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你们说Sony要是学任天堂做个双型态掌机会有没有搞头?

posted by wap, platform: Chrome
我是说假设啊假设。

如果PS6和PSV2(下一代掌机)采用这样的战略:PS6提供高端性能表现,价格更高;PSV2和PS6架构一样,但是只提供1080P级别(大概就是画质低一些)但硬件架构一致的模式,而且PSV2可以提供底座模式,类似Switch2的底座模式,性能可以大幅提升,接近PS6  1/2~2/3左右级别的视觉体验。

这样游戏开发厂商就可以做一套游戏,优化出三种不同硬件性能模式下的游戏。索尼可以拉拢Switch2的用户群进入自己的PS生态圈。


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steam deck、rog ally插底座是不会额外增加性能的,因为本身就是贴着散热器定的性能上限。
NS这种配了散热器,但是移动场景砍一半功耗再用上小电池才是奇怪的。



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那不如ps6直接作为掌机底座,插上直接直通ps6硬件,不买ps6只能当掌机用


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没什么搞头,PSV2销量大概也就steamdeck级别,而且因为不能实体盘准白嫖,目标客户还得再砍掉一大半

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性能或者续航不允许,要两者兼得就是大砖头了

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posted by wap, platform: Android
PSP就能接电视,但没卵用

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估计还是走串流路线,搞一个性能强、码率高的portal2

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posted by wap, platform: Android
Sd费劲半天才卖几百万,索尼把串流手柄做好点多卖点,利润不一定哪个高呢吧

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
有,速速办来

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能运行任天堂的游戏吗?

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posted by wap, platform: iPhone
19年以前我觉得这有搞头,现在看基本上送死来的,switch2这个机能原来在PS上玩fifa cod apex 命运2的都得啃去一块,PS高用户量大IP能稳住的估计也就GTA6,多少人会为了移动玩GTA6买这个掌机

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posted by wap, platform: VIVO
不如直接云游戏

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索尼从诞生以来就没啥创新,只会堆性能和凹造型,来福斯代尔才是索尼的根。

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posted by wap, platform: iPhone
有没有搞头也会做,索尼什么都会跟进的

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我大胆猜测
XBOX掌机、PS掌机、SD2的SOC是同一颗。
直接用AMD现成设计,没啥研发成本,才可以接受几百万套的预期销量。

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