银河飞将
高达饭
原帖由 @高露洁 于 2025-12-3 13:38 发表 mp当年的高评价也没换成太高销量,mp2和3也就一百来万,如此高赞誉的游戏无论当年还是现在也有大量玩不进去的人,甚至很多对mp4的差评内容其实就是mp一代的特点,我觉得不是路走的不对,而是这条路一开始就太不好走,真要走好了需要天时地利天才制作人天才制作组太多要素了,mp是不是有这个命都不完全是任天堂怎么对待他,mp系列只是还在出,任天堂有非常多不再出续作的系列,都起码是路走得不如其他系列顺利,走错了就说得太简单了
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魔神至尊
原帖由 @Epilogue 于 2025-12-3 12:23 发表 杀戮地带就没行过,有啥好说的,你说的好像后面杀戮地带支楞起来一样。。。
魔王撒旦
天外飞仙
混世魔头
只放老歌(sxyzero)
房产中介
原帖由 xerxesp 于 2025-12-3 19:36 发表 posted by wap, platform: Android 真是将熊熊一窝,经营出身的都是算账的,根本不懂怎么当领袖。任天堂废了。
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 @iiwang 于 2025-12-3 17:53 发表 殺戮地帶當年吹的太尬了。 枉我ps4首发还买了一份正版 好像是四代?最后游戏送人了
O_O
原帖由 @0瞎子0 于 2025-12-4 06:55 发表 射击开门最多算个特点,缺点谈不上吧
原帖由 @jmmouse 于 2025-12-3 12:43 发表 吹上天的Dread 潜入和追杀的设计也是画蛇添足, 破坏了探索节奏,烦死 相比与红绿帽降低门槛,真的是走错方向
原帖由 @BigBangBang 于 2025-12-3 13:07 发表 聊这么多页,评分终归是个参考。喜欢的还是会首发,不喜欢的打折也不会玩,模拟器都懒得下。
魔头