魔王撒旦
原帖由 @VODKA 于 2025-9-1 01:06 发表 我没看攻略把第一章打完,感觉这游戏就是这样的,法术的使用并不是战术性的,而是越早越好,BOSS一见面先输出一个蓄力重棍然后定身法大头火狼变身一套放完,然后再进入正常战斗。 法术就是耗BOSS的hp用的,留着没卵用,早点把法术用了,就能早点冷却结束,最后还能再来一个定身法把BOSS送走。 不知道后面几关是不是BOSS难度增加或者猴子学了别的技能,可以有些高级打法,反正打完第一章,我感觉就是“这就是好评如潮的国产之光?”还想碰瓷年度游戏?我承认这游戏美术音乐文本画质都是顶级,但这个动作系统实在有点不敢苟同,还有就是游戏引导设计完全是屎,在主要道路上放一个大头让你打,打完告诉你捡不了这个技能,你要捡这个技能至少还得再打两个BOSS,这不纯傻逼吗。哪怕先让我捡了,暂时用不成也行啊。
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大都督
小黑屋归来
魔神至尊
原帖由 @VODKA 于 2025-9-1 09:09 发表 而且,既然你们说那个什么识破是这游戏的核心系统,那识破这招也只有劈棍有吧?另外两个棍法难道就是摆设?那两个棍法就不是核心系统了?
原帖由 @武松 于 2025-9-1 09:22 发表 每种棍法都有切手技核心系统,劈棍是用识破打出切手技形成核心,戳棍核心用退寸进尺打切手技的核心,立棍和劈棍总体一样,就是立棍落下横扫替代了识破,范围面积很大,非常适合小怪清场。 戳棍的退寸进尺是比识破更强的技能,后退带无敌桢可以循环输出,难练一点但很强。
银河飞将
原帖由 @aweiwei 于 2025-9-1 09:16 发表 喷什么空气墙、跑图提示不明确(后来出地图就没啥可喷的了)、后几关有粪怪和重复的怪、最后两关太粗糙之类的我都见过。 自己玩的菜来喷战斗系统的,还是很少见的。哪怕你喷大石敢当、甚至小西天出现的修脚怪,都算是战斗系统的失败。 但是连大头这种明显是教给你轻重攻击交替(重攻击可以打断小BOSS的出招)、躲避范围攻击(闪避或者躲在石头后),这都不爽的话,白衣秀士二段变身你该摔手柄了。
原帖由 @VODKA 于 2025-9-1 09:28 发表 那这游戏的核心技能根本就不是识破啊,而是这个切手技。(话说切手技这个名字也挺怪的,算了,打完明末对各种生造名词已经免疫了。) 不过我打了前期这一段,就觉得切手技不划算的,不如留着气憋一个蓄力重棍打得多。
索索当自强
究极管理員
原帖由 VODKA 于 2025-9-1 09:09 发表 posted by wap, platform: Android 而且,既然你们说那个什么识破是这游戏的核心系统,那识破这招也只有劈棍有吧?另外两个棍法难道就是摆设?那两个棍法就不是核心系统了?
原帖由 @夏青 于 2025-9-1 09:33 发表 瓶子风格不就这样吗 老头环他也吐槽设计蠢 不过名头太大没杠好几页罢了
原帖由 @aweiwei 于 2025-9-1 09:48 发表 这么说吧,哪怕刚出来的时候一些从不玩游戏的女UP去直播的时候,喷的点都和瓶子不一样。 瓶子你自己不琢磨一下是谁的问题么?你都不看菜单中升级的提示么?我估计你将来第二关黄凤岭更得喷了。
原帖由 @VODKA 于 2025-9-1 09:24 发表 难道我喷这个大头是因为打不过? 你看帖没?我是打完捡不到这个技能开喷了,哪有这样做游戏的,先给你个魂,但吸收魂的技能还在后面,这顺序根本就搞反了好不好 顺便,白衣秀士为什么要摔手柄?没变身前随便打都不用喝酒,变身后就按我前面说的,一套法术放完,就只剩残血了,然后随便打几下就过了。