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目前为止,剧情最好的rpg是哪个?

其实讨论下JRPG还行,RPG这个太大了,而且口味肯定千奇百怪。


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ct,各方面都是顶点



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FF10


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原帖由 @lin6410  于 2025-12-18 20:40 发表
云和山的彼端
忘了这个了,这作的剧情不逊色于任何一个作品,除了后期天朝短了点!剧情是相当牛逼!

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太多了 没法选

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原帖由 jk02 于 2025-12-18 20:05 发表
如何评价皇骑2和FF6?

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让我说的话,这就是俩提纲。
就好像当年上中学那会,英语老师为了提高学生的阅读能力,总是让我们读一些名著的缩写本,比如狄更斯或哈代的,缩到20页左右的小册子。
咱不能说这种缩写本完全没有文学价值,但显然和原本不是一回事。换句话说,如果作者一直就只写这种东西,那肯定也成不了大文豪。
游戏作为一种体裁,不能完全照搬文学的标准,但它也有演绎故事的一套逻辑。但这些都会受限于机能、成本、或游戏本身的游戏性设计。而你说的这俩就就属于典型,FF6是时代限制更多,16位时代不说演出效果,恐怕就容量而言想做到台词自由都困难。而TO这种SRPG,则更多是游戏性方面的设计导致了它不可能让叙事占主角,玩家的大部分精力时间都是花费在战斗和编成上面了。至于上面有人提到的VP1,我看是成本和公司能力问题占主要,它的思路很有趣,是想通过众多英魂的剧情来让玩家‘体验’出一个米德加德,从而和蕾娜斯产生一个精神共鸣。但可惜的是,大部分英魂也就是入队前那几分钟的剧情演出,然后进了队就近乎变成了互相不认识的哑巴,导致了从剧情内容上相当空洞,自然也没有达到所谓群像构成的世界塑造。

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轩辕剑3  从欧洲一路打到亚洲
格局太大了    缺点就是体量还是太小   欧洲和中东剧情太简单了

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楼主几年级了?

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剧情这个东西主观性比较强,都说ff6 时空之轮剧情无敌,反正我云完没有感觉,至今玩不下去,fft没玩过,云完剧情,立马来兴趣打通了。八方旅人1都说剧情白开水,但是玩下来结合云的暗线分析我觉得也不错。

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原帖由 @sakat  于 2025-12-18 21:45 发表
轩辕剑3  从欧洲一路打到亚洲
格局太大了    缺点就是体量还是太小   欧洲和中东剧情太简单了
单说剧情的话,枫之舞和天之痕做的更好。

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原帖由 @kiler  于 2025-12-19 08:15 发表
剧情这个东西主观性比较强,都说ff6 时空之轮剧情无敌,反正我云完没有感觉,至今玩不下去,fft没玩过,云完剧情,立马来兴趣打通了。八方旅人1都说剧情白开水,但是玩下来结合云的暗线分析我觉得也不错。
FF6的剧情可说是平淡无奇东拼西凑不知所谓,也许是没啥死队友的桥段,还不如FF4煽情,当然,如果能有全程语音可能沉浸感会强很多。话说天元突破好像致敬FF4的地方很多。

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架空剧情就看编剧或者原著作者脑洞,个人的想象力总会限制在自己认知范围内,不会超越真实历史剧情那样厚重曲折程度
投吞食天地一票

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原帖由 verylate 于 2025-12-18 17:26 发表

FF8主题是爱情,但是深度还不如FF7男主和两个女主之间微妙关系。
这是最扯的地方,当年被喷不知道多少,主题是爱情,但是男女主也没看出哪里冒出来的爱情,尤其男主,完全没有任何剧情闪光点描述他是怎么喜欢上女主的,女主一开始喜欢的是塞法,舞会那段只是CG做得好,要说男主因为跳个舞就看上女主了,这不是见色起意吗。。。。。这游戏唯二的感情线,拉格那那条线,也断断续续莫名其妙的,单论爱情,还没有FF10来得直观和感人

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读书那会我也是一眼就喜欢上班花啊,爱情不就是这样?楼上以为只能日久生情?

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幻想水浒传1,2

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