魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-1 14:35 发表 民间模拟器开发也能加入那些功能,只要破译了内存地址然后修改素材就行 反之,全部原生移植的前提是全部获得源代码,以M2的游戏数量来说就不现实 以前M2的访谈和纪录片也提到过2D游戏会用专门调整后的模拟器
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魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 九头鹰 于 2025-4-1 14:23 发表 3是完全新作,M2STG之前也有类似的作品,就是雅士达合集里面的雅士达3,他们做的续作尽可能保留原来系列的味道和精髓。
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元始天尊
原帖由 九头鹰 于 2025-4-1 14:57 发表 M2和M2stg是两回事,M2移植的基本都是模拟器基础上精修,但是M2stg是一群射击游戏大佬组成的独立团队,专攻STG名作,而且作品非常少,从16年的空战之路开始,到现在一共就魔法大作战、弹铳、绊地狱、长空超少年、 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-1 15:01 发表 2014年的时候井内洋说他要在PS4上给斑鸠出精神续作,结果到现在就两张设定图,PS6都要出了 当然我不是说他这十年啥都没干,他在忙着做雅士达新作
原帖由 tzenix 于 2025-4-1 14:58 发表 雅士达合集为什么不加入后面SFC MD SEGACD这些机种上的作品呢
混世魔头
原帖由 @tzenix 于 2025-4-1 12:34 发表 文字的潮流是由文盲引领的 少数有脑子的人是无法对抗潮流的,这个我早就体会到了 这里的本地方言早就被文盲们改得面目全非了,因为文盲们智商低,无法同时学会方言和普通话,更不可能自由切换,所以只能把很多方言的表达用普通话替代
魔王撒旦
原帖由 lencil 于 2025-4-1 22:47 发表 posted by wap, platform: Android 美国末日,刺激1995,魂斗罗力量。都是文盲翻译。
原帖由 alexey 于 2025-4-1 20:18 发表 合集的介绍PV中同时秀出了M2和M2ShotTriggers的标,所以这个M2STG是M2的一个子公司或者分部门吗?
原帖由 九头鹰 于 2025-4-2 11:56 发表 M2STG可以视作M2的一个独立开发商,有点类似白金吧。M2一般就是接厂商的订单制作,由厂商发行。M2STG则不接订单,他们是反过来问厂商要授权,拿到源代码,制作好了以自己的名义发行。M2是大部分是模拟器精修,M2STG则是移植,甚至是逐帧移植,而且会大幅增加新的实质性内容,比如在超少年中重新绘制,增加人物,重置音乐和配音。在大往生中增加全新的三种模式。 还有,M2也不都是模拟器,比如3DS上的MD游戏,比如大流士合集和镭射战机合集和恶魔城NDS合集都属于移植,所以是模拟器还是移植,关键看厂商给的钱到不到位。
原帖由 naughtyben 于 2025-3-29 12:15 发表 posted by wap, platform: iPhone q版大合集系列psp出过了
原帖由 alexey 于 2025-4-2 13:19 发表 这样说来M2STG更有独立自主性,选择做自己认同的喜欢做的项目,有爱灌注其中,这样更有可能做出精品。 我又仔细把所有宣传PV看了一遍,这次的gradius起源合集有很多细节上的亮点,比如游戏中出现的所有人语效果都 ...
原帖由 九头鹰 于 2025-4-2 18:53 发表 M2STG从2016年首款作品空战之路(20周年)开始,几乎每作都是精品,特别从绊地狱开始,主打的就是逐帧移植,处理落和街机完全一致,这几点模拟器根本做不到,处理落都是一塌糊涂。最终每个成品都是直接和街机对比,以求做到最为完美的移植,同时增加了M2STG特有的功能(地图、各种显示按钮等),增加简单模式,还有每一关分段练习,最强的就是大往生轮回转生,白版黑版美版全部完美移植,还增加三种完全自创的模式,增加了两套音乐可以替换。 可以这么说,但凡M2STG移植过的,基本街机基板就没必要拥有了,因为完全已经超越,这次的宇宙巡航机合集如果也是这样,真是造福众生,单一个宇宙巡航机2的基板就是天价了。 这公司最大的缺点,就是出作品的周期比较长,基本上是一年一部作品,至今东亚的达人合集和异域战将合集还欠着,等得我望眼欲穿,结果今年去做野狼行动和午夜出击合集了。。。 附上M2STF的官网链接,你可以更多了解一下 https://m2stg.com/