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闲聊:任天堂的传统家用机硬件,在……

我再重复一遍,自N64起任天堂一旦提升硬件机能就做不动游戏。


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原帖由 link520 于 2025-8-21 19:01 发表
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ngc,ss,dc,wiiu都是大亏。n64反而赚了不少钱。主机硬件3000w是盈亏的坎(对任天堂来说,其他厂商估计要更多才能赚钱)
ngc能让任天堂认清形势,不与索争锋,后续战略转型非常果断,ngc的资源也都过继给wii,各项研发成本低,很多游戏设计理念和技术得到延续、优化和扩展,等于是给wii的成功提前铺路了。更准确一点说,是给任天堂延续家用机业务、保存实力、积攒家底提前铺路了。这么算也不太亏,反而赚了哈。。。



本帖最近评分记录
  • iiwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-22 11:22

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ns2的性能对任天堂严重过剩,要知道任天堂自己引擎做不出pbr,做不出dlss,完全停留在wiiu时期的技术水平。


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原帖由 狂涂 于 2025-8-22 02:51 发表
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生化危机2不就没登录么。土星3d机能不足,导致开发难度大,第三方为啥要登录?

所有的现在自制游戏都和当年没有可比性,拿这当论据就是脑残。

Ps2时代和ps1时代有个屁的可比 ...
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原帖由 狂涂 于 2025-8-22 02:52 发表
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决定了么?是你自说自话,语无伦次
你这一会儿说土星3D机能不足、第三方大作才不登陆,一会儿又说不是3D机能决定的,你还好意思说我语无伦次……

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原帖由 @KainX  于 2025-8-22 12:08 发表
你这一会儿说土星3D机能不足、第三方大作才不登陆,一会儿又说不是3D机能决定的,你还好意思说我语无伦次……
非黑即白么?你果然是底层逻辑出了问题,花岗岩脑袋没办法

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原帖由 卖哥 于 2025-8-22 07:41 发表

不是一个层面的,老任的游戏如果把老任作品排除掉,基本上这个细分类型就是死的。
可以说任天堂已经把同类作品挤死了,或者可以说任天堂就是不做主流游戏。
如果说Wii时期还会买mono做JRPG,N64这种上代全是JRPG ...
因为任天堂做不来RPG,就一个mother
我猜是因为任天堂内部的核心人物,比如宫本茂,不喜欢RPG

[ 本帖最后由 tzenix 于 2025-8-22 12:31 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2025-8-22 08:40 发表

那任天堂应该一个游戏都做不出来了。
不知道为什么,你一直质疑任天堂的软件开发能力?

人材是流动的,民间开发项目最重要的是钱,肯砸钱自然会有人来解决技术问题。

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老任还是一定的做画面的能力的,比如prime的复刻,画面不算差的
其实就是画面和其他方面的取舍,老任明显放弃了画面

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原帖由 @级替四  于 2025-8-22 12:23 发表
不知道为什么,你一直质疑任天堂的软件开发能力?

人材是流动的,民间开发项目最重要的是钱,肯砸钱自然会有人来解决技术问题。
这是事实,n64开始只要主机性能提升大,就没几个游戏。
如果钱有用,早该见效了。

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原帖由 狂涂 于 2025-8-22 12:09 发表
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非黑即白么?你果然是底层逻辑出了问题,花岗岩脑袋没办法
明明是你一会儿黑一会儿白的,我是一直在质疑你的逻辑。
这楼里只有你和85楼那哥们说第三方大作不登陆土星就是因为土星3D机能不够,其他人都知道对第三方而言机能只是众多因素中的一个,你看别人的回帖了吗

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原帖由 卖哥 于 2025-8-22 12:44 发表
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这是事实,n64开始只要主机性能提升大,就没几个游戏。
如果钱有用,早该见效了。
我没觉得NGC的任氏游戏少啊,而且画面也不错。

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原帖由 @KainX  于 2025-8-22 13:11 发表
明明是你一会儿黑一会儿白的,我是一直在质疑你的逻辑。
这楼里只有你和85楼那哥们说第三方大作不登陆土星就是因为土星3D机能不够,其他人都知道对第三方而言机能只是众多因素中的一个,你看别人的回帖了吗
不是因素之一是什么?你理解力有问题就别bb了,整天钻字眼,傻的够可以。
你这啥X是怎么把土星3d机能不够理解为不能让第三方登录3d作品的唯一因素的,这脑回路真是有问题。。。

本帖最后由 狂涂 于 2025-8-22 13:51 通过手机版编辑

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索尼的胜利是必然,国际大厂各种技术积累加上基本所有第三方大厂支持,老任世嘉这种体量没得打。世嘉出局是必然,主营是街机加动作游戏,当时是rpg流行,挣不了钱,家底也太薄输了两次就退场了。老任家底太厚,n64ngc把市场地位输了,wii虽然赚钱但实际上默认放弃家用机的地位争夺了,wiiu想整一下活,差点完蛋

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原帖由 kimjiapan 于 2025-8-22 13:50 发表
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索尼的胜利是必然,国际大厂各种技术积累加上基本所有第三方大厂支持,老任世嘉这种体量没得打。世嘉出局是必然,主营是街机加动作游戏,当时是rpg流行,挣不了钱,家底也太薄输了 ...
N64也赚钱了

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-8-22 14:00 发表
N64也赚钱了
只能说不亏,行业还在发展,当不了领导者很多红利就没了,以前老任有权利金赚的美滋滋。索尼的问题是在ps3时代,电脑游戏崛起了,自己瞎几把整把主机整崩了,要不是垄断的英伟达不做人,游戏主机平台就危险了

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