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[新闻] SneakersSO:下一代Xbox是一台小众的昂贵PC,然后彻底放弃主机业务

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 12:36 发表

别的都看懂了,Win Mode=Win11 FSE,Game Mode=XS虚拟机
就是这一条看不懂

DRM activation limits in Steam or EGS titles will potentially be used once by both Game and Windows mode

应该是写错了吧, ...
Xbox版游戏本来就没DRM吧,Steam版和Epic版才需要DRM

微软愿意的话,现在就能给X1和XS更新Win虚拟机,毕竟微软已经把虚拟机玩出花来了


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原帖由 xfry 于 2026-3-9 12:42 发表


Xbox版游戏本来就没DRM吧,Steam版和Epic版才需要DRM

微软愿意的话,现在就能给X1和XS更新Win虚拟机,毕竟微软已经把虚拟机玩出花来了
Xbox一直是精简版Win系统
只不过为了节省内存去掉了很多通用库,当然硬件固定的情况下很多库也就不需要了

所以这就是我的疑惑
XS环境不能直接运行Steam和EGS上的X86程序,除非把那些通用库全补上
不是说技术上不能这么干,而是战略上本末倒置了

目标应该是未来的PC能兼容XS环境
而不是反过来让XS环境兼容PC



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当初是没想到连微软都玩不下去,这下主机市场是索尼的了,任天堂毕竟是另一个领域。


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 12:46 发表

目标应该是未来的PC能兼容XS环境
而不是反过来让XS环境兼容PC
很简单啊,主机版跑不顺,玩家骂的是厂商,PC版跑不顺,玩家会怪自己不会调设置

微软还打算发展几千万云游戏用户,跑不顺会被骂死

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从前几年大规模裁掉营销团队就知道新主机是个什么东西了。当一台主机都不打算推广营销的时候就注定是个小众玩意儿

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 12:36 发表

别的都看懂了,Win Mode=Win11 FSE,Game Mode=XS虚拟机
就是这一条看不懂

DRM activation limits in Steam or EGS titles will potentially be used once by both Game and Windows mode

应该是写错了吧, ...
我的理解Game mode类似现在win11的游戏模式,有完整的运行windows游戏的功能而不是单纯的XS虚拟机。
同时,相比现在的win11游戏模式又利用虚拟机技术实现了两个模式的数据隔离,来防盗版防作弊。

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你们别看到英文就舅舅,这个压根儿不是舅舅
192bit只能用24g,或者36g,或者48g的内存
5080都只有16g,这玩意儿何德何能上36?

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原帖由 久多良木健 于 2026-3-9 14:54 发表
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你们别看到英文就舅舅,这个压根儿不是舅舅
192bit只能用24g,或者36g,或者48g的内存
5080都只有16g,这玩意儿何德何能上36?
现在PC的内存就32GB起步了
在没有内存暴涨的背景下,给2年后的运行完整windows的设备规划一个48GB是完全正常的选择。

都1499美元(内存涨价前传闻的定价)了为啥不能上?
而只要考虑游戏需求的PS6规划的就保守一些了,160bit,30GB,相比上代16GB没有翻倍,即使如此,内存涨价前传闻的定价也是899。
然后对比传闻的图形管线,PS6会有XBOX NEXT 8成性能,但是只需要其6成价格。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2026-3-9 15:06 编辑 ]

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原帖由 久多良木健 于 2026-3-9 14:54 发表
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你们别看到英文就舅舅,这个压根儿不是舅舅
192bit只能用24g,或者36g,或者48g的内存
5080都只有16g,这玩意儿何德何能上36?
那又不是我转的
我要说的话,光是那一条Game Mode可运行Steam就降低可信度了
还有什么可卸载Steam和EGS也是很奇怪的话,这俩应该是可以自己装但不会预装的,除非微软和他们有进一步合作

另外Xbox的反盗版是用HyperV套进去的,而且安全度比较高
PS4 PS5有盗版,但X1 XS至今没有
所以第三方对于这套系统的安全性是信赖的,但再掺什么幺蛾子降低安全性就是另一码事了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 15:06 编辑 ]

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原帖由 @卖哥  于 2026-3-9 14:56 发表
48GB

都1499美元(内存涨价前传闻的定价)了为啥不能上?
现在的消息是999-1199
48g内存没意义,根本不用上
这玩意儿又不跑模型,24g很合理

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原帖由 久多良木健 于 2026-3-9 15:04 发表
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现在的消息是999-1199
48g内存没意义,根本不用上
这玩意儿又不跑模型,24g很合理
现在PC的内存就32GB起步了
在没有内存暴涨的背景下,给2年后的运行完整windows的设备规划一个48GB是完全正常的选择。

传闻还包括110T的NPU呢,凭啥觉得对跑模型没想法?

[ 本帖最后由 卖哥 于 2026-3-9 15:08 编辑 ]

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现在内存价格暴涨,连手机的基础内存配置都从12GB开始回8GB了。
但是不要忘了下一代主机是前几年就开始设计的,内存暴涨之前就已经是定稿状态了。
当然,内存作为外围配件是可以改的,但是位宽就基本定死了。

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原帖由 @jk02  于 2026-3-9 11:56 发表
所以不能说是纯主机研发停滞转向了PC式主机,因为这个SneakersSO从始至终说的都是PC式主机
没必要咬文嚼字,事情都是明摆着,稍微有点常识也知道这个结果不可避免

24年2月我转了很多舅舅爆料跨ps平台的传闻,很多软饭拒绝相信还拉嘲讽

但凡几个知名业内共同说某个话题,十有八九都是真的,信也好不信也好,最终结果不会变

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原帖由 @卖哥  于 2026-3-9 09:50 发表
实际上以让对方掉血为标准,XS还真就是微软表现最好的一次。
订阅制、收购动视扰乱方向,搞XSS给NS2偷渡。

X360主要是PS3自己不行,其本身就是很常规的主机
X1几乎没有对索尼策略带来影响
卖哥高见,总有惊人之语

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原帖由 bazinga 于 2026-3-9 15:24 发表
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卖哥高见,总有惊人之语
作为输出,重要的是对对方造成了伤害。
付出少恰恰说明投鼠忌器没有全心输出,像XS那样付出得够多才够诚意。

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