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那个皮诺曹玩的快崩溃了,马勒戈壁的。

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沼泽怪之前的BOSS打起来还是挺爽的,有难度但是有挑战性,打过去也很有成就感。
从有黄金水晶那一关就开始恶心人了,有个精英小怪,那个攻击频率,我感觉比以前任何一个BOSS都快,从这开始就感觉这一关要吃苦头了。果然……碰到一个脑袋露在外边的女疯子BOSS,拿个砍刀,就没有任何让你歇息的空间,追着你打……打吐了,磨了快一个小时才过。过了之后一点成就感都没有,真是恶心人,膈应的慌。
后边又碰到一个腐化的yx大师,其实不难,但是这个时候被这个地图恶心的已经不太想玩了,可能心态已经不对了,格挡总是失败,死一次就开始各种失误,各种死。快一个小时,直接把手柄仍一边去,不玩了,草!


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沼泽怪我印象挺深的,用常规手短的武器特别难打,但是换上长手轮椅的人偶斧就轻松了,总之先把武器换成人偶斧



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还好吧,我对魂系游戏的预期就是这个难度,前面太简单了


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dlc我感觉更恶心。

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这游戏不难啊,本篇拿到人偶斧就毕业了。投掷道具无限买,投掷流更是轮椅。

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打不过去换难度啊

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一开始最高难度打到了玩偶工厂,深深觉得这游戏的动作+手感+回馈+数值有严重问题,果断换成最低难度,体验了一遍剧情就删了

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这游戏轮椅还是有几个的,可以先试试人偶斧,换个水晶柄,数值非常超标,打BOSS掉血很快,再一个就是盾戳了,无脑戳,暴君匕首加城市柄,多加点军团,一周目本体加dlc都能戳过去

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啊?这游戏有难度选择啊。那最高难度达到魂游什么水平呢?

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-8-28 07:47 发表
啊?这游戏有难度选择啊。那最高难度达到魂游什么水平呢?
好像原本的难度就相当于难,下面设了简单难度吧

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pc通过一次,这两天正好在白ps版,挺爽的,不招灵魂打boss有一定难度,招了基本就割草。。。

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刚通了一周目本体+dlc,默认难度感觉挺好玩,从头到底就用了一把奖励武器,关大刀。。。

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-8-28 07:47 发表
啊?这游戏有难度选择啊。那最高难度达到魂游什么水平呢?
动作模组就那几个,但是攻击欲望非常强。
我举个例子,比如宫崎英高把女武神的攻击欲望调高,不让她瞎溜达,中间一点空隙时间都不给你留。直接飞身过来给你两剑,然后飞鸟技能无限出,只要近你身就出……你好不容易远离女武神了,她一个飞身又过来了……

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引用:
原帖由 一根火材 于 2025-08-28 08:54 发表
动作模组就那几个,但是攻击欲望非常强。
我举个例子,比如宫崎英高把女武神的攻击欲望调高,不让她瞎溜达,中间一点空隙时间都...
你不能单纯和魂比,因为这游戏精防收益非常高。精防的熟练度直接影响游戏难度和体验。

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一周目打不过就走道具流

双龙剑很好玩

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