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steam machine应该很快就要出了

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原帖由 @cc0128  于 2026-5-13 14:57 发表
Steam machine的对手是console,不是windows啊。

steam os优化的上限也比ps5系统效率低。
steam os在怎么优化也是通用系统。
vulkan这种通用图形api肯定就是不如ps5的agc效率高。
更别说ps5上的游戏全是给ps5特殊优化过的。steam os玩游戏还要加一层转译
我以前也这么认为,但自从前不久PS5可以装Ubuntu万steam游戏后,数毛社评测看下来彻底颠覆了我的旧有思维,娘的居然好多游戏PS5原生和装了Linux玩steam速度差不多,你敢信?!


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原帖由 @君思睿  于 2026-5-13 15:08 发表
我以前也这么认为,但自从前不久PS5可以装Ubuntu万steam游戏后,数毛社评测看下来彻底颠覆了我的旧有思维,娘的居然好多游戏PS5原生和装了Linux玩steam速度差不多,你敢信?!
没啥不敢信的啊。这个测试并不全面啊。

现在ps5 linux锁死在1080p和6g vram。一大堆需要超过6g vram的游戏就测不了。
另外ps5输出是4k,就算ps5游戏跑在1080p,还有个超分到4k的损耗。



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好好搞steam os的性能和通用性优化就好了,出个这么烂的硬件真没必要
让我想起来以前的steam link串流盒子,纯纯电子垃圾


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原帖由 @君思睿  于 2026-5-13 11:22 发表
猜测是有个没充电头?
没充电头不会吧,问了AI说可能存储容量差异

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原帖由 cc0128 于 2026-5-13 14:57 发表
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Steam machine的对手是console,不是windows啊。

steam os优化的上限还是比ps5系统效率低。
steam os再怎么优化也是通用系统。
vulkan这种通用图形api肯定就是不如ps5的agc效率 ...
哪些游戏是“优化”的?





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原帖由 @playboy23  于 2026-5-13 17:38 发表
没充电头不会吧,问了AI说可能存储容量差异
Steam Machine是512G和2T的存储容量差异,Steam Frame好像是充电的差异

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原帖由 cc0128 于 2026-5-13 02:57 PM 发表
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Steam machine的对手是console,不是windows啊。

steam os优化的上限还是比ps5系统效率低。
steam os再怎么优化也是通用系统。
vulkan这种通用图形api肯定就是不如ps5的agc效率 ...
算盘是这么打的,但是我感觉最后买单的还是各种技术宅,科技公司想跨界做时尚消费品还是挺难的,苹果算是少数做得成功的

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-5-13 18:15 编辑 ]

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steam machine会对厂商开发PC游戏有指导作用,慢慢的machine会变成pc开发的标准测试平台,几年前steamdeck有出现这个现象了,厂商会针对deck单独作出效果调准。

对于普通消费者来说,可以简单理解为valve出了个品牌机pc,主打卖点是steam平台生态,保证了绝大部分pc游戏都能运行。毕竟自己买配件组装pc还是偏极客,不是普罗大众的消费习惯,以前verge这种做数码产品的媒体出了个组装电脑的视频也翻车了

本帖最后由 ddaaii 于 2026-5-13 18:34 通过手机版编辑

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原帖由 cc0128 于 2026-5-13 14:57 发表
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Steam machine的对手是console,不是windows啊。

steam os优化的上限还是比ps5系统效率低。
steam os再怎么优化也是通用系统。
vulkan这种通用图形api肯定就是不如ps5的agc效率 ...
我觉得可能除了极少数sony自家的游戏外,大多数游戏应该是没有啥特殊加成的

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拿来玩ra是不错的,就是价格估计不会好。。。

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sony肯定有黑科技
例如pssr2.0



但是

pssr2.0不就是fsr4 int8


黑科技全靠yy

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价格不要太离谱,应该还是会像SteamDeck一样打开一条新赛道。
这小盒子方方正正小巧玲珑,越看越像NGC,喜欢。市场冷静的时候入一个。

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @君思睿  于 2026-5-13 15:08 发表
我以前也这么认为,但自从前不久PS5可以装Ubuntu万steam游戏后,数毛社评测看下来彻底颠覆了我的旧有思维,娘的居然好多游戏PS5原生和装了Linux玩steam速度差不多,你敢信?!
数毛社很多测试都很不严谨,别当真。

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原帖由 @jzhl  于 2026-5-14 21:55 发表
数毛社很多测试都很不严谨,别当真。
不止他一家,油管有多个其他博主有测试视频,优缺点都说了,只是没想到游戏机有特殊优化这一点有些崩坏,再看看吧,目前就这么多测试了

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大部分情况下游戏的所谓特殊优化就是通过测试给游戏机量身定制一套图形配置文件,不涉及计算过程上的优化,这跟PC用户不简单套用那几个预设档位选择仔细调参能够提高画面的费效比是一样的。
然后就是windows有比较重的操作系统占用,但是steam os操作系统开销也很小。

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