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人体堂大本营真完了,快一年憋不出一个旗舰作品

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原帖由 llawlieto 于 2026-5-4 19:51 发表
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微博上的任豚纷纷表示游戏多到玩不过来,ns2对比同时期ns1游戏阵容吊打
ns1前期红绿帽吊打整个ns1生涯其他所有


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原帖由 @psi  于 2026-5-5 12:23 发表
你看错了 这是美股 不是一回事
日股也差不多嘛,17年左右是,2000-3000多日元,现在9000日元左右



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原帖由 @天堂任狗追  于 2026-5-5 12:27 发表
日股也差不多嘛,17年左右是,20003000多日元,现在9000日元左右
17年最高到4500左右,现在已经跌到7600了,这半年跌太惨了


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后视镜看真不如把王国之泪再好好打磨下拖到25年当护航大作,虽然这游戏也就那样,名字远大于实力,但是对现在的任天堂而言有名气有话题度恰恰是最重要的。

何况王国之泪在ns上的性能表现说一坨臭狗屎真不为过。

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马里奥惊奇和王国之泪应该是可以给NS2首发的
但是NS1的寿命比N预期的还要长
所以现在还是贤者时间

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MP4,第一方作品,应该是实打实的让玩家失望了。

当然,萨姐号召力就那样,系列单作最高销量也不到400万,这个销量在本社销量榜里是绝对排不上号的。

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确实, 当时马里奥惊奇发布的时候, 我就纳闷怎么没憋着给NS2首发用…… 当时我还想, 难道NS2首发有更王炸的, 不在乎一个马惊奇

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王国之泪已经是增量升级了。要想再有突破必须推倒重来。那就不是3年5年能搞定的

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很难想象,ns1拖了这么些年,任天堂第一方竟然没有储备

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原帖由 piomio 于 2026-5-6 07:03 发表
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很难想象,ns1拖了这么些年,任天堂第一方竟然没有储备
问题是即便不出大作,也不耽误NS2卖啊,说到底,还是老任手里有粮,所以心中不慌

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硬件设计半成品,想不到拖那么晚出居然软件数量没海啸

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红绿帽上一代(荒吹、奥德赛)都太牛B了
太难超越了

所以一时半会儿开发不出来啊。。
看看塞尔达的时间:
《黄昏公主》(Twilight Princess): 2006年11月19日 (Wii/GC)
《旷野之息》(Breath of the Wild): 2017年3月3日 (NS/Wii U)
相差11年。中间那个天空之剑,你就当做是旷野之息之后的王泪吧。。。
所以,下一个塞尔达估计是2028年上市

再看看马力欧的时间:
超级马力欧银河 (Super Mario Galaxy) - 2007年11月1日 (Wii)
超级马力欧 奥德赛 (Super Mario Odyssey) - 2017年10月27日 (Switch)
所以,下一个马力欧估计2027年上市

等着吧。。

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2026-5-6 08:30 编辑 ]

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据说6 月发布会。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
也无所谓了。暗黑4 出了ns2 也就够了。现在刷暗黑3.

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