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[其他] 拳皇和街霸本质区别在哪里?

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原帖由 @九头鹰  于 2025-5-12 15:14 发表
这个不是事实,街霸2X和zero街机在上海当时还是不少的,但是当时明显被95压制了,基本没人玩,95机台却是人山人海。
街霸是6个键,好多机厅用的四键机。还有虽然是六键机但接线混乱。拳脚经常是乱接的。当初我在南京夫子庙的街机厅就有台街霸3.2,虽然是六键机但一边只有拳一边只有脚键。
还有虽然不少大城市的大点的机厅或商场都有不同系列的街霸,但由于价格原因,街头小巷的小机厅从性价比出发有多少有的?大机厅的买币的价格又比小机厅贵很多。


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非常讨厌现代拳皇的高性价比摸奖招,15旧版的科隆的升龙,啊珍空中小蜜蜂等等等一大堆霸道傻逼招,我宁愿回去看98。



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街霸的人物差异性做的好的多。不管外形招式在同一个游戏里相似的不多,每个人都可以找到自己喜欢的角色


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97就应该出一版修改了bug还有调整下那些强角色的强度,98是不错但手感变了些,还是97玩起来手感最好。不然97也不会在街机里成统治地位。街霸一个跳把我拦住了。

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街霸6比赛就是两人来回挪,找到出收招空挡一套带走。没什么意思。拳皇画面差打击感也差,但更好玩,鼓励跳跃进攻,压制

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格斗游戏最好玩的是拳皇98,97各种复合指令太bug了。

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98除了克里斯这个毒瘤,其他角色都还算平衡。现在偶尔网上打几盘。年纪大了打几盘就感觉很累,手速跟不上,全功率操作只能顶5盘,超过了没劲了。之前约战打到红名,现在奇趣收费了就不玩了,偶尔在游聚打打

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原帖由 前跳空防 于 2025-5-17 00:55 发表
格斗游戏最好玩的是拳皇98,97各种复合指令太bug了。
13怎么样?不是说更平衡一些吗?

98的大门不是也强的离谱

顺便问一下,你现在玩KOF用什么输入设备?

[ 本帖最后由 idsoft 于 2025-5-17 11:04 编辑 ]

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街霸6内测的时候就玩儿了,出了第一时间入了,然后打了有一个月?就弃了,原因很简单,还是猜拳。然后就一直没再碰格斗游戏,直到最近重新拿起饿狼传说。就我个人而言,比猜拳霸王好玩儿多了。格斗游戏就应该等级森严才对,凭什么我花那么多时间精力练习要被不如我的人猜拳猜赢?格斗游戏当然都有猜,但是“猜”跟“猜拳”,不是一回事儿。

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键盘,遥感太吵了送给朋友玩了
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原帖由 idsoft 于 2025-5-17 10:54 发表

13怎么样?不是说更平衡一些吗?

98的大门不是也强的离谱

顺便问一下,你现在玩KOF用什么输入设备?

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sf和kof各有峰谷期,双方就没巅峰对决过,玩法也各有特色,这些先不说,就说说3d化的画面和动作,sf456迭代进步明显,kof这方面就不行,光这一点,高下立判
snk那新饿狼,那一眼手游级画面什么个jb玩意,个人作为从饿狼2玩过来的老饿狼玩家看了都觉得丢人

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原帖由 @I_m_PK  于 2025-5-17 11:30 发表
街霸6内测的时候就玩儿了,出了第一时间入了,然后打了有一个月?就弃了,原因很简单,还是猜拳。然后就一直没再碰格斗游戏,直到最近重新拿起饿狼传说。就我个人而言,比猜拳霸王好玩儿多了。格斗游戏就应该等级森严才对,凭什么我花那么多时间精力练习要被不如我的人猜拳猜赢?格斗游戏当然都有猜,但是“猜”跟“猜拳”,不是一回事儿。
水平差不多才有机会猜拳,不然根本没任何机会。

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原帖由 @岩田聪  于 2025-5-11 20:22 发表
拳皇想赢高你一阶的对手,不说几乎不可能,概率太低了。
拳皇立回,反应,运气各占33.3%
街霸想赢高你一阶的对手,完全有可能,且概率相对很高。
街霸运气占50%,立回占30%,反应占20%

也许卡普空故意想要缩小阶级之间的胜负比,不让阶级底的人陷入绝望弃游,哪怕遇到基本功高你一阶的,你也不用太慌,你只要石头剪刀布多猜中2次,你就有机会赢。
正解

街霸就像CS 你和世界第一一对一 50次大概率能赢一次

拳皇就像Quake 别说世界第一 你和你们城市高手打 不摔死得负分就是胜利

虽然我极度喜欢Quake吧……

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