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[新闻] 《红色沙漠》300万份销量达成

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原帖由 蒂亚戈席尔瓦 于 2026-3-25 00:35 发表

流程这么长的吗
毕竟网游改的,轻轻松松一两百小时,原神like


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原帖由 LTFYH 于 2026-3-25 12:15 PM 发表
posted by wap, platform: VIVO
画面确实很重要,要不是画面我都没闲逛的动力
其实所有游戏就是靠画面啊,不然你会去砍树么,老了见识多了,要求高了很多。



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原帖由 ohnu 于 2026-3-24 23:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
这厂商脑子不傻,坚决拒绝索尼的独占要求,自己全平台发售游戏,不然不会现在就能卖到那么多。
上NS2了?


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一定程度也是涌现式玩法设计

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这游戏跟仁王3算是差不多时间发售的吧,销量把仁王3爆了?

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posted by wap, platform: Android
画面好啊,忍组要是也用ue5把画面弄好看了,估计也能多卖不少

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这游戏宣发没500万估计回不了本,仁王3可没这么大手笔

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引用:
原帖由 477477 于 2026-3-25 17:37 发表
posted by wap, platform: Android
画面好啊,忍组要是也用ue5把画面弄好看了,估计也能多卖不少
红沙是自研引擎
而且话说回来,让忍组用ue5做开放世界,我觉得会是灾难式的优化

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posted by wap, platform: Android
那如果ps6时代的性能,忍组用ue5是不是勉强能行

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