混世魔头
原帖由 @小悟空 于 2025-11-4 17:32 发表 卡槽对ss来说还是有大用的,记忆卡、各种内存加速卡都是玩ss必备,能大大增强玩ss游戏的体验,就是插不好会接触不良 至于用ss卡槽兼容md卡那还是算了吧,ss本来就够堆料得了,性能是明显的次世代,md那堆可笑的弱鸡叠叠乐最好翻篇 真要继承点md什么的话,个人觉得sega应该好好经营genesis这个在北美市场取得巨大成功的品牌,genesis x、genesis pro、genesis64、genesis ultra什么的都行,尤其北美,最好日美都统一了,消费者顺理成章知道这是更新迭代了,叫啥土星,莫名其妙,自己内部研发代号叫叫得了,还上头了
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魔神至尊
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天外飞仙
原帖由 refo 于 2025-11-4 20:55 发表 SS兼容MD? 以SEGA的智商,估计没想到吧。或者说,没有一个成熟的想法。 首先FC之前的游戏机,基本上就是带了几个游戏,OVER。FC基本上是第一台可以换卡玩的主机,且大获成功。 老任设计SFC的时候,已经尽量 ...
原帖由 @refo 于 2025-11-4 20:55 发表 SS兼容MD? 以SEGA的智商,估计没想到吧。或者说,没有一个成熟的想法。 首先FC之前的游戏机,基本上就是带了几个游戏,OVER。FC基本上是第一台可以换卡玩的主机,且大获成功。 老任设计SFC的时候,已经尽量沿着FC的道路了,使用了6502架构的16位处理器W65C816。但FC的兼容模式都没做出来。 后来成熟的兼容方式是老任在掌机系列采用的,上一代主芯片,做下一代主机的BIOS/南桥功能。 SEGA做街机出名,但你让这群人搞这种主机,他们呵呵。