戏,对日本的市场毫无影响

话说这年头,坂口博 ...
360日本就算不卖也无所谓。因为欧美玩家喜欢的美式游戏360都有,欧美玩家喜欢的日式游戏360也基本都有。

360欧美拿到第一,全球销量自然也就第一。
作者: mouseguard    时间: 2007-4-21 21:01

引用:
原帖由 成歩堂龍一 于 2007-4-21 20:52 发表

完全站在欧米人的角度区分日式游戏

很简单的说就算XO得到所有的第三方又如何,他们都会为XO开发日本人玩的日式游戏吗?这些第三方仅仅只是在XO上开发欧米游戏,对日本的市场毫无影响

话说这年头,坂口博 ...
其实对于我这种从PC转型的TV玩家, 对PS系的游戏一点爱都没有, 美式游戏才是我喜欢的, 我是个真LU, 所以我不觉得360是台CU向的主机, 只是确实是欧美风格的主机, 对于日本文化很难融入!
作者: dogsoldier    时间: 2007-4-21 21:01

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 20:25 发表


有些东西吹牛很快就会被揭穿的。别的不说,我玩较早的RPG是FC的吞食天地2。没玩过的很难说出游戏的细节。

行家深深手,就知有没有~
好吧,我来试探一下,用姜维做军师的话,能不能使用八卦阵?
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 21:03

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 21:01 发表

好吧,我来试探一下,用姜维做军师的话,能不能使用八卦阵?
我玩的时候只有日文版,而且印象中基本没有汉字。

当初司马义那里的上下左右指令卡了N多个月~
作者: dogsoldier    时间: 2007-4-21 21:05

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 21:03 发表


我玩的时候只有日文版,而且印象中基本没有汉字。

当初司马义那里的上下左右指令卡了N多个月~
测试通过,中文版在国内被称为3代
战神曾经也是游戏饭呀:D
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 21:08

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 21:05 发表

测试通过,中文版在国内被称为3代
战神曾经也是游戏饭呀:D
曾经是~ RPG有印象的只有吞食天地2和FF5。SRPG更好一点,特别是DOS时代的台湾SRPG。

电脑上星际勉强说得过去,其他游戏就是瞎玩了~
作者: 战神blog    时间: 2007-4-21 21:11

撤退了,明天继续。
作者: 战岚    时间: 2007-4-21 21:29

阿西达卡的话用一个时髦词就够了
战神认为日本不重要,如果Bill也这么想,那么XO会成为日本第三方的坟墓,出于这样的忧虑,战神所希望的SE和KONAMI就不会来,XO的称霸也无从谈起,这颗棋子如果因为吃不下而不吃,那么就会成为SONY或者任天堂的立锥之地,将来发生什么事都有可能。
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-21 21:37

战神分析下,如果日本市场可有可无,为什么ms还要往日本挤呢?
作者: ztdkgtm    时间: 2007-4-21 21:51

块魂不是来了?另外难以想像欧美LU会喜欢纯日式游戏,应该是CU才会关注吧
作者: da3ren    时间: 2007-4-21 23:35

我等WII全球销量超过XO的一天,也许就在今年
作者: 霸王的大路    时间: 2007-4-21 23:38

日本市场就是低能市场.脑白金,WII的低能游戏市场.这种市场谁去争谁傻比.
作者: zj87813096    时间: 2007-4-21 23:43

引用:
原帖由 霸王的大路 于 2007-4-21 23:38 发表
日本市场就是低能市场.脑白金,WII的低能游戏市场.这种市场谁去争谁傻比.
真是没营养,就不能换几个词吗?
作者: da3ren    时间: 2007-4-21 23:45

最后搞到各大厂商纷纷投入大量资源制作“低能”“幼稚”游戏

资深成熟游戏饭不个个SB了
作者: clond    时间: 2007-4-21 23:47

据说live上人均有22个好友

看到好友在玩,好友推荐,好友邀请一起玩等方式卖掉的一定不少

也就是sony所谓的game3.0
作者: 霸王的大路    时间: 2007-4-21 23:47

错了.不是投入大量资源.既然这些低成本幼稚游戏既然卖的这么好,那我还贩啥劲去搞那些大作?大家一起玩低能被.最后整个游戏业回到FC那个时代去.
作者: da3ren    时间: 2007-4-21 23:53

这不,你看看一台好好的PSP被个“幼稚”“低能”的NDS搞得现在半年都没公布个游戏

弄得咱只能拷个模拟器,玩霸王的大路之类的幼稚游戏
作者: 战神blog    时间: 2007-4-22 07:56

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-21 21:37 发表
战神分析下,如果日本市场可有可无,为什么ms还要往日本挤呢?
怎么往日本挤了?
作者: 战神blog    时间: 2007-4-22 07:58

引用:
原帖由 战岚 于 2007-4-21 21:29 发表
阿西达卡的话用一个时髦词就够了
战神认为日本不重要,如果Bill也这么想,那么XO会成为日本第三方的坟墓,出于这样的忧虑,战神所希望的SE和KONAMI就不会来,XO的称霸也无从谈起,这颗棋子如果因为吃不下而不吃 ...
到目前为止,360已经有两个日本第三方游戏销量突破百万(也许是3个,DOA4可能也过百万了,但是不确认)。PS3一个都没有,而且未来很长的一段时间内也不会有。对了,Wii也是一个都没有。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-4-22 08:02 编辑 ]
作者: xtpl    时间: 2007-4-22 08:10

引用:
原帖由 霸王的大路 于 2007-4-21 23:47 发表
错了.不是投入大量资源.既然这些低成本幼稚游戏既然卖的这么好,那我还贩啥劲去搞那些大作?大家一起玩低能被.最后整个游戏业回到FC那个时代去.
游戏厂商可巴不得回到FC那年代呢,至少赚钱比现在容易多了
作者: slowsonic    时间: 2007-4-22 09:02

360最大的问题是没有在Xbox的形象上作出质的改变,还是一个Hardcore向德主机,虽然在外形,宣传甚至包装上都考虑到了Lu,但明显没有达到效果......

好在Ps3也没占到什么便宜,大部分因为其售价和Wii对Lu和Nu资源的严重掠夺,但如何改变市场对360 Hardcore concole的定义是Ms的一大任务
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-4-22 09:04

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-4-22 09:02 发表
360最大的问题是没有在Xbox的形象上作出质的改变,还是一个Hardcore向德主机,虽然在外形,宣传甚至包装上都考虑到了Lu,但明显没有达到效果......

好在Ps3也没占到什么便宜,大部分因为其售价和Wii对Lu和Nu ...
本身就是大叔专用机啊
作者: 战神blog    时间: 2007-4-22 09:07

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-4-22 09:02 发表
360最大的问题是没有在Xbox的形象上作出质的改变,还是一个Hardcore向德主机,虽然在外形,宣传甚至包装上都考虑到了Lu,但明显没有达到效果......

好在Ps3也没占到什么便宜,大部分因为其售价和Wii对Lu和Nu ...
请先介绍一下PS2在欧美地区的代表性LU游戏都有哪些。。。
作者: 任天堂大魔王    时间: 2007-4-22 09:12

PS2到底是cu机还是lu机?看sf的言论已经看不明白了
作者: 战神blog    时间: 2007-4-22 09:20

引用:
原帖由 任天堂大魔王 于 2007-4-22 09:12 发表
PS2到底是cu机还是lu机?看sf的言论已经看不明白了
这个就是用定义代替数字的好处。

PS2赢不就是靠GT/GTA/FF/MGS/TK这些游戏么。360抢过来自然当老大,抢不过来那再另说。
作者: 任天堂大魔王    时间: 2007-4-22 09:25

我没懂你的意思...gt和ff被360抢过来?如果是这样的话,您真逗:D
我的意见是Wii不需要那些一样当老大
作者: 风飞    时间: 2007-4-22 09:25

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 16:40 发表
主要原因有三个。

1是价格太高,豪华版400美元。

2是Halo3没出,很多Xbox1玩家没有购买360

第3个最为机密和关键,就不透露了
第三个三红就废
作者: dogsoldier    时间: 2007-4-22 09:32

Ps2是LU机,但有Cu游戏
作者: 战神blog    时间: 2007-4-22 09:33

引用:
原帖由 任天堂大魔王 于 2007-4-22 09:25 发表
我没懂你的意思...gt和ff被360抢过来?如果是这样的话,您真逗:D
我的意见是Wii不需要那些一样当老大
PS2全球过亿。NGC全球才2000万。遥控器能让Wii销量增加9000万?不要说NGC没有第一方游戏。
作者: 三国无双3    时间: 2007-4-22 09:37

买PS3!
作者: 小水    时间: 2007-4-22 10:45

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 09:20 发表
PS2赢不就是靠GT/GTA/FF/MGS/TK这些游戏么。360抢过来自然当老大,抢不过来那再另说。
PS2赢因为PS2是索尼的产品,即使没有GT/GTA/FF/MGS/TK,索尼也会为玩家提供独一无二的游戏体验。
作者: dogsoldier    时间: 2007-4-22 10:48

引用:
原帖由 小水 于 2007-4-22 10:45 发表

PS2赢因为PS2是索尼的产品,即使没有GT/GTA/FF/MGS/TK,索尼也会为玩家提供独一无二的游戏体验。

作者: 262674    时间: 2007-4-22 10:51

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 09:33 发表


PS2全球过亿。NGC全球才2000万。遥控器能让Wii销量增加9000万?不要说NGC没有第一方游戏。
PS2全球过亿。XB全球才2000万。改个马甲能让360销量增加9000万?不要说XB没有GTA

[ 本帖最后由 262674 于 2007-4-22 11:02 编辑 ]
作者: 262674    时间: 2007-4-22 10:57

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 07:58 发表


到目前为止,360已经有两个日本第三方游戏销量突破百万(也许是3个,DOA4可能也过百万了,但是不确认)。PS3一个都没有,而且未来很长的一段时间内也不会有。对了,Wii也是一个都没有。
到目前为止,Wii已经有两个游戏日本销量突破百万(还有一个过50万,公主可能也过50万了,但是不确认)。360/PS3一个都没有,而且未来很长的一段时间内也不会有。对了,Wii已经有一个全球过500万的游戏了。
作者: 262674    时间: 2007-4-22 11:04

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 09:20 发表


这个就是用定义代替数字的好处。

PS2赢不就是靠GT/GTA/FF/MGS/TK这些游戏么。360抢过来自然当老大,抢不过来那再另说。
360把GT抢过来自然当老大

[ 本帖最后由 262674 于 2007-4-22 11:06 编辑 ]
作者: 战神blog    时间: 2007-4-22 11:06

引用:
原帖由 262674 于 2007-4-22 10:51 发表

PS2全球过亿。XB全球才2000万。改个马甲能让360销量增加9000万?不要说XB没有GTA
GTA从PS2一段时间的独占改为PS3/X360同步发售。另外360日式RPG比Xbox1多太多了~
作者: 战神blog    时间: 2007-4-22 11:07

引用:
原帖由 262674 于 2007-4-22 10:57 发表

到目前为止,Wii已经有两个游戏日本销量突破百万(还有一个过50万,公主可能也过50万了,但是不确认)。360/PS3一个都没有,而且未来很长的一段时间内也不会有。对了,Wii已经有一个全球过500万的游戏了。
已经说了,Wii可以拿下日本,这一点不用讨论。

至于全球过500万的游戏,好像其中300多万是送出去的,卖出去的才100多万~
作者: 战神blog    时间: 2007-4-22 11:09

引用:
原帖由 262674 于 2007-4-22 11:04 发表

360把GT抢过来自然当老大
Sega都给PS2做VF4,索尼给360作GT很奇怪吗?
作者: 262674    时间: 2007-4-22 11:14

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:06 发表


GTA从PS2一段时间的独占改为PS3/X360同步发售。另外360日式RPG比Xbox1多太多了~
GTA发售前PS2北美销量是?另外360日式RPG多否?

第三方从PS时期开始不了老任改为纷纷投靠NDS/Wii。另外Wii第三方游戏比NGC、N64多太多了~
作者: 262674    时间: 2007-4-22 11:15

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:09 发表


Sega都给PS2做VF4,索尼给360作GT很奇怪吗?

作者: 小水    时间: 2007-4-22 11:16

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:09 发表
Sega都给PS2做VF4,索尼给360作GT很奇怪吗?
欧盟、中日韩联手调查微软垄断案,罚款5000亿美刀,微软倒闭,很奇怪么?:D
作者: 262674    时间: 2007-4-22 11:16

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:07 发表


已经说了,Wii可以拿下日本,这一点不用讨论。

至于全球过500万的游戏,好像其中300多万是送出去的,卖出去的才100多万~
$250VS25000日元
作者: 战神blog    时间: 2007-4-22 11:17

引用:
原帖由 262674 于 2007-4-22 11:16 发表

$250VS25000日元
捆绑在一起不分开卖,已经很说明问题了~

另外360是399美元对39800日元

20G版PS3是499美元对49800日元

你想说什么?




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