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[其他] 有没有人觉得家用游戏主机从失去全平台画质优势那一刻起就已经输了?

有没有人觉得家用游戏主机从失去全平台画质优势那一刻起就已经输了?

很多人小时候因出类拔萃的优秀画质而被游戏主机所吸引这点不能否认吧?

得罪人的话题


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跨pc才是 独家没对比



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主机上的摇钱树之一cod,开始是pc独占,画面也一直是顶级pc领先,然后呢?


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其实主机绝大多数时间内画面都是不占优势的

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早年游戏机那么低分辨率得瑟什么画面啊
要我给你找神秘岛1的截图么?

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voodoo一代出世家用机还有什么3d画面优势?只剩独占、游玩便利性和性价比了(后面多了联机反挂优势)

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老玩家不会问出这样的问题,当年我们选择主机是因为这些游戏PC上根本没有啊

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商场里现在有游戏机那种按时收费玩的,给不打游戏的人一眼看还是潮。
还是游戏独占才是关键。

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过了30,游戏只有在主机上才能玩的下去,PC就用mac专注轻度应用就行

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引用:
原帖由 reader 于 2025-9-8 09:53 发表
其实主机绝大多数时间内画面都是不占优势的
引用:
原帖由 卖哥 于 2025-9-8 09:55 发表
早年游戏机那么低分辨率得瑟什么画面啊
要我给你找神秘岛1的截图么?
引用:
原帖由 kidog 于 2025-9-8 10:08 发表
voodoo一代出世家用机还有什么3d画面优势?只剩独占、游玩便利性和性价比了(后面多了联机反挂优势)
其实也就整个xb/ngc/ps2时代→ps360时代早期这段时间家用机占有特效的优势(那垃圾性能的ps2除外,特效也不行,并且就算xb、ngc、360、ps3的分辨率、抗锯齿、帧数也依旧被同期pc全方位秒杀),这段时间游戏业界中pc还是式微弱势的,痿软和众厂商都是把最先进最前沿的技术首先用在家用机上,比如说,xb支持不少dx9甚至dx10级别的特效技术,而同时期的pc显卡都是撑死支持到dx8.1的,连dx9都完全不支持,360和ps3都支持不少dx10甚至dx11级别的特效技术,而同时期的pc显卡都是撑死支持到dx9的,连dx10都完全不支持,一切改变是从07年孤岛1横空出世和dx10全面铺开也就是ps360时代中期开始,pc才逐渐逆转颓势重振雄风的,后来直到现在,中高端显卡全方位完爆同期家用机跟玩一样,最先进最前沿的技术也都是首先用在pc显卡上了,现在家用机只能跟着pc屁股后面吃剩饭馊饭尾气了,真是风水轮流转啊

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-9-8 10:46 编辑 ]

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你想想显卡危机都死了,就知道你的结论不成立,不过现在同样的游戏,高配pc和主机的画面帧数确实是两个体验,实际游戏体验这块,其实差距相比以前是拉大的

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引用:
原帖由 kidog 于 2025-9-8 10:08 AM 发表
voodoo一代出世家用机还有什么3d画面优势?只剩独占、游玩便利性和性价比了(后面多了联机反挂优势)
对的 我就用voodoo玩ff7 pc版,后来再看ps版 ,什么狗屎垃圾,栏布渣一样的画质,还只有30帧。,罗拉一代就不用说了,天和地比。

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从彻底放弃异质构架的Ps4开始就没戏了。。。

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2025-9-8 10:51 发表
从彻底放弃异质构架的Ps4开始就没戏了。。。
ps2 ps3异
gc xb 360不异
没看出异和机能有啥必然关系啊

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对很多人来说不占便宜就是吃亏,pc有学习版就赢了。

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