XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 Obsidian 于 2025-11-1 13:43 发表 这话好矛盾啊,VR战士是世嘉的啊
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原帖由 @Obsidian 于 2025-10-31 20:23 发表 大家都想坐顺风车,而且当时看起来300万不是一个很容易达成的目标,SONY最开始是靠哪些游戏实现300万装机量的?
天外飞仙
原帖由 @jk02 于 2025-11-1 13:27 发表 碾压不了,SS上也有销量不错的同类型,不信看FAMI通周榜,我一开始也认为电软吹牛逼。事实上SQ一掺和才一边倒,并不只是因为FF7 96年底之前是和SFC三足鼎立
原帖由 @senooo 于 2025-11-1 13:57 发表 takara的斗神传,namco的山脊赛车和铁拳。主要就是3D画面当时还是很新鲜的,加上CG播片,视觉冲击力还是很强的。
魔王撒旦
原帖由 久多良木健 于 2025-11-1 16:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 95年底才是三足鼎立,96年已经分出胜负了 严格来说,是2月份宣布ff7在ps平台上,这时候就分出胜负了。再傻的软件商,所有看了玩了tobal no1的demo的人,都知道那是个怪物级别的玩意 ...
原帖由 @jk02 于 2025-11-1 17:18 发表 你这是无凭无据的瞎扯,我有96年FAMI通全套,软件周销量PS1占三分之一都勉强,谁告诉你FF7发售之前不能三足鼎立了? 1996 CY {1996.01.01 1996.12.29} 001.
原帖由 久多良木健 于 2025-11-1 18:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为销量是滞后于趋势的,sfc都知道是个死定了的东西没有意义 96年暑假销量就拉开差距大家都意识到ps赢土星了,剩下就是能不能赢任天堂。ff7最初的发售日期是96年底2cd 5800日元。 ...
摄影组
原帖由 jk02 于 2025-11-1 17:18 发表 你这是无凭无据的瞎扯,我有96年FAMI通全套,软件周销量PS1占三分之一都勉强,谁告诉你FF7发售之前不能三足鼎立了? 1996 CY {1996.01.01 - 1996.12.29} 001. [NGB] Pokemon Red / Green / Blue / Yellow (Nin ...
混世魔头
原帖由 @jk02 于 2025-11-1 12:05 发表 你说的趋势跟我说的现实有什么关系?SFC将来怎么样用的着你预测?事实是96年软件甚至占优,SS也不落下风,SS硬件销量落后也跟什么暑假没毛关系
五道杠
原帖由 jk02 于 2025-11-1 20:05 发表 你说的趋势跟我说的现实有什么关系?SFC将来怎么样用的着你预测?事实是96年软件甚至占优,SS也不落下风,SS硬件销量落后也跟什么暑假没毛关系
原帖由 jk02 于 2025-11-1 20:23 发表 总销量SS是落后的,但是周平均销量差不多,不过我说SFC占优是吹牛了,从上面的榜上就有这种误解 举个例子,当然可能是个例 1229594
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 majian1 于 2025-11-1 20:29 发表 现实就是别说日本,连中国这地方,96年玩到生化危机和魂之利刃的玩家,都知道PS赢定了。世嘉土星能正面刚PS就只有95年一年,而且只是在日本,在美国和欧洲,土星从头到尾都被PS按在地上捶。 世嘉土星全球销量 ...
原帖由 jk02 于 2025-11-1 20:37 发表 我觉得生化1是慢热的,没有决定性的作用,生化2实况3这种大杀器已经是98年了,所以决定性的是SQUARE,不光是FF7