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任天堂有没有计划加入类似成就奖杯的系统

我觉得可以做成就系统,不过这个系统可以任意开关,喜欢成就的人,你就打开这个功能,不喜欢的,关掉这个功能,他就根本不出现在你的游戏机里,以及你的好友列表里,总之就是屏蔽所有相关信息,这样不就行了。


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原帖由 @熊猫  于 2025-2-14 13:17 发表
任天堂的游戏很大一部分收集和隐藏要素是乐趣的来源
比如奥德赛的999太阳等
一直希望任天堂能加入类似的系统来跨平台追踪一下游戏的游玩记录,不知道ns2会有吗?
白金能吃?



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原帖由 @majian1  于 2025-2-14 23:38 发表
我觉得可以做成就系统,不过这个系统可以任意开关,喜欢成就的人,你就打开这个功能,不喜欢的,关掉这个功能,他就根本不出现在你的游戏机里,以及你的好友列表里,总之就是屏蔽所有相关信息,这样不就行了。
还不如我说的那种,做可以做但是做成简易的那种,通关就可以白金那种,单纯可以提高通关率,而不是强行坐牢

主要是任天堂有不少儿童青少年玩家,连成年人都有这么多被迫变成强迫症的,更何况攀比心和自制力更差的儿童青少年

我本来都是对奖杯系统无感的人,但是ps4的游戏通关之后(通关之前对奖杯无感)要是看到奖杯完成率有个85%以上强迫症就会犯了,总觉得差这么一点不拿个白金杯就亏了,有成功的(ff15),有失败的(战神3hd),还有就是会面的时候一堆人说xxx是白金神作,我也坑过两次,一次是方根简书,一个是行尸走肉,坑过两次之后我才彻底戒了所谓的白金神作拒绝坐牢


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最好别,别把自己整的和索软一样。

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8L说得很好

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好玩的内容玩家自己会发掘

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喷了,说成就恶心人的属于是自己骗自己,现在一堆游戏内置统计系统,收集元素遍地都是,老任自己都做,别告诉我这就不算沉迷引导了,就不会让人犯强迫症了。我就好奇游戏内统计和平台统计有毛区别,甚至平台外统计还能做个开关,游戏内你咋关?

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同意8楼,但做了我觉得也无妨,让喜欢吃的继续吃,让别人可以多一种选择没什么。

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原帖由 @chris  于 2025-2-14 14:09 发表
我觉得玩家有自己选择的权利,对奖杯不屑一顾的,专注游戏本身乐趣,没毛病;爱搜集奖杯的,满足虚荣心,也算是另一种玩法。没有高低贵贱之分。

但老任你偏偏不做奖杯,那就是偷懒!举例来说,900个呀哈哈,当初可有不少人看攻略搜集齐全,拍照截图来tg发帖。这tm跟发帖个奖杯有啥区别?不就是虚荣心的自我满足吗?
ns还可以截图发手机在社交媒体分享,不耽误玩家满足虚荣心的权利啊。
和成就系统奖杯系统的虚荣心区别是什么?一个方便一个麻烦,一个自嗨一个要把其他人拉下来进行去比较?

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千万别特么加

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我觉得是不是妖魔化这个系统了?
副作用这么大不会现在什么平台都加
加个跨任天堂平台的系统以后也可以回味一下哪年哪月玩了什么游戏, 完成了个什么任务
玩的游戏几百个 全成就的游戏毕竟只有少数。
真的会有人被系统绑架么?有也是极少数了

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我觉得现在的成就系统里,通关成就应该单独拿出来。

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昨天晚steam版生化7 经常跳出个成就显示
这个有个jb用

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有肯定比没有好啊

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特么我2009年用诺基亚手机玩ngage游戏都有成就系统了

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