银河飞将
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混世魔头
原帖由 link520 于 2025-8-21 19:01 发表 posted by wap, platform: Android ngc,ss,dc,wiiu都是大亏。n64反而赚了不少钱。主机硬件3000w是盈亏的坎(对任天堂来说,其他厂商估计要更多才能赚钱)
原帖由 狂涂 于 2025-8-22 02:51 发表 posted by wap, platform: Android 生化危机2不就没登录么。土星3d机能不足,导致开发难度大,第三方为啥要登录? 所有的现在自制游戏都和当年没有可比性,拿这当论据就是脑残。 Ps2时代和ps1时代有个屁的可比 ...
原帖由 狂涂 于 2025-8-22 02:52 发表 posted by wap, platform: Android 决定了么?是你自说自话,语无伦次
魔神至尊
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 12:08 发表 你这一会儿说土星3D机能不足、第三方大作才不登陆,一会儿又说不是3D机能决定的,你还好意思说我语无伦次……
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 卖哥 于 2025-8-22 07:41 发表 不是一个层面的,老任的游戏如果把老任作品排除掉,基本上这个细分类型就是死的。 可以说任天堂已经把同类作品挤死了,或者可以说任天堂就是不做主流游戏。 如果说Wii时期还会买mono做JRPG,N64这种上代全是JRPG ...
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摄影组
原帖由 卖哥 于 2025-8-22 08:40 发表 那任天堂应该一个游戏都做不出来了。
原帖由 @级替四 于 2025-8-22 12:23 发表 不知道为什么,你一直质疑任天堂的软件开发能力? 人材是流动的,民间开发项目最重要的是钱,肯砸钱自然会有人来解决技术问题。
原帖由 狂涂 于 2025-8-22 12:09 发表 posted by wap, platform: Android 非黑即白么?你果然是底层逻辑出了问题,花岗岩脑袋没办法
原帖由 卖哥 于 2025-8-22 12:44 发表 posted by wap, platform: Firefox 这是事实,n64开始只要主机性能提升大,就没几个游戏。 如果钱有用,早该见效了。
原帖由 @KainX 于 2025-8-22 13:11 发表 明明是你一会儿黑一会儿白的,我是一直在质疑你的逻辑。 这楼里只有你和85楼那哥们说第三方大作不登陆土星就是因为土星3D机能不够,其他人都知道对第三方而言机能只是众多因素中的一个,你看别人的回帖了吗
魔头
魔王撒旦
原帖由 kimjiapan 于 2025-8-22 13:50 发表 posted by wap, platform: Android 索尼的胜利是必然,国际大厂各种技术积累加上基本所有第三方大厂支持,老任世嘉这种体量没得打。世嘉出局是必然,主营是街机加动作游戏,当时是rpg流行,挣不了钱,家底也太薄输了 ...
原帖由 @jk02 于 2025-8-22 14:00 发表 N64也赚钱了