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[新闻] ps5版得红色沙漠可能成为ps平台得首个KEY盘

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-17 20:45 发表
我只知道你所谓的在意光盘版不需要安装只是口头说说,实际上是一张光盘也不买,不管是不是需要下载…
我在意的我前面回帖说的够多了,你到底明白不明白?不明白的话我觉得没必要与你幽默下去了233
还有莫非你现在是要转到人身实际方面杠了?是杠我有主机没游戏(甚至没主机就是云游戏党)还是数字版实体盘选哪个?选哪个你都有理由了吧233


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原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-3-17 20:59 发表
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我在意的我前面回帖说的够多了,你到底明白不明白?不明白的话我觉得没必要与你幽默下去了233
还有莫非你现在是要转到人身实际方面杠了?是杠我有主机没游戏(甚至没主机就是 ...
我没在讨论你是否在意,我说的是实际的光盘游戏用户不在意,谢谢

你在出二手游戏光盘的时候,好像也不在意游戏有没有更新啊

[ 本帖最后由 yfl2 于 2026-3-17 21:04 编辑 ]



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(某宝买游戏求助/已解决)感谢星空,把无人深空给炒起来了,结果让我碰到事了...


这是你发的贴,事实证明你根本不在意游戏下载啊,无人深空和初版基本没关系了,游戏数据全是新下载的,你为什么买实体盘啊233


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原帖由 @arex  于 2026-3-17 20:55 发表
估测一个数据,在中国大陆,买ps5游戏光盘实体版,会二手卖掉的,和会一直留在手里收藏的比例是多少?

这是一个非常硬核且有趣的观察视角。虽然官方(如索尼或游戏工委)极少公布“光盘流转率”这种细分数据,但我们可以通过中国主机市场的消费逻辑、闲鱼/转转的二手活跃度、以及核心玩家的心理习惯,进行一个逻辑推导和估测。

在中国大陆,PS5光盘的“回流”现象极其普遍,甚至形成了独特的“回血文化”。以下是我的估测结论与详细拆解:

核心结论:比例估测

在所有售出的 PS5 实体光盘中:
* 二手卖掉(回血派):约 75%  85%
* 永久收藏(留存派):约 15%  25%

为什么“二手卖掉”的比例这么高?

1. “回血文化”与消费杠杆
中国主机玩家中存在大量的“白嫖”或“低成本游玩”心理。
* 数学账单: 一张首发 PS5 游戏约 450550 元。通关后立即卖掉,通常只能亏 3080 元。
* 逻辑: 这种“花几十块钱玩个大作”的心理,驱动了极高的光盘换手率。很多玩家买光盘的唯一目的就是为了能卖掉,如果不想卖,他们通常会选择更方便的数字版。

2. 二手市场的极高流动性(闲鱼效应)
中国拥有全球最便捷的二手交易基础设施(闲鱼、转转等)。
* 顺丰/极兔便利: 寄送光盘成本极低且极快,导致一张光盘可能在一年内经手 510 个玩家。
* 价格透明: 玩家对“闲鱼行情”极度敏感,一旦某游戏跌价预期大,会引发抛售潮。
3. 实体版与数字版的生态位割裂
PS5 玩家群体已经发生了明显的功能性分化:
* 数字版玩家: 主要是为了方便、长久持有、懒得换碟。

* 光盘版玩家: 很大一部分比例就是冲着“可变现”去的。买碟即意味着准备卖碟。
哪些游戏会被“一直留在手里”?

只有满足以下三个条件之一的游戏,才容易进入那 20% 左右的收藏范畴:

A. 顶级第一方/信仰级神作
例如《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》、《最后生还者》或《黑神话:悟空》(虽然其光盘版发行较晚)。玩家会觉得“这辈子可能还会拿出来跑一跑”,或者单纯为了压箱底。

B. 具有升值潜力的“理财产品”
部分冷门日系 RPG 或首批印刷量少的游戏(如某些 Atlus 的限定版)。玩家预期未来会涨价,从而选择持有。

C. “没必要卖”的廉价老游戏
当一张光盘在二手市场只能卖 5080 元时,扣除快递费和沟通成本,玩家的售卖动力会大幅下降,从而转为“吃灰收藏”。
不同类型的光盘回流比例估算
| 游戏类型 | 卖掉比例 | 收藏比例 | 原因分 ...
你这个好歹有一份实际第三方数据,光盘版留不留存因素很多,但绝不是啥百分之九十那种都当二手买卖党的。厂商为此推广数字版谋利看起来正常,其实我觉得还是“游戏素质”最为主要...虽然跑题了,而且就算再怎么神的神作也会有二手,但好游戏的留存率可能会更高?(我个人猜测而已),好游戏二手价格也会更高呢...
另外还是我个人猜测,中国新兴玩家群体(2000年后)也没有什么收藏游戏盘意识吧?毕竟一个光盘或卡带而已。游戏不禁玩的话卖掉回血更理所应当了。真收藏的要么不拆封要么限定版真金白银掏...
以上猜测是基于我长期逛某鱼某宝这些二手游戏相关得出来的,个人总结而已哈,不是拍胸脯保证百分之九十之类概率保证哈233

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北京出PS4版生化4重制版(港版)(已出))


越看越奇怪啊,按照你说的你有ps5,那么你是用ps5玩 re4r对吧,然而你买的是ps4版,要知道re4r是有ps5版的,按照你的偏好,你肯定买ps5版,这样下载的量就小了,偏偏你买ps4并直接下载了整个ps5版游戏,喷了

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:09 发表
(某宝买游戏求助/已解决)感谢星空,把无人深空给炒起来了,结果让我碰到事了...


这是你发的贴,事实证明你根本不在意游戏下载啊,无人深空和初版基本没关系了,游戏数据全是新下载的,你为什么买实体盘啊233
因为玩游戏得从初版玩啊,一上来更新最新我还受不了呢,尤其那个sony大妈射击肉鸽游戏,1.0版本还能调控制台呢,更新后没了,我更要骂游戏制作组及求助找初版呢233

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-3-17 21:16 发表
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因为玩游戏得从初版玩啊,一上来更新最新我还受不了呢,尤其那个sony大妈射击肉鸽游戏,1.0版本还能调控制台呢,更新后没了,我更要骂游戏制作组及求助找初版呢233
然后问了游戏群里玩家,发现无人深空这个游戏不错,记得以前这游戏刚出时不咋地啊...现在竟然更新的有模有样,甚至这两天还有这个游戏制作组对星空的评价建议...所以就决定某宝买个玩玩,然后就出事了:

然而你并没有啊...

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:14 发表
北京出PS4版生化4重制版(港版)(已出))


越看越奇怪啊,按照你说的你有ps5,那么你是用ps5玩 re4r对吧,然而你买的是ps4版,要知道re4r是有ps5版的,按照你的偏好,你肯定买ps5版,这样下载的量就小了,偏偏你买ps4并直接下载了整个ps5版游戏,喷了
两个版本我都要体验怎么了?这是游戏方面的事,光机种版本啥事?我给你举个实际例子:小镇惊魂3这个游戏ps4和ps5两个版本操作相关都不一样,而且ps4版本无法支持ps5版本免费呢,通了一个版本说这游戏psn家用机版本如何,这也不是客观吧?
还有开始翻我记录了?你和那个薛定谔不会是一伙的吧233

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:19 发表
然后问了游戏群里玩家,发现无人深空这个游戏不错,记得以前这游戏刚出时不咋地啊...现在竟然更新的有模有样,甚至这两天还有这个游戏制作组对星空的评价建议...所以就决定某宝买个玩玩,然后就出事了:

然而你并没有啊...
什么叫没有?你的意思是我没买那个星空实体盘?

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-3-17 21:22 发表
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什么叫没有?你的意思是我没买那个星空实体盘?
你没有从初版开始玩

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:23 发表
你没有从初版开始玩
我是从初版开始玩的,要跟你证明吗?以后psn不联网我照样玩这游戏2.0版本我愿意可以吗?

我帖子里主要喷厂商利用网络谋利压榨玩家,现在讨论到我本人“升级游戏版本就是自相矛盾”,诶你说你和那个薛定谔真能杠啊233

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-3-17 21:28 发表
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我是从初版开始玩的,要跟你证明吗?以后psn不联网我照样玩这游戏2.0版本我愿意可以吗?

我帖子里主要喷厂商利用网络谋利压榨玩家,现在讨论到我本人“升级游戏版本就是自相 ...
红色沙漠光盘里是否有完整游戏对厂商压榨玩家有任何影响吗?

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:31 发表
红色沙漠光盘里是否有完整游戏对厂商压榨玩家有任何影响吗?
有没有影响,这个帖子主贴内容是什么?为什么值得发帖?不值得版主为啥不封?你觉得没影响或者有其他影响,与主贴相左相右意见说出来啊(我的意见已经说了,还是那个意思:反对游戏厂商利用网络方便及优势对玩家权益进行侵害,比如光盘版key和红色沙漠光盘版故意不完整(这个主贴就讨论了所以没具体为例子))。

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我说了啊,都是光盘,里面有没有完整游戏不影响厂商利益,只对下载受限的用户有影响

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:31 发表
红色沙漠光盘里是否有完整游戏对厂商压榨玩家有任何影响吗?
哦对了,你搜我历史贴,应该有ps5生化8的交易吧?那个我玩的不是初版,因为奖杯原因必须升级(然后作为证据在业界区开骂),这个证明我不是代表光盘初版玩家了吧?
不过我也没证明我代表啥,或者如同处女坚贞立个牌坊好吧....我租机子玩生化9也不是初版呢(当然对这货我不在乎...)

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