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[业评] NS2版识质存在Pragmata体验版玩后感

正好之前在玩咚奇刚
启动识质存在又是一个小妞趴背上有点蚌埠住


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原帖由 夏青 于 2026-2-6 06:16 发表
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这游戏超好玩
demo我甚至打了一个男主不开枪通关的
不开枪怎么通关



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原帖由 @Obsidian  于 2026-2-6 23:35 发表
不开枪怎么通关
皮角掉血


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原帖由 @Obsidian  于 2026-2-6 23:35 发表
不开枪怎么通关
小萝莉的连连看也有伤害

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这系统看起来好复杂。。。头痛

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实在太糊了,字都不清楚

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216P都能DLSS到4K,NS2有待升级?



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话说这游戏的中文名已经确定了吗?现在的这个超级憋嘴,难记

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NS2版也太糊了

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这系统还复杂吗,多了一个连连看皮角小游戏而已。
如果说mp1原版那种一边正面对敌,一边看脚底地板伤害,但是没有右摇杆,必须原地站桩调视角,快速横移又被锁定限制,这种烂设计玩起很恼火能理解
但这游戏可以不消耗体力快跑,还有瞬间闪避,远了皮角,近了闪避,这不是很好的操作策略吗

果然射击游戏玩家打不了一点多线

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原帖由 @信步闲庭  于 2026-2-8 06:39 发表
这系统还复杂吗,多了一个连连看皮角小游戏而已。
如果说mp1原版那种一边正面对敌,一边看脚底地板伤害,但是没有右摇杆,必须原地站桩调视角,快速横移又被锁定限制,这种烂设计玩起很恼火能理解
但这游戏可以不消耗体力快跑,还有瞬间闪避,远了皮角,近了闪避,这不是很好的操作策略吗

果然射击游戏玩家打不了一点多线
我觉得这个设计很差

非常割裂

就像一边操着姑娘一边做数学题

本帖最后由 limn 于 2026-2-8 06:54 通过手机版编辑

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这游戏挑人

人跟人是不一样的,有些人浅浅的一心二用是没问题的

有些人就不行,我媳妇就不行,打电话发信息的时候绝对做不了任何其他事,走路都走不利索,一心只能一用

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原帖由 @夏青  于 2026-2-8 07:01 发表
这游戏挑人

人跟人是不一样的,有些人浅浅的一心二用是没问题的

有些人就不行,我媳妇就不行,打电话发信息的时候绝对做不了任何其他事,走路都走不利索,一心只能一用
问题就是为啥要一心二用

操姑娘的时候,我当然可以做数学题

问题是为什么要这样做?

更好玩?

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引用:
原帖由 @limn  于 2026-2-8 15:20 发表
问题就是为啥要一心二用

操姑娘的时候,我当然可以做数学题

问题是为什么要这样做?

更好玩?
那也分人啊
有些人就是一边解魔方一边讲笑话,单纯就是闲不住

人都各有所好,子非鱼,较劲就没意思了

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打完了demo,没从这连连看系统里获得一丝正反馈,如果是我设计,我会让黛安娜变成一个ai辅助角色,玩家角色就认真打枪走位万事了,我相信体感绝对超过目前这种

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