跟上一次访谈比主要是确认了制作人还有个Machine Head Works的坂田聖彦
卡婊这次主要承担的是提供IP和制作人的责任,而神谷那个新四叶草没有RE引擎的开发经验,Machine Head Works有
坂田聖彦从PS1到NGC都是三上手下的主要程序员,在白金也负责过极度混乱和神奇101的程序
除此之外还能确认作曲依然是近藤嶺,其他关于团队人名的新消息就没了
至于这个Machine Head Works的情况外界依然不是很了解
TGA时公布的信息是参与大神2开发的公司有M-Two和Machine Head Works
从官网来看这个公司应该是2024年才成立的
官网并没有写这个公司以前参与过什么游戏,而是写公司的员工以前参与过Rebio 3、Rebio 4、魔界村归来、大神绝景版
神谷还确认除了他之外,这次的2代有其他参与过1代PS2原版的老人
也就是说人是老人,但公司的马甲在不断的换
至于为什么三并达也要开这么多个公司干差不多的活又是另一个问题了,但可以肯定绝对不是出于游戏的原因,而是商业操作的原因
实际上负责外包的公司还不止这些,已经多到数不清了
坂田聖彦参与Rebio 3的时候他是无公司自由人士
到了Rebio 4的时候他的公司变成了REDWORKS Inc.
现在又变成了这个Machine Head Works
神谷说大神1的故事没写完,他在白金的时候就考虑过大神2,也多次跟竹内润在喝酒的时候谈过,但在白金的时候他干不了,离开了白金才能做
当然这些事情跟他在2013年的构思又不一样了,那时候他说的是想给3DS做外传而不是正统续作
大神2的实际开发刚刚开始,TGA就是画个饼
平林良章没时间重新玩1代,但他最近重看了花絮DVD里的1代放弃素材
大神2的主角依然是天照,会重现神谷之前对于2代的构思,以及1代因为机能放弃的构思
关于为什么这个IP还能复活,几个人都承认PS2版的销量未达标,但之后不断的翻炒冷饭卖了几百万
值得一提的是神谷最近还表示希望其他人玩绝景版而不是Wii版,虽然Ready at Dawn已经嗝屁了,但是说这话多少有点……
https://jp.ign.com/okami-sequel/78374/interview/re-engine
https://www.gematsu.com/2024/12/ ... ed-by-hideki-kamiya
https://www.siliconera.com/hidek ... ds-starring-jeanne/
https://www.videogameschronicle. ... ng-the-wii-version/
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-17 11:52 编辑 ]