» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

银河战士4销量破百万了。

posted by wap, platform: iPhone
破百万有点少啊,开发这么多年,第一方大作至少500万起步才对


TOP

posted by wap, platform: iPhone
等着看ff7破百万了(做梦?)



TOP

posted by wap, platform: iPhone
这个IP算是完了


TOP

破百万还行吧,mp1re零宣传直接开卖,生涯也卖了一百万。当年other m目标是两百万,好像只卖了80万,后来不也还出了2代复刻和生存恐惧。第一人称射击本来现在就不行,隔壁光环杀手kill zone直接ip玩完,游骑兵全力发展地平线ip,这mp系列还加了解谜和绕路,还不如开个第三人称冒险新系列。
另外,虽然外网普遍差评,但数毛社两位编辑居然年度十佳,五佳都选了mp4,有话语权就不用管网友评价

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2026-2-7 15:42 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2026-2-7 15:40 发表
破百万还行吧,mp1re零宣传直接开卖,生涯也卖了一百万。当年other m目标是两百万,好像只卖了80万,后来不也还出了2代复刻和生存恐惧。第一人称射击本来现在就不行,隔壁光环杀手kill zone直接ip玩完,游骑兵全力发 ...
数毛社是评机能表现吧,游戏品质是不可能上榜的

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2026-2-7 15:55 发表

数毛社是评机能表现吧,游戏品质是不可能上榜的
就是两位编辑的个人年度喜爱游戏

TOP

posted by wap, platform: iPhone
话说密特罗德5卖了多少?

TOP

118PDD,我贡献了一份销量,买了也不玩了!

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2026-2-7 19:43 发表
话说密特罗德5卖了多少?
300万+

TOP

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2026-2-7 15:56 发表

就是两位编辑的个人年度喜爱游戏
Digital Foundry Games of 2025: The Oliver Mackenzie "Switch 2 Edition"...!

只看到这个,还有其他吗

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2026-2-7 21:41 发表


Digital Foundry Games of 2025: The Oliver Mackenzie "Switch 2 Edition"...!

只看到这个,还有其他吗
Oliver Mackenzie是个人前五都是ns2游戏,所以他自己在x上说我的榜单看起来像ns2榜单“My game of the year list ended up being a bit of a Switch 2 Edition, driven by an excellent lineup of exclusives for Nintendo's new console.”
另一个是John Linneman的个人top10,mp4是第6,https://youtu.be/lLSs8y3BdLo?si=VwYpO1OHw75ZDh1E
他们都提到虽然mp4有很多不足,但在2025年是很棒的体验,因为没有同类型游戏。
网友吵来吵去是因为网友的话在网络上无足轻重,自媒体没有商单顾虑的话完全可以凭自己喜好,像游戏驴子你看视频年度最佳蕉力全开,马车世界,卡比驭天飞行都是泥潭看不上的游戏。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2026-2-8 16:12 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 kyoyky 于 2026-2-6 14:46 发表
才玩到锻雷之塔,打过一个机器人boss。吐槽几点:一个是保存点太少了。如果保存点少也就罢了,自动保存也少,按现代游戏习惯,至少每皮角掉一个小机关好歹给个自动保存吧,好家伙只在boss战前面给个自动保存。再加上 ...
根本原因,毫无正反馈的战斗放太多了,不过没办法,为了填充几乎毫无解密的游戏过程只能加一堆战斗

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zhengfan  于 2026-2-7 13:37 发表
破百万有点少啊,开发这么多年,第一方大作至少500万起步才对
塞尔达开发5年也就200w回本,第一方的回本周期很少的,而且这游戏ns2版卖得贵销量也占了大头(但是数字版算给了ns版所以两个版本都没破百万)

赚钱应该问题不大,最终200多万还是轻松,问题是这系列改怎么发展,从一代横空出世界开始销量就已经瓶颈了,解密项打枪游戏不管是在卖不出去的ngc还是大卖的wii都卖不出去多少,曲高和寡,现在人员早就流失了还有一堆343员工

不改原来的套路质量再好也卖不出去,改了就可能像这次的4代全是减分项

这边建议开发nds版mp的续作,加强联机要素,试试看,本来体量也比正统小一些

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博