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[其他] 手游,网游,服务型游戏的一个浅显想法:赌

一个思考,不一定对。
  山口山的核心玩法就是赌,打通团队副本后有几率出想要的装备,还得靠努力(dkp,或者运气roll)获取心水的装备,获得一种满足的游戏快感;
  pvp网络游戏也是赌,不管是付出努力打怪,还是花钱合成开箱子攒材料,只要是成功拿到了+99属性的装备,花了大价钱也是心满意足;
  手游玩的极少,从不多几个玩过的来看,抽想要的角色和已经投入大量时间的老角色组队,或者是出了某件喜欢角色的新造型,花了钱,个人觉得有满足也有空虚。
  所以赌,可以合法,但道德吗?
  最近的例子,大菠萝2大家都是靠自己努力怒刷build出厉害的角色,如果这个是一种道德的“赌博乐趣”,
  那么如果商城直接卖稀有符文、暗金,这个属于没有道德吗?


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大菠萝2刷刷装备不也是赌概率么?还有一堆单机升级随机加点靠凹的不也是赌概率么?概率这种东西又不是网游特有的



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一切以收费为设计核心的游戏都不用玩,就是卖金手指


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有些人玩游戏是不是玩傻了?好的氪金设计都是可以照顾不同玩家的体验,这才能保证长久运营,你非要拿下水道垃圾游戏的设定来否定一类游戏?
商品本来就是为了利润而存在的,因为追逐利润所以这个游戏一定不行,能得出这种结论的,都是一点基本经济常识都没有的。

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又不止游戏赌,人类社会其实很多东西都是构建在“赌”上面,简单的说就有盲盒、彩票。

往大了看,这就是人性的弱点,其实很多东西都是构建在人性弱点之上的,远不止“赌”一种,很多东西玩到后面都是玩弄人性。

所以我还是建议大家看看心理学的基础知识,不然看到论坛里很多中老年被各种话术玩来玩去太可悲了,不要嘲笑那些被骗子耍得团团转的,等咱们老了认知下降……

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单机游戏带几率的设定都是堵
赌是一部分人的快感来源

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区别大了,游戏里概率问题,那是游戏设计,就好比大富翁扔骰子,飞行棋扔骰子,能不能扔到6,是概率问题,但那是游戏本身的环节

手游里的抽卡,那可是金钱赌博,能混为一谈?

反正单机游戏,一个游戏就卖你299,不会多也不会少,不存在金钱上的博弈,比如NS上异度里,你要博kosmos的装备,的确是概率问题,但是你买游戏花了299了,不管你博到了还是没博到,并且你只要不断打,就能获取无数的概率机会,不会影响你的利益投入

但是手游不一样,你花了648,只能抽5次,没有抽到,那你是不是得再花钱才能取得抽卡的资格(有些人不要杠什么普池啥区别,现在99%手游都划分了普池和氪金池)

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2025-8-6 10:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2025-8-6 10:16 发表
区别大了,游戏里概率问题,那是游戏设计,就好比大富翁扔骰子,飞行棋扔骰子,能不能扔到6,是概率问题,但那是游戏本身的环节

手游里的抽卡,那可是金钱赌博,能混为一谈?

反正单机游戏,一个游戏就卖你299 ...
单机游戏时间成本不算钱?XB2到通关没抽到cos-mos不是比比皆是么?好吧,那我们就假设时间成本不算钱,那手游一样啊,手游都有送抽,池子也会返场,再加上低保只要你花足够多的时间攒抽数0氪也能抽到自己想要的卡啊

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原帖由 javainjars 于 2025-8-6 10:26 发表

单机游戏时间成本不算钱?XB2到通关没抽到cos-mos不是比比皆是么?好吧,那我们就假设时间成本不算钱,那手游一样啊,手游都有送抽,池子也会返场,再加上低保只要你花足够多的时间攒抽数0氪也能抽到自己想要的卡啊 ...
现在大多数手游,很多卡都不进普池,抽个P啊,而且还卡你进度,逼氪,这都不谈了

单价游戏不管你怎么玩,也用不着什么规划,瞎几把玩,总能最后打完

手游呢?我就给你举星铁例子,不氪金的前提,除非你看攻略好好规划自己的票子和钻石,如果没有规划,经常乱抽用掉,现在最新版本的晨昏的回眸BOSS,你怎么过?网上最低配打法,都还需要一个风堇或者阮梅,正巧没抽呢,哦,你告诉我,那就没办法了,谁让你不好好规划呢,呵呵,临时要捞,只能花钱了呗

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2025-8-6 10:32 发表


现在大多数手游,很多卡都不进普池,抽个P啊,而且还卡你进度,逼氪,这都不谈了

单价游戏不管你怎么玩,也用不着什么规划,瞎几把玩,总能最后打完

手游呢?我就给你举星铁例子,不氪金的前提,除非你看攻 ...
抽个P啊,不知道池子会返场么?反正你的理论是花时间不算钱,等就对啦。
晨昏的回眸你打不过?那就等啊,等到攒够抽数抽到卡再打啊,反正时间不算钱对吧单机都能花时间尝试,手游不也行

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1.大多数手游,很多卡不进普池?可能是我玩的少,你举几个我们听过的游戏来看看?
2.不氪金就是肝啊,肝就是精打细算啊,你说的情况存在吗?一边肝一边胡乱花钻,不看攻略乱抽池然后卡关?这比喻就好像,你投胎贫民窟,每天捡破烂赚三瓜两枣,然后一有钱就去买奢侈品,最后饿死了,合理?
3.通常版本更替都会要拉开差距,卡你一下正常,很快就会通过活动送钻或者给新的副本让你能度过这个卡点。只是时间节点慢了,肝了,否则你怎么氪金?怎么赚钱?怎么更新?

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引用:
原帖由 javainjars 于 2025-8-6 10:38 发表

抽个P啊,不知道池子会返场么?反正你的理论是花时间不算钱,等就对啦。
晨昏的回眸你打不过?那就等啊,等到攒够抽数抽到卡再打啊,反正时间不算钱对吧单机都能花时间尝试,手游不也行
等喷了,3.5卡你,后面更新4.0开始都不能继续玩,那这个游戏还不如直接删了,都不能推动剧情,还玩个P啊

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1.大多数手游,很多卡不进普池?可能是我玩的少,你举几个我们听过的游戏来看看?
2.不氪金就是肝啊,肝就是精打细算啊,你说的情况存在吗?一边肝一边胡乱花钻,不看攻略乱抽池然后卡关?这比喻就好像,你投胎贫民窟,每天捡破烂赚三瓜两枣,然后一有钱就去买奢侈品,最后饿死了,合理?
3.通常版本更替都会要拉开差距,卡你一下正常,很快就会通过活动送钻或者给新的副本让你能度过这个卡点。只是时间节点慢了,肝了,否则你怎么氪金?怎么赚钱?怎么更新?

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2025-8-6 10:51 发表


等喷了,3.5卡你,后面更新4.0开始都不能继续玩,那这个游戏还不如直接删了,都不能推动剧情,还玩个P啊
单机可以掰盘手游自然可以怒删,怕就怕既要又要,白嫖还想爽天底下哪有这么好的事啊

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看到你们被游戏玩的团团转就想笑

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