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[业评] 对游戏机厂商而言,到底是跨平台有利,还是独占有利?

posted by wap, platform: Firefox
独占游戏有注意力加成,第三方独占一般有补贴,第一方独占有硬件宣发效果,前提是平台和游戏本身要足够好
跨平台就是受众市场最大化

各取所取


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posted by wap, platform: iPhone
肯定独占



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独占有利,独占的话,游戏主机硬件随便糊弄下就能赚大钱了


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posted by wap, platform: Android
独占门槛高太多了 硬件怎么也不可能比过pc 任天堂这种软件垄断才是独一份的存在 除了任天堂没一家能有这水平

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现在证实,还是跨平台挣得多,除非你有自己的主机。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
对任天堂 独占有利 /50nm你也得买着玩红绿帽
对微软 生态的饼更大 /反正打不过我就环赛道
对sqny 其实无所谓 /dei大雕塞玩家嘴里一样躺赢

对穷人玩家 死的只剩两家有利 选一家就能通杀 独占有利方便嘴炮霸凌另外一家
对愿意花钱的 选择的上限是皮衣黄仅剩的一点良心 只要碌卡就能拉满 全平台有利,不然就不能数毛晒优越

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2025-5-11 11:48 编辑 ]

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你不操心。

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这有啥好讨论的。。主机厂商当然喜欢独占多多,这是目前仅剩的护城河,也被任天堂长期验证了

但这玩法也让缺乏高品质游戏产能的硬件厂商完全受制于软件,现在是谁手里拥有稳健的软件分发权,谁就拥有对硬件厂商形成降维打击的能力,只看想不想做

定制式的游戏硬件如果体验不佳还存在长期消费溢价,路只会越走越窄

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-5-11 11:23 发表
任天堂把独占和赛道做到极致,是差异化的体现
但独占游戏对索尼微软来说,其实没那么重要,索尼把独占缩到1年期限,每年挤不出2个大作,还是击败了xbox,而且赢得比ps4还彻底
高清客厅赛道只有索尼和微软,其实你只要做得比对手好就行了,独占只是其中一个手段,还可以有其他很多办法,比如硬件独特性,高品牌曝光度,渠道,社区,内容库等等,索尼谈一个霍格沃茨独占宣发,搞不好比出一个二线独占的效果还大
你的第二句话好像在说不搞独占的索尼击败了搞独占的xbox一样,自己逻辑都没搞明白就不要装业界分析师了。

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所以微软主机已经死了

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2025-5-11 12:04 发表
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你的第二句话好像在说不搞独占的索尼击败了搞独占的xbox一样,自己逻辑都没搞明白就不要装业界分析师了。
笑喷,day1 pc的xbox有个锤子独占,到底谁逻辑堪忧

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posted by wap, platform: Android
各个平台都有自己的独占作品,当然也有跨平台作品,看营销策略,没有一定的

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posted by wap, platform: Chrome
当然独占有利,但是不利于软件商
NS系列除了独特的硬件设计主要就是靠第一方独占游戏

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posted by wap, platform: Android
需要调查大量轻度玩家看看结论,老屁股都靠屁股选择,然而天天盯着游戏发售日算日子玩游戏的没几个人。任天堂因为会有大起大落,比较容易看出来真独占玩家数没多少

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-5-11 12:43 发表
笑喷,day1 pc的xbox有个锤子独占,到底谁逻辑堪忧
对啊,没搞独占的xbox被半搞独占的ps击败,很正常啊,这才是正常的逻辑。问题是你的那段分析怎么听起来xbox在搞独占呢。

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