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标题: 真心请教,WOW的乐趣在什么地方? [打印本页]

作者: jonathan    时间: 2007-3-7 23:35     标题: 真心请教,WOW的乐趣在什么地方?

一个帖子里提到WOW, 几位都说神作,我玩过最多15分钟,不了解.望大家给指点指点.所以另开此贴.

我的理解,WOW和大多数网游差不多,乐趣主要在组队打怪和玩家交流上,其次就是一般RPG的乐趣,就是收集,升级等等.

神在什么地方?我是真心求教,不过我对WOW实在不是很了解,能稍微浅显一点让我能听懂就行,谢谢..
作者: acoolbat    时间: 2007-3-7 23:40

这个问题请到9城的官方论坛去看看就知道了,那里都是谈论这个的
作者: jonathan    时间: 2007-3-7 23:42

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-3-7 23:40 发表
这个问题请到9城的官方论坛去看看就知道了,那里都是谈论这个的
去过,那个地方的帖子,我是看不懂的...
作者: erduoyan    时间: 2007-3-7 23:43

魔兽的世界观
作者: 攒钱买wii    时间: 2007-3-7 23:44

从狠心抛弃tvgame投入网游怀抱~到最后从6年网游重回tvganme 的人飘过~
作者: turnlive    时间: 2007-3-7 23:48

与人战,其乐无穷。。
作者: jonathan    时间: 2007-3-7 23:48

引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-3-7 23:43 发表
魔兽的世界观
魔兽的世界观是独创的么?还是借鉴D&D的?

乐趣来源是世界观..比较难理解呀.
作者: sky453055730    时间: 2007-3-7 23:50

个人觉得网游没意思……看到那一帖,说WOW好玩的人把其他游戏说成垃圾,那偶也 WOW其实是垃圾……
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-7 23:53

乐趣在什么地方这样的问题,岂不是每个人都有自己的答案~~~

如果LZ不是故意找茬,那还是自己亲身去体验一下,单独练到20级,上班族的话顶多也就一个礼拜,如果还是觉得没劲,就放弃好了~~~

我身边的人全部都在疯狂的联MHP2,我也完全不能理解乐趣何在,但是我不会发贴去问,好玩在哪呢,我怎么就不喜欢玩呢~~~
作者: 冷酷の英雄    时间: 2007-3-7 23:56

任何网游的本质基本相同,没有谁比谁更垃圾一说,想当年我玩石器时代也是沉迷不已,出来后才发觉只是一场空罢了,最后奉劝,珍惜生命,远离网游
作者: jonathan    时间: 2007-3-7 23:56

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-7 23:53 发表
乐趣在什么地方这样的问题,岂不是每个人都有自己的答案~~~

如果LZ不是故意找茬,那还是自己亲身去体验一下,单独练到20级,上班族的话顶多也就一个礼拜,如果还是觉得没劲,就放弃好了~~~

我身边的人全部 ...
我尝试过,15分钟就完全不感兴趣了..

体验过半年的天堂2, 觉得也就首贴里那些乐趣点了,不知道WOW有什么很特别的地方,所以问问咯.

没什么找茬不找茬的,那个太累..了解下而已.
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-3-7 23:58

网游我唯一不排斥的就是山口山,说不上为啥,一上手就喜欢!
作者: winning20    时间: 2007-3-8 00:00

要是玩的人斯文点,这游戏还能好点。可惜玩的人基本都是棒子戏养育大的一代人呀。
作者: lkskk    时间: 2007-3-8 00:02

任何游戏的乐趣在什么地方都无法全面的回答
但是从我开始玩WOW的时间大概=玩所有游戏机游戏时间的3倍以上

WOW的乐趣在于细节,世界,技巧,对抗和合作,WOW的广大和内涵很少有游戏能比的上
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-8 00:02

主要是有人觉得乐趣在世界观,你表示不理解,我以为你动机不纯的,看来我多想了~~:D

还是那句话,喜欢WOW的人有很多种,有人喜欢研究世界观,了解庞大的架空历史。有人喜欢PVP,把一个职业钻研到极限。有人喜欢追求极品装备,可以得到极大的成就感。有人喜欢生产赚钱,看到虚拟金币的增加比什么都开心~~~~

玩WOW的人和玩传奇的人,从乐趣获得度上比较,没什么高下之分,就好象听施特劳斯的和听两只蝴蝶的人,同样都从音乐里获得了满足~~~
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-8 00:03

真爱的乐趣在什么地方
作者: jonathan    时间: 2007-3-8 00:06

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-8 00:02 发表
主要是有人觉得乐趣在世界观,你表示不理解,我以为你动机不纯的,看来我多想了~~:D

还是那句话,喜欢WOW的人有很多种,有人喜欢研究世界观,了解庞大的架空历史。有人喜欢PVP,把一个职业钻研到极限。有人 ...
谢谢.

世界观我是真不明白..而且从世界观也能获得乐趣我也不是太明白..

我的观点也是觉得WOW的乐趣点和一般网游也差不多,可能精致一点,可根源还是玩家之间的互动.

而且这类网游一般好象是没有一个大的目的的...
作者: jonathan    时间: 2007-3-8 00:06

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-8 00:03 发表
真爱的乐趣在什么地方
那是本能...
作者: fyyx    时间: 2007-3-8 00:12

乐趣就在于WOW不是一个随随便便就能玩好的游戏
RAID,PVP都需要有良好的操作和意识
当40个人历经磨难,看到BOSS倒下的那刻,就能体会到乐趣在哪了
还有就是各种任务了,任务也是WOW的乐趣
跟着任务能体会到玻璃渣的剧情
剧情也是WOW的乐趣,可惜国内很少有人在乎这个

WOW缺点也很明显,就是累
LZ我看也就了解下好了
这玩起来整个和上班一样
想要体会最新的副本,要好装备,就要按时参加RAID,跟上班一样...
每个人所体会到的乐趣是不同的
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 00:13

我倒是不期待LZ这样的人能了解WOW.
我的一个玩武林的朋友找我一起玩WOW,他接任务不看说明,不读故事,不明白为什么WOW里的药水都有冷却时间(据说武林这个游戏都是出门上百瓶药水,PK时和药水和得手抽筋),习惯了打地铺做生意所以不会用拍卖行,看到我身上的紫装就问能不能脱下来给他穿。。。。。。
作者: fyyx    时间: 2007-3-8 00:13

网游要是有大目的那就赚不了钱了...
作者: jonathan    时间: 2007-3-8 00:14

引用:
原帖由 fyyx 于 2007-3-8 00:12 发表
乐趣就在于WOW不是一个随随便便就能玩好的游戏
RAID,PVP都需要有良好的操作和意识
当40个人历经磨难,看到BOSS倒下的那刻,就能体会到乐趣在哪了
还有就是各种任务了,任务也是WOW的乐趣
跟着任务能体会到玻璃 ...
我玩过半年的天堂2 ,也体会过群P BT boss的过程,那时候是搞活动,都70级A装备杀那个boss名字忘了...

这个确实是网游的魅力.
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 00:17

拿天堂2和wow比,我觉得相当于拿寓姐武戏和GeOW比
作者: 凌羽飞飞    时间: 2007-3-8 00:18

乐趣就是满足人的虚荣心,我好几个同学玩这个辍学回家了
作者: jonathan    时间: 2007-3-8 00:18

引用:
原帖由 kknd2005 于 2007-3-8 00:17 发表
拿天堂2和wow比,我觉得相当于拿寓姐武戏和GeOW比
这个就是我不明白的地方,有差那么多么?具体WOW好在哪里呢?
作者: jonathan    时间: 2007-3-8 00:19

引用:
原帖由 凌羽飞飞 于 2007-3-8 00:18 发表
乐趣就是满足人的虚荣心,我好几个同学玩这个辍学回家了
其他游戏也行呀,为什么要WOW?

玩传奇的人应该更多,还要有满足感了吧
作者: fyyx    时间: 2007-3-8 00:20

WOW让玩家有了2种选择
一种就是跟玻璃渣编好的程序打
一种就是跟人打

由于操作和意识要好,使得玩得好的人能得到极大的满足
这也许就素乐趣...
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 00:32

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-8 00:18 发表


这个就是我不明白的地方,有差那么多么?具体WOW好在哪里呢?
好的地方太多,具体写的话写几篇都写不完,我说几点最初的感觉

1 T2的地图大,但是没有意义,一片平,贴图重复,树木单一,整个世界感觉没有生气。而WOW的世界,非常细腻,每一棵树,每一块石头,都可能在你心目中留下印象,经常玩WOW的玩家,可以凭借截图就看出这是那个地图的什么地方。如果是T2的野外,不看地图我想他自己都会迷路的。

2 故事情节宏伟,WOW差有上千年的故事线,玩家在升级的过程中会不断的体会故事的情节,了解世界的历史。而且很多NPC,建筑,地图都是有明确由来的,互动性很强   比如 雷克萨 ,鹿盔,伊利丹 ,萨尔,吉安娜等等,他们都是从WC系列就开始出现的人物,不但要伴随WOW游戏的全过程,还会在未来的资料片里与玩家互动。

3 竞技性,WOW的职业虽然不能算完美平衡,但大体做得不错,又提供了野外PVP,战场等专门供大家PK切磋的地方,TBC里还出现了竞技场,使WOW再竞技乐趣方面得到了完善。

4 副本配合 很多网络游戏BOSS千篇一律,并且对物品,魔法的使用没有限制,导致BOSS毫无难度。 我想玩过WOW的人都会对 里面的BOSS印象深刻,每个BOSS打法都不同,很多是不能强推的。从BOSS的设计风格上来说,我觉得和Zelda系列有很多相似的地方。如果要评价T2的BOSS,我觉得和 双星物语 里BOSS的设计水平相当。玩过这个游戏的人应该会同意我的意见。
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 00:37

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-8 00:19 发表


其他游戏也行呀,为什么要WOW?

玩传奇的人应该更多,还要有满足感了吧
传奇重视结果,不重视过程。游戏的过程实际上是游戏玩人,装备决定胜负,而金钱和时间决定装备。

WOW后期也有些泡菜的感觉了,无数次公略同一个副本确实让人厌烦,但是玩100便Zelda或者GeOW或者MGS,总比一年到头杀用一种怪物数万回好。
作者: fyyx    时间: 2007-3-8 00:37

很多副本1人失误就能导致灭团
所以对操作要求很高
比起其他网游点技能点药水就能过差距大了
作者: 流川枫    时间: 2007-3-8 00:38

乐趣在什么地方?WOW是一种社会,是一种生活,如果你不是浅尝则止,要深入玩下去,已经不仅仅是一个游戏了。

虽然世界观是虚拟的,但同时又是跟现实很相似的。如果你的目的是获得最高等级的装备,那么,在你60级之后,不得不加入叫公会的组织,而公会的结构又类似现实中的公司。每周固定几天,如果是追求FD的公会,还得每天晚上固定时间,准时上线,准时组RAID。最好不要迟到,RAID前要看攻略,看视频,研究BOSS,你一人研究不行,要40人一起研究。RAID时要上TS,听RL统一指挥,全神贯注。一般追求FD的公会12点能结束算不错的。比上班还累。当然收入也是丰厚的,你会有一身全服没多少的高等级套装或武器。

如果你的目的是挣钱,那也有很多种方法。例如,目前不少公会打NAXX需要消耗大量药水,那么采药是挣钱的大好途径。当然开资料片之后又有另外的方法。

另外,WOW中与人交流的程度也不是单机游戏和一般的网游能比较的。屁大点任务,不组队都不好完成,除了猎人都SOLO能力强的职业。从10级左右开始,你就得不断的组队,不断认识朋友。没朋友,这游戏没的玩。并且,游戏里的玩家有男有女,你很有可能和女性玩家产生比较暧昧的感情。如果深入发展,你们也可以在现实中……当然前提是见面后互相看得顺眼。

我是玩TV GAME的,玩S、E的FF、DQ之类的日式RPG,对PC GAME、美式RPG以及网游没有特别的好感,05年开始在WOW里一年多,那段时间几乎与现实社会脱节,与现实的朋友玩、吃饭很少,每天下午想着去ZG,晚上想着BWL、TAQ、NAXX。不RAID的时候想着猎人单刷国王,或者贼采药和奥水挣钱。我在我们服LM和BL都有号,都加的各阵营本服进度领先的公会。我离开的时候,LM会进度到冰龙,BL会进度到4DK,在整个CWOW里,进度不算很领先,但也不算落后。职业以猎人战士贼为主,此外除74的治疗职业,法师和SS都有玩过。离开是因为工作的变动,不可能有时间每天RAID了。也由于这样,才回到现实生活中来,有机会在TGFC发贴。

另外,总使有人喜欢PK的(比如我有个朋友,现实里还是个PLMM,法系职业,主SS副FS和MS,超喜欢PK),WOW还有让你单P,队P,组织大规模群P的机会。最厉害的一次就是双方争夺TAQ开门,FWQ基本被卡死,双方去了10几个团(1个团40人)……

总之,已经不能简单用游戏性来形容WOW了,那是一种生活,当然,这种模式并不健康,沉迷不好,但事实已是如此。而且,有人不是说游戏最终会脑后插管子么,WOW,已经是用手操作这个时代,接近脑后插管子的境界了。
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 00:40

初次下MC的人,对5狗和炸弹男都印象深刻把?
记得当初刚刚60,一个团去MC在门口2门神那里扑了一下午。。。。。。
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 00:42

LSS玩得有点累了....

目前WOW副本强度太大,战场军衔不完善是主要缺点。不过这些再TBC里都得到了很好的解决,很期待,另外B4 9C
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-8 00:43

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-8 00:38 发表
另外,WOW中与人交流的程度也不是单机游戏和一般的网游能比较的。屁大点任务,不组队都不好完成,除了猎人都SOLO能力强的职业。从10级左右开始,你就得不断的组队 ...
这一段不大赞同,WOW做的比大多数网游好的一点就在于,由于不同天赋的支持,所以9个职业SOLO练到60的难度都不大,当然速度是有分别的~~~

很多网游里治疗职业不组队就无法练级~~~
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 00:45

我的第一个职业是FS,1-60几乎没有和别人组队。
对了那时候52-58我是单刷MLD软泥怪,那时候经验还没有改,刷刷的涨
作者: fengxveye    时间: 2007-3-8 00:45

听别人说的再多也是别人的,自己去体验才是王道。。。当然如果只体验15分钟的话,估计楼主连新手村的任务都没做完,恐怕也谈不上什么体验了。。。
作者: chris    时间: 2007-3-8 00:46

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-8 00:14 发表


我玩过半年的天堂2 ,也体会过群P BT boss的过程,那时候是搞活动,都70级A装备杀那个boss名字忘了...

这个确实是网游的魅力.
天堂2的群p boss???
别开玩笑了....你要是把这个认为是网游的魅力,那就完全错了
wow,pvc的魅力在raid boss,pvp的魅力在小队战场群p.不过这些在60之前是根本体会不到的
天堂2如果非要说有魅力,主要也就在大规模攻城战,要么就是看mm内裤.

不过再说一句,本身就不喜欢,别人再怎么说有乐趣也没用.各有所好嘛
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 00:47

15分钟。。。我估计可能可以升到等级3,不过应该连寻找职业训练师的任务都没有接到....
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-8 00:47

至今还记得国服收费后,大批被教唆坏的法师霸占了厄运,那时候想5人打次厄运都难,不是掉线就是LAG~~~
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 00:48

赫赫,没错,这也是我不去厄运的原因,那时候运气不好的话就会被卡死在厄运副本的读盘界面
作者: gg321    时间: 2007-3-8 00:48

网游的终极目的就是交朋友和泡妞。。。

WOW的素质真的相当高。我同事每天在办公室打十几个小时,已经严重影响本职工作,俺抗议了几回都拉不回来;不过已经有两位找了女友了。

但我对两个小时不能解决战斗或者存档的游戏真的没有耐性玩下去了,现阶段小游戏最适合我。

归根到底还是人自己去找到属于自己的乐趣,而不是某个游戏真的有什么乐趣。
作者: 黄金体验    时间: 2007-3-8 00:50

暴血的东西总是易学难精,15分钟的话天赋、配合、装备、故事线什么的全部没有涉及,无法定性游戏的乐趣。

WOW可以算是目前最好的网络游戏,不过游戏这东西,喜欢不喜欢的也不好强求。
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 00:50

我估计LSS是天天看同事RAID了,其实WOW里有很多事情可以做,没时间的人同样玩的开心,比如我的FS号,身上没有一件T系列(RAID出产)装备,就是天天战场,很开心。累了就去玩XO.....
作者: 超越梦想    时间: 2007-3-8 00:50

转一个:

首先是贵重物品的灵魂绑定,这个机制可以说是自网络RPG诞生以来最大胆的改革,恐怕也只有暴雪这样敢为天下先的弄潮儿才想得出吧!贵重物品一经绑定就不能交给其他玩家,这个强制性的机制从根源上一举杜绝了装备转手这个令众多网游乌烟瘴气的万恶之源。事隔数年我仍清晰地记得当年玩红月时,只要一个玩家死亡后掉落了价值不菲的装备,尸体周围顿时会在短短数秒间聚集一堆人,人人都用饿狼的眼神垂涎三尺地望着他身下那些闪闪发光的装备,以至找不到朋友帮忙复活的玩家宁愿在地上躺上10几分钟,让装备被系统清除掉也不给周围的人占便宜。这种游戏机制,想不导致玩家之间的仇恨与报复,简直就是天方夜潭了!而这种令人切齿痛恨,拿玩家心血开玩笑的不合理机制,至今还在传奇等韩游中普遍存在。如今暴雪站出来,用行动义正词严地教会玩家一个最基本的游戏规则:游戏只是娱乐,该是你的就是你的,不要打别人好东西的主意!从此以后,WOW中的玩家都成了正人君子,无人对别人的好东西抱什么非份之想。此外,WOW还成了网游中少见的不怕盗号的另类:盗了也白盗,好东西你都搬不走,又何苦枉作小人呢?


  其次就是多样化的团队分配机制。过去韩游中玩家都不愿意组队,宁愿SOLO,原因之一就是惧怕分赃不均,白白给别人占了便宜。说起来,斤斤计较恐怕也算中国人的民族特性之一吧,玩家普遍喜欢占小便宜而怕被占小便宜,因为分赃不均导致反目成仇甚至大打出手的例子绝不鲜见。而以个人主义为本的韩游似乎亦不太提倡组队合作,大多数网游在组队分赃这个重要问题上不闻不问,毫无作为。甚至许多享有盛名的欧美网游巨作,在这方面也泛善可陈。这一切直到WOW的问世,终于有了彻底的改善:4种分配方案加上任选品质的投骰子公平竞争,相信熟悉WOW的玩家很少有抱怨分赃不均的吧?在这种全新而公平的分配机制下,组队再不是件麻烦事,分赃也不再是件郁闷事,人人不费吹灰之力就能表现自己的高尚,又有谁甘作小人呢?在此,我要为暴雪大声叫好,所谓魔鬼正在细节中,这些体贴玩家的老美们只用一个很小的创新机制就一举解决了过去网游中的积弊,令整个游戏环境都为之一清,这是多么了不起的创举啊!


  再次就是联盟与部落的语言隔阂机制,没玩WOW之前我一直都不明白,暴雪为何要做这种看起来很怪的设计。熟悉WOW之后我才恍然大悟,原来这种机制对于保持游戏环境的清洁有着不可缺少的作用!试想,当一队玩家跑到对立阵营的土地上用喊叫大声骂街时,当被偷袭而倒下的玩家用粗言滥语问候敌人十八代祖宗时,当两个阵营的大军在原野上交锋时,如果没有语言隔阂这个保护机制,人人都能听懂对手在说些什么,那将是怎样一种混乱不堪的局面呀?众多搞阵营对立的韩游就因为没有处理好这个问题,直接导致了玩家间的长期仇恨,令得游戏环境乌烟瘴气,白白气走了多少玩家,最终埋葬了自己。而现在又是这个暴雪,只用一个小小的语言隔阂机制,就一举杜绝了不同阵营间玩家的仇恨,清除了PVP对游戏环境造成的不良影响,维护了整个游戏氛围的和谐与清洁,这是多么高明的创举啊!为何以前没有哪个游戏能想到呢?


  诸如以上崭新而又影响巨大的机制在WOW中可谓数不胜数。因为魔力的廉价,我们变得乐于助人,甚至连过往路人都能施与BUFF;因为能够凭空造物,我们变得慷慨大方,可以无偿赠与别人面包与饮水,增进团队间的友谊;因为死亡的超低惩罚,我们变得英勇无畏,乐于牺牲;因为副本怪物的强悍,我们变得需要他人,同时被他人需要,不再是韩游中一SOLO到底的隐士,也初次感受到自己存在的价值;因为团队职业互补的需要,我们变得谦虚恭敬,重新拾起韩游中久不使用,本来是我们民族文化之精髓的敬语礼貌;因为任务的高报酬,我们变得开始善待他人,学会无偿帮助朋友做任务,从而为被他人帮助创造前提;因为PK阵亡的0惩罚,我们变得胸怀宽广,从不记恨打败自己的敌人,也不会为偷袭敌人而心怀愧疚;因为金钱的廉价,我们不再为多几G少几G梗梗于怀,更不会因为几个臭钱而甘做小人;因为。。。。。。


  太多的因为令我感动,太多的创新令我折服,感慨叹服之际,不能一一笔录,遗憾!踏着这些“因为”的足迹,我们可以看到暴雪是如何一步步、一点点地用他们创新的机制与规则,来垒建起魔兽世界高尚、和谐、温馨、清新的游戏环境。我渐渐明白,为何暴雪不惜诉诸法律,状告进行WOW物品交易的网站。我也开始明白,为何暴雪麾下的巨作,星际争霸、DIABLO会如此长盛不衰。套用一句行话,三流公司卖产品,二流公司卖品牌,一流公司卖标准。暴雪就是如此一次次地推出新的标准与规则,来引导与帮助玩家享受更高的游戏乐趣,同时用行动捍卫这样一个本该众所周知的真理:游戏的本质就是娱乐!不要因为商业的需求而偏离游戏的本质,无法带给玩家娱乐享受的游戏也无法取得商业上的成功。这,大概就是他们成功的奥秘吧。


  高尚的游戏令玩家高尚,堕落的游戏令玩家堕落。最后,回首我们的国产网游,WOW的确有资格给所有网游生产商们上重要一课。看看他们的游戏中还有多少人在互相仇恨,多少人在谋财害命,多少人在破口大骂,多少人在挂机盗号,实在令人不得不摇头叹气:国产网游要想屹立于世界之林,还有很长的路要走啊!

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作者: 黄金体验    时间: 2007-3-8 00:52

我在山口山最快乐的日子

我看过许多类似“我在WOW最快乐的日子”这样的调查,发现答案很大一部分集中在“60级以前”。交朋友、下副本、升级别、做任务、练技能、赏剧情……简单的说,玩家很单纯,游戏很纯粹,我们可做的事情很多很多,几乎每天都有惊喜从不同角度砸了过来,而不像现在一切以副本为核心。

我也怀念那段时光,一样能把回忆以各种文学形式呈现出来,然后长嘘短叹一番。但是对我来说,山口山最大的快乐却是在60级之后——那些“代练”的日子。

“回”字有四种写法,WOW的玩法更加千差万别。在一个平常的中午,我毅然决然向同事提出了“公会我来弄吧”的请求,于是从此走上了“弄公会”——文言点说叫“公会管理”——的不归路。我知道公会并不是带领小朋友做游戏那么简单,但是如果问我“公会是什么”,我要么真诚的承认“我也不知道”,要么委婉的表示“让我在实践中寻找答案”。

我不想说当会长多累多烦多苦多难多么猪狗不如,我有点后悔没有在一上线就胸闷气短天旋地转的亚健康期到医院做个生理和心理的检查,毕竟一纸病历应该会比我顾影自怜更具说服力。别提什么“换位思考”,黑格尔临死前曾说:“只有一个人理解我。”但他立刻烦恼的加了一句:“就连这个人也不理解我。”任何一个人来管理公会都无法克隆我对“会长”二字的感受。

当然,本文的重点不在这里(如果我敢于回忆,兴许还会专门写一篇倒苦水的文章,而且题目起码拔高到《我的奋斗》的高度)。我想说的是目前游戏的顶点级别,60这个数字意味着了解了一桩心愿,从为等级而奋斗大踏步的进化为为RAID而发愁:唯RL马首是瞻,关于装备的运筹帷幄,为DKP斤斤计较,暗拍的明争暗斗……一不留神就是****ing 50 dkps minus。每个人都有自己的哈姆雷特,哪怕我不是会长,这样劳神的日子也够受的——要不怎么又那么多人说60级之后不好玩了呢。

玩家不再单纯,游戏不再纯粹,我们可做的事情很少很少,归根结底还是“装备”二字。所以我十分敬重勤恳的MT:他们最先对装备失去了追求,可是他们还得麻木的顶在部队的前方。而其他“圆满”的玩家却可以找出各种各样的隐退江湖,悠哉地等待新副本的召唤。

同样的副本,前人开荒我吃香。为了加速公会的开荒速度,我从几个朋友那里借来帐号。好好学习,天天向上,力图为日后自己公会的副本进程节约一点时间和费用。这年头狗都能上网冲浪了,“代练”对我来说也不是困难的事情。更何况显然我要比狗更乖巧、更通人性。询问一下注意事项,浏览一下副本攻略,关注一下公会论坛,RAID的时候机灵一些,实在不行把相同职业的人物框单独拽出来,照猫画虎。

拿什么东西,出多少分数,朋友事先早有交代,压根不用我操心。于是我就是那披着羊皮的狼,欢欣鼓舞的混进了a whole now world。一切都是新鲜的,黑翼之巢或者安其拉神殿就像当初的怒焰烈谷。没去过怒焰烈谷的也可以追忆初下副本的经历,第一个BOSS,第一次团扑,第一件装备……那感觉,就像60级之前,一个穿着灰白绿蓝相间的衣装的渣渣人,误打误撞的成长。

回归单纯,心情舒畅,回归纯粹,操作奔放。我主手毁灭之刃副手熔火犬牙,背刺,背刺,背刺……夹杂佯攻或者消失,这种仿佛九浅一深的后进式体位,让我YY得很爽。

如果说第一次的感觉是浑然天成,那么再来一次“第一次”,就是上天恩赐的礼物。

于是,这就是我在山口山最快乐的日子。

————————————————————————————————————————————

以前写的东西,也是关于WOW的乐趣的。这个游戏真想钻研的话一辈子都不够,就看自己对于乐趣的理解了。
作者: bullocks    时间: 2007-3-8 00:54

乐趣楼上都说了,我补充一点,如果楼主想好好的玩WOW,那先成为宅男吧。
作者: fyyx    时间: 2007-3-8 00:56

WOW到后期就像上班一样
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-8 00:57

问题是大多数公司都腐败的要命~~~最后公司一解散,高层都带着利益跑路了,打工的欲哭无泪,接着找下个公司被剥削~~~
作者: 黄金体验    时间: 2007-3-8 01:02

说白了,比较而言,WOW完善的东西比革新的东西更多,毕竟MMORPG都逃不了想法设法让玩家天天上线的套路,也有泡菜的性质。但是,同为FTG,既有街霸这样的经典,也有无数垃圾,WOW也是这个道理。最起码作为画面,玩过WOW之后,感觉其他网络游戏都有掉桢的嫌疑。
作者: 流川枫    时间: 2007-3-8 01:08

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-8 00:43 发表


这一段不大赞同,WOW做的比大多数网游好的一点就在于,由于不同天赋的支持,所以9个职业SOLO练到60的难度都不大,当然速度是有分别的~~~

很多网游里治疗职业不组队就无法练级~~~
SOLO?SOLO练级是问题不大,要做某些任务就难了。从10级开始,就频频出现当级很难SOLO的任务。别的不说,说个简单的,经常有到一个塔里去杀塔顶的怪或拿个任务道具,塔里小怪多,刷新快,杀一个好杀,杀俩费劲。一跑就ADD其它位置的……这种要SOLO也能SOLO,那就费老劲了……当然这些任务不做也可,做简单的或打怪一样能升级。但是……心里总是不舒服,而且有些奖励确实不错,能做的还都得组队做了。治疗职业到后期不组队升级累死你……还有如果不尽早组队交朋友,后期怎样加入大公会是个大问题。
作者: mushroom    时间: 2007-3-8 01:11

不谈世界观 不和MMORPG做横向比较
我们只说gameplay,我所谓的游戏性

WOW是一个MMORPG。RPG的Gameplay是什么?成长系统 战斗系统
我厌恶farm 厌恶raid 厌恶quest 厌恶升级 厌恶副本。从根本上说,我是一个厌恶绝大部分online game基本要素的人。
为什么要打WOW呢?
基于wow的成长系统和战斗系统的PVP拥有我从来没有在任何一个RPG,甚至任何一个其它游戏中感受到的可能性,发挥余地和所得到的满足感的奖励。

wow的pvp,可能不平衡,没错。
但是要说战术,变化,可能性,对我来说超过cs 超过sf 超过sc。
就这个理由。

详细的LZ你没打过也没法跟你说。
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-8 01:12

这个,我就不多说什么了,除了同级JY任务SOLO起来比较吃力,我大多数任务都可以轻松SOLO~~~

P.S.最近在玩最后一个没体验的过职业:小德~~~

再P.S.我04年底练的第一个职业是牧师,第二个职业是圣骑士~~~

[ 本帖最后由 鲜奶杯 于 2007-3-8 01:15 编辑 ]
作者: 黄金体验    时间: 2007-3-8 01:13

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-8 01:12 发表
这个,我就不多说什么了,除了同级JY任务SOLO起来比较吃力,我大多数任务都可以轻松SOLO~~~

P.S.最近在玩最后一个没体验的过职业:小德~~~
小D的SOLO能力更不用说了 :D
作者: gogogo    时间: 2007-3-8 01:15

网游不存在神不神,只存在沉不沉
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-8 01:17

引用:
原帖由 黄金体验 于 2007-3-8 01:13 发表


小D的SOLO能力更不用说了 :D
个人感觉D远远不如暗牧,多带点水,暗牧就是个收割机啊~~~

当然2杀1的某职业不算~~~
作者: 流川枫    时间: 2007-3-8 01:22

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-8 01:12 发表
这个,我就不多说什么了,除了同级JY任务SOLO起来比较吃力,我大多数任务都可以轻松SOLO~~~

P.S.最近在玩最后一个没体验的过职业:小德~~~

再P.S.我04年底练的第一个职业是牧师,第二个职业是圣骑士~~~
……你用战士SOLO个JJG的深海巨人的任务试试……这个JY的先不说了,SOLO那个N多猩猩一拥而上的试试?SOKO岛上的大猩猩试试……还有血帆海盗的,45级以下,SOLO个给我瞧瞧……这些任务除非你级高一截,不然不是SOLO起来吃力,是SOLO不了
作者: 黄金体验    时间: 2007-3-8 01:23

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 23:48 发表


魔兽的世界观是独创的么?还是借鉴D&D的?

乐趣来源是世界观..比较难理解呀.
WOW的世界观从RTS《魔兽争霸》开始,在种族设定等系统方面是参考了D&D(就像国产游戏的怪物总是那么几样),不过故事完全是独创的。除了游戏之外,还通过小说、棋牌、设定集等等周边方式进行补充,从远古的泰坦和上古之神,到高科技的德来尼人(虽然这里暴雪还弄出自相矛盾的地方 - -),范围博大,跨度深远,比起单机RPG真是不遑多让,作为故事研究也是很好的题材——当然这要看个人的兴趣了,毕竟很多玩家接到任务都是只看目的不看内容的。
作者: z的鼓动    时间: 2007-3-8 01:25

在于全家断背山
作者: 黄金体验    时间: 2007-3-8 01:27

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-8 01:17 发表


个人感觉D远远不如暗牧,多带点水,暗牧就是个收割机啊~~~

当然2杀1的某职业不算~~~
曾经用小D单挑东瘟疫的JY蝙蝠和虫子,一个人完成冬泉谷的那个杀两个JY狮子的任务——缠绕无限连,一切皆有可能。

就是打起来太慢了
作者: 黄金体验    时间: 2007-3-8 01:29

这张图挺有代表性,如果楼主参加了帕奇维克这个BOSS的首次击杀,就知道什么叫突破极限了。
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-8 01:32

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-8 01:22 发表
……你用战士SOLO个JJG的深海巨人的任务试试……这个JY的先不说了,SOLO那个N多猩猩一拥而上的试试?SOKO岛上的大猩猩试试……还有血帆海盗的,45级以下,SOLO个给我瞧瞧……这些任务除非你级高一截,不然 ...
首先,JY任务除了个别职业外,不要说同级SOLO,就是高个2 3级的,一样很困难,但是你用术士就轻松的象切菜~~~我事先有专门提过JY任务,这个你不要找我茬~~~

其次,杀怪有个3级原则,怪只要高于等于玩家本身3级,物理系的就会降低命中率,还会对伤害造成偏斜的副效果,法系的抵抗几率增加,伤害减低~~~对于某些职业,如战士,最有效率的SOLO方法是杀平级或以下的怪,做任务同理,橙色的任务最好不要轻易尝试单独完成~~

当然对于暗牧,猎人,操作好的贼这些职业,难度就变小很多,血帆海盗最高也就45级,那几艘船也不是没一个人趟过~~~

说来说去,还是个人操作意识以及对游戏的了解程度,影响着SOLO能力~~~
作者: 鲜奶杯    时间: 2007-3-8 01:36

引用:
原帖由 黄金体验 于 2007-3-8 01:27 发表


曾经用小D单挑东瘟疫的JY蝙蝠和虫子,一个人完成冬泉谷的那个杀两个JY狮子的任务——缠绕无限连,一切皆有可能。

就是打起来太慢了
猎人最无耻,单放JY风筝~~~

曾经把维尔顿·巴罗夫从冰风岗拉回塔伦米尔,轻松靠守卫搞定~~~:D
作者: 流川枫    时间: 2007-3-8 01:44

引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-8 01:32 发表



首先,JY任务除了个别职业外,不要说同级SOLO,就是高个2 3级的,一样很困难,但是你用术士就轻松的象切菜~~~我事先有专门提过JY任务,这个你不要找我茬~~~

其次,杀怪有个3级原则,怪只要高于等于玩家 ...
……JY不要说高2、3级,对于战士来说,你高它5级,一样不好杀。而猎人就算比自己级高的JY,只要地形不是特别不利,一样能杀死,猎人、贼和SS还有SOLO职业优势是不可否认的。法师、MS看天赋,战士、D、74 SOLO相对弱是肯定的。不说精英,那种需要群杀群爆的,如果不是级高太多,高3级一样是不好SOLO地,这个不是啥操作或者对游戏认识的问题,是职业优势问题。当然,你如果高5级以上,再去做这个任务,是另一回事了。
作者: jump    时间: 2007-3-8 02:25

果然跑题成wow讨论帖了。。。
作者: PONTIFF    时间: 2007-3-8 04:36

说实话,在我玩过的网游里,WOW的确算得上是精品了.不过网游太耗时间!
作者: 麦香鸡翅    时间: 2007-3-8 05:31

在于pvp和满级后的pve.

尤其是pvp.wow的战场就和halo2的网络对战差不多.
作者: solopain    时间: 2007-3-8 06:19

15分钟
你这些话让我想起了一个疯狂跟我说wow不好,并且怀疑我干嘛喜欢玩wow的人,还列出了10条不好,当然,他刚说到第三条的时候,我就问他,你是公测时候玩的吧?答:对...我:那好,我有事先走了,有事儿再联系....:D :D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-3-8 07:31

呵呵,15分钟真的是玩不出什么东西的,15个小时也是

WOW的游戏内容是分几个阶段的,不到一点阶段是体验不到的
作者: jl143    时间: 2007-3-8 07:42

魔兽其实是个很不错的游戏,不过它真正的乐趣因该是在60以后参加工会的大型raid,好玩的地方就在于它的团队合作,是40个人的合作,任何人的差错都可能导致被boss灭掉,所以非常考验团队精神。另外魔兽基本是一个小型的社会,很多体系和现实很像,你或许能在当中交到很好的朋友,不过也要注意不要被骗。
不过有个缺点就是需要投入太多的时间,可以说比目前为止任何网游投入的时间都要多。所以没有大把时间的还是离开魔兽把,否则你不能体会到它的最大乐趣。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-3-8 07:52

引用:
原帖由 jl143 于 2007-3-8 07:42 发表
魔兽其实是个很不错的游戏,不过它真正的乐趣因该是在60以后参加工会的大型raid,好玩的地方就在于它的团队合作,是40个人的合作,任何人的差错都可能导致被boss灭掉,所以非常考验团队精神。另外魔兽基本是一个 ...
60后的魔兽就是一个团队游戏,无论是副本还是战场,当然个人能力也很重要,个人能力强了,团队能力才会变强

而60前则是熟悉自身职业,组队完成任务,熟悉其他职业的过程,也为以后打好基础
作者: jl143    时间: 2007-3-8 08:01

我就是因为不想再投入太多的时间在游戏上,所以转回了电子游戏
作者: solopain    时间: 2007-3-8 08:16

忘记哪儿听到的了,wow60级才是开始
作者: solopain    时间: 2007-3-8 08:19

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-3-8 07:31 发表
呵呵,15分钟真的是玩不出什么东西的,15个小时也是

WOW的游戏内容是分几个阶段的,不到一点阶段是体验不到的
这一点有点类似vf,许多玩家,包括我自己,在没有深入了解vf之前,觉得tk是神,vf是渣,但是深入了解之后,感觉就不同了,我喜欢耐人寻味的游戏,脑白金那样的就算了,不适合我,当然适合其他人(我只是用脑白金举个例子,对这样的游戏没有排斥)
作者: veryend    时间: 2007-3-8 08:45

45的血帆海盗?是不是宝藏那个任务,一下子出来五个的?我当时是44战士,能开得全开了,我当时真没想到反击风暴开横扫切狂暴轮旋风会有那么强威力…………真是虎入羊群啊~~~~
——————————————————————————————
LS这么多人都没讲到点子上,WOW比起其他网游的优势就是:在其他网游你可以见识到各种各样的贱人,但是在WOW里你可以了解到人到底能有多贱。
作者: Linbergh    时间: 2007-3-8 08:49

不可否认魔兽争霸的深入人心,当你在一个个副本或者场景中冒险时,你会更好的了解魔兽的世界观, 穿梭曾经传奇的地方对我而言是很有吸引力的。这点非常非常有优势,你也许可以说EQ的场景和体验更加棒,但是对于我来说,魔兽的所具有的积淀更加吸引我

还有,作为RPG或者MMORPG,WOW具体了一切他所应该具备的素质,如果你喜欢RPG,或者说喜欢MMORPG,我觉得也应该喜欢WOW。

LZ你可以看看现在中国玩网络游戏的多还是玩console的多,然后再看看现在中国市面上所有的网络游戏有多少是可以超过WOW的? 我想应该没有巴

对我来说最打击我的是我是上班族,没有时间来面对如此庞大的游戏,永远跟不上服务器的进度。
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 09:08

确实有很多任务无法SOLO,但我感觉并不影响玩家升级。再说,很多任务是介于无法SOLO于很难SOLO之间,只要动脑子并且有耐心,一样可以办到,就像功略TV GAME一样,很有成就感呀。

比如我60 一身环保的时代,就曾经SOLO冬泉的霜语巨人,燃烧的JY石头人,40左右的时候曾经SOLO荒芜的经JY石头人等等;如果你是战士骑士,当我没说好了。。。。
作者: 黄金体验    时间: 2007-3-8 09:13

对了,插一句,没有哪个游戏能够让玩家DIY如此丰富的界面。










作者: 黄金体验    时间: 2007-3-8 09:15

有兴趣的还可以参考“铜须门”和“脱衣门”等等事件。

[ 本帖最后由 黄金体验 于 2007-3-8 09:22 编辑 ]
作者: ram1424    时间: 2007-3-8 09:17

乐趣是PK  但只能LM P BL 的确有点失败
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 09:19

"只能LM P BL"是啥意思?
作者: leoli306    时间: 2007-3-8 09:21

世界观!好像看了场大电影!~期待资料篇~
作者: monkey_412    时间: 2007-3-8 09:24

上班族的痛...晚上下班6点半到家,吃饭.7点上线,RAID,拼杀到12点,特别是开荒阶段,一个BOSS前扑一个晚上,比如当年MC的10号,BWL的2号.那叫一个累啊...不过FD后的成就感真是太高了~现在虽然MC,BWL都是FARM了,简单无比,却再也找不回当年的感觉了.本人QS,纯奶天赋,基本不出铁,主要是不敢啊~FB来回接送...
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 09:26

LS各位,TBC在即,放弃无限的RAID把,请投入到无限乐趣的G团,战场,JS,旅游,杀小号的事业中来
作者: DiabloII    时间: 2007-3-8 09:27

有个P的乐趣,渣游戏,渣到爆
作者: 替鸡爱抚稀饭    时间: 2007-3-8 09:30

1.退隐的英雄老人:在佐拉姆海岸上找渔夫MM说话,她会让你去藏宝找人学高级.居然那个NPC叫海明威……还写过本书,叫《鲈鱼与你》,这真是无语了.

2.斯坦索姆里面的邮差BOSS的名字叫“马龙”,知道NBA的人都会笑的.他还会掉一个锤子叫“马龙之肘”,联想起被马龙大肘子搞的满脸飚血的XX.....另外暴雪NBA迷不少,比如乔丹法杖
  
3.血色修道院的训犬师"关门!放狗!", 不知道英文怎么翻译过来的....太有中国特色了....

4.诺莫瑞根的卡片:THRALL AND JIANA SIT IN A TREE , K-I-S-S-I-N-G~..... 记得卡片里还有“如果你连这都看的懂,那么你离卡片实在是太近了”之类的话,当时看到真是喷饭啊……
  
5.厄运做了国王以后和小喽罗说话,其中一个食人魔说“我很聪明,我知道二加二等于五”
  
6.奥特兰战场里,会有NPC大叫,大体意思是这样的:你想和我作对么?那就放马过来吧,哦不,放羊(狼)过来吧!
  
7.有一个帮海龟照相的任务,照片上那海龟笑得龇牙咧嘴,下面还有一行字:那家伙真上镜!
  
8.幽暗蝙蝠管理员旁边有个专门清扫蝙蝠粪便的告诉我说他常被那些可恶的蝙蝠嘲笑,要我帮忙找到他的家族财宝......把那箱子交给他,然后就见他哈哈狂笑:这真是一把极品扫帚啊!
  
9.在凯尔达隆岛(就是TL所在的那个岛)装备上鬼气精华之后可以看见岛上的幽灵,和他们对话得知他们正在为迎接乌瑟尔的来访忙活着.不知道乌瑟尔是不是真的会去那里,如果是真的话偶也去瞻仰瞻仰他老人家.
  
10.盗贼常常可以在食人魔身上偷得一本:吃人食谱,打开,上面写着:
  (1)找到一个或者八个人
  (2)使劲打人
  (3)继续打人
  (4)把人扔进火里
  (5)吃人    …………  
  
11.铁路堡的后山(就是铁路堡上面的地图),大家会发现有一个山洞旁边的地图总是没有显示,其实那里是一个湖,旁边是一个矮人的农场,从那个后山飞机场能下到农场去,可能会爬山的朋友有去过那里。最搞笑的是,那里有一个丁字路口,路标分别是:that way, this way, the other way(我玩得是英文版)。中文应该有翻译叫:这条路,那条路,另外一条路。其中,这条路是通往天堂的。就是顺着路走上去,会进入一个隧道,继续走就会从那里掉下去,估计10秒钟以后,能听到吧唧的声音。然后就释放灵魂吧,注意释放后要在神仙姐姐那里复活,不要想走回去复活了。你找不到尸体的。(人都到天堂了,怎么能有尸体)
  
12.去过深渊的朋友不知杀皇帝的时候有没有出“皇帝的新衣”,把这个斗篷装备上以后你会发现什么东西都没有,意思就是没有斗篷显示出来了,我正郁闷呢,想是不是出什么问题了,可是我显示斗篷前面的勾也选了啊!哈哈,后来再看了一下这个东西的名称,皇帝的新衣,呵呵,各位是否想起了丹麦童话大师安徒生的一篇童话:皇帝的新衣................
  
13.矿道地铁那有个任务,一个侏儒让你用笛子引诱老鼠,用来作烤肉串。其实这就是童话:唤鼠笛 14.十字路口的被迅猛龙偷去的钱币这个任务,我就搞不懂,几只动物要一堆钱来干吗....好莱坞有部电影叫做《抢钱袋鼠》……在WOW没有袋鼠……迅猛龙倒挺像……
  
15.还有任务:谢申克的救赎 ……相信很多人都看过肖申克的救赎那部电影吧?
  
16.黑石塔里面的那些黑龙军团兽人在赌钱,如果你们仔细听他们说话的话……
  
17.如果你找没有攻击性的小动物,剥出来的是破毛皮,但如果你剥的是绵羊,那么就只能得到毛,难道WOW里的绵羊没有皮? 我剥绵羊的皮时剥出过毛料来……

18.喜欢偷东西的盗贼更能拿到暴雪的恶搞物品,痒痒挠,玩具皮球,脏手帕,破怀表....

19.在灼热峡谷中打黑铁矮人有几率出1把钥匙,到地图上某个位置找到厕所,里面有个矮人会说没带手纸,要你给他20张丝绸.....真奢侈
  
20.菲拉斯的海巨人会放屁,变成泡泡,而巨人会回头戳破泡泡,然后高兴的手舞足蹈 .....
  
21.去看看地精机器人的屏幕,再去玩星际争霸,我相信你第一秒钟的感觉就是要喷饭. 屏幕上显示的是虫族的刀锋女王......

22.找到任意一棵被锯倒的树,切口处都是一个笑脸
  
23.在STSM去杀镇长路上会看见很多走来走去的幽灵,被动,估计群功的最讨厌了,你和他们打招呼,他们也会向你招手........有幽灵跟你招手,冷~~~~~

24.在STSM对女幽灵市民做了个调戏动作,被她一拳打了个跟头
  
25.诺莫瑞根有个任务,是叫你去收集软泥怪的辐射尘,交任务的时候特搞笑.侏儒A拿到辐射尘迫不及待的要做实验,旁边的侏儒B说:“这东西看起来不太安全……”话刚说完,“砰”的一声,侏儒A变成了个大猩猩,偶当场笑翻.偶正要走的时候,有另一个人也来交任务,接下来的对白一样,“砰”的一声,众人被炸翻(偶这个路人也未能幸免.. )
  
26.环型山有个任务是保护一地精回营地,那地精被困在火羽山,热得有点中暑了,走一段就会晕倒,一晕倒就要拿个水壶给他洒点水,那家伙晕倒的样子实在搞笑.

27.双塔山有一对奸商,一个在山下传送人上去,另一个在山上卖降落伞。 ……

28.剥科多兽的皮剥出了个薄皮 .关键是点这个皮还有个注释“当然 薄是相对的”...
还有:紫色水生菇 注释:有种吃我.
钓鱼钓上一个马车夫的头骨~ 注释:看来有人不喜欢他.
联盟在赤脊山的湖畔镇有个任务,奖励一把矮人的钓鱼竿。但它实际是把火枪……
注释:矮人可没有什么耐性
荆棘谷有一个任务,完成后得到:地精的钓鱼杆 这是炸弹……
看来,地精比矮人更没耐性
藏宝海湾的地精商人开了一个店,店名叫:剥你的皮 ……
它有卖钻石戒指。
25G的小钻石戒指,注释:别看小了点,也是钻石。 ……
穷人用?
50G的“无暇的钻石”注释是:嫁给我吧! 应该是最常用的吧。
100G的磐石戒指 注释:这玩艺儿真大!  ……
会有人拿着它去求婚吗?

29.有一套塔罗牌,上面写着:永远不要在牛头人面前吃牛肉...

30.上次无聊,决定从西部游泳去米奈希尔海港(偶小D),看路上有什么好玩的没有.果然,看路上有个地方有个小房子,但是很难上岸,偶费半天时间上去之后,看见个路标:新手歇脚处~~~~狂汗~~~

31.前几天做的一个护送海龟的任务.在塔纳利斯到环形山去的地方遇到个海龟,说它给老婆找吃的,迷了路,然后送他回家,走到路上…… 一会儿说:还有多远啊?
一会儿说:你能不能背我一会儿……(靠~那么大一只海龟叫我背?!!你变成龟壳盾,我背你还差不多……)
一会儿又说:有沙子进到鞋子里了
最BT的是,你终于送他回到海边,看到他老婆,他们会有一段很长的对话,听了绝对喷饭!!

32.做过一个艾萨拉的任务,是用一个召唤器的东西,能召唤一条地狱搜寻犬,然后让它找 艾萨拉水晶.这个任务还给一本<地狱搜寻犬召唤器使用说明书>.里面写道: 地狱搜寻犬只有在受到类似野兽的吼叫声的影响之后才能正常工作(使用前请点击选定地狱搜寻犬,并打出/咆哮)......
33.菲拉斯有个护送小鸡任务,奖励一披风:吸水力超强,巨汗

34.沙漠打海盗,会出3个卷轴,组合出来任务名字叫藏宝图游戏。于是爬山涉水,来到地图的最下面,杀了5个抢宝的海盗拿到钥匙打开一看,宝藏原来是一瓶酒的名字@@

35.诺莫瑞根的尖端机器人会撒网将你缠住,那个技能的名字是“战网”,描述是“正在等待玩家登陆”使用技能"延迟"作用使玩家晕眩……另有打晕你的一技能,名叫:断线……
还是这个机器人,有时候会说“好吧,这次没有奶牛关了”
将尖端机器人打倒后可以得到一个白色盾“尖端机器人的CPU”

36.在奥城里对每个守卫飞吻他或者她都会向你展示肌肉

37.在艾尔文森林、西部荒野,你对着其中一只母鸡不停“咯、咯、咯”学鸡叫,不一会儿,母鸡会给你一个买鸡饲料的任务,完成后,她下个鸡蛋送给你,哈哈,是个十分可爱的宠物小鸡.

38.暴风跟铁炉之间的地铁,有一段路会经过一个特大的水族馆……(为什么说是水族馆?因为,那里的海藻会不断的冒出气泡。你想起了什么?氧气……)你可以在里面看到一头野兽首领:尼斯……(矮人是怎么把它抓来放进去的?)里面还有一个二十级的地铁潜水员在走来走去。他在干吗呢?再等一下,你会看到他去开一个宝箱……里面会开出什么来啊?

39.做加基森那个护送小鸡的任务 走到最后碰到一群废土强盗,那群强盗开场白就是 废土强盗不会被打败的 机械小鸡也不行................

40.如果你是一个侏儒工程学大师,可以学会一个“安全”传送器。 注释:非常安全的将你传送到加基森!非常安全!绝对可靠!
实际上,使用它,你可能会从高空掉落.目测约100米……所以不要对自己的猫之优雅等技能抱有期望了。这个距离,就算你是九命怪猫也把你摔个半死(PS:如果想避免这种情况请喝那个地精出售的药水,期待那可能的效果:二分钟的羽落术吧。那样你就可以享受高空漫步的快感了。风景不错哦。)。
还会发生故障,将你变成石鄂怪`鱼人`猪头人……只有6秒钟时间,此时无法行动。有时,变了这个,还会再变成另一样……
最好玩的是:出现一个DEBUFF:邪恶双子 注释:你被你的邪恶双子取代了。
据说是侏儒们相信,你使用这个传送器时,会将你传送到另一个时空,而那个时空的你则将你取代……他会用你的身份做什么呢?
另透露一点:地精传送装置名为:空间撕裂器。制做它的材料之一是:大炸弹…… 现在你明白它是怎么撕裂空间了吧?不愧是地精工程,一如既往的粗暴呢。

41.你有试过醉酒吗?当喝多了之后(酒精含量较高的饮料),你的画面就会雾蒙蒙的-看什么什么都模糊一片。(喝的越多,画面越模糊。最高时,你会认为你的显示器挂了)走路时,不会直线,而是扭来扭去,我在铁炉堡喝了N矮人烈酒后,不小心掉到坑里好多次……说话时,在句尾加上...hic!(模仿打嗝声音).时不时,还从嘴里吐出个泡泡……
喝到最高限度时,你走路时有可能摔倒,打怪时(物理攻击系),武器可能掉落(同被缴械)……可能使你免疫恐惧……可能无视怪物的级别(实验表明。它的效果是将怪物的级别看错,下调三级……不知道法术会不会因此减少抵抗率)

42.你有没有曾经在诺莫诺根副本打出来一个脏兮兮的戒指?可以触发一个任务,让你洗干净它。于是到清洁器那里将它洗净,再次得到一个任务:戒指归来 ……看到这,你有没有想起什么?魔戒……

43.天灾士兵会把头拿下来,放在手里抛来扔去,最后一下扔在手臂上,一发力,稳稳的顶到身体上,再次接好......如果它长有三个,或者更多的脑袋就好了.......那样我们一定能看到它玩杂技!

44.在铁炉堡向卫兵问附魔专业在哪学的话,他会告诉你…… 我曾给我的酒杯附魔,让它再也不会将我的酒洒出来。效果非常好,它再也不会把酒洒出来了,但我从此再也喝不到杯子里的酒了!这真是个悲剧! @@

45.玻璃渣的恶搞无处不在…… 有一部比较老的美国科幻片叫“13楼” (the 13th floor),讲的是几个科学家在巨型计算机中构建了一个虚拟世界,这个世界大概是美国20世纪一,二十年代的样子,里面的人都是有自我意识的,但都不知道自己其实是一段程序。而且科学家这个世界的人还可以“下传”到虚拟世界去,顶替其中一个人,过过瘾。其中的首席科学家就经常下传去买*春... 闲话少说,暴雪用了什么典故呢?后来那个虚拟世界中某个虚拟人得到下传者的提示,开着车向虚拟世界的边缘狂奔,到路的尽头,就是和LZ图中一模一样的一个建设路障,上面写着XXXXXXX Construction Co.,这个XXXXXXX就是那些科学家公司的名字! 他冲毁路障继续开过去,看到天边是未完成的网格和三维几何模型....场面非常震撼。更震撼的是后来科学家中的某个人在自己的世界也得到了神秘提示,也向天边开去,也冲毁了一个路障,也看见了三维几何模型,呵呵。暴雪的设计师,很有文化,确实很有文化。
(此处引用远行者 orion2005 语)

46.魔兽世界里不只有暴雪的恶搞,也有让我们致敬的地方。在贫瘠之地 十字路口的西北处 在一个小山包的地方。叫 战士之魂神殿 纪念暴雪英年早逝的员工科尔特姓名:Michel Koiter and René Koiter
别名:Twincruiser, Keeper of the Storm, Webmaster。

2004年3月18日星期四Michel Koiter在荷兰鹿特丹因心脏衰竭去世,年仅19岁。对于他的死来说,既是暴雪的损失,也是我们的损失英年早逝,天妒英才。
作者: jinwyp    时间: 2007-3-8 09:35

人玩游戏还是游戏玩人   wow不过是一个游戏  

目前有社会性质的还是second life
作者: 蜡笔    时间: 2007-3-8 09:37

想享受WOW 就先练到60 然后加入个不错的工会 从最低副本走起 慢慢融入工会 在主力团混个位置 然后上班似的加入工会活动  利用TS或者UT类的软件集体聊天 RAID   慢慢的 就离不开这个团体了
作者: 替鸡爱抚稀饭    时间: 2007-3-8 09:38

1 半藏之剑
看过电影《杀死比尔》(2003)吗?半藏之剑就这样被ninja了。





2 艾格文[Aegwynn]-麦迪文的母亲
《指环王:王者归来》人类罗瀚王国的公主艾文伊欧文[éowyn],单挑杀死了号称男人无法杀死的亡灵巫师;艾格文……单挑搞定了萨格拉斯。



3 阿拉索人类帝国[Arathor Empire]
《指环王》中人类王子阿拉贡的父亲Arathorn……

4 炎魔拉格纳罗斯[Ragnaros]、猎潮者耐普图隆[Neptulon]、大地之母瑟拉塞恩[Therazane]
Ragnarok:挪威神话中的命运之神;
Neptune:罗马神话中的海神;
Thera;特洛伊陷落前古希腊爱琴海群岛上的一座火山。

5 泰达希尔、诺达希尔、爱达希尔等世界之树[Nordrassil, Teldrassil, Aldrassil]
Yggdrasil:挪威神话中奥丁神和儿子们守护的世界之树就叫亚格达希尔

6 索拉丁之墙[Thoradin Wall]
Thoradin:索拉丁是《龙枪》中一个矮人王国的名字

7 菲拉斯的恐惧之岛
《恐惧之岛》是DND系列游戏之一

8 老鹿塞纳留斯[Cenarius]和儿子雷姆洛斯[Remulos]
Cernunnos:罗马神话中的鹿角之神;
Romulus和Remus:罗马神话中战神的双胞胎儿子

9 “驯鹿人梅森”[Metzen the Reindeer],圣诞节任务之一
Chris Metzen:暴雪工作人员

10 凄凉之地的半人马任务“Bone Collector”
Bone Collector:中文名《人骨拼图》,丹泽尔·华盛顿主演的好莱坞大片

11 Nat Pagle ,尘泥沼泽的钓鱼训练师
Nat Pagle是暴雪工作人员

12 “对我的小朋友问好!”(Say hello to my little friend)东瘟疫之地的提里奥弗丁,经常喊着这句话追打靠近他的怪物
Say hello to my little friend:美国影片《疤面煞星》中的台词,在杀人之前主角喊着“你想*我?好吧。你想玩点粗野的?好吧。对我的小朋友问好!”
原词:You wanna f#ck with me? Okay. You wanna play rough? Okay. Say hello to my little friend!(随后开枪)

13 Williden Marshal和Hol'anyee Marshal ,在安戈洛环行山避难所的两个NPC
美国电影《迷失的大陆》(1974)中,主角Marshal一家就沦落在恐龙居住地。

14 钢铁遗产[Legacy Of Steel]:斯坦索姆入口不远处一个小牌子
Legacy Of Steel:这是暴雪人员Tigole所在的美服工会名字

15 《弗洛尔的屠龙技术纲要》[Foror's Compendium of Dragon Slaying ]、弗洛尔的眼罩
Foror:弗洛尔是谁,这个问题问的人太多了。他是暴雪的任务设计师……

16 Crazz, Rhap, Mudcrush 等等赤脊山的NPC卫兵
这些都是暴雪人员Tigole工会Legacy Of Steel里的家伙

17 铭记奥特兰克[Remember Alterac Valey]!:这是奥特兰克山谷战场的任务名字
铭记白杨树[Remember the Alamo]:这是美国公共广播公司的一则故事报导

18 练金术用的石头点金石[Philosopher's Stone]
《Harry Potter and the Philosopher's Stone》——哈里·波特与魔法石

19 环行山的大猩猩,会掉落木桶
这不是任天堂的《大金刚》吗?



20 瑟芬迪斯[Lord Serpentis ],哀号洞窟的毒蛇之王,经常喊道“我是毒蛇之王,无所不能”[ I am the Serpent King, I can do anything ]
《I am the Lizard King, I can do anything》 ——这是吉米·莫里森的歌曲
21 巨魔关于杀死矮人的愚蠢表情
“I smoke two joints in the morning, I smoke two joints at night. I smoke two joints in the afternoon, it makes me feel alright. I smoke two joints in time of peace, and two in time of war. I smoke two joints before I smoke two joints, and then I smoke two more”
Bob Marley的歌曲《Smoke Two Joints》,暴雪把joints换成了dwarves

22 黑海岸的奥伯丁[Auberdine]有个NPC叫卡本[Cobain]
涅磐乐队的主唱柯特·卡本[Kurt Cobain],就在一个叫阿伯丁[Aberdine]的城市长大

23 暮色森林的NPC亚伯克隆比[Abercrombie]会要求你找幽灵的发丝
“Abercrombie and Fitch” 著名的服装公司

24 依尼戈蒙托伊[Father Inigo Montoy],东瘟疫之地的NPC
《公主新娘》(1987)中的台词“你的名字是依尼戈蒙托伊,你杀了我的父亲。受死吧!”[My name is Inigo Montoya. You killed my father. Prepare to die]

25 “难以想象!”[Inconceivable! ],在黑上时,老奈的台词
《公主新娘》(1987)中的维兹尼整天就喊着“难以想象!”[Inconceivable! ]。



26 丹戈中尉[Lieutenant Dangle],奥格瑞码的NPC
吉米·丹戈中尉[Lieutenant Jim Dangle],电影《里诺911》(2003)中的人物

27 “这个世界上没有值得相信的东西,包括男人、女人和野兽,这点你必须相信”奥格瑞码的NPC台词
电影《野蛮人柯南》(1983)中,柯南的父亲说了同样的台词

28《奥法师的食谱》[ Arcanist's Cookbook ]
《无政府主义者的食谱》[ Anarchist's Cookbook ] (2002)是一部电影。

29 艾萨拉的大法师塔需要传送上去,传送人是个高等精灵,名叫 Sanath Lim yo
韩国最有名的年轻人是谁?《星际争霸》的韩国人族天王Slayer`s_Boxer`的名字就叫  Lim Yo Hwan



30 通灵学院的小岛上有个鬼魂名字叫Joseph Dirte ,做任务时他会说“我的白兰地不见了”、“我是垃圾管理员”、“愤怒之拳”等等台词
电影《Joe Dirt》中的看门人也总在找自己的白兰地,并称呼自己的拳头为“愤怒之拳”

31 在铁炉堡,当你向卫兵提问裁缝时,士兵有时会说起裁缝的英勇事迹,裁缝自称曾经杀死过巨人,“一下子打死七个”。
1983年曾经被米老鼠卡通拍摄成《勇敢的小裁缝》的童话故事,去看看就知道典故了。

32 黑海岸的Berrybuck大使和Millstipe议员
把两人的名字分开写:Berry、Buck、Mill、Stipe ——这是美国乐队R.E.M.的四个成员。

33 Hammon Karwn ,阿拉希高地避难所的NPC
看过《高达》ZZ系列吗?ZZ组织的女领导人叫什么名字来着?

34 怀特·惠特曼 [Walt Whitman],在暮色森林
诗集《草叶集》的英文名为Leave of grass,大意为留下花草,恰好《草叶集》的作者名字就叫Walt Whitman,但最有意思的还是杀了怀特·惠特曼后他会掉落皇血草!

35 "You think I'm a clown here to amuse you. Is that what you think? That I'm a clown? Huh, is it! You think I'm a clown don't you!" 大意为:你认为我是个正在取悦你的小丑?你是这么想的吗?我是个小丑?是不是?你是不是认为我在取悦你!——你可以去藏宝海湾找找NPC,会听见类似的一句话。
《盗亦有道》(1990)中的原台词再现。

36 丧钟镇附近的铁匠学徒,名字叫Rand
与《魔戒》齐名的小说《时光之轮》,主角叫Rand,他的好朋友Perrin就是个铁匠学徒。



37 丧钟镇的武器商名字叫Harold Raims
《捉鬼敢死队》[Ghostbusters] (1984)中的男主角Harold Ramis ,就是个靠武器和爆炸杀鬼的专家

38 暴风城图书馆的间谍名叫Tyrion,与之相关的任务是《失踪的使节》
《冰与火之歌》,科幻大作,里面的同名人物Tyrion就是间谍,并且有个间谍机器人

39 幽暗城的几个银行NPC是一家人,他们的名字是:Ophelia Montague、Mortimer Montague、Randolph Montague
这可是个双面彩蛋:
电影《交易所》(1983)——注意,银行就是最大的交易所之一,里面的三个主角名字就叫Ophelia、Mortimer、Randolph ;
而Ophelia Montague 是谁?你可得去翻翻莎士比亚的《哈姆雷特》和《罗密欧与茱丽叶》


40 Gillian Moore,一个皮甲商NPC
Julie Moore ,与Gillian Moore发音极其相似,她是《沉默的羔羊》(2001)中的女主角,而男主角汉尼拔是个地地道道的恶魔医生,专吃人肉——那么剩下的人皮呢?天啊!



41 Woo Ping ,暴风城老城区的NPC
Woo Ping是袁和平的英文名,《骇客帝国III》和《卧虎藏龙》你总听说过吧?

42 Thomas Booker,一个整天牵着马在米奈希尔港逛悠马夫
《马语者》[The Horse Whisperer]的男主角就叫 Tom Booker,那家伙拥有能和马直接沟通的能力

43 环行山的BT任务“找回A-Me 01”[Chasing A-Me],要求你去找回被雄猩猩抓去当压寨夫人的机器猩猩A-Me 。
《刚果》(1985)中的猩猩名字就叫Amy,后来Amy还有了思想和感情-_-
ok,说到这里还没完。这个任务名Chasing A-Me的起源是1997年的同性恋电影《Chasing Amy》……
作者: ly781223    时间: 2007-3-8 09:42

任何网游在大体上来说都没有本质上的区别
WOW不追求装备,还刷什么副本?
追求装备为了什么,还不是为了PVP的时候有更强的存活能力和杀敌能力?

目前除了休闲类的网游,剩下的MMORPG类的网游本质都是一样的,追求装备,追求PK。WOW如此,传奇也如此,就算以后的MMORPG还会如此
怪物猎人那种没有等级的还不是在追求装备
当然WOW更能体现出操作的重要性,这是暴雪所擅长的,也是大多数MMORPG所不擅长的
作者: kknd2005    时间: 2007-3-8 09:43

对了,顺便说一下,WOW里面有个地方叫做安格洛环形山,我认为副标题应该叫任天堂乐园,因为在那里你可以遇到MARIO,LIUGI,会见到大金刚掉落的木桶,甚至还会遇到LINK并且接到他的任务,任务奖励是 LINK的单手剑或者回旋标。。。。

看得出来BIZZ的设计师们都对老N充满敬意
作者: 替鸡爱抚稀饭    时间: 2007-3-8 09:44

魔獸彩蛋 你可能不知道的32個魔獸世界的小秘密

一.倒楣的飛挺:管理員興登堡

在提瑞斯法林地的的飛挺站,有位叫興登堡的哥布林管理員。興登堡與飛挺的關係
說來話長。1936年,德國建立世界上最大的飛挺,用當時德國總統興登堡(HIN-
DENBURG,希特勒的前一任。)的名字命名,進行跨大西洋飛行。
可是倒楣的興登堡號建成的第二年就在飛往美國的航程中墜毀,36乘客命喪黃泉,
被稱為史上最壯觀的空難,部落的各位旅客,看看這管理員的衰名字,飛往無盡之海
的旅途好像有點不好的兆頭。
(所以把他派在不死主城嗎繼續為空難死亡的旅客服務XD)

二.鬥陣俱樂部:愛德華,泰勒與瑪拉

愛德華跟泰勒這兩個亡靈在幽暗城的戰士區打個沒完,為什麼?因為他們來自於著名
的電影『鬥陣俱樂部』(FIGHT CLUB 1999 原文大陸翻成『博擊會』XD),其中愛德華
(EDWARD)是美國演員愛德華.諾頓,在影片中扮演一個潦倒的都市男人,在因緣際會下
幫助狂人泰勒(TYLER)建立的半軍事組織『鬥陣俱樂部』。此後他卻無法任受這個瘋狂
的組織擴張並破壞一切社會秩序,因此與泰勒反目成仇,他兩的恩恩怨怨至死方休,或者
是至死未休?因為他們兩個現在還在幽暗城裡打個沒完沒了。旁邊還有一個女亡靈瑪拉,
他的原型是『鬥陣俱樂部』女主角瑪拉,一個在兩個男人間糾纏不清的女人。
(其實他們兩個是同一個人吧XD,不過演泰勒的布萊德比特超帥。)

三.沈默的羔羊:克拉莉斯.佛斯特

在雷霆崖的預見之池,有一位叫克拉莉斯.佛斯特(CLARICE.FOSTER)的NPC,事實上這個
名字是一個組合,這兩個名字分別來自於,美國女星茱迪.佛斯特(JODIE.FOSTER)跟他
演過的著名電影『沈默的羔羊』所演的角色,克拉莉斯.斯達林(CLARICE.STARLING)。
克拉莉斯是一位傑出的FBI探員,為調查變態殺人事件與精神變態者漢尼拔醫生接觸。
仔細觀察一下這個女NPC,你就會發現他的嘴巴跟面部有縫合的痕跡,造型跟電影中的
漢尼拔醫生造型一模一樣。

四.時空英豪(Highlander):克藍洛克.馬克雷德

部落的戰士們對勇士島在熟悉不過了,他位於棘齒城的南部,貧瘠之地的海外。
這裡的勇士領袖名為克藍洛克.馬克雷德(CLANNOC.MACLEOD),部落的戰士們能跟他學習
狂暴姿態。克藍洛克.馬克雷德來自於歐美知名度很高的格鬥片系列Highlander(台灣
翻譯叫做時空英豪),MACLEOD是個擁有不死身的強悍戰士,從中古世紀的英格蘭一直
打到現代的紐約。

五.『星艦迷航記』:主工程師斯庫提

部落方面工程學的任務要去諾姆瑞根,需要從藏寶海灣傳送過去,負責哥不林傳送器的
工程學大師叫做斯庫提(SCOTTY),他的原型是赫赫有名的科幻系列片『星艦迷航』
(STAR TREK)的『企業號』宇宙飛船的駕駛長史考特(SCOTT)。史考特是個對機械有
瘋狂愛好的技術狂人,他翻閱操作手冊如同看小說般津津有味,而且無論怎樣的引擎故
障都能修復,有這樣一位可靠的工程師操作哥不林傳送器,部落的各位不用擔心被傳到
異次元去了。
(這個是我孩童時期超愛看的影集,之前還有重拍成電影過,開頭都會來段艦長日誌,
而且是X教授演的光頭艦長XD,印象中史考特應該是那個機器人技師。)

:呵呵,果然有星艦迷的版友補充了,我只有小時候看過印象不是很深刻了。

六.兩隻老槍:斯密瑟跟維桑恩

在部落任務『北方城堡的火砲』中,棘齒城的沙羅薩斯船長要你收集10枚塞摩拉徽章並且
殺掉法莫斯隊長跟砲兵桑維恩跟砲兵斯密瑟,那兩位砲兵可不是等閒之輩,他們的原型是
『左輪手槍之父』,鼎鼎大名的軍火製造商-斯密斯(SMITH)跟維森(WESSON),他們創
立的SMITH,WESSON公司是世界著名的輕武器製造企業,在二次世界大戰中生產了110萬隻
手槍裝備給盟軍,要是該公司知道創始人就這樣被BLZ給幹掉了...不知道會發生什麼事情


七.薩爾達傳說:林克

安哥洛環形山有個穿綠色衣服的地精林克(LINKEN),他會給你一場串需要跑路到累死的
任務,最後送你一把以他名字命名的飛鏢。別生氣,因為跑路是他的愛好,他就是經典遊
戲『薩爾達傳說』中的那個冒險家林克(LINK)呀!
(這個當時我解任務的時候著實笑了很久..)

八.星海爭霸:哥不林伐木機

龐然大物哥不林伐木機的技術顯然是從外太空來的,因為你只要從俯瞰的角度看,就會赫
然發現操作面版上印的是星海爭霸中昆蟲族女王的臉。


九.釣魚大師:海明威

在藏寶海灣靠右邊的的屋子裡,有個叫海明威的老漁夫,學習釣魚的玩家常常會來找他,因
為他有中級釣魚教材,一本叫『鯨魚與你』的書。這個老漁夫很明顯就是大文豪,歐內斯
特. 海明威(ERNEST. HEMINGWAY)的翻版,而『鱸魚與你』就是他的名著『老人與海』
的惡搞版。這本名著裡面描述了一個堅強的老漁夫跟獵物和大海的搏鬥,愛好釣魚的人
要好好的學習一下(爆)。
而另外,荊棘谷的青山(THE GREEN HILL OF STRANGLETHORN)的命名創意也是來自於
海明威的另外一本名著非洲的青山(THE GREEN HILL OF AFRICA),不信的話看看這本書
的作者就會發現讀音跟海明威很像。
:書名『鱸魚與你』已更正。

十.暗黑破壞神的遊戲BUG:DUPE BUG

DUPE BUG 是活動在諾姆瑞根副本裡得一級小怪物,他的名字起於曾在『暗黑破壞神二』
遊戲上肆虐一時的BUG,不少人利用這個名為DUPE的漏洞複製很多裝備,使得很多裝備一
文不值,玩家怨聲載道,BLZ傷透腦筋以致於到了魔獸世界還不能忘懷。
(DIOBLO的往事~煙)
:暗黑英文拼音已更正

十一.邪教主教:德拉維

德拉維是暴風城暴風要塞裡的主教,聯盟玩家可以從他那邊接到『失落的使節』的任務
但是其原形安東. 山德. 拉維(ANTON SZARDOR LAVEY)卻是個邪教教主,他於1966年
在美國創立了『撒旦聖堂教』,崇拜聖經中的邪惡魔鬼,此人甚至創作了一本『撒旦聖經
』...他跑到暴風城來作主教看來不是個好現象..
(那本撒旦聖經不知道是不是驅魔神探康斯坦丁裡面說的撒旦聖經...)

十二.超級馬利歐兄弟:拉瑞安和穆爾金

拉瑞安和穆爾金是安哥洛環形山馬紹爾營地的兩個NPC,在那邊能接到消滅血瓣花的任務
,中文版的翻譯讓這兩個NPC的名字變普通了,他們的英文原名叫做 LARION 和 MUIGIN
,恩,看起來好像也沒什麼,但是若是把兩個名字的字頭調換跟字尾的N去掉,會變成什
麼,SEE!是MARIO跟LUIGI,謎底竟然是偉大的馬利歐跟路奇阿!再看看他們的裝扮,正
是馬利歐跟路奇的招牌紅綠色裝扮。而且綠色衣服的穆爾金(路奇)也跟遊戲一樣對他的
兄弟喋喋不休的抱怨,仔細聽聽其實很有趣。至於為什麼他們會要消滅食人的血瓣花,跟
拿大槌子當武器,相信玩過『超級馬利歐』跟『馬利歐與路奇』的玩家應該再清楚不過了

(這個真的是經典的KUSO阿..遊戲資歷很老的玩家應該都很清楚XD)

十三.歌星組合:奧利維亞,牛頓和約翰

暴風城的銀行裡分別有三個同姓的銀行員,分別是奧利維亞. 伯恩賽德,牛頓. 伯恩賽德

跟約翰. 伯恩賽德,把他們三個名字拼起來就是奧利維雅. 牛頓. 約翰,一般翻做奧莉維
亞紐頓強(OLIVIA NEWTON-JOHN),是美國的天后級歌星,在他三十年的演藝生涯中,得
過四座葛萊美獎跟九座全美音樂獎的樂壇大姊大-BLZ讓人家當銀行職員會不會太屈就了一
點。

十四.『森林王子』:巴爾瑟拉

荊棘谷的豹王巴爾瑟拉(BAGHEERA),他的名字來自於迪士尼的卡通『森林王子』
(THE JUNGLE BOOK),這部片子是沃爾特. 迪士尼生前監督製作的最後一部卡通
片,該片描述了一隻黑豹愛上了人類社會女孩的故事,這個重要的角色,一隻黑豹
他的名字就叫巴爾瑟拉,迪士尼在2003年拍的森林王子續集也有巴爾瑟拉的出現。

十五.『冰與火之歌』:泰里恩

聯盟玩家應該還記得,任務『失蹤的使節』在暴風城花園裡揭露間諜的故事吧。
那個幫你製作間諜機器人的地精泰里恩(TYRION)可是大有來頭,其原型是歐美奇幻
文學名作『冰與火之歌』(A SONG OF ICE AND FIRE)中的泰里恩. 藍尼斯特(TYRION
LANNISTER),出身邪惡的家族,卻又保有一絲向善之心,性格複雜的灰色人物,也是

該書的作者喬治.馬丁最愛的人物,看來BLZ的設計師們口味也一樣的怪異。

十六.『公主新娘』:偉斯利

南海鎮的馬廄管理員偉斯利(WESLEY),他在來到魔獸世界之前就是一個馬夫。
曾經在喜劇片『公主新娘』(1987年)裡擔任過主角,那時他的名字叫WESTLEY,
一個很帥卻卑賤的馬夫,他愛上世界上最美麗的公主,為了從邪惡的王子手中拯救愛人,
展開了驚心動魄又笑料百出的冒險。沒想到十幾年後他在艾擇拉斯又重操舊業...

十七.『美國狼人在倫敦』:已宰的羔羊旅店

已宰的羔羊旅店在暴風城法師區,很多玩家都很好奇他為什麼有這麼詭異的名字,其實
這個名字來自一個關於狼人的恐怖片,『美國狼人在倫敦』(AMERICAN WEREWOLF IN
LONDON,1981年),該片是奧斯卡歷史上第一個最佳化妝獎得主,片中一個著名的場景
已宰的羔羊,是位於倫敦北部的一家黑暗而混亂的酒店。
(我沒記錯的話,因為後來在玩部落了..聯盟人類術士老師都躲在這家酒店地下室裡吧
,所以才會取這個名字吧!混亂黑暗的酒店..)

十八.『剛果』:機械猿猴A-ME 01

在安哥洛環形山有一個有趣的任務,一個叫做卡爾納. 雷塔維的矮人女士,為了接近安哥
洛環形山的大猩猩,製造了一隻機械猿猴A-ME01混入猩猩群中,但是後來失去聯絡了,

所以拜託玩家幫他找回來。這位博士跟機械猿猴的原形是從知名電影『剛果』(CONGO
1995年)中的卡倫(KAREN)博士跟他訓練有素的猩猩AMY(由此可知AMY跟A-ME的音很像)
KAREN博士發現AMY有很高的智慧,學會與之溝通,最後AMY幫助博士找到被猩猩佔據的
寶藏所在,是不是和魔獸世界裡的兩位很像?

十九.武器大師:吳平(這個是我感覺最屌的)

玩家們要是以為在暴風城武器店的武器大師吳平只是一個姓『吳』名『平』,長著東方臉
孔的人,那你可就大錯特錯了,在英文版裡他的名字是『WOO PING』(中文音譯吳平),
正與鼎鼎大名的電影武術大師『袁和平』(WOO PING YUAN)的名字一模一樣!
這個威震江湖的武術大師來教大家武術,想必是錯不了的!
(這個真得太屌了..袁和平也進了魔獸世界!)

二十.輕聲細語:湯瑪斯布克

不知道有沒有人注意到,在濕地的米奈希爾港總能看見一個叫湯瑪斯.布克(TOMAS BOOKER
)的人,他老是和他的馬在一起。他出自於美國電影『輕聲細語』(THE HORSE WHISPERER
1998年),在片中有個叫做湯姆. 布克(TOM BOOKER)的男子,他擁有與馬說話的能力,
他幫助了女主角治癒了心靈受創傷的愛馬。
(這個有難找,大陸叫馬語者,在台灣又不是很紅的片著實找了一下,台灣翻譯為『輕聲
細語』,這是英文介紹網址http://members.tripod.com/~HotMonika/index-1.html
台灣的影評網址http://myweb.hinet.net/home9/flashguy/opium1005-2.html,有興趣
的朋友可以去看看。)

二十一.大白鯊:馬修胡柏

馬修胡柏(MATTHEW HOOPER)是赤脊山湖畔鎮的一位釣魚訓練師,他做這份工是有足夠資
格的,因為他之前在史蒂芬史匹柏的成名大片『大白鯊』裡扮演了重要角色,一位鯊魚專
家,那時他叫馬特胡柏(MATT HOOPER),這個名字的障眼法又是BLZ玩的小把戲!
(怪不得我老是對他的名字有種熟悉感..)

二十二.妖魔大鬧唐人街:六魔包

六魔包這個名字古怪的道具來自一個搞笑美國功夫片『妖魔大鬧唐人街』(Big Trouble
in Little China 1986),在這個電影中有一個神奇寶物六魔包(SIX DEMONBAG),一旦
擁有他就能『見人所不能見之物,做人所不能做之事』,而且『包含萬物,包括水.火.風
』看,是不是和魔獸世界裡的六魔包很相似?
(這部片子也有神奇..
http://www.estyles.idv.tw/video/ ... 6-big%20trouble.htm

二十三.NBA明星:郵差馬龍

郵差馬龍,一個活動於斯坦所姆的亡靈,有12%的機率掉落名為『馬龍之肘』的藍裝錘子
。熟悉NBA的玩家想必都要大笑了,這不是NBA明星卡爾馬龍(KARL MALONE)的複製版嗎
?而馬龍在NBA的成名武功強大的『鐵肘』,也被BLZ毫不客氣的拿來了,成了一把『能把
對手打傻兩秒的錘子』!
(以前打斯坦路過的時候就被這個笑到不行...)

二十四.亞伯克隆比

大家都見過暮色森林的烏鴉嶺墓地北邊那個狡猾的老隱士亞伯克隆比,他騙玩家去拿幽靈
的髮絲做線,還支使大家東跑西跑的收集材料,最後完成了縫合怪這個巨大的陰謀,事實
上他的名字來自於美國一個知名服裝品牌『亞伯克隆比』(ABERCROMBIE & FITCH)一字
不差,現在大家知道為什麼他對紡織跟縫合那麼有興趣了吧。
(在玩聯盟小隻的時候一度懷疑過...!)

二十五.情報機關:軍情七處

暴風城裡有個情報機關『軍情七處』,稍微聯想一下就知道這是我們在電影007裡常看到
的英國情報機關:軍情六處的惡搞版。而其領導人馬迪亞斯. 肖爾(MATHIAS SHAW)的名
字則來自於馬汀. 蕭(MARTIN SHAW)他曾在70年代英國熱播的一部英國電視劇『職業者
』裡扮演情報機關軍情五處的負責人。
(這個年代實在太久遠了..我只查出馬丁蕭這個人但是不知道那時候那部片子的台灣
翻譯是什麼..而且可能沒有進來台灣XD
馬丁蕭 http://www.imdb.com/name/nm0789864/ 應該是他吧 英文沒很好 抖 )

二十六.超級監獄:奧卡茲島

奧卡茲島位於塵泥沼澤的海岸邊,上面有一個監獄,裡面囚禁著暴風城的老國王。
『奧卡茲』(ALCAZ)這個名字的創意來自於美國加州舊金山海岸邊的艾卡茲島
(ALCATRAZ)這裡曾經是美國戒備最森嚴的重刑犯監獄,又名『惡魔島』(F:這個應該?
耳熟能詳吧..),有不少好萊塢大片以這裡為舞台拍攝。

二十七.紀念曾經的同事:冬娜和威廉

在暴風城我們總能看到兩個可愛的孩子,女孩冬娜和男孩威廉(F:大陸跟台灣的翻譯可
能不同,不過我是部落的沒法開去暴風城求證名字XD)他們一直為了一個洋娃娃嬉鬧不休
,這是BLZ工程師在紀念已經離職的前魔獸世界官網社區版主KATRACIA女士。魔獸世界尚未
正式營運的日子裡,KATRACIA女士作為官方網站版主,為不少熱切期待的玩家解答大量關
於遊戲的問題,贏得了很高的人氣。後來她因為個人原因離職,不過他的真名DONNA被永
遠留在暴風城裡,為了讓他不至於寂寞,還加上她的丈夫WILLIAM。
(這個真得好溫馨喔...)


二十八.偉大的探險家:麥格拉斯

鐵爐堡的探險者大廳裡面,有一個名叫麥格拉斯(MAGELLAS)的矮人探險家,MAGELLAS
好像是一個普通的名字?看看偉大的葡萄牙探險家麥哲倫的名字吧-MAGELLAN-僅僅一字
之差,沒人相信這只是巧合吧!

二十九.至尊一戒

大家有沒有見過至尊一戒這個裝綁的綠色戒指?這隻所有屬性加一點的戒指正是魔戒裡的
那隻至尊魔戒的翻版。(F:原文竟然沒有打指環王ㄟ....) 這隻戒指不是打怪掉的,只
能在斯登特的池塘,洛克湖,雷霆崖,甜水綠洲和暴風城護城河等地方釣到,為什麼?
因為在魔戒裡的咕魯當年就是在湖裡釣到至尊戒的,希望掉的玩家不會像咕魯一樣倒楣。
另外在戒指上的註明寫著『比至尊二戒稍差那麼一點』,也許是BLZ的設計師比較喜歡
魔戒三部曲的第二部?
(相信眼尖的玩家早就發現了..)

三十:愛麗絲夢遊仙境:吃我

魔獸世界中的著名烹飪食物『美味風蛇』的註明文字是兩個字:吃我。這個典故出自於
愛麗絲夢遊仙境。愛麗絲在夢境中的一個小玻璃盒裡面發現一塊很小的點心,點心上用
葡萄乾精細的鑲嵌著:吃我兩個字。冒冒失失的吃掉後,他就變成巨人了。當然吃掉美
味風蛇的玩家身體也可能發生這樣的變化的。

三十一.失落的維京人:巴爾洛戈,奧拉夫和埃瑞克

在奧達曼副本有一個任務名為『失蹤的矮人』,這個任務的創意顯然來自於BLZ在1992年
出品的超任遊戲『失落的維京人』(這也是BLZ第一部有影響力的名作),其中三個遊戲
角色的名字和任務中的矮人名字完全相同,他們在『失落的維京人』中戰鬥的武器鎧甲
也被拿到魔獸世界裡來了,巴爾洛克的弓,奧拉夫的盾牌,埃瑞克的海盜角盔都是不錯的
藍裝。

三十二.諾姆瑞根卡片完全破解

諾姆瑞根裡的各種卡片上都是 01010100 01101000 01110010 之類的二進位數字
他們到底說了些什麼超級秘密呢?按照以下的步驟:

1.先將每組數字都換算成一個16進位數字

2.在按照ASCII碼表把這個16進位數字代表的字母查出來

3.用這些英文字母(包括標點和空格)組成單詞和句子

這樣就能破解卡片上的密碼了,根據這個辦法,我們發現卡片上寫著:

.白色穿孔卡片

Thrall and Jaina sitting in a tree,K-I-S-S-I-N-G
索爾和珍娜坐在樹下,接-吻
(這就是之前討論的部落聯盟姻緣的鐵證囉..)

.黃色穿孔卡片

if you can read this,you`re standing too close
如果你這樣都看的見,那麼是你眼睛離卡片太近了

.藍色穿孔卡片

The gnome King wears night elf underwear
地精國王穿夜精靈的內衣
(F:謎一般的句子@_@)

.紅色穿孔卡片

Help! I`m trappedin a binary punch card factory!
救命!我被抓到製造二進位穿孔卡片的工廠裡了!

.彩色穿孔卡片

Message to castpipe:your laundry`s ready for pickup
給管道籌造部門的訊息:你們的送洗衣物已經喜好待取

.3005a啟動前

Tell your friends to play WoW!
叫你的朋友們來玩魔獸世界!

.3005a啟動後

Play the warcarft roleplaying game
來玩魔獸世界角色扮演遊戲吧
(這句英文裡面warcraft錯拼成warcarft了,看來這些喜歡惡搞的工程師們被自己
寫的2進位跟16進位搞昏了頭。)

(其實我也快被搞昏了@_@)

.3005b啟動前

Kiss me , I`m gnomish !
吻我,我是侏儒!

.3005b啟動後

The Lich king lives!
巫妖王還活著!

.3005c啟動前

Gnomeregan,forever!
諾姆瑞根萬歲!

.3005c啟動後

Play more WoW!!
繼續完魔獸吧!!
作者: monkey_412    时间: 2007-3-8 09:47

原来还有这么多小秘密... 晚上要回研究一下了..
作者: 小黑屋战魂    时间: 2007-3-8 09:49

还有公认的最牛X的翻译:奔波尔霸!!!
作者: Linbergh    时间: 2007-3-8 09:49

光是LSS贴出来的东西就让我啧啧称赞了
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-8 09:52

暴雪娱乐宣布WOW首款资料片《燃烧远征》已经在一个月多一点的时间里卖出了超过350万份拷贝。《燃烧远征》于一月份在北美地区发售。该游戏在上市的头24个小时内就卖出了约240万份,比任何PC游戏的单月销量都要高。

暴雪娱乐总裁Mike Morhaime说:“我们对《燃烧远征》所获得的爆炸性反响感到非常激动。”

WOW的全球玩家已经达到了850万,有望发展为全球唯一一个玩家达到1000万大关的MMORPG。

WOW资料片的销量相比任何PC游戏都是非常惊人的。而这一销量还有可将继续增加,因为暴雪正在着手进行中国大陆,香港、澳门、台湾地区的本地化工作,但没有官方的发布日期。中国仍然是WOW最大的单一市场,因此资料片销量还将在未来迅速提升。

http://news.mydrivers.com/1/78/78932.htm
作者: 孙艺珍    时间: 2007-3-8 09:55

暴雪出品,必属精品
作者: 替鸡爱抚稀饭    时间: 2007-3-8 09:58

引用:
原帖由 小黑屋战魂 于 2007-3-8 09:49 发表
还有公认的最牛X的翻译:奔波尔霸!!!
是的,这个是完全本土化的,亏翻译的人还能想的到
作者: veryend    时间: 2007-3-8 09:59

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-3-8 09:52 发表
暴雪娱乐宣布WOW首款资料片《燃烧远征》已经在一个月多一点的时间里卖出了超过350万份拷贝。《燃烧远征》于一月份在北美地区发售。该游戏在上市的头24个小时内就卖出了约240万份,比任何PC游戏的单月销量都要高 ...
1KW………………井底之蛙啊,看看人家传奇………………
作者: ly781223    时间: 2007-3-8 10:01

传奇的用户不是早就超千万人了吗?
作者: sunmilo    时间: 2007-3-8 10:02

如果拿其他游戏的boss和WOW比的话,估计根本没资格。WOW的boss的进化程度令人惊讶。从MC时代的站桩到TAQ,NAXX的全员跑位,职业分工。甚至不允许有一个人失误……

昨晚还在战nef,本以为例行公事,结果一个牧师开小差疯狂刷堕落治疗 。MT挂了之后仇恨最高的狂暴战士换盾开盾墙,这个血直上直下……终于在第二次点名牧师的时候再次死在堕落治疗上。幸亏替补战士的仇恨上来了,可惜他没学会偏龙头,可怜的贼们无一幸免。这次nef足足搞了1个多钟头……




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