» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 丝之歌,盛产二极管

太火了,导致大量玩家跟风,对难度体验没有预期。
猎人小径跳跳乐个人体验难度很低,实际斜下劈习惯了用下来比正下劈还顺手,我用手柄玩的。说难的要么就是没玩过多少游戏,要么就是确实老登手残。
你可以说没有空洞优秀,但至少也是80,90分的游戏,泥潭一些人说的好像不及格一样。
当然这也是游戏,乃至很多领域的现状,尼国盛产二极管。

说点个人体验缺点
1、翻译问题,大家都说了。
2、走进一个地方,突然就关门打BOSS,打完没奖励,空洞还给点钱,这个正反馈太少。
3、经济投放有点问题,太缺钱,开存档和传送又要钱。(实际刷钱点还是很好找,比如中央酒馆那,出门右转刷三兄弟)


TOP

posted by 论坛助手, platform: iPhone
等吃屎党进来教育你应该如何玩游戏,玩何种游戏。



TOP

正常玩家在吐槽游戏设计,结晶们想的是怎么自适应


TOP

这作跳跳乐操作起来确实比前作容易,自带位移加上漂浮技能,容错空间很大,拿了收割者纹章后就更简单了

TOP

中庸几千年了
事实证明,这只能隐藏问题和延迟问题爆发
不便于暴露和实际解决问题。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
现在的新生代steam玩家理性的极少,甚至消费本身都是冲动的,跟风的。厂商就是喜欢这样的人,所以很多老ip续作都喜欢换新男主角女主角,这样才能吸引新人买单。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
对钱的修改我觉得能接受增加了难度也增加了金钱的含金量,前作空洞的钱就是太容易获得中后期买完东西后就没有任何用处

TOP

posted by wap, platform: VIVO
那ls再洗洗打完boss没奖励这事?

本帖最后由 LTFYH 于 2025-9-7 11:33 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: VIVO
缺钱这事其实很好解决,就是找个安全的地方刷就是了,但这种体验是不是吃屎。

TOP

引用:
原帖由 smilebit 于 2025-9-7 10:56 发表
正常玩家在吐槽游戏设计,结晶们想的是怎么自适应
活这么大了,脑袋空空,还不认识字,只会跟风

TOP

这游戏不适合所有人,一代这么出圈的情况下,要吸引更多玩家,制作组应该给个简单难度的

TOP

实际现在喷的主要都是通关1代的硬核玩家。
根本不是那部分你想象中出圈才吸引来的,对2有过高期待的所谓跟风LU在骂。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @iffox  于 2025-9-7 12:07 发表
实际现在喷的主要都是通关1代的硬核玩家。
根本不是那部分你想象中出圈才吸引来的,对2有过高期待的所谓跟风LU在骂。
以作者和死忠的思路,喷的人肯定不够硬核233

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2025-9-7 11:33 发表
那ls再洗洗打完boss没奖励这事?

本帖最后由 LTFYH 于 202597 11:33 通过手机版编辑
可能有人就是跳跳乐和竞技场爱好者,这些人会专门保留一个白板存档天天打,甚至这样的关卡还不够过瘾,对这种人来说,boss有没有奖励确实无所谓
就像鬼泣打段子一样,打段子肯定不是为了红石,打段子的回报就是段子本身

TOP

引用:
原帖由 iffox 于 2025-9-7 12:07 发表
实际现在喷的主要都是通关1代的硬核玩家。
根本不是那部分你想象中出圈才吸引来的,对2有过高期待的所谓跟风LU在骂。
你去问问本坛发帖喷那几位 通关1代没呢
当然我感觉直接就能看出来

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博