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后知后觉说说串流。

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原帖由 xfiori 于 2025-7-2 09:47 发表
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这种区别在那种整个大面积的暗场景尤为明显,会出现过渡断层,类似彩虹,也就是lz说的彩色断层
普通串流试试parsec,上传不成限制的话基本看不出来是串流。

[ 本帖最后由 player_eds 于 2025-7-2 09:58 编辑 ]


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原帖由 @hzde884  于 2025-7-2 01:54 发表
谁非学而知之的?生而知之的是圣人。

本帖最后由 hzde884 于 202572 09:56 通过手机版编辑
你用无线串流开始就应该知道是怎么回事了,都用quest2的年代了,你总不会不知道语音通讯吧

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-7-2 02:01 通过手机版编辑



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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-2 09:58 发表
你用无线串流开始就应该知道是怎么回事了,都用quest2的年代了,你总不会不知道语音通讯吧

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 202572 02:01 通过手机版编辑
当年,我唯一接触的无线串流是quest 2玩VR和3D游戏,没有比较的对象,从何而知?

本帖最后由 hzde884 于 2025-7-2 10:03 通过手机版编辑


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从常识得知啊,你是没见过微信语音还是没有过网络直播?再不行wiiu知道吧?

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家用串流只是第一步,因为要用户自备游戏电脑,也不可能普及。成熟的游戏串流,必然是游戏服务商通过网络提供的高品质游戏画面。游戏菜单、数值UI等,可以是本地叠加。根据用户的串流终端,自动适配大小字体(手机大字风格,电视小字风格)

以一个3A游戏通关需要40小时换算。400元/40小时=10元/小时,可能是玩家可以接收的价格。

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NS2的生化2/3是云端串流的,玩了一下试玩版,卡到爆炸

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另外你明显是胡乱归因,高码率本地串流根本不会有明显画质问题,码率和编码技术高了色彩断层锐利度根本不是问题,再比不了原生,总比你用ns1原生画面锐利吧?你用wiiupad跑马车8会觉得哪方面画质不如nds马车?

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-7-2 02:18 通过手机版编辑

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-2 10:17 发表
另外你明显是胡乱归因,高码率本地串流根本不会有明显画质问题,码率和编码技术高了色彩断层锐利度根本不是问题,再比不了原生,总比你用ns1原生画面锐利吧?你用wiiupad跑马车8会觉得哪方面画质不如nds马车?

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 202572 02:18 通过手机版编辑
‘’这几天体验了在掌上设备的串流,随便聊聊个人的体验心得,肯定有说的不对的地方,还请海涵。‘’
我怎么想起了杨志卖刀?

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你这不叫个人心得,叫自降智商后没话找话

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标题:为什么我愿意在NS2上玩2077?
时间:25-06-13 09:26
作者:hzde884

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开路径追踪 HDR10 带鱼屏,PC版比对NS2版画质帧数全是碾压级的,个人还是更愿意在NS2上玩,我都理解不了自己这是啥口味?没苦找苦吃?


整天发的都是这种给自己大脑灌水的主题233

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-2 10:26 发表
你这不叫个人心得,叫自降智商后没话找话
对,你说啥就啥,我别地儿卖刀去。

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-2 10:17 发表
另外你明显是胡乱归因,高码率本地串流根本不会有明显画质问题,码率和编码技术高了色彩断层锐利度根本不是问题,再比不了原生,总比你用ns1原生画面锐利吧?你用wiiupad跑马车8会觉得哪方面画质不如nds马车?

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 202572 02:18 通过手机版编辑
码率再高也解决不了算法本身的局限,尤其是画面变化很快的时候,例如FPS突然转身啥的,但这个在游戏里面又是一个很常见的事情

所以视频流用来传影视是没问题,因为就算变化再快,内容也是已知的,而游戏的下一帧内容是无法预测的

所以LZ的感觉是没错的,就是看主播玩游戏,主播就算是5090/120Hz,到你这都是一样的

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y700四代,串流用150m码率,4k输出,压缩到3k显示,每一帧画面都是超采样截图的效果

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-2 10:28 发表
标题:为什么我愿意在NS2上玩2077?
时间:250613 09:26
作者:hzde884

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开路径追踪 HDR10 带鱼屏,PC版比对NS2版画质帧数全是碾压级的,个人还是更愿意在NS2上玩,我都理解不了自己这是啥口味?没苦找苦吃?


整天发的都是这种给自己大脑灌水的主题233
对啊,NS2 2077 玩了快15小时了,有问题?

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原帖由 @xfiori  于 2025-7-2 02:29 发表
码率再高也解决不了算法本身的局限,尤其是画面变化很快的时候,例如FPS突然转身啥的,但这个在游戏里面又是一个很常见的事情

所以视频流用来传影视是没问题,因为就算变化再快,内容也是已知的,而游戏的下一帧内容是无法预测的

所以LZ的感觉是没错的,就是看主播玩游戏,主播就算是5090/120Hz,到你这都是一样的
完全不会啊,vr对画质要求高吧,同样用quest3,哪个原生游戏能和pcvr串流比画面?包括锐利度和色彩
我已经举例了,wiiupad的马车8有谁会说画质导致出戏吗?

要是楼主说串流延迟不如本地,那还能谈谈,说画面出戏纯属先射箭后画靶了

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-7-2 02:35 通过手机版编辑

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