» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 刺客影接近五十小时了,发点新图

另外给玩奥德赛的提个醒  这代武士正面不能暗杀(有这个技能 但很后面)   
像以前那样随便勾引过来 一刀完事是行不通了
不过路边的强盗似乎还是可以


TOP

posted by wap, platform: iPhone
昨天打完了尼崎城但天守还是不能快速旅行,打的时候确实很像天诛。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2025-3-25 10:35 发表
昨天打完了尼崎城但天守还是不能快速旅行,打的时候确实很像天诛。
不能快速旅行应该是主角正身处交战区域或者藏身处


TOP

posted by wap, platform: Android
必须打败所有武士大将才能开启传送

TOP

posted by wap, platform: Android
哦我记错了,是不被发现下激活观察点就行

TOP

在城里默认红区 上方有红条的 清空了也没法传送  我试了下站到俯瞰点可以  还不如跑两步出去传
其实这代逻辑有点不一样 没有清空的概念 反正都会重生 不需要清空 拿了该拿的 直接走人

TOP

posted by 论坛助手, platform: iPhone
看日亚的评价,还有挖小日子天皇墓的桥段,一堆人破防

TOP

引用:
原帖由 javainjars 于 2025-3-25 10:47 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
看日亚的评价,还有挖小日子天皇墓的桥段,一堆人破防
埃及希腊维京罗马人的坟 那不是一路挖过来的  这回育碧终于碰到硬茬了

TOP

posted by wap, platform: Android
挖坟反而是最无聊的

TOP

我玩了我可以说吧,不同意“这次刺客的实际品质都赶上育碧过去五年所有作品捆一起的水平了”,没有本质区别,画面比英灵殿好,但是整体和英灵殿就是个半斤八两的游戏

跑酷不流畅还不如英灵殿,经常卡头,或者预料外爬上或者爬下(已经按对了B或者A),甚至还有过那种系列经典的本来就是设计给你踩的横插在墙上的横杆,排成空中走廊,奈绪江往前跳做出来踩的动作但是没踩上,整个人竖向伸展掉下来的,连续重复两三次都这样,给我看懵了。还有那种明明显示了rb刺杀,但是按下去后变成一刀砍过去触发警报了的,重复出现。

然后就是各个城据点,可能你觉得很历史很还原,但是这是游戏啊,照着史料完全没有关卡设计的做一个城就是好游戏嘛?各种城高度相似且没有视觉记忆锚点,你在里面走根本没有概念自己走到了什么位置,育碧还设计让你开着鹰眼自己慢步绕城走一圈找出N个大将杀掉,找人10分钟杀人5秒钟,然后去天守开箱子,天守的攀爬体验完全一样(上钩索,硬爬顶头),城市宝箱的位置完全一样(都在顶层),拿里面小宝箱的体验完全一样(狭小空间硬转视角+小踱步上下楼梯哪怕你在战斗着跑动着到了这个楼梯你也没有一下跳下来的按键要么小踱步慢慢要么先往前起跳挂着再落下来),底层资源收割完全一样(找钥匙,开门,很大概率到这里时候你的探子还不够了拿不完资源),就这体验还要让你反反复复来,最后唤起了只感觉自己在吃屎的育碧记忆。

我感觉这题材对你来说是特攻,但你说是多好的游戏,甚至对比育碧自己是多好的游戏完全算不上,评分在那摆着,就是个评分的游戏,而且这个评分肯定很大一部分给了画面
本帖最近评分记录
  • hsu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-3-25 12:03
  • chris 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-3-25 11:16
  • WWF 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-3-25 11:15

TOP

现在这论坛,或者说网络就是这个样子
只要你有观点,就会有杠精跳出来破坏你心情

TOP

没去过日本,今年可能会去
请问楼主,游戏里有哪些场景现在还能实地打卡的

TOP

引用:
原帖由 tzenix 于 2025-3-25 11:25 发表
没去过日本,今年可能会去
请问楼主,游戏里有哪些场景现在还能实地打卡的
京都有上千个神社加寺庙,游戏中呈现了比较经典的岚山,二条城,金阁寺银阁寺,奈良在游戏里出现的比较热门的是东大寺,不过对面就是春日大社也值得搂一眼

大阪目前就剩点儿地名,玩了游戏才知道交通枢纽天王寺在历史上原来这么关键,这是我进游戏清的第一个俯瞰点
本帖最近评分记录
  • tzenix 激骚 +2 感谢分享 2025-3-25 16:46

TOP

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2025-3-25 11:07 发表
我玩了我可以说吧,不同意“这次刺客的实际品质都赶上育碧过去五年所有作品捆一起的水平了”,没有本质区别,画面比英灵殿好,但是整体和英灵殿就是个半斤八两的游戏

跑酷不流畅还不如英灵殿,经常卡头,或者预料 ...
我完全不能同意,刨去精致的日式景观还原,刨去亲历本能寺信长剖腹这种被日媒都肯定的重磅剧情,再刨去奈绪江的整个动作模组,剩下一个弥助可能才是英灵殿的水平

至于你说的判定Bug,我觉得比神话三部曲只少不多

我觉得我说的过去五年就包括了英灵殿,Far cry 5,Far cry New Dawn,以及我打到一半烂尾的Far cry 6,星战游骑兵这些,真正让我觉得有落差的就是New dawn有个高级别精英敌人会隐身躲猫猫这个点,紧张感十足

TOP

posted by wap, platform: 小米
喜欢的会放大优点 不喜欢会放大缺点 这应该是肯定的
不过我还是要说说 第一个那种不是不存在 但真的不多 我遇到过小兵刺死 趴地上又爬起来 两条命的 这玩意真是bug  
操作方面个人手感不同 我打铁就基本按不出来 毫无办法
找侍大将恐怕是回旋镖了 以前老鹰无人机一览无余的时候很多人说太无脑 现在又嫌累
狭小空间视角那确实没办法 黑猴也这毛病 城里的小宝箱其实不用拿的  甚至光影黑白有点问题我也觉得 黑的地方太黑
但我还是感觉就潜行来说这代终于是有刺客的感觉 江真的丝滑  画面对我来说基本不存在

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博