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历史瞬间,莽汉荒野steam平台终于跌到差评如潮了

活该


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垃圾生态 也没见生态吹天天上去撑在线



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当年看到哥们在psp上玩p2g,打大怪鸟打到没药了去挖草、去找蜂蜜,我觉得这个才是生态的味道


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问题就是不应该全平台首发,让pc玩家吃冷饭就没那么多差评了

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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2025-6-20 10:32 发表
最搞笑的是费力八气做生态,然后又给一键寻路

说实话我打了几十个小时硬是没把地图记完整。
这个确实喷了,生态+一键寻路,搞了半天这生态是用来增加气氛的

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所谓生态毫无意义
我一个45的玩家都觉得内容太少
真是死得其所

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原帖由 @ppigadvance  于 2025-6-20 10:32 发表
最搞笑的是费力八气做生态,然后又给一键寻路

说实话我打了几十个小时硬是没把地图记完整。
是的,这是最矛盾的地方,不知道怎么设计的

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原帖由 夏多南纳特 于 2025-6-20 16:14 发表
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是的,这是最矛盾的地方,不知道怎么设计的
这就是典型的为了照顾LU玩家,简化一切除战斗以外的元素。

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原帖由 大蛇丸 于 2025-6-20 15:39 发表
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问题就是不应该全平台首发,让pc玩家吃冷饭就没那么多差评了
FF7第二章和FF16的PS5销量其实跟荒野差不多
荒野就是多出PC版同步首发的销量而已

如果PC不同步首发的话,确实是没那么多差评了,销量直接就少一半

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好像今天就是股东大会了,荒野也是几句话带过,玩家的反馈俺们都有看到请期待接下来的更新

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又搞生态又搞dei,可惜一开始卖了这么多,下次继续搞

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2025-6-20 16:58 发表
这就是典型的为了照顾LU玩家,简化一切除战斗以外的元素。
有ps5pro或者4系级别显卡的玩家里有多少lu,就算是莽汉新手现在的玩家又有多少没接触过到一点魂系列或者其他高难度独立游戏的,哪怕没玩过看直播总看过吧

所以藤德这俩傻逼画出来的用户像是啥样子的,愿意花大价钱买最新高价高配游戏设备,但只玩随便按按键点点鼠标就能通关的简单游戏连上YouTube都不看各种游戏直播的玩家?

当年ps2时代真的有大量主要看拨片只愿意玩低难度游戏的lu,莽汉都愿意逆时代潮流做成高难度,现在高难度游戏接受度非常高了反而要降低游戏难度?藤德这俩傻逼脑壳里塞了多少斤屎才会有这个想法的?

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本来就是个半成品,不做生态做什么……要么每个怪都来个五颜六色版?

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我话就放这了,搞生态就是死路一条。dos那套系统够生态吧,差点直接把系列送走,要不是后来出了psp的便携版还能有今天?
你mh玩的就是刷怪,配合卡普空无敌的动作系统去刷怪。但都3作新世界了,就这怪物制作效率,那已经说明卡普空没法在怪物制作上有提高了,只会堆人力堆时间,以后每一代新作都会出现荒野这样的问题

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以后的版本,斗技场单列吧,老玩家手痒了直接去斗技场打两把拉到

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