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任天堂的主机绝对不会卖高价,理由很简单。

本主题由 hanzo 于 2025-2-21 22:00 设置高亮
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原帖由 BeastMa 于 2025-2-20 21:55 发表
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任天堂在这个坑上摔了不是一次了。

NDS牛逼吧?基本盘够大吧?3DS涨价结果呢?
Wii牛逼吧?基本盘够大吧?WiiU涨价结果呢?

我不觉得任天堂还会在这件事情上觉得有底气。

...
3DS:裸眼3D导致硬件成本上升,初版机又不像NEW系列防抖,噱头大于实用性,加上初期没啥软件支撑,还卖2W5,卖得动有鬼了,这不叫在涨价上跌坑,这叫自己作死
WiiU:Wii定价2W5,WiiU乞丐版也就26250,贵1250也叫涨价导致暴死?实际WiiU为啥死和这定价基本没一毛钱关系。。。甚至于对比Wii的性能,WiiU起码步入了高清时代,还卖26250已经是良心定价了。。。
NS之所以能赢,除了二合一带来的资源整合,还有一堆WiiU遗产可以再利用,以及新冠带来的全球产能下降导致隔壁第九世代两台主机前几年都缺货、软件开发也拜疫情所赐效率低下。实际上这机器就该是21年出半代升级版然后平滑过渡到2的。。。结果是既没有从PRO(OLED)平滑过渡到2,也不敢后期涨价拉平日版汇率(电子垃圾还涨价?),就这么半推半就在各种泄露中把2搬上来了,就这样还想死撑NS2日版低价售卖?脑子不是进水了是已经挂掉了。。。

如果OLED版349是价格底线,那NS2涨到399合情合理,日版跟着全球汇率更是再正常不过的事情了,毕竟配置都泄露得差不多了,你非要日版低价售卖,那不就是机器亏本卖,还不锁区,到时候全球黄牛来扫货,日版一机难求,美不敢看233333

就现在泄露的料,也没啥高机能的,就这样了,打平SD都算胜利了,过两年一样电子垃圾,但不代表任地狱不会维持该售价同时为了续航把机能再往下压榨一点,什么高机能带来高售价在任地狱身上不会存在的

至于尺寸和功耗,一众Win掌机+SD已经证明了没有黑科技,性能和续航不可兼得,加上NS初版机跑野吹当时也就2个多小时的续航,我觉得能耗比参照NS初版机就行


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怎么还在吵
日元美元汇率差异过大,对任天堂来说,
要么提高日区机器和游戏定价,相当于被日本国内骂死
要么真正锁区,在渠道上完全分开
其实现在任天堂就在走第二条路,只能本地信用卡购买就是先兆。哪天说机器只能日区激活日区运行游戏,我是不奇怪的



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引用:
原帖由 zhengyr 于 2025-2-21 00:01 发表
怎么还在吵
日元美元汇率差异过大,对任天堂来说,
要么提高日区机器和游戏定价,相当于被日本国内骂死
要么真正锁区,在渠道上完全分开
其实现在任天堂就在走第二条路,只能本地信用卡购买就是先兆。哪天说机器 ...
隔壁两家早就提高了,骂归骂买归买,汇率差又不是任地狱的错,为什么要为了日本地区亏本卖?
走第二条路那就硬件锁区锁语言锁运行老,锁支付没一点屁用,除非你点卡不卖了


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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-20 21:55 发表
任天堂在这个坑上摔了不是一次了。

NDS牛逼吧?基本盘够大吧?3DS涨价结果呢?
Wii牛逼吧?基本盘够大吧?WiiU涨价结果呢?

我不觉得任天堂还会在这件事情上觉得有底气。

NS之所以能赢,除了任天堂收缩战线,开发资源的整合,很重要的一点就是低于预期的机能和售价。NS刚出的时候机能没被核心玩家少喷,说这玩意儿就是淘汰货,活不了几年。但现在呢,8年过去了,销量依然没有巨大的缩水。说明绝大多数用户对于顶级机能没有那么看重,是能够接受的。

之所以NS不能继续这么卖下去(我觉得老任肯定是希望继续卖的),并不是因为用户需求提升了,而是这个机能跟不上目前的主流开发了。随着UE5的逐渐普及,以后再要给NS移植就变得没那么容易了。霍格沃兹之遗和巫师3已经是极限移植了。这种时候如果硬拖着NS继续跑,是会被广大第三方放弃的。这点Wii示范过了。

所以任天堂的想法再简单不过了:能跑得动UE5的最低配,只要跟得上本世代后期和下时代前期的整体开发环境,不被抛弃就行。两作Zelda的销量也证明即使是核心用户,并不是不能够接受相对落后的画面。

而高机能带来的高售价则会是最致命的打击。一旦初期销量不足,第三方就不愿意花力气开发,陷入恶性循环,直接死亡。

弄成8寸到底是想要大,还是散热和功耗导致不得不大真不好说。功耗上去电池容量支撑不了2~3小时肯定不行,电池一大机器就得跟着大,顺水推舟只能做8寸这不是没有可能。(总不能大机器上放个小屏幕)
你得结合当前环境去看涨价这个问题。今年所有迭代的游戏产品都比上一代贵的多,注意不是正常涨幅。例如PS5 Pro的定价,以及各类最新的win掌机,我相信即便有什么SD2,ROGALLY2,以及索尼微软的掌机,价格都会很惊人。这是半导体行业成本上升和供需关系造成的,各类用户也已经被教育的能接受这么个价格环境。而任天堂肯定不愿意做赔本生意,至少不会一开始就干这种蠢事。目前NS2的环境比wiiu和3ds那时候好太多了,同赛道像样的竞争对手几乎没有,也就泥潭一小撮觉得win掌机和SD在大气层上赢了。任天堂如果不尝试往上打开价格,那他是做慈善的。至于后面万一有个好歹,再搞一次大使就完事了,哪有一开始就缩的。而且,从目前各路反馈包括体验会安排来看,首年销售无疑是以欧美为优先,本土反正已经吃定了,NS1也还能继续卖。所以,本土售价铁定不会便宜,最多同捆游戏补贴,硬件价格并不会有汇率上的优势

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不懂为什么老有人觉得NS2日版定价按现在汇率走就会暴死?隔壁PS5都8W了,是涨价后没人买了吗?那每周销量榜上PS5卖出去的数量都是哪些傻逼在买?

我还是更倾向于NS之所以不涨价的原因:1是电子垃圾涨什么涨?2是电子垃圾不涨一样还在赚硬件钱,盆满钵满无所谓了,还可以跟隔壁PS5拉开价差继续扩大销量
至于下一代NS2:不涨就亏本卖,傻逼才干。。。涨价后该买的用户还是会买,毕竟有独占,嫌贵的用户继续玩NS就好,反正起码两年里NS仍然会吃到大部分NS2上的游戏移植缩水版,机能差异对这些用户来说无所谓的。。。

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至于发热,功耗和体积的平衡问题,首先,任天堂经常干降频或者锁核心这种事,在相对更小尺寸机型塞进去这个T239没啥难度,更何况NS2 lite恐怕不会再做5.5了,我预测起码是6-6.5寸了。其次,不要总拿手机先进工艺去看待ns2的功耗,人家需要对比的是自己的NS1,14nm制程单风扇都压制下来了,你现在8nm双风扇还怕啥。尼囯win寨机的6寸锁28w都有敢上的,t239功耗再怎么也比这小的多。再过两年,6nm白菜价了,出个续航版和lite机型更没有障碍

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-2-21 00:30 通过手机版编辑

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原帖由 ジム 于 2025-2-21 00:07 发表

隔壁两家早就提高了,骂归骂买归买,汇率差又不是任地狱的错,为什么要为了日本地区亏本卖?
走第二条路那就硬件锁区锁语言锁运行老,锁支付没一点屁用,除非你点卡不卖了
你看问题是不是太二极管了?没人要求任天堂无视货币贬值按NS的旧价格亏本卖吧?
大家谈的不就是要照顾日区小朋友的消费习惯,汇率定价上会比美版低一些的可能性嘛
打个比方,美版NS2要是定价549刀,日版就不大可能跟这个价,而是499刀甚至更低之类
历来硬件定价,就不是跟汇率严格对应的,要考虑当地消费习惯的。美版PS5PRO卖699刀,欧版是799欧,欧版贵多了

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原帖由 @zhengyr  于 2025-2-21 14:39 发表
你看问题是不是太二极管了?没人要求任天堂无视货币贬值按NS的旧价格亏本卖吧?
大家谈的不就是要照顾日区小朋友的消费习惯,汇率定价上会比美版低一些的可能性嘛
打个比方,美版NS2要是定价549刀,日版就不大可能跟这个价,而是499刀甚至更低之类
历来硬件定价,就不是跟汇率严格对应的,要考虑当地消费习惯的。美版PS5PRO卖699刀,欧版是799欧,欧版贵多了
B马的预测

说到这里,我觉得我把我想说的都差不多说了。基于以上逻辑,我猜测,NS2最多不会超过49800円,我甚至觉得可能老任的目标是卡在39800以内

老任的目标是6.5折,最多不超过8折,,按399美元来看,目标265美元,最多不超过330美元,你确定这是低一些??

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美版399,日本349的话也得5w3了,说到底还是日元贬值太严重了

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你们要清楚一点,对于NS2,任天堂不是要做高性能便携游戏设备,而是家庭便携娱乐设备。在这个前提下,如果卖得贵,会模糊产品的定位。

一个产品的定价对于一个家庭是:“买一台也就买一台了”还是:“那么贵啊,先不买了吧”,是会明显反应在市场上的。

你们如果总是觉得必须机能强,必然价格高来考虑,那你们还是没理解任天堂。

我的最终意思就是,这机器很可能就没你们想的那么强。

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原帖由 BeastMa 于 2025-2-21 17:29 发表
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你们要清楚一点,对于NS2,任天堂不是要做高性能便携游戏设备,而是家庭便携娱乐设备。在这个前提下,如果卖得贵,会模糊产品的定位。

一个产品的定价对于一个家庭是:“买一台也 ...
任天堂的游戏机没有想象中的强那简直是一定的,从N64到NS,除了NGC符合预期以外,其他所有主机的性能都比玩家想象的,预测的性能更弱。

现在一堆人在说NS2底座模式等于XSS,掌机模式X1,我相信NS2根本就不会有这么强的机能,我也不懂什么技术,我就是单纯觉得底座模式最多也就是接近PS4,掌机模式再砍一半性能,用DLSS糊弄到底座1080p/30帧,掌机720p/30帧,大概就是这样。

[ 本帖最后由 majian1 于 2025-2-21 18:51 编辑 ]

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NS2能勉强跑赢SD,流畅运行RE2、3、4,世界冰原级别莽汉就基本符合预期了。

但是SD现在日本貌似还卖85000,就算考虑到任天堂量大有不少成本可以压低,如果任天堂真的想定价在5W左右,这性能到底如何真的有点悬。

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-2-21 18:48 发表
NS2能勉强跑赢SD,流畅运行RE2、3、4,世界冰原级别莽汉就基本符合预期了。

但是SD现在日本貌似还卖85000,就算考虑到任天堂量大有不少成本可以压低,如果任天堂真的想定价在5W左右,这性能到底如何真的有点悬。
NS2纸面性能不如SD和XSS是必然,只有瞎带节奏的才会觉得性能很强然后还能便宜。。。这几个游戏本来就有PS4版,流畅运行问题也不大,最多给你动态分辨率加dlss跑个1080p,至于主机模式也指望不上

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你国人平均月收才多少钱但纷纷觉得日本人穷实在233。。。。

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原帖由 iou90 于 2025-2-13 15:02 发表
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可是 ps5 在日本卖的比 ps4 还好一点...
最新累计少于PS4同期16万9047台
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-2-22 22:04

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