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[新闻] 【IGN】《DOOM:黑暗时代》评测:9分奇佳,从不失手的ID software贴脸轰出的超级霰弹

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原帖由 @king8910213  于 2025-5-17 17:48 发表
这代关卡的开放设计我感觉是败笔,让游戏的节奏特别松散拖沓,机甲飞龙第一次玩还凑合,第二次开始就特别碍事儿
如果是线性结构一场一场战斗配合一些简短的探索的话估计能比现在评价高不少
你没玩过永恒?


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好玩,最低难度一路开无双



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原帖由 @heven2004  于 2025-5-17 18:31 发表
你没玩过永恒?
玩过啊,我一直意思就是这代不如永恒爽
对比正在玩的攻城一和永恒的超级血巢差别很显著

本帖最后由 king8910213 于 2025-5-17 19:10 通过手机版编辑


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原帖由 蓝蓝的天 于 2025-5-17 17:03 发表
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我上一代玩得很憋屈,加上特别不喜欢跳跳乐,也就放弃了,这一代晕不?
我全收集到第7章,感觉和上一代不是一个路子,上一代跳来跳去对手柄极其不友好,玩了一半就没兴趣了,这一代跳的成分暂时不多。玩法有点类似近几代的cod剧情,不错!

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原帖由 king8910213 于 2025-5-17 07:06 PM 发表
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玩过啊,我一直意思就是这代不如永恒爽
对比正在玩的攻城一和永恒的超级血巢差别很显著

本帖最后由 king8910213 于 2025-5-17 19:10 通过手机版编辑  
后面武器和技能上来后很爽,特别是这个枪。
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原帖由 forwardland 于 2025-05-17 22:55 发表
后面武器和技能上来后很爽,特别是这个枪。
这把枪有点像painkiller里面一把激光枪,也是带锤头的。

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原帖由 cynic0522 于 2025-5-17 11:17 PM 发表
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这把枪有点像painkiller里面一把激光枪,也是带锤头的。
这个球枪很爽,能蓄力,配合流星锤。

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原帖由 forwardland 于 2025-05-17 23:33 发表
这个球枪很爽,能蓄力,配合流星锤。
嗯,我也在用,盾反收益太高了。

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喷了,这一作实在太好玩了。

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原帖由 jzhl 于 2025-5-17 22:43 发表

我全收集到第7章,感觉和上一代不是一个路子,上一代跳来跳去对手柄极其不友好,玩了一半就没兴趣了,这一代跳的成分暂时不多。玩法有点类似近几代的cod剧情,不错!
感谢,我去试下

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难度和上作比怎样?可重复游玩性如何?我在想直接买还是XGP续一个月玩

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原帖由 @celegorm  于 2025-5-19 08:37 发表
难度和上作比怎样?可重复游玩性如何?我在想直接买还是XGP续一个月玩
我感觉难度差不多的,但是和永恒相比,少了很多飞来飞去的地形机关,战斗节奏要慢一些,对手柄更友好。

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原帖由 @VODKA  于 2025-5-19 09:03 发表
我感觉难度差不多的,但是和永恒相比,少了很多飞来飞去的地形机关,战斗节奏要慢一些,对手柄更友好。
永恒本篇还行能应付,但dlc简直变态,唯一一个只能最低难度通关的fps,fps的忍龙。

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原帖由 @八宝斋  于 2025-5-19 09:44 发表
永恒本篇还行能应付,但dlc简直变态,唯一一个只能最低难度通关的fps,fps的忍龙。
对,想起来了,我dlc没打完的,就是太难,卡住了,当时想着放一下算了,但后来忘了

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原帖由 @VODKA  于 2025-5-19 09:03 发表
我感觉难度差不多的,但是和永恒相比,少了很多飞来飞去的地形机关,战斗节奏要慢一些,对手柄更友好。
永恒本篇PS5通的没完dlc,手柄切枪太慢困难难度极限了最终Boss死半天才过

本作还是PC键鼠玩吧

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