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[其他] SIE2025经营会议部分信息汇总

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xbox游戏跨平台帮了索尼大忙,填补了很多单机游戏空白,也是有点讽刺


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xbox游戏跨平台帮了索尼大忙,填补了很多单机游戏空白,也是有点讽刺



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引用:
原帖由 战岚 于 2025-6-14 10:37 AM 发表
销量高了确实是,另外一方面是因为涨价了吧
ps5赶上了ps1以来最大的全球通胀,发售5年还能官方涨价的主机闻所未闻2333


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最新财报数据显示高阶会员(Premium和Extra档)占比已达38%,也就是38%的会员选择了订阅制

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PS5到现在月活数量才超过PS4,是历代转换速度最慢的(可悲的是这还是建立在PS4光速停产的前提下)
金刚狼实际上已经延期了,至于星际异端先知完全可以说PS6见了
马拉松说的是“本财年发售”,说的比较模糊,但留下了延期的可能性,也就是说2026年3月发售也是本财年
因为高级会员比例比想象中的大,未来会继续涨价
西野秀明说了一句未来绝对重心是PS6
顺便说一嘴之前那个什么PS5加入降频模式之类的,降那点频根本不足以出掌机版,说那是给显卡降频CPU升频用来加快读取速度还差不多
引用:
原帖由 ahzhuo 于 2025-6-14 09:48 发表
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不至于,PS1时期有啥第一方?
要不要查查PS1时期日本销量榜到底是啥样的
PS1才是索尼第一方最强的时候

我发现有的人就这么搞笑,一边“某某媒体心术不正”,一边“蓝龙没中文”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-14 11:36 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-14 11:37

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因为xs彻底失败。ps和steam分流了不少用户。现在ps靠着几乎独霸主机服务型用户当然赚疯了。在ns2大量主流服务型游戏登录前没有谁能影响他

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-14 11:32 发表
PS5到现在月活数量才超过PS4,是历代转换速度最慢的(可悲的是这还是建立在PS4光速停产的前提下)
金刚狼实际上已经延期了,至于星际异端先知完全可以说PS6见了
马拉松说的是“本财年发售”,说的比较模糊,但留下了延期的可能性,也就是说2026年3月发售也是本财年
因为高级会员比例比想象中的大,未来会继续涨价
西野秀明说了一句未来绝对重心是PS6
顺便说一嘴之前那个什么PS5加入降频模式之类的,降那点频根本不足以出掌机版,说那是给显卡降频CPU升频用来加快读取速度还差不多

要不要查查PS1时期日本销量榜到底是啥样的
PS1才是索尼第一方最强的时候

我发现有的人就这么搞笑,一边“某某媒体心术不正”,一边“蓝龙没中文”
日本销量。。。索尼扯到微软,你也够跳脱了,媒体心术不正。。。无力吐槽

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-6-14 11:47 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-6-14 10:50 发表
xbox游戏跨平台帮了索尼大忙,填补了很多单机游戏空白,也是有点讽刺
那也是这两年的问题,在这之前索尼已经奠定了绝对不可能逆转的优势

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该说不说,PS5主机设计是整体体验仅次于PS2的一代

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2025-6-14 11:44 发表
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日本销量。。。索尼扯到微软,你也够跳脱了,媒体心术不正。。。无力吐槽

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-6-14 11:47 通过手机版编辑  
某些人说媒体倾向索尼多的时候我也没说啥,就像我去年也承认小机器人分数虚高
但是当我说媒体对世嘉(还是早就不做主机转型第三方的世嘉)不公平的时候,同一群人就群起而攻之

在他们心里媒体是倾向索尼对任天堂不公的,但唯独只对任天堂不公,没有对其他厂商不公
反索是表皮,“天无二日,只有任天堂一个太阳”才是真

你自己是什么样呢?你说“蓝龙没有中文不值得推荐”的时候算不算你自己对微软心术不正呢?(明明有中文)虽然我知道不是,你只是一贯的张嘴就来而已
“守护我们心中最好的任天堂哥哥”,是不是?内个味都快溢出了

我已经说过很多次了,包括久多良木健自己也是这么说的
PS1时期日本索尼第一方干的就是NDS时期任天堂的活
无论是游戏的定位还是销量都是如此

不看日本销量也可以看欧美销量,古惑狼和小龙斯派罗也能在欧美卖几百万,而且产量很高
古惑狼3甚至是少有的在日本百万销量的欧美游戏(超级大金刚,古惑狼3,我的世界,对马岛,但最后一个水分大是靠打折混的)
与NDS的区别仅仅在于,脑白金和任天狗在欧美也能百万,但PS1在日本百万的蓝海游戏在欧美没有百万
我说“查查日本销量榜”就是这个意思,当然不是“PS1索尼第一方只在日本销量好”的意思,当然跟你说这个也是对牛弹琴

PS1毫无疑问是索尼日本第一方成就最高的时代
从PS2到PS3,索尼日本第一方一直在弱化,到了PS4后期实际上已经灭亡了,只剩小机器人和GT赛车两个团队

欧美索尼第一方从PS1到PS3的状态大体上差不多(美国变化不大,欧洲在PS3经历过一波大裁员影响了产量),PS4到PS5越来越弱
所以PS1时期日本索尼第一方是最强的,欧美不说最强也没比后面几代差
说PS1是索尼全球第一方最强的时期有什么问题?

只有在对于PS1时期索尼第一方有什么(尤其是日本第一方那么丰富的状态下)完全没概念的人,才会不理解这个说法
就像他连蓝龙有中文都不知道一样
这是个什么样的用户画像,这人是什么时候开始在网上掺和主机话题的,导致对PS1甚至360不了解到这个程度,我已经不用解释了吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-14 12:20 编辑 ]

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独占和新作都明显减少的情况下还能利润最高,足见服务型游戏对单机游戏市场的挤压

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PS1世代索尼第一方不管日方还是欧美方作品印象里第一梯队数量不多,第一方三大RPG妖精战士、荒野兵器、龙骑士传说中只有荒野兵器算有点影响力,其它就是捉猴、多罗猫、音乐游戏这类小品,GT赛车也还处于初创阶段,美系虹吸战士也不咋地,PS1强的还是第三方,几乎任何一个游戏类型都没有索尼第一方拿头把交椅。

个人看法PS2-PS3才是索尼第一方强盛期,PS2是高速发展期,PS3有点鼎盛的意思,PS2上GT3真正确立模拟赛车王者地位、看家IP战神出炉、日系门面上田文人ICO问世(后面还有神作级旺达与巨像)、顽皮狗第二阶段代表作杰克于达斯特问世、月亮工作室瑞奇于叮当问世、还有小火过一时的海豹突击队。PS3日系衰弱但欧美系更强势的上升,游骑兵崛起、顽皮狗大放异彩。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-6-14 04:29 编辑 ]

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从成绩上看,siej从来没强过,ps4第一方是最强的

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-6-14 12:34 发表
从成绩上看,siej从来没强过,ps4第一方是最强的
PS一代的SCEJ很厉害,既有传统大作,也有小众创意游戏,都能在日本获得不俗的销量。

可能那时的主流玩家群体就在PS上面,所以在PS上制作游戏更容易获得成功。

那时的SCEJ就和现在的任天堂一样,随便出手一个游戏,也很难完全失败。

本帖最后由 majian1 于 2025-6-14 12:42 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-6-14 12:34 发表
从成绩上看,siej从来没强过,ps4第一方是最强的
PS一代的SCEJ很厉害,既有传统大作,也有小众创意游戏,都能在日本获得不俗的销量。

可能那时的主流玩家群体就在PS上面,所以在PS上制作游戏更容易获得成功。

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